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第一部分 赔率篇% o, B8 L- e9 q6 s1 B
五、赔率的搭配体系。+ I/ z/ T% p9 Z. C
! t8 U- a, w5 ?2 N# v(一)赔率的回报。0 Z" l3 p6 {0 Z& N. s. g
对于广大的博彩爱好者来说,通过模型来研究赔率难度比较大,我们所接触的赔率都是表面化的数字。因此,分析赔率的表面数字,则是直观展现赔率与比赛内容相联系的纽带。
3 L8 _" U% k: E4 Q" g( o 本章节主要探讨赔率表面化分析的基础——搭配体系(简称赔率体系)。
! g$ {; F1 J+ b0 T S/ n 在研究赔率体系之前,大家先仔细思考两个问题:2 V; S9 f/ l. j" d7 o( t$ w) L
1、你知道天朝人民银行的定期存款利率是多少吗?
2 R) E2 i( L# p6 c 2、你知道股票市场每日最大涨幅的某支股票涨幅一般是多少吗?
1 m6 I( g; }) u6 ` 实际答案是:" v$ j/ ~; A: O& h0 o& ^" ~( r
1、天朝人民银行的定期存款利率最高为“八年期存款年利率17.10%”,也就是说你拿100元钱,存八年时间,能够收到17.1元钱的利润。3 z$ J2 r+ B6 F) A& H) t [6 V
2、股票市场上某日最大涨幅的股票涨幅一般是在10%左右涨停,也就是说你买某一支股票,运气好时,能够在一天内得到10%(按100元计,也就10元利润)的利益回报。( p3 D$ O0 K& R7 ]. {( F
在知道这两个问题的答案后,我们回头再看一场球赛,来自2007年2月的一场比赛——国际米兰VS卡利亚里,欧洲平均赔率1.19 5.38 12.82。
1 U9 z0 A- O; g: q$ ?5 W+ v8 s 对于这场比赛,大家都知道是公认的强弱悬殊的一场比赛,国米今年是个巨无霸,而卡利亚里是典型的客场虫。这个情况下,如果你投注一百元国米标胜,那么结果打出后,你将获得19元钱盈利,而这个盈利过程,只需要一个半小时。1 G1 b4 U/ i% Z2 s/ u
对比上面三个数字,结果是惊人的。博彩行业所营造出的利润远远高于存款利率和股票;同时博彩行业所带来的风险也远远大于前两者。
" I( }8 v$ K; X, z1 t 我们之所以把博彩称之为一种Dubo,就是因为其在极短的时间里,可以迅速累积大量的资金利润,也可以迅速消耗大量的资金利润。盈亏的速度极快且数额巨大。短短90分钟,一场强弱悬殊的比赛的赢利,就相当于在天朝的银行存上八年所得到的回报,这就是博彩被称之为Dubo的精髓所在。% l$ Y# \! T! z" A% J* `
9 h8 _- R2 E. u/ Q
(二)赔率分区的形成。
# Y* V5 R- _9 A+ B% ^8 |) Y. l 现在生活中充斥着形形色色的赔率,例如2007年奥斯卡,赔率超低的《无间道风云》就以大热姿态胜出。那么对于这些纷繁的表面化数据,我们应该怎么处理呢?我们又应该怎么才能使这些数字成为我们阅读比赛,分析事物的工具呢?这就要提到赔率的基础分区问题。$ O) G0 E0 i0 ?8 w8 t
众所周知,赔率的数字可以很大,也可以很小,对于体育竞技类的赔率而言,我们通常所接触的赔率是在1—300以内的数字,例如一场强弱非常悬殊的比赛:
0 V! |! P6 d# f, q- ^$ f( z1 S2 N 捷克 vs 圣马力诺 7:0
% l0 C: ~+ v0 ]. w+ k- c: \ 立博 1.00 9.00 81.00
7 {, [1 i8 w. n9 Q HK Jockey Club(天朝香港) 1.00 17.00 150.006 M e- U+ Y; A1 E s5 d4 i- q
Tradesports(爱尔兰) 1.02 83.33 200.00
) ^ V+ t* s/ ]: }- Y' G 请注意,这场比赛中,主队获胜的赔付已经基本等于0,这个情况下,立博客胜给出了81的赔率(在88%的赔付下),而香港马会给出了150的客胜赔率(在93%的赔付下),而TRADESPORTS公司则给出了200的客胜赔率(在100%的赔付下)。
! @5 Y) G# A! I! J 由此可见,体育竞技类的博彩赔率,尤其是足球比赛的赔率,其最大值通常不会超过300,多数公司的最高赔率在100左右。
2 T" X/ S1 P, b$ g: A: t7 f k 当强势方赔率为1.05时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
