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闲只在0-5加牌,庄只在0-6加牌而且6只在闲加到6/7时加牌(庄0-2只要闲加牌一律加牌):
+ a0 R$ G+ T/ B+ M2 d) I" s1 P6 N! u
( D% b' k7 h0 ]$ G6 G; {- N1、4+5=9,4+6=10=0,多4显然对闲有利。
5 a, ]' V" C" }! J, p0 i3 V' {# \
2、各牌多寡(根据算牌得知)对庄胜闲赢或和之影响可以用电脑模拟计算。例如用8副牌若少一支4,开庄/闲/和输率会自原始状况(1.05791%/1.23508%/14.35963%)变化。若少4庄赢机率增加即证实我们根据加牌规则的逻辑分析。5 |4 z$ l( ?! B3 B; I
c; X) c& s& H6 U% R电脑计算结果少某支牌庄闲胜负输率若如下:) x; ~; \) m9 ~# U) r
: R7 [4 \% g) j# S1 D6 O% U
少一张 开闲机率自(1.23508%)
! g" `0 \3 f5 i8 r% Y K1 |; m6 G% N7 v% a5 _% y4 d9 Y A
升(降)%
0 ?* v2 P$ d- k; f# ]' N& r
4 F5 J- {# c( f4 M6 H) iA (0.0018)
4 y! s" F& B/ s5 M! I7 S+ c* X5 O- s% w
7 p; G( I9 Z, \' l6 t) B% k2 (0.0045)# R6 g2 z }* o9 n3 u0 D% U Y
! k% y( q/ E9 D# K/ q5 b
3 (0.0054)
6 ?, Q. [$ o8 f. E& C+ _! V# a1 p: w. w
4 (0.0120)# K6 a; ~- f1 w8 `. U" h7 C4 U
/ K# x G( F$ f( t' h) F% P; t6 _
5 0.0084
0 n% q; m7 a/ U# {& Y. k; ^6 M% T5 n1 Q5 T" o- i: y
6 0.01138 i' Y2 O0 I; V& e8 J
; a# _1 p4 B# T; Y7 _5 V
7 0.0082/ A/ A1 A _0 n g: I" |4 V
$ D; I- u& y# L6 d( a7 s x
8 0.0053
5 O2 Y# D+ {: h* i4 Q$ ~3 T: x. o: D. y. P9 [
9 0.0025; g* }! `: [7 X. g
6 t @# |" B$ T: v" n
例如打8副牌,少一张4,下闲的输率自-1.23508%增加0.012%至-1.24708%……即少4对闲不利。, N7 |4 d' |" b+ ~
; S; @1 @0 \: d3 R5 a) d3 `
由于每一组牌都可以用电脑计算出庄闲和机率,玩家只要等到剩牌分配对其有利时即可下注获利。玩家当然不太可能把电脑放在赌桌旁(在线博彩也有可能)每把算牌。21点专家把算牌简化成+1-1在脑中计算。百家乐算牌也可以简化……简化前我们先问一个基本问题:
8 [) v3 e& N C& o/ r, f8 v9 m; e \3 j; f6 [9 \ S' H! C% J
21点当退佣高时不算牌即可获利,若赌规好(可以早降)而切牌少(6副切1副不打)算出好牌的机会常高达百分之三十、四十。百家乐算牌获利多少?值不值得?
