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心态1 u- i h. Y# u; y( m6 L9 R
* w- l/ J- D, E7 S n* r不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
( e3 T! l2 {$ ]. l
- A# {2 B# i5 Z8 E去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌+ e) ?( A% g2 M. C1 P8 J
X. d8 O: m. n) O7 a: z
会友,交流牌技等互动。
% v% @0 \0 B3 O* p/ N
4 b4 K; d6 `" Z8 r" b叫牌的方法& ~; `6 R) A+ R, k; c7 T
) @: [# _/ Z/ b8 S) ~1 o& ^( ]' i: H2 Z不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
- D7 ?' Y L: K; R4 a. j/ |2 p" y! m/ v% R- A. s' @ Q6 C& _/ M8 P: O% n6 [! w
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
! o# x& D1 u* n+ f
3 }: G [9 W; P6 T) r/ L" e5 h4 i! r大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概
5 v! M. O8 \& J6 Q! S. D* d5 q2 G% \
4 B7 g; d' o! X y) p; k- x连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能
+ [; P3 U ~0 u% v& _
( Z- \5 y) d- p, Q# U6 E- X$ M有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,8 o7 G1 e5 @2 r/ a1 G7 \# G
, _4 h2 o3 @' D. ^那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)7 }: D( n& {1 j" G9 ^' y
; z. A& ^8 o8 c& k2 ~5 K
2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的( N |, R' S g' }& a
4 `) J( S# n: m7 |* O; K, @大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力2 t' g1 c5 `- ?4 b
2 w0 l* I* b- z3 I% r% G( w
定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少
' q' U& @9 d) y4 z
: y" g) R' w& \0 g& @; g7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、
' Q8 ?" ?4 S) [" A+ n1 \# A: E4 l
8 U, K2 _1 O! V, T2 g, S三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,5 U8 v# B( p2 C/ N+ u/ s+ ?& Z# H* K
# R. N( u. H2 K4 A0 a" l并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
3 m2 R7 N t G7 [* C0 T) K/ D; A3 X. }- I4 `2 v7 e
判断对家的牌
" ^/ L! V6 {* }* S) S& n4 m! Z
) v" b7 }" c: T J比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整7 Y) [3 v) ]' [! Y6 {% \7 a
, P4 c" t5 j9 b1 H! n1 W
齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这
. B0 j# [& i; G- l" y2 J8 U+ S$ T( u
种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌
7 x9 A- [' F: `+ d5 ~; g
$ R9 n5 `/ S* m3 A& ` q. l( u; F) u(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。6 J: I9 T4 U/ i/ }
( Y9 I3 s4 A2 d1 }1 Q: t3 W7 \庖丁解牛法
. j1 C% ]; @8 E( G Z: l: P. D- e6 @9 h
中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经9 I& z3 G' | H3 J- Q" y9 u
0 b' a3 R# d; o9 N6 j5 Y$ P
是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也
1 u# D! O6 D. P7 X+ D# @# v
3 V3 c* U& S! U* N7 C就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
2 M) c8 M2 p4 b
1 Y \" E' D$ ]) `. |! m试牌: g% e v& m/ k0 F
# s; C" X+ a* v( P1 o9 |1 q8 p
也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的
( i! L4 ^, z9 t+ I" l' g
8 k, k' N* U5 n5 H1 N, }( y例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
F% m0 P$ K1 Z: o n1 w& O7 \4 F+ Y- ?
