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闲只在0-5加牌,庄只在0-6加牌而且6只在闲加到6/7时加牌(庄0-2只要闲加牌一律加牌):0 k$ X, w& j9 m
) d0 S& j! c9 L3 `7 K$ w) o% i
1、4+5=9,4+6=10=0,多4显然对闲有利。9 M% O# u) Y- m6 g# c" F: `
; b0 `4 }2 T9 w4 S3 J, W
2、各牌多寡(根据算牌得知)对庄胜闲赢或和之影响可以用电脑模拟计算。例如用8副牌若少一支4,开庄/闲/和输率会自原始状况(1.05791%/1.23508%/14.35963%)变化。若少4庄赢机率增加即证实我们根据加牌规则的逻辑分析。
# O: ^3 D# G4 J9 L* X- Z% u" ^+ N
; y. d( {5 s6 b, \ K4 I电脑计算结果少某支牌庄闲胜负输率若如下:
" t6 S# o) `! v) `) X, N: y! P$ d* D% P# b9 i9 ^# }, `/ F1 j/ U
少一张 开闲机率自(1.23508%)" |& _8 C* p4 S4 R' j9 N: S
3 a6 ^2 C) @; d6 Y
升(降)%
6 Z. l7 S9 G4 v7 i% }6 Z6 G/ [" p8 V9 F/ W8 Q# p
A (0.0018)3 \9 v8 ~5 S4 K
4 j. e* K% a, }& l
2 (0.0045)
: U. j! l1 j- J9 s9 S: f- w# D( t5 W a: [" R
3 (0.0054)
. A$ t \. b) E# O3 P: y# R: u; J7 m- s) P
4 (0.0120)! o% V5 t: w( {2 p
$ C% n' F% ?( U: R5 0.0084. B& A: ~9 Z/ K/ n
3 {4 y4 |, E; f; Z6 0.0113$ W' N1 }7 o* s8 j
! ]/ x, {( e4 f7 0.0082- r% K- S9 R4 U
5 |4 b1 W# q$ D- C( [9 L1 V5 K9 A
8 0.0053
; i' O$ Q9 N2 r, m0 b$ s
\$ ]% W4 Z) C6 [6 J( w9 U. }9 0.0025) |1 l; @, ?) }' |9 t* I O
( E- [$ r/ V- z6 [/ k1 W! }- R; X9 P, e例如打8副牌,少一张4,下闲的输率自-1.23508%增加0.012%至-1.24708%……即少4对闲不利。7 U' K$ j7 j8 ^2 e: u- C5 K- S
! Q! p+ O) J Y
由于每一组牌都可以用电脑计算出庄闲和机率,玩家只要等到剩牌分配对其有利时即可下注获利。玩家当然不太可能把电脑放在赌桌旁(在线博彩也有可能)每把算牌。21点专家把算牌简化成+1-1在脑中计算。百家乐算牌也可以简化……简化前我们先问一个基本问题:
9 f4 ?2 A# A! }1 I: w( @, R
$ b9 j7 |2 H; P0 I0 V f" x/ _& U6 A T }21点当退佣高时不算牌即可获利,若赌规好(可以早降)而切牌少(6副切1副不打)算出好牌的机会常高达百分之三十、四十。百家乐算牌获利多少?值不值得?
