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心态
7 F2 E' G. o' R9 m: M
& y, |( p# M* h7 ^不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
0 n( ^$ G) @& X* Y/ s$ R/ m! G) Y
6 A$ x" t3 f/ a1 _去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
7 @3 w- o( w' R% R! `+ e. N; n
; A3 |) m$ L2 s( \会友,交流牌技等互动。
: g" T6 \6 q$ Y7 F; t1 r: i4 J3 f! u3 g) X
叫牌的方法3 U1 ~: y0 j5 b2 R- R
/ K' [7 s1 P2 B, p' S不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
. o1 u- N+ L) b8 y- `0 F; f7 Y4 e& ?! a& n
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
n9 d1 d) |- h& }+ k; _
9 i# T: @# ]: \% w, b) ]9 D' b大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概
4 @7 o |" M6 U4 i6 q$ W
* H! M, k! k2 e1 k. C' t连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能
: B9 r' v- W# H4 s7 @; A( F1 s! c
( v. @5 g* f$ Y4 h) U& g) T& M有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,# u* x& f& O0 O9 z* f% U
- J3 t* l) y. R$ A" w7 f那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)+ x% r2 ]) w3 M
1 t* p- @8 n" h: r$ H& H) R
2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的9 i; w c& M1 Q8 R) b
0 `5 o6 {% D- O- N, U3 R& e) D大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力
8 d% w4 L4 n# g
& E1 h# Z! e+ C. S) ^1 A, H& m8 f8 n定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少6 Q& o; O G, \& n7 r' L
0 R$ M8 A: j& i1 S) U4 z$ P' v& K
7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、3 w- o8 E. H! e- W
9 r2 }9 m% \ E5 F
三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,' i. N: X( \8 k8 w: a% y' ]2 Q
( [% U1 Y, [7 T& y. ]
并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
9 |) s7 |" u* E, Y5 F3 Q6 r6 C8 y! y6 j$ h4 n
判断对家的牌3 R: G! i+ Q! ^1 u# M. u$ F
$ q4 a, B) Z5 z& W+ t" x+ F
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整
+ A3 F' d: x7 O$ f; n3 R: s( i/ |$ c$ ~+ X& r8 z6 C
齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这/ k3 ]; n" S6 }7 \
4 Y, M4 j& ?4 z! b# x" V种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌- n9 W3 ?! l K5 t8 Q0 r( ]7 r
: _4 X) r q4 r! t! j9 s
(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。
( q$ ]! l* F X' }$ v! O
8 f l5 i( Q& f5 n9 ]! a, b庖丁解牛法9 L* }: q" W6 i2 U
3 \) ]% d( K0 i9 r/ T+ A: Y {; [中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
7 G5 X* g' W0 W4 x& i5 e0 ~5 C6 h# f2 c
是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也
0 U! G/ B; f: G0 i& o% n- n' I: o! e2 K
就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
2 x. V; ?5 L- M' q- e) b& y( H/ {3 O, ~: G
试牌
% T' G5 V/ i) J; }, |* h9 u4 W" P
6 y" b' A8 @8 e$ W9 y也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的. X6 C- g; a7 d, j
) k: e" z( O8 r) K- [: u
例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
, v! [: ]4 G* W+ r
: U& @( h7 Z; O- D是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
" }8 O3 Z& ~ `$ V5 X3 @# j. }% k& b2 \
在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
# V" l- L, X' n
7 ^/ A* M5 P) G5 Y) \; k( k因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留
5 H$ Z9 [6 P6 i$ u/ _' J
* K6 F/ o" v) Z" }& p一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因" z; |! X* Q* l! M
3 S$ E; T3 O+ }/ X' R为胜券在握)
( s& ^' \ J$ D1 q8 B# z) `0 j8 `' t! R4 @1 d& U4 Z
地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关9 V. I+ ?7 r4 [- F, _) s0 e8 Y' p
J4 s! j+ F5 M
影子了。
8 C5 j9 B2 f& b6 W
- V; B! O1 H+ j. u! X+ C拆牌的要领, O+ c( ?# I0 \7 M# G* |, y6 Z2 K
. v4 L! B3 t( M9 W n9 s在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多/ l4 e2 A+ A9 R8 g7 O2 `% t, t
6 h4 b2 V$ L& L5 `: x: R4 ~- E% y* M7 j
拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
5 d& f8 N9 \' T- J' O6 P: t* P! y4 x& V9 p( C
配合出牌
. e4 x& H$ z( k9 H. B9 ^6 _/ \2 c* H( \% c) q
也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微. t" A8 z+ a- I* v+ h3 W
% d! \2 |8 M+ E: ?1 {/ V忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能
[2 P1 E6 X: t" `* e4 O) @- p* I6 q! Y
就已经不是对手了,因为胜券在握了。/ e, z8 c) n) L+ b% l
6 R9 j8 f2 @; D6 ~! g& K4 y1 J要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷
, ?/ C* W) m% l$ R% J8 u; g% `7 [; T, _% \# L u0 Y
惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。, Z/ T1 }. Q2 z* q( P
