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一、問題陳述 玩家先選擇所押兵馬俑幣的數目,然後選擇買大還是買小,確定後這個3個骰子由系統程式隨機的產生3個1~6的亂數字,如果這三個數字相同,則無論買大還是買小玩家都回扣除所押數目的兵馬俑幣;如果不同,則將這三個數字相加,4~10點為小,11~17為大,若玩家壓對大小則獲得所押數目的兵馬俑幣。
( ]6 U2 \! e% T. {現在由此提出3個問題:
$ X) f3 v p4 R2 S) ^ C1、買大贏的多還是買小贏得多? 2、這種賭法有可能掙錢麼? 3、如何玩才能更掙錢,是否存在一種玩法只賺不賠? 二、化簡和假設 假設玩家擁有兵馬俑幣數目為M(M為自然數) / \1 f W }) v" w. b
沒次押的兵馬俑幣個數為N(N>=1000,N為自然數) ' _ x* O, D* F- @& k& V
當買小時,設f=-1;當買大時,設f=1 9 Q: V5 I3 R# w2 w3 d& `
設這三個骰子的點數為a、b、c(a,b,c為1~6的自然數) / v- O' X% b7 _' P: k; W5 y" E
當a=b=c時,即莊家要是搖出全骰(三個骰子點數一樣)則通吃大小家,設g=0;
H0 y4 f5 C1 [: k* p當a+b+c=4~10時,即開小,g= -1; & W! }/ M, g$ l; _0 K: f
當a+b+c=11~17時,即開大,g=1. ' ?7 \1 x% e' m9 O w/ \5 R& |
h=1&&f*g=1 || h= -1&&f*g=0|-1
( j) W; l7 c. V7 H0 \9 T則1局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h*N 3 R! v1 }% n9 i
第n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h1*N1+h2*N2+….+hn*Nn.
8 l% p" ?! z* x* r三、模型及其求解 1、首先對單獨的一局骰子點數情況進行分析 : ?- @1 W6 n- j5 k6 X$ ?$ P
由於系統原始程式碼未知,可假設每個骰子出現1~6點數是隨機的,則對三個骰子 而言,組合方式有 XXX、XXY、XYZ兩種,XXX僅包括一種,而XXY又包括XYX、YXX共3種,而XYZ有6種組合,由下表可列出開小、通吃、開大的種數:
$ M- T* ~) e+ [# ]7 t$ }點數 組合方式 開小 通吃 開大
9 |" t* I: i1 y4 }3 o3 111 0 1 0 ' v& W5 c1 i+ n* ]1 G/ q8 a# L- F0 A
4 112 3 0 0
+ g* F6 p9 ?8 u" `+ }5 113,122 6 0 0
) O: c- Q+ H- ~2 T, [) t5 ?6 114,123,222 9 1 0 1 |. a4 X: m' n+ j
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. m' T3 Z. c( l% V9 {8 116,125,134,224,233 21 0 0
" q9 e! o+ l5 W: C3 u) }# N9 126,135,144,225,234,333 24 1 0
) B+ W4 i6 H( P10 136,145,226,235,244,334 27 0 0
) I9 {2 h4 l. d2 X9 [( M/ J8 R- F3 d11 146,155,236,245,335,344 0 0 27 - F8 v9 e+ B* |" N* \0 G
12 156,246,255,336,345,444 0 1 24
5 ]. H* X" f; n( G/ Q13 166,256,346,355,445 0 0 21 ) K: T( H3 o2 b7 F7 t0 F, `+ A
14 266,356,446,455 0 0 15 5 r" n f% E* v. e; W# K
15 366,456,555 0 1 9 ! U5 d5 V1 n+ P! e1 D, Z3 J: i, c
16 466,556 0 0 6 ; g% I9 p/ V3 W ]/ \' r
17 566 0 0 3
8 G; K* K8 s& M0 U18 666 0 1 0 " H6 j; {8 S& j: x9 Q/ }
合計: 105 6 105 + @0 `% {/ q% W; V" b
三個骰子總共的組合方式為6*6*6=216種 + l3 n8 t6 H3 v P
