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心态) x# O! a- F* M/ ^, V! O
8 P6 n( _: N, l, l8 y& r不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
. Y8 C; c% @, ^* `6 u3 c/ _5 q1 v/ F( p. u# d" L$ B) ^2 ]
去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌, _$ _2 R* s. f9 r0 T. m
2 [2 U1 Q1 k, k# B+ V( h4 j. K" L1 ?$ J$ q会友,交流牌技等互动。4 t% j, C: w, i4 R: C- t
2 d4 E. g, z! O4 ?* j- B
叫牌的方法
0 C( r2 Y2 W' {0 S7 I( p" x- |
: y, C% q% p0 L不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:$ h/ N4 |1 S7 J7 _# G+ Q
2 n& \; q$ Z3 F1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有: y" L9 H9 A- Q) v
1 l. }6 c1 }( A0 V# W9 x" L/ b9 d大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概
; S* l a" z$ T" p! a6 T% l+ {
8 n# f6 H& Q' d9 q5 k `. q连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能5 N+ ^' u7 \2 X/ e' I
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有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
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6 ~( T* ~: I0 k6 I那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)5 T4 l. u# g) o& n, \2 N" B
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2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的
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大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力$ g, I% ?, w+ @+ {
% H$ g/ j8 N, `) E; A3 }, D定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少
5 ^5 ]5 m L" Q6 t2 A- L6 U# _) p
9 B3 `& b% u' A7 p7 @! \7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、
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三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,/ O# o7 g4 y0 V1 @
; u4 Z; g* T4 ?
并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
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判断对家的牌
7 s* g+ C# C2 K% q1 U2 h0 @% H/ [; P \
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整
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齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这
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种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌: G U2 P9 X+ ?3 l
& l& g* I( K! i: X8 e' J; y/ C: A(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。3 w; D6 [/ r; l+ A8 b
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庖丁解牛法
6 o& o% G0 o( O! Z H# O W4 k
/ `9 P8 u& _" O2 f- L) }中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经" y* q: c* q- ~7 _" K" p
+ y/ t4 @3 E. e# a2 O! z是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也
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就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
! G/ b6 Q& [6 Q' A: U
$ C3 u: B% n# _/ j试牌
, k5 r `# V: _3 H
$ L ?0 I0 f/ p( w U2 Z也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的# H' Q5 \2 e. B; p/ Q: n% I2 P
+ h# g$ Q! r D例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不( n/ N& M/ J* C% M; v: [/ m: Y
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是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
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在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)' b. S& o9 J! C" X
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因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留- x7 S% N' h. y5 {3 T
1 I# W( a L- G8 y一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因! `7 Y' ~, Y* u/ p) L- ^/ T
0 E* N: n8 z! w" C# R5 {7 n$ E" `为胜券在握)$ s7 K$ r1 O0 y; Y y# y
0 b1 x# ]' L7 m: [, Y7 A# V8 ^3 Y地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
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影子了。+ G: M! D L& g! r1 r
: D& h" ?* c* z3 A: @2 D拆牌的要领
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/ J6 B$ v; b) Q" c- P在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多1 o; ?9 x9 f# A7 f& }* O$ D! v
) ^- _9 s3 _1 p
拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
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5 l9 ]! |5 J7 b3 Q配合出牌3 U0 H1 D2 ] d L# e
4 A+ T2 n& G& S; H4 U2 N- q9 f0 a- d9 E也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微
" z/ P# T! d$ c* j' f
: ?! E# j1 U8 \! @. w忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能
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2 {: S- C: y, C& l就已经不是对手了,因为胜券在握了。
t' h0 P. W; X$ Y8 T1 b
; r3 G7 K& o. S6 `1 T* @6 n要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷6 j, z) R* B9 |5 y. D; v# _3 \$ N( ~
8 Z/ a2 d6 U; o3 O
惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
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6 L, ?4 F" h; D3 h等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
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如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个
5 }' Q: j N5 ~6 P) f* P4 p
& d9 X; \/ r1 m2 f5 p1 S+ P大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2," V: V. S1 ?" o) B) _# u
3 }0 {0 M. \: x) w3 V他也眼睁睁的看着小对走掉。6 p7 n# a+ ?# _8 s9 E- a
. ~8 M+ @! h$ W4 f+ p“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
6 }# J W8 a* U+ j- ?: G$ v$ `3 B/ R% i& K8 v7 g7 k
学会“记牌”4 q: ~9 K9 |( M1 _/ W
; ^* M2 a! I! A. b3 o6 k5 Y3 S _这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个 V4 m" ], z, B- ^, m
" X" m( l! t' ~. n/ ~
人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。9 d" p& R; ?/ L. n) w1 t
7 ^! x' F/ R8 R& [4 ?& J很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主+ w# u4 r+ c- n8 h* {
/ R. Z4 y t2 F2 S" m的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。; E: N3 F6 U. e- A
/ Q I1 L9 u% `. C$ R高级技巧
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举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是
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想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话( t9 e" R+ k$ n
7 w$ X- T% u! ~2 v9 A% W" z: p* A说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),
) `+ i a) p2 P: G2 V& z
( G9 q& P: Z) q0 a# p轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效
: O* x9 e9 k$ _6 i' H
* t, {: _" l8 G+ z: i& L果好得多。
0 G4 T! Y& g) x4 d
9 a) a3 ?' I9 A3 X4 v2 [面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种% f5 Q, ?, Z; X. ^7 q. \0 ~9 }
7 c( o' U3 ]5 ~' d4 A
不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,2 ?3 J) r* w# H, D
/ [- S/ ~& p7 t% }# Q* O这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。2 Q! q- @: q3 h0 e0 ^6 l% A
8 W4 m6 [0 v0 E% t一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
1 S" k4 d( W5 E$ R
' V7 ]& k* M# c# w记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
1 C. s) [# w8 Z% Q- A
# ?0 Q6 T, p. ]9 H* I I; `$ X大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
0 q& y$ m* }# I7 V6 S. R, r5 o
- w$ g& G9 s. c当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
; X+ n. l/ N1 ?# f, d! i4 a" o) Z$ I7 q% u# I! [
二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
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一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,2 s( ^7 R( f, a$ M0 k# [
" e; i; |& X& n3 D1 v; J6 p2 I地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两
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个王到了一家,成了炸弹。
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三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。2 w. `4 g& X3 z! ^( {5 z
0 h/ j! s; M1 G# ^% Y也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地
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+ r% G+ \# }+ Z1 J" d主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打" `( ~4 o9 a" h3 D9 s3 K2 ~
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完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。
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四是在地主的上家要善于顶牌。
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有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,
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7 Y- d! X( z8 }* y' ]& B他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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# M$ y2 t: d Q2 I7 f" T五是在地主下家要善于留小牌。, j5 t1 J, z; S6 H6 }# c9 y
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为
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对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。: ]) [2 W( ] m7 q+ _; e$ w
5 I+ ] i+ ~3 H! V! U7 N' c* |以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能
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1 M5 c6 i4 c S5 o8 A7 ^2 C, p机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。' h7 V2 r4 X% G, `3 t8 R5 S
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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