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心态( s6 z6 M% A k2 ^- R. A
9 V/ t' s6 A3 t% [ q/ }
不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度! [: Y. a$ `2 F/ d: ~$ Y
$ d- A! D4 a8 g. i5 I& U去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
( u7 r& {( w" e' O2 ], q1 D
~% u \1 D+ d- f" u y; n会友,交流牌技等互动。5 V, ~+ m' |. I6 n$ Q* H
4 m' J5 O/ g+ n' ], B叫牌的方法* u/ X4 Q8 L+ V( q7 y
/ S2 G' n! e2 |$ q; z4 G7 O不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:$ h2 }3 {# D# F% z
7 c& V3 n4 q1 H* S; l
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有/ e$ N" d; n1 g2 |4 I+ k" b. {" ?
% k2 D q+ a. a. z4 C2 l* |0 T' a大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概
% d' _# s9 h7 B( \ I. o, \1 K6 H0 ]1 R' @
连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能; f2 X: ] g7 F6 D
' `: u f' d; O! z* L# f有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
# c9 I# b- i8 T& e& e5 k( {
: q- y, [# }% L( X那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
7 ]2 s6 k6 {/ B9 U3 p* @2 n
% v- m( Q' z# r2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的! p- h0 @7 M* W; H0 x9 T
3 G) \4 I9 F: P7 M2 k0 y5 h
大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力
6 d1 |: j& l) X# ^& S7 O* l, B& ^8 k. {4 y$ p
定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少8 B; l( _7 d7 ~. \
8 X" w( s0 e8 J l) s9 M3 [
7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、
1 ?) L3 B& u! `" d+ @$ D, h* |
' a2 p' h# h1 H) T5 h4 u1 e' y; l三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,% t( V6 ~9 I( Q- S
. X% L! o% D _" V
并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
) w! ^$ ?: C, W& e0 u; [+ F) q* H% J3 L: b5 e
判断对家的牌. Q9 `& w( y7 K
7 R4 ]$ w" n0 B9 q+ d; s比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整
" X/ q$ Y4 H5 D* N6 O/ n, y8 s. U& i. q! x. D
齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这& Q, J, _ a( J! t5 L% h/ H6 P- `
. p: x4 K! s0 x3 ^2 u4 p种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌
/ `" I- Q* J/ S6 g9 d( B, ^% M4 e( ^; j1 O% v# q5 \9 Q
(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。 C5 s% k' i3 k; J7 s. m
0 D) Q' Z9 O: P; l" ]" ~/ |庖丁解牛法6 y- B; O7 h2 q; Z0 B
# w5 @# S9 _% i! O; d N" L5 D9 T- h
中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
4 c$ x3 o" I9 C* W6 }. x4 V6 {
. g( e5 E/ f: V是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也
* }/ G! \/ k# t% }5 E: k$ @: B' D& ^, `0 R8 @0 H8 [, u
就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。; f: B8 ~7 _! z# _& L8 y# l
5 F, m* D- S- Z3 @6 e6 i3 @! F
试牌& P' [& w0 H; c! @
" o& W- A& @3 _2 B0 h% s也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的& H. \2 I0 G2 f- x' P) W( T! L
$ b6 v( s1 h w @* b5 b
例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不0 e7 A3 |/ a( J! S6 u* K" J9 ^2 |
0 ^2 J. U8 G0 ]2 K是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
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! h3 o: D/ c+ r5 J2 G: {1 ~在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
8 Y0 I, B6 U$ ~6 R4 E! t5 |. a8 P" X
因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留
: R. }& {/ l3 @2 ^. C
+ }/ J+ x7 T" a/ J2 h9 H一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
7 \# o& p& q% b4 e. v9 }8 S# S9 s. Y! B$ i* K( U: m
为胜券在握)
5 D9 X T M5 V# G5 k9 S( C
( v5 Z" P5 H+ Q1 d- E地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关! a& t# X5 C" `- G0 \. \5 `
3 y! b# s, s% d% Y影子了。, k5 c! d. V0 o3 ?4 Z6 S
# u4 y* I* q" h# E& b% U) |拆牌的要领' b& k: |$ s; e: l. }& V8 G6 F6 D0 ^
- s! J' R2 i+ h+ o- q! X
在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多) T5 H# L' H; q( |4 O# A; X, a9 _4 t
3 v. U! f; J: b! X- c& l. q
拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
" B. y; u' u4 `1 ^9 L! e
\! ]( K/ R+ _# R4 V配合出牌
; Q- y" a1 j4 ~. Q9 ~+ I% k% t1 R. F' E: B6 Y# N
也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微
/ F* f$ l% r) ]2 c9 T9 s! h+ e. o. E
忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能
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就已经不是对手了,因为胜券在握了。! e' {$ U( e9 B8 o6 M" m3 `" a- K9 Q
3 r1 Q! k3 o( l# Q; G
要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷) E: ~, }7 J6 j8 A- l! ]# U7 T