0 n X' M4 n2 e0 U7 d( M 英国 VS 马其顿 0:0 X, a* j! J1 l) M9 Q' l
博天堂 1.05 9.00 26.00
4 K/ @, B3 V7 `" l+ V1 I* j6 Z2 { 24hPoker 1.05 10.00 33.00" y0 n/ y# [ X8 h
由此可见,1.05赔率对应的客胜赔率一般不高过50,多数在30左右。
\# @6 j0 k; B9 k) A% U- n; h# L 当强势方赔率为1.12时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
3 D7 B- D& Q- p* H: q" W0 m3 J& g 科威特 vs 巴西 0:4
" v9 j1 ^ U" u% g Bet24(丹麦) 15.50 6.50 1.12# _0 i) g5 M! l. F
威廉希尔 15.00 6.00 1.129 L6 l' V+ N6 r# \4 R5 K
由此可见,1.12赔率对应的客胜赔率一般不高于20,多数在15左右。
8 P6 X" q; X& ?! Z3 ?1 u$ a8 z8 p 当强势方赔率为1.18时,弱势方赔率最大值一般又为多少呢?
+ B8 S7 f( `9 S6 P- {- |! c 国际米兰 vs 卡利亚里 1:0; Z& i9 p# `: k/ x8 u$ y
Bet24(丹麦) 1.18 5.20 13.806 z3 G/ a. {8 M0 u0 {
SNAI(意大利) 1.18 5.50 14.00
( m8 @: n) p! S$ H3 I7 s9 k BETCOM(哥斯达黎加) 1.18 5.40 13.30 ) m& w* K7 @: O. G6 `( Z# A/ E
由此可见,1.18对应的客胜一般不高于18,多数在13.5左右。9 l" [0 v: y# l+ |) O* i( S
当然,以上所举的例子只是通常的一些情况,各博彩公司会根据两个队的具体情况、公司自身赔付的多少、公司闲家受众的博彩习惯等进行略微调整,例如1.18的主胜赔率,若某博彩公司赔付很高,其客胜赔率就可能达到16.00以上。, z- S5 X) H4 t* O6 @ \
从上面的赔率来看,在主胜赔率不断升高的情况下,平局赔率和客胜赔率在不断降低。因此,我们举这几场比赛的例子,能够证明一个问题:
, j8 N1 s5 x' J' J" U- k+ t7 d% D* e* r 赔率的分布是有规律的,是有轨迹可寻的。
& A7 a' Y- c! m3 M. O 对于广大的博彩爱好者而言,我们通常提及的赔率的数字区间,一般在1.00—20.00之间。下面我们将重点研究这个数字区间内的诸多赔率区间。
9 G- Y9 s1 ] u& Y' i
! b& q0 h9 V1 F0 ]) p. M: X A(三)赔率的基础分区。
v9 e5 }+ Y. j7 v% G- W 在这里,我们把1-20之间按0.05为一个小区间进行划分。我们发现,划分之后,1-20之间共存在& U! ?% R s" G2 w
20*20=400个区间。这400个区间,就是我们所要探讨的赔率的基础分区。
8 [/ v+ x8 h c% r7 u% y 按90%的赔付率计,选择立博、INTER、SSP做主要研究对象(注:威廉平赔偏低,在此不做参考):
! r6 M; E. m6 w* h4 T- Z 主胜(30个区)——平局均值搭配
/ g( L. r( p' Q3 h" z 球半以上区:
J, S) b4 e& r! W 1.00-1.05区 :10.00区: E5 e5 K+ | B8 ?: Y9 ], V
1.05-1.10区 :7.5-9.0区
& c. v+ Q( t# |! f( w 1.10-1.15区 :6.0-7.5区
. J* W8 Q% v% S {7 H# f- d 1.15-1.20区 :5.5-6.5区
: J7 _% P0 n* L 球半区:
+ k3 U' o' q/ x$ H; Z2 y 1.20-1.25区 :5.0-6.0区9 w Q% P, x' i4 R
1.25-1.30区 :4.5-5.5区2 \ T- U% V) ~( r; ^7 X, `
一球/球半区
. b; N1 G/ S( V; P 1.30-1.35区 :3.8-4.5区
5 y: n$ }6 a; u1 {9 ^8 C 1.35-1.40区 :3.8-4.5区, Z) p6 Y d3 y% p: t
1.40-1.45区 :3.5-3.8区5 h# J; u8 W9 Q
一球区:; A8 y. Y4 [# }: L, Y3 t+ O) b