+ O. Y5 B) G1 e
$ Y' i' _/ K9 b! x% J7 \" i假设用8副牌每一张牌的影响如下表:
; Q' J) b, C1 {/ p( a% K; {
0 }7 D9 d9 G& ~: j. s原始牌庄/收益率为-1.05791%,-1.23508%,-14.35963%* P* p4 q2 R- }0 H
1 R" S$ R# c( o, l当足够的牌打出足以克服庄闲和输率时,玩家有机会获利。问题是好牌机会甚少:" n. V5 z' T. a
0 \* E; r( v* r! K0 N
所谓穿透率指一盒牌切多少比例不打,例如用8副穿透率九成指切0.8副不打……在8副牌打7.2副的情形下好牌的机会只有万分之1.77(庄闲和合计)……一万把(3000小时?)只有两把……而21点1万把有2000把!4 G7 J' T: `9 m H( S0 {2 W
; j0 v3 B( `$ J h7 F一般8副牌很少只留11张不打(98%穿透率)。但即使只留11张不打,好牌机会仍只有1.2%。: @0 w3 B& K! h& d4 t
5 J4 i4 D. u, C5 F3 `
如果用最精确的方法算牌也只“一年”找得到两次下注机会,百家乐算牌的用处显然太小。" p$ V4 U1 ^) y6 B
: \ S; V+ G u: ]: f$ [: o
不过如果你(因为喜欢?)非玩百家乐不可或可以拿到很高的退佣,算牌仍是玩百家乐的最佳策略。
7 h3 s/ [& G; _! k2 R. M$ p# R6 u; p' c3 ]- p8 a
当然你不可能用上述的最佳洗牌法。博智在“打败庄家”一书中提供简化的百家乐算牌法。由于不同点牌对庄闲和影响不同(如“4”对闲的影响是“3”的两倍),不同点数标数不同:/ A( ?& [/ \5 k5 W( @7 G
5 k3 g( x, o! O- H
点数 标数
; M% S9 U0 `% q" }' j! U, o
5 v( `2 Y* y! N7 v5 F, H2 l; \+ OA +1
. ?! `( {$ p/ K# ~9 d! R2 G4 r0 u' R7 l5 `0 q2 Q
2 +15 n5 |. }6 H8 D$ i
0 k% ?0 J( k! ]; y& [
3 +2
% R' ?9 |0 T" }9 f" ]3 x' f% R0 y/ c0 Y' o4 [0 ?$ n% c, n
4 +3 t, Y: R& N6 g1 d
4 @+ j, @/ r) z" ]" n: Z6 t( U5 j, Q9 Y* \
5 -24 B* l+ `; B$ `& [
: _9 c. y% P& N: {7 Q" l5 x0 _6 -2
8 K, L' e2 j( E% M! D+ Q: g+ d3 z$ G
7 -2! k }7 v$ ^3 C4 g; Q, \
0 e7 u* P% y/ y6 `* z* z
8 -1; y0 j+ r% u/ \1 {) H
0 S/ y* t) P9 l5 m( v' X, U4 U9 0& x2 k, ?5 ?' B. y5 F0 q. S' X
9 A& G( {4 d0 ^' _* a0 U
0 0
3 r; T* D( ]: e4 n! j
. a' a) S" S6 e9 {5 D+ C% K自0起算,看到A/2加1,“3”加2,“4”加3,5/6/7减2,“8”减1,9/0当没看到,算到正值表示小牌出得多,庄胜算提高。
) g: f& i0 E/ N: d' U
2 t0 i, T" L# p0 a* P算出的数称为流水数。流水数除以剩下的副数称为真数。不同真数时庄闲和的收益率如下表(%):7 |% b# W" m4 y
7 j9 C- a! E( p# ~4 n$ U! x注意真数“0”时为标准牌下的收益率,下庄-1.058%,下闲-1.235%下和-14.36%。-16时下闲输率-0.586%,+16下庄输率-0.51%。如果你拿到1.2%洗码退佣(依下注额为0.6%),±16时可以下注获利。若你拿不到退佣,得等-27时下闲(+0.022%)或+29时下庄(+0.02%)……大约玩半年会碰到一次。
; h( I, ? l' z O! P% q* t/ `& D ?( U+ R; @, B
3、结论
! F" Y! s# B4 I7 q! i
G5 k3 m8 @8 m; M1 B* J百家乐的钞票不比21点美丽。鱼与熊掌不可得兼。想赢选好赢的,想玩选好玩的。扛了想赢的大旗玩好玩不好赢的赌戏,南辕北辙,不输也难。
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