0 Y4 o& N4 s+ L7 k5 x等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。) b7 z8 J4 v6 ?: i& z* V
) ?) |& T6 u; N- H$ q; f
如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个
8 \! V/ N& d* E) k+ k
0 |5 ~+ K( E$ S z大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
' f% b1 q+ l- e2 S& _5 A; b
1 w* g0 z6 V( v4 N$ ]1 m2 Z他也眼睁睁的看着小对走掉。
! \* M9 c/ Y2 q+ Y* f) @8 P/ M2 K- r1 F. ^' o8 r- t/ T
“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。# W* ?$ S4 D; p P
2 A- x% R0 F' Y) e2 b学会“记牌”, V/ {5 J2 X5 C& \- N& a( \
* c( I/ J! X5 Z/ Q b这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个
3 i) s8 Y: R R5 f% R( c7 g
# }. D: ], {0 }7 c9 [人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
' u% J9 r* L& @# q! j8 c' ~: r) X4 ?
很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主1 v& j. r0 Z. g. ?: B
( A6 C! K6 d6 H. T& k
的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
* F. O; n& V. t H% d9 R& F! \0 }% q3 ~
高级技巧4 U% O4 l K- B7 A) R1 S
; P% x' V, f% o' C: |! R( H1 j# h$ r举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是. k3 K ~" w/ z+ G+ [ M9 F; H
" }; k. ]) l' `/ C# I. {; ?) w. g想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话
/ Y: t! f, } e- F
& W4 n- d. b. x$ H说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),' N2 P/ @3 U6 C" d, a1 C
7 A$ {$ H* G' Z* C g I% E" Q轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效- ^+ ]( R! }% E6 ?. T5 A8 ~
/ `, }, m% o3 F2 I/ {" q2 h, i- I果好得多。
6 R$ ~ R( f& ~# `% D+ {/ m0 w7 }( N* L9 x% {" ]
面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种
2 C, x+ o7 ^3 u5 z8 L
( v# P& X6 k0 c& |3 K不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,
# N; Q+ D) X9 @ M) ?0 t' N3 t, K! T; \9 K8 x3 L5 D$ ^
这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。3 b; z, p+ y' q" o
) k& s/ [- @6 Z: d. d一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。& o' B, s$ m9 J) B9 C' y
8 s |! q6 E+ ~) i
记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
) W+ h4 X5 F$ O- I8 W1 Q2 d
+ t/ t: p: T" F2 F7 a# G2 H大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,+ M. m n* P- ]; R8 }; k
/ c6 R7 s9 \0 h3 @/ F2 `5 D& w6 V
当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
3 R2 }8 L/ V6 w8 M4 M
' L& P$ R0 M3 a1 V; i% Q" b' ?" k二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
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: [/ J! O3 u" Y# Q5 H一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,( D9 q1 b- n7 s: e
- _0 z: {, G O- {地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两 C8 y3 x6 \9 O! u
1 i4 m; y2 u# y; z4 a' A9 h( f个王到了一家,成了炸弹。
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' }9 d l* h* E三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。+ K0 K6 ?5 W6 E: _: G9 y; O% n
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地5 m7 K. Y8 e# p8 |9 r
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打, X" O$ Z" R+ ?5 I
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完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。
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# f1 v7 L- |5 d四是在地主的上家要善于顶牌。
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, a, z. _& q. ]0 \. h1 K; L. x有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,( V# Z! ~$ d: ^8 ?+ K
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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% A% r. q) E7 ]0 |) H; l5 w% O五是在地主下家要善于留小牌。5 K" U) X/ `2 M, ^9 t4 [1 e) }- N
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家/ l0 l; c! `5 v' J) _7 t4 Y5 }1 Z
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快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为8 m! t0 E0 T+ @$ S5 Y
2 v5 X# p2 a I+ H4 |% q6 m对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。& i! T" s' J5 }: i$ i) |" g( G
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以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能0 P2 |- F5 L# _/ h$ G' J: J3 M8 D
/ l6 q, Q, H8 ^1 v机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。! w1 e# U. [( u, h, d e* Z
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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