8 w/ v7 _# m9 ^* V* _惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。" D1 [, f+ ]& w6 m* O4 ^
) y) y- \' d1 ]: I; Z; _等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
' L0 m) W. q- [2 ?' q1 W$ Z, r" J0 P
8 h5 y6 |% d/ D如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个1 b% H/ Z4 c: O7 L
7 ?1 l1 U+ K0 U/ x3 {6 w. m! Q8 t3 ^大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
! l7 M% T0 \$ p) p1 G E" w1 n/ y# v @: G
他也眼睁睁的看着小对走掉。
9 @6 @, {/ U! Y% K. S* E
. d6 b8 z4 l; p5 D, X& l+ y: y“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。- B" R7 o1 e0 E& K2 e/ N
6 m- a: S' ^+ F( c( O2 e0 J( l0 y, h
学会“记牌”
. d; u2 f+ ~; ?/ y, f) ^0 ?
+ }1 Q5 n! r) V; u0 i" I' `; j这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个* D8 T g/ `: e6 G
& K. Z8 a0 C5 w. A" { j
人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。/ }5 a3 N0 m( M/ C
* G! a, r9 B& x5 y很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主
A& C& \7 l$ d& V& @: r
/ D7 x4 g3 N( ~* I. [! t, C, N的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
8 u! O: T! _5 W6 k$ Y# S# ^. _1 w
' s) w+ L5 N* @) g" {高级技巧3 E9 Z9 k. Q+ u
6 G" f0 G: j' s' H7 C3 D举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是" f! ?" g9 l. a8 u+ @: x5 L) E1 A
) c4 }; L' T0 Y: {$ e& }$ J7 L _
想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话, r3 p: j1 A/ a7 E( H5 n5 l
4 O; D6 c2 Q# y3 C说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),0 r. R; Q7 X! s- S, ^& {% \* X# p
. J9 d0 F0 Q1 c* d轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效 E# e! ~3 ~- M, ?
' r( H8 X# I0 s- f$ M: q1 ?
果好得多。8 H1 V: ]! I. k6 a
6 S$ e) e! @" `% Z
面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种. B: ^& @" g7 A3 g S. H* L7 _
& R( [' S, O% ~% J- j
不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,* R; b M! B) l+ O0 S# b
& R7 q4 G2 y3 P" E7 P' |这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
+ s, b: ?# i" \2 b" s" `. V8 `( p& i7 H8 w5 n' j; |, q( ~
一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
7 i2 i$ C$ |, s: C e: E0 Z/ J# k/ n6 P; _ f+ | G
记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些6 ~! D7 M" V# x8 k5 A
* M* @* Z8 n( f4 \; B* @大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
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当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
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二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
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7 l. ^$ z, R8 Y1 ]5 U! C; ~一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,
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地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两( V; j4 _$ L9 G$ \
4 u2 N3 }; D8 p7 t+ i个王到了一家,成了炸弹。
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三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。3 l: [; s7 i5 i! U6 V' Y
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地4 y# b; l* a. Y" {( }
) V D; ~8 A# F& @1 v主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打
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$ d, ?6 w& O$ ~- ]4 p2 {完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。
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; X) j5 U% t7 V# ]- D% y, O四是在地主的上家要善于顶牌。, T5 A' \1 r; ~/ y
+ }7 Z' S) {& O$ K2 j有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,6 d( J! F. y; G
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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7 I: M) i% s* E! ]( [五是在地主下家要善于留小牌。0 Z& O6 @; l+ q4 M' E
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家2 P: p- Q( o" A/ J% ~' l
! W1 E$ C: F$ F6 M8 y3 j; @" G6 j/ ]( w快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为
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1 |( x; H, h4 I$ x8 V对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。+ A# J. D- |& M$ }& r
' e4 a9 J& u4 r0 N4 F以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能
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9 L/ D7 d4 h% h- m机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。( W% d' @4 S9 C
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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