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闲只在0-5加牌,庄只在0-6加牌而且6只在闲加到6/7时加牌(庄0-2只要闲加牌一律加牌):+ L$ K* \, ^' I7 a
$ [# z1 P) d7 {, M2 S2 Z1、4+5=9,4+6=10=0,多4显然对闲有利。: S; b/ @' ]! L0 L# b
; d+ e) n9 \6 M! i2、各牌多寡(根据算牌得知)对庄胜闲赢或和之影响可以用电脑模拟计算。例如用8副牌若少一支4,开庄/闲/和输率会自原始状况(1.05791%/1.23508%/14.35963%)变化。若少4庄赢机率增加即证实我们根据加牌规则的逻辑分析。$ N. I+ o5 [; a* K2 K7 [3 w
% c% f8 }4 Q1 z3 a' a9 D8 @% I, R
电脑计算结果少某支牌庄闲胜负输率若如下:4 T1 V$ a0 o, v. U+ A
/ S8 e! N- Z* }' N" y+ u少一张 开闲机率自(1.23508%)
! a* E4 y1 `' l. H* ~
1 n3 K$ I3 a0 T0 t1 ^( R @升(降)%$ Y( I) u: S" W0 u$ n
0 |& r$ e% J! u% p+ I* l- ?
A (0.0018)6 ?2 L" P. y5 ~& b8 Q# O
0 ~! ~9 ]$ C. J2 (0.0045)
! n* B. N6 O/ F$ l' H, W6 r8 [2 G" m& t: D0 |
3 (0.0054)# w8 {9 } o5 V) s& I& d. S
& |3 e! H8 I7 H
4 (0.0120)
; q7 x: [/ E k# V, e# s# Y' b
- b9 W* C0 Z. R5 0.0084
7 x% H; N( ^: C2 N2 o6 {; L* c$ q6 y6 t2 i5 p* ?" Q9 _" v% K
6 0.0113
$ _2 q k; M- t
" N/ \# h8 A" `0 D/ Z: C8 l7 0.0082* h4 G4 P" | o* o' x( H6 Y/ \
' N* x3 n Q/ D) B* J3 t
8 0.0053
2 j1 m% v( i* e# {0 y) }9 G: k* m+ O2 Q; l; s% P
9 0.0025
1 i1 G. w7 B) ]' o- H* x$ ? W& [5 e7 Q
例如打8副牌,少一张4,下闲的输率自-1.23508%增加0.012%至-1.24708%……即少4对闲不利。; C3 H. D5 \( V
, Z) j; |5 Y2 E) ]# J$ v; w7 M0 d由于每一组牌都可以用电脑计算出庄闲和机率,玩家只要等到剩牌分配对其有利时即可下注获利。玩家当然不太可能把电脑放在赌桌旁(在线博彩也有可能)每把算牌。21点专家把算牌简化成+1-1在脑中计算。百家乐算牌也可以简化……简化前我们先问一个基本问题:
* {7 r* s, `" T4 Q& a; g4 H# v
5 j. {, O# D0 M- M" u: h( O9 P21点当退佣高时不算牌即可获利,若赌规好(可以早降)而切牌少(6副切1副不打)算出好牌的机会常高达百分之三十、四十。百家乐算牌获利多少?值不值得?4 _7 {% \7 a1 O8 ]
8 D3 Z# z2 U5 h) @: P8 T
假设用8副牌每一张牌的影响如下表:- D+ [: @+ j0 ]1 \5 v
7 J5 h+ B6 t4 g8 ?) ]9 W
原始牌庄/收益率为-1.05791%,-1.23508%,-14.35963%+ h0 a! ^6 x) V
2 c; Z1 F5 }* h5 j% {# t) S/ D当足够的牌打出足以克服庄闲和输率时,玩家有机会获利。问题是好牌机会甚少:
$ X0 e5 B( H2 B/ {; x5 T