1.45-1.50区 :3.5-3.8区/ H/ f$ c$ }3 T! n2 c0 ^% g* r
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半/一区:) o; C- d& {( F4 Q$ x
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1.80-1.85区 :3.2-3.4区8 _$ F2 \ z# I( I' D% e! i
1.85-1.90区 :3.2-3.4区
5 h- Z' h& c4 p& W; h 1.90-1.95区 :3.2-3.4区( I3 c2 {1 I ~. @- W3 x# D, I" m/ y0 |
1.95-2.00区 :3.2-3.4区$ K. d5 b3 ?( d+ u" V5 t. i
平/半区:( Z4 P( c& i: S5 g6 O! l
2.00-2.05区 :3.1-3.3区& J* B+ B1 o! t, g- N& G
2.05-2.10区 :3.1-3.3区$ l8 L- {& N/ W" D! O4 a
2.10-2.15区 :3.1-3.3区
2 |+ J, I. p6 ^ 2.15-2.20区 :3.1-3.3区& G# z) m. K z% X: o% o) ?
2.20-2.25区 :3.1-3.3区7 p( E% N2 w+ @5 G/ S1 s' h" H
平手区:
( H4 X" T) Z0 ^ 2.25-2.30区 :3.0-3.2区! O6 [' w) e" c' V
2.30-2.35区 :3.0-3.2区
2 l% s! w6 B/ a; A5 B( ]. r3 b 2.35-2.40区 :2.9-3.1区, ^( r, V# K$ G1 \1 J3 J
2.40-2.45区 :2.9-3.1区
) j u8 ]. z+ p5 k! X 2.45-2.50区 :2.8-3.0区. M+ _, A* h5 ^, @0 w: k! F
以上归纳的是各主胜(或客胜)赔率区间的平赔均值搭配,这个平赔的搭配,是个模糊概念,也就是说,这个平赔是个中庸平赔,& Z* Z$ n0 F3 O" Y) c6 J
其意义在于:
9 i; J4 ^+ X3 M u3 E! j% M* s A、往上走则平赔偏高,若两队历史交锋存在较多平局,或者两队近况较倾向于平局,或者两队赛季成绩中平局较多,此时平局无法打出。3 S/ g$ w- _6 R) Q
B、往下走则平赔偏低,若两队历史交锋平局较少,或者两队近况倾向于分胜负,或者两队实力接近且无明显造平局的概念时,此时平局机会大增。, O& E& M8 [/ J( X# S4 U
同时,根据概率计算,即可得出客胜赔率指数和概率数值。: B' G/ R" P, v9 G- {; }
那么客胜赔率和概率得出有何意义呢?* j) w" L& g; K. L
这里举两个例子:
8 K2 B6 q h( Y: `! m( w 例1:
% Y |1 D7 S. ? h8 J 2008年2月28日 國際米蘭 vs 羅馬 1:1
0 W; `9 Q2 o6 M; x 基本面:两队历史交锋国米4胜3平3负,近年来没有平局。& k; T- ~/ E$ j, Q2 F. U0 X
Interwetten(初) 1.90 3.00 4.00 47.43% 30.04% 22.53% 90.12%
M4 S6 M+ {' d$ | Interwetten(终) 2.10 3.00 3.30 42.80% 29.96% 27.24% 89.88%' T) x- r; K6 e) N
SSP(英国) 1.90 2.95 4.20 47.70% 30.72% 21.58% 90.63%
6 ^2 D" R5 ]( h8 t0 T 立博(初) 1.72 3.10 4.50 51.63% 28.64% 19.73% 88.79%6 ]! w0 l" q; G. Q5 n5 F
立博(终) 1.90 2.87 4.00 46.79% 30.98% 22.23% 88.91%
! x, v( C0 A% ?; u" E. l, ]) T7 }7 ~ 分析:
- l% l i& J" Q3 v 从上面的概率可以看出,庄家对平局位的期待值高于了正常值,或者更具体的说,2.1的主胜赔率,应该对应3.1的标准平赔,而1.9的主胜赔率更该对应3.2的标准平赔,在这两个队近年来交手平局很少的情况下,这样明显偏低的平赔,显然更容易打出。结合主胜概率、平局概率和客胜概率的偏差,由此可见本场比赛首选项是平局。