通吃的機率為:6/216=1/36=2.78% 3 I0 z) s8 [! }& @
開大的機率為:105/216=35/72=48.61%
% r- ~& z w! N' v% a2 _開小的機率為:105/216=35/72=48.61% + H7 w7 d& ^, a+ M% g. @4 g- n" O
由此可見對於單獨某一局來說,開大開小機率相同。
5 ?3 p. j& ^: a$ a則: 4 q& G% `/ I2 J. D2 U% H
2、初級玩家下注方式: 剛開始一般都回這樣玩:每一局下注數目一定。對於這種情況所押兵馬俑幣個數N一定,則經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+(h1+h2+….+hn)*N
& A3 q1 D9 n z7 L. \若一直買大,假設n很大,則: 6 g" K7 @$ D: H Q
h1+h2+….+hn=1*48.61%+(-1)*(48.61%+2.78%)= -0.0278 , G Z- n4 d E( l, g
若一直買小,同理;
/ }( k- P5 |4 \$ W3 C. F2 w3 O若任意的買大買小,亦同理。
2 o/ ?# X1 M. v; G' U4 J因此,經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M*97.22% 6 b3 r/ G# M i) J. t
可見照這樣下去,每一局下注數目一定或相差不大時,當玩了很多局時,玩家的兵馬俑幣數目只會減少,只剩下本金的97.22% ,而另外2.78%被莊家洗走了。 :(
' \. {3 P) K( Z# L3、有經驗者的玩法: 1) 下注的兵馬俑幣數目為x=N; 2) 所買大小與上一盤開出的相反; 3) 如果贏了,繼續步驟1),如果輸了往下繼續; 4) 下注的兵馬俑幣數目翻倍x=2*x,繼續步驟2); 對於這種玩法,好像只賺不虧,可是如果一旦運氣不佳連開了n個大,雖然這是個小概率事情,就會豪賭一 空,血本無歸
. t: u6 \" f0 t* v$ ?此時忽略掉莊家洗走的2.78%,可把開大開小的概率都看作50%
9 N/ i% G3 j8 U7 u' l連開n個大/小的概率為1/2^n,假設此時的兵馬俑幣購用,則押上的兵馬俑幣數目為N*2^n,而輸掉的數目為 N*(1+2^1+……+2^(n-1))=N*(2^n-1),當n較大時可忽略掉那個1,則所剩的兵馬俑幣數目為 M-N*2^(n+1),即是在第n局就將投入N*2^(n+1)的資金,若所剩資金不足N*2^(n+2),一旦輸了必然血本難歸。 * o$ |. \8 F. J5 d) G2 e w" m. O* `
如果取n不大於10,N=1000,則連開10個大/小的概率為1/1024小於0.1%,而所需資金約為200萬才能保證不會豪賭一空。雖然這樣玩貌似很穩當,事實上這樣每一局一般掙的錢很少很少。 % e a0 h" l- s$ X7 n
這樣下注到底可以贏錢麼?答案是否定的,因為每次開大開小是完全獨立的過程,設為P,無論押注者買大買小,押注這個事件設為Q,每次押注開骰整個過程P*Q,還是完全獨立的過程,因此當玩得次數很多時,玩家的兵馬俑幣數目不會增加,還會被莊家洗走2.78%,只賺不賠的玩法也是不存在的。 , M6 Q" c. K) q2 F5 ?
四、對模型的評價 通過數學方法的分析,我們發現,玩這個遊戲,贏家始終是莊家,十賭九輸正是這個道理,對於賭博、彩票等也是同樣的道理,因此不應該過於迷戀,踏踏實實努力做好本職工作才是成功之道。
9 F9 ^7 \- m+ X9 F |
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玩彩票始终找不到感觉,那也只能提早的下线及时止损。 |
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彩票中的亏损还是会觉得无奈了,之后继续再加油打回来吧! |
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玩彩票小玩小赢,大玩伤感情,遇到不好运气的时候就立马跑人。 |
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本月在线: 15 分钟
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟运气太差了。 |
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