) B6 L6 w7 R8 j. r所谓穿透率指一盒牌切多少比例不打,例如用8副穿透率九成指切0.8副不打……在8副牌打7.2副的情形下好牌的机会只有万分之1.77(庄闲和合计)……一万把(3000小时?)只有两把……而21点1万把有2000把!* |9 j$ D8 g7 e' h
0 S& z! l) u) ]2 n! y2 j一般8副牌很少只留11张不打(98%穿透率)。但即使只留11张不打,好牌机会仍只有1.2%。" H% g( `, W* |
: h* X! i$ T/ ~( J. l/ W8 H
如果用最精确的方法算牌也只“一年”找得到两次下注机会,百家乐算牌的用处显然太小。
2 _) D" E' T1 i6 M+ D F% r
6 x+ U" N0 k; l7 x" P9 a* ]不过如果你(因为喜欢?)非玩百家乐不可或可以拿到很高的退佣,算牌仍是玩百家乐的最佳策略。
2 z3 u( B2 j; X+ Z* F5 r
! v1 \ r3 Z( K$ g1 B/ q% i当然你不可能用上述的最佳洗牌法。博智在“打败庄家”一书中提供简化的百家乐算牌法。由于不同点牌对庄闲和影响不同(如“4”对闲的影响是“3”的两倍),不同点数标数不同:
; M( @' k+ z3 s7 S6 r
) j0 N, F d1 O: b) n' v点数 标数8 N* f0 G4 C' h1 e
; z! d6 m; ^8 h0 \* qA +1
/ A9 H& [3 C6 K z0 g: H: y+ s3 D: \+ D s$ k7 g- ]( V, a
2 +1" U! C- x/ D3 H
- D4 Y7 B: D6 Q) F3 +2
- b' H$ A5 ^1 O7 z- b
* i9 I2 t# r9 j+ \4 t P1 N4 +3
7 c) `4 g8 z' }" k7 L- v& @$ d0 `" P4 m$ _
5 -2+ m: \( k- A! c$ ]# ~6 J
0 y$ t) G! e4 f5 U4 [$ y1 X( `! `* P6 -28 c8 K% R% l2 h; v4 S6 X
& ^* c( T0 T8 |/ m2 h1 _, s7 -2
2 f& B, E. ^2 A$ l+ P& N2 R3 {' j9 W- B/ h
8 -1
6 O* S. w u% X' d# m3 m) a W- s5 ^8 t+ k* O
9 0
( o1 w& c) L5 N; R. |* U9 F/ M% W; g1 b) r. S: H
0 0
1 y4 a) i2 Z. ^1 |% g% Z& O; W6 Y+ v: H6 U' E
自0起算,看到A/2加1,“3”加2,“4”加3,5/6/7减2,“8”减1,9/0当没看到,算到正值表示小牌出得多,庄胜算提高。9 Z/ V& ?. Z5 s# J0 _1 V1 D
: h& h, m& R! T5 l" y! z# G
算出的数称为流水数。流水数除以剩下的副数称为真数。不同真数时庄闲和的收益率如下表(%):
. c, F8 Z0 ^9 r' C, T4 P& l" A W! ~2 E# m. B; G0 _1 `' j, U! P8 M u
注意真数“0”时为标准牌下的收益率,下庄-1.058%,下闲-1.235%下和-14.36%。-16时下闲输率-0.586%,+16下庄输率-0.51%。如果你拿到1.2%洗码退佣(依下注额为0.6%),±16时可以下注获利。若你拿不到退佣,得等-27时下闲(+0.022%)或+29时下庄(+0.02%)……大约玩半年会碰到一次。8 e$ f2 k* R. t6 |+ v+ g
* b g' U7 l0 ~
3、结论
& \: A+ I) F2 E: d' t
' o# T' q0 s- q- J3 a百家乐的钞票不比21点美丽。鱼与熊掌不可得兼。想赢选好赢的,想玩选好玩的。扛了想赢的大旗玩好玩不好赢的赌戏,南辕北辙,不输也难。
& @8 Q$ g0 v1 h( K2 a) q. A( P+ a% P( ?7 Z2 E
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