% f2 F( [1 M8 E/ W9 B/ G 比赛赛果——1:1平分秋色。( a0 B* k& w6 |4 r$ E
例2:8 M" M3 D8 n3 \
2004年4月10日 拜仁慕尼黑 VS 沙尔克04 2:1: F/ P+ l$ K5 F5 i, Y3 m2 E3 U
欧平赔(初):1.50 3.69 5.93,对应的概率为60.2%、24.5%和15.3%,9 I3 Z9 ~! R8 v+ G r
欧平赔(终):1.52 3.60 5.79,对应的概率为59.5%、25%和15.5%。6 f7 M1 P5 m- c G7 f* ^6 g2 X
分析:9 }' W; z& p" z5 h. G
初始欧洲数据对主队取胜予以肯定,特别是平局赔率明显高于标准赔率区间,而客胜赔率同样根据换算偏高,沙尔克获胜机会应该可以基本排除。临场欧平赔上涨的平局概率,但客胜概率没有根本性改变,平局的可能性看似增高,但可以看出赔率基数本身就过高,因此相对而言,主队赔率和概率的组合最为合理。9 i# {# R: D/ B: E- l" D
比赛赛果——2:1。/ I, F" k3 a5 }( d2 S; k
以上两例,则是对概率和赔率区间的较基本化的阐述,一旦赔率区间和概率可以通过确认,那么我们分析赔率的可能性将大幅提高。
( W) T0 J0 P7 O 在下一篇中,我们将细化的去分析赔率的各个部分。2 K$ j! r [8 v1 S& G; O Q
(下附:欧洲赔率与百分比概率的换算。)8 Z$ o e7 A, \( s, r: R, T, q0 Y R
——欧洲赔率与百分比概率的换算
2 k/ M# M4 P+ d0 b 1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78%
- N) O/ _4 R' _ 1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75% 1.22=73%/ ~. ~$ }. i( I7 E4 w
1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68%7 d* V+ F! J& O8 t
1.36=65-66% 1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60%
; g m0 ]) {! P- w- N+ D: _ 1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%
! R n" v' \' |- S0 c" Y8 g 1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52%( S6 s1 n/ U4 o8 P8 X; z
1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49% 1.90=46-47%" `8 O: g$ D! g/ u0 }! Z# m8 \: m
2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40%5 N+ V* c, q# R- J6 p1 k
2.30=39% 2.35=38% 2.40=37% 2.50=36%
! s" \% H/ y Q' d& W 2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32%
: {3 { @; C- F. Z1 G, U2 M4 Q 2.90=30-31% 3.00=29% 3.20=28% 3.30=27%
. s$ ^7 U/ t: d" } 3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%1 T- i4 c" O7 K2 q4 x1 X2 F
4.00=22% 4.20=21% 4.50=22% 4.70=19%; N8 _8 n6 Y/ g3 Y1 }
5.00=18% 5.30=17% 5.50=16% 6.00=15%+ O+ C5 @" y" m
6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11%: D. S" n3 k) `+ j1 w7 e" t
9.00=10% 10.00=9% 11.00=8% 12.00=7%6 i0 }8 |! q* v/ l' u
15.00=6% 18.00=5% 23.00=4% 30.00=3% |
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