是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
# R# ~4 h/ t. ]* @$ l4 R6 F5 t/ b+ Z
在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外); @, x9 p4 H. {0 i% b6 B
$ J! `! C! h: @3 [2 |$ m4 a G
因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留
9 R+ n0 e3 s. m3 w/ [( F: o* Q8 D& y1 z" o
一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因" `+ B7 J) J9 m" R
3 B1 n( c+ @" m- S5 ^; x; X4 @/ r为胜券在握)0 w5 |7 i2 i& }. S7 ]0 A
* l# a, v7 }2 F, x, Q7 U" j地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关9 K$ j. \9 _* p0 q/ q
5 n; m, R4 O9 A/ s) n2 ^, X影子了。9 c) [, h& Z) Y6 t; D
5 Q6 l9 Y0 n/ Y5 @: w t& ~1 O拆牌的要领
" W+ s3 o* o& k5 c7 R) c O0 _" S2 [: n6 H! L- m
在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多0 G3 y3 \) o8 N9 m. _8 F
5 ]1 f) P M+ n2 c9 ~拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。$ t6 ]$ y# D/ S
& f9 f2 I {6 z7 _- s9 E' V配合出牌$ w( n% j2 W( F9 ]3 B( ^
) p" }5 I( S* Z
也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微
$ e# w! e; X" r
1 W. m' h; g( }- A; p忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能
8 z: U) a3 _% H! K* @! X
3 I$ d7 d, |! Y4 g- A* c: Q) J) f C就已经不是对手了,因为胜券在握了。6 ?# p$ H; x* g' t; j- X6 @
7 c" L A# _$ R
要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷
9 g5 a( _- J/ ~: s2 }: @' d6 ]) Q- a/ _5 i( p
惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。 f5 x$ \/ ^5 s& _" I
: R( [4 f4 U" ^等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。$ X. \; N" v; p9 p0 m% e
' E% M) Y# a. J9 I6 o1 y5 w1 y* q
如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个1 @" Z8 O- i; D. M" \
" l# { Y- B$ \% o! c大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,9 q" p6 W$ O' g1 {0 j
( N7 L0 B- V6 h# I% C# G( e" f
他也眼睁睁的看着小对走掉。
, s" F8 Q* w" N2 f7 t/ g% R% o5 j- s, l! n" h$ V
“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。3 R0 D' W( ?( w! p; v4 y
; {2 A$ g+ \: b5 n5 l& h7 i D
学会“记牌”- S$ Z. y, @$ m. D
1 n" t/ _& {- h0 F& H这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个
* P' ~* ~) E% j; j+ [; |+ |6 ^
* k* ~( I6 b' \' F, x6 S人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
' ~9 [- O' v3 y5 e6 _, W# L5 L& b1 w9 J& b( F# @9 j
很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主- Q' |7 |' c, t% o
# K6 o; x: v3 z1 [; @
的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。# J3 b, L. x0 J" `: s, T
' F4 E# Y% u' j Z8 W# Y- M& ?高级技巧
) G @( `2 T$ B5 n% v j: {
/ S8 q7 C- f0 n9 y举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是" Z- b1 h# n7 ]/ f9 T f8 _6 ~
- [, k) Y2 C- b7 |7 ~想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话
; ^: }7 {/ J# R3 Q$ ]' Z0 A
: u# K; Z; X! S! K( Y1 I. L说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),
$ V7 G' Q. `6 M5 a& Z) N3 W6 x: N: z5 n7 k
轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效
, Y: O1 M# P! o4 H- O% U
% P/ `& }8 D6 \ C7 Q% R& C1 ~果好得多。
7 \: W3 z, ?7 I H
, G8 L; p# A$ {- w G9 p- V2 y面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种
- [8 X) b$ K- s! \) q+ N( {/ I0 G A- S$ ^
不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,$ F# j7 u5 \' S0 r M
+ u& n' W! a# m$ y8 q: P2 U这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
" z9 X" |' }! \: P2 {
' f/ X4 f. X) L* }# R0 ?- W% y$ l一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
1 E2 u& i5 y- V0 i2 j% d. S
3 p2 { F% Q# d! Z+ s' ^记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
$ H6 y9 e4 q# m0 p
/ K& A, v* x2 v7 o) v大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,# }! \. o' p$ |
3 Y4 X* U* R$ J6 m
当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
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7 \6 d$ c+ |8 N: n二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。% a3 M9 Y4 N( ]0 {7 l- h8 b
4 N: \7 J6 u6 V* S: J2 x7 ]一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,- r9 j7 w/ Q: N: s, b5 D/ U# J! m
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地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两: c; \9 V3 J( U3 X
. c; X% l. x0 ]个王到了一家,成了炸弹。
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三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。
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9 n- Y: L% J; x; Y# f6 `4 F也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地2 V2 H9 T& u& [# \
4 e3 Z9 x. I; k2 M6 e( z i主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打
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1 o4 o" Z4 M& d+ y& [完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。; i# o h& u! m5 m" L# Z# ^
" J Z R" Z, F3 z' g/ F- `. @5 r+ Q四是在地主的上家要善于顶牌。4 q' ]/ j4 m0 G' r' e1 o
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有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,3 D+ Q" p. i( z4 ~
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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五是在地主下家要善于留小牌。
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( V Q7 N: F5 Y; {+ o; K) z. J打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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; f, T( s& T2 r# D5 a, X快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为2 y5 O+ x+ I3 Z
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对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。; ]# o( i8 D; {/ [; Q6 ^$ u& E) o
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以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能
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机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。5 p2 U) _8 d+ L; C; o; v! u
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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