" t8 v# V J- N) G8 q7 u8 W8 Y9 M% A" J S* J* E
假设用8副牌每一张牌的影响如下表:2 |; h) f8 K" Z ` @, ^
9 i3 S6 M q& R) \ B原始牌庄/收益率为-1.05791%,-1.23508%,-14.35963%
- B& _7 J3 S3 x, p
! N) T7 i* ^- V6 W$ u: i当足够的牌打出足以克服庄闲和输率时,玩家有机会获利。问题是好牌机会甚少:
2 V8 m. g2 H, M5 |7 _% w
- ~2 E$ R+ N* i( C所谓穿透率指一盒牌切多少比例不打,例如用8副穿透率九成指切0.8副不打……在8副牌打7.2副的情形下好牌的机会只有万分之1.77(庄闲和合计)……一万把(3000小时?)只有两把……而21点1万把有2000把!0 Z: ]# S$ b9 ]- {3 e
8 G) v' r" ]6 @ C, }# l& V9 l
一般8副牌很少只留11张不打(98%穿透率)。但即使只留11张不打,好牌机会仍只有1.2%。- n* m* d- {! e% e# j2 p
. G, f0 V$ { C/ \0 A
如果用最精确的方法算牌也只“一年”找得到两次下注机会,百家乐算牌的用处显然太小。3 B5 m! q( ?( O+ `) V' w; N
- @" K, u5 K. N/ n7 {5 ~
不过如果你(因为喜欢?)非玩百家乐不可或可以拿到很高的退佣,算牌仍是玩百家乐的最佳策略。
) k* X7 j. P6 j2 w3 A, i" b4 k
! T; `5 \' U. ~! G' T _当然你不可能用上述的最佳洗牌法。博智在“打败庄家”一书中提供简化的百家乐算牌法。由于不同点牌对庄闲和影响不同(如“4”对闲的影响是“3”的两倍),不同点数标数不同:0 H" Q) ~+ o; P! i3 U
$ H; } z" o# T2 t; |5 ~; k7 f0 K
点数 标数
( B' r" p/ m# _7 j0 ]
' Z& l4 j/ b2 q$ _3 W: sA +1) m' n" Q8 S7 k
+ t, |/ d6 t; `( W1 V
2 +1
" L. r1 m R6 p1 ^* G' t* q( d! o0 B
3 +2
5 D: I8 \/ @/ O' n2 o5 V( B' N/ z) J4 d9 e
* Z$ p% k- } s- y6 ~& x; v4 +3: E [0 P" A. A. r
1 s+ k9 f) [* D: m: y% t/ z
5 -2
1 R" U2 H2 |8 d5 D& T
& |" R$ O( \6 O0 n+ i( }* f* e6 -2% N6 V/ H6 R9 r( O& }6 [
3 ]. b6 V& j' }' T7 -2
$ M- S3 S0 n, O% Y* F1 q5 |+ [. G9 C ^3 d5 k
8 -1
& o$ {# v! T; U, y C; c: g% A. z" O3 }: _8 t: A8 a: E
9 0( M6 E- o8 O: D# q1 x
) r- O( Z, ~7 \ [; |- j& O* |5 b0 0
& b2 K- y. S1 X6 O3 s9 ]" j: g& o/ ]' J3 l
自0起算,看到A/2加1,“3”加2,“4”加3,5/6/7减2,“8”减1,9/0当没看到,算到正值表示小牌出得多,庄胜算提高。, H1 I1 K' V( R2 V- x0 ~3 S% C
- f3 q" D# s; I& H/ j+ T" Q算出的数称为流水数。流水数除以剩下的副数称为真数。不同真数时庄闲和的收益率如下表(%):9 C8 c; [2 e# Q
, J7 p( k/ }2 g( U; T
注意真数“0”时为标准牌下的收益率,下庄-1.058%,下闲-1.235%下和-14.36%。-16时下闲输率-0.586%,+16下庄输率-0.51%。如果你拿到1.2%洗码退佣(依下注额为0.6%),±16时可以下注获利。若你拿不到退佣,得等-27时下闲(+0.022%)或+29时下庄(+0.02%)……大约玩半年会碰到一次。4 h( m ^" V; G
# P" Q m K( B: z6 V3、结论- S9 z( z6 K$ E% M8 {" ^: Y
( H. C# l; P# t1 ~+ ]百家乐的钞票不比21点美丽。鱼与熊掌不可得兼。想赢选好赢的,想玩选好玩的。扛了想赢的大旗玩好玩不好赢的赌戏,南辕北辙,不输也难。
* A6 t$ o2 i4 g* C8 N% Y, {; q) O% ?" Z4 b5 r7 _- x
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