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[打法交流] 21点:赌场里最可能赢钱的游戏(转)
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1#
           小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。
) |( ?2 @: C0 w' m& O7 \8 d4 ]9 J, e$ b3 {- r( t* P  B4 P. @

& L4 ^! i5 F: O8 i& O; D想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游
4 n) E' H% L1 D( ?
; D# }- C$ `& U% c( ~+ [戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵# q9 r* j: g3 N/ @
' j: m) \! \. A0 c( r
满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。9 m5 B2 G* V, s
' U' v" R" U4 `6 O
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
+ O$ k, t6 k$ \1 D' B% j1 D9 q+ H! ?
, q! p" I3 |3 g的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
" v7 u4 o, P2 ^+ A2 c, I9 i
- Z/ \: j% g5 O3 u! f& M端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。; v4 `$ O7 [% d9 c2 c$ z! P5 `9 s

) Z2 ^) {7 ^# X8 _+ P21点怎么玩
% L3 i; k/ R# J9 u% l虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,3 W4 [1 W" F( r4 y

6 b$ g1 }' l( v. t. J' i让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
# x, K; s/ y$ C1 k. @
1 z: {8 X* ?3 x5 k  r& l( v这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
; Y3 S3 T3 l0 k) O! W3 ?( C& Y/ [6 |! T8 i
7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的$ l* ^  _) n: D8 E! B2 o
7 f* w3 e2 {( K6 R& ]  c7 ~
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌; r' f3 @+ \* a9 W, t. I

- ^6 Y) ^0 h. V% E9 B, T& @( j6 Y算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。7 G6 t' l- S- ]+ ^( u
! y% Z+ q9 H  y1 \/ K& w( ^
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家
& {& u* R0 G6 a6 F! M3 S- h( W+ D% M
可以选择:
+ h1 P9 `2 M; J' |& c2 H1 ^+ R5 }- r
● 拿一张牌(Hit)* \( G; j3 Z  S8 A; p- S: V

' [1 t( `) f) \8 Z: }1 k● 结束拿牌(Stand)& s$ A' o" _% {- \

8 i$ f4 H0 W& s5 Y9 s● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)9 ~) P% T' P  u8 ~9 x4 Q7 v

: u2 r. H( \* c7 ~1 S7 B$ t$ M● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从$ n, U9 y4 |# f5 @
. n, m' n7 b  d( V
庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
! i( s( K4 w. {% e& k( V9 P; j+ x. Y4 d( W) D- Y$ ~
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)6 V& i, R6 O( L- z' j: ]
, e- P7 ~, N5 Q4 Q$ P# U' z6 H
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许) ^$ e" g* L. R% Z$ M6 \* k
, X, q4 }9 `0 }7 U1 _+ t
Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
5 P7 Q: l0 `' a( _! z/ @" i% }7 D$ F. }, n0 @
当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,) n7 E$ O1 i1 i, w
4 q7 c- i) X5 X% w9 {) A$ Q' R5 j
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,! ^5 m9 |  i: H( p1 P+ |
+ @& y- N, Z% a# _6 j
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
9 z; r$ S, m$ p$ a& d; B" g" m+ H
平局,点数少就输了。
/ k4 V& C4 p! F) d3 m% N( V- B* y8 O
2 w6 T) W! p) z* Z# Y6 }# y当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A
& K8 w* Y: Z" O, g& Q& @' v1 `; L  Y/ r8 @5 ^
和一张10点的牌),这里就不赘述了。" g1 `' B3 Z+ n; l. a$ X

+ T  A# x+ D: G' M6 O' t8 P) S" z; E* x
高端赌徒如何要牌
; ?+ u# s0 ^* }5 P! ?% E7 M3 v6 O% j+ p/ H
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
2 Z; W8 V: e3 {3 R. k3 R9 b; l6 N, c6 Y: i) {2 ^
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
& G6 L8 V* Q- g+ r( t/ U  H) Y, a4 n/ x
么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
1 E- R" R( y# `
" ^" H) }9 u9 X9 _) A5 C% v  j0 j1 T* c# b# o6 _  f
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄
% Y: s1 L* o2 Y0 ~+ r6 {/ D- b# h2 x' k
. `' M- p- C8 X: F, c家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前4 x7 g" y, X' t* I) m  r" ]
$ u2 D  h, _0 O- H
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
. H* f5 q! x2 v" P6 o7 m6 |; H/ q2 }( @+ G1 c2 F
话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。. _/ R' }! r! N- ~5 ~
" t- I+ U8 l5 N# W8 r; [% m
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
2 f% t+ W8 F. N7 z/ @5 `! _, X7 d4 o7 V& `" ^% U6 M
P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
* h% h& I3 T- H7 V8 I5 a5 g/ p) |8 h  \7 ]" V
(如果规则不允许就Stand)。
* ?. ?3 q7 W5 W& M" F! O1 ]7 N  `) Z" J3 y
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很% ?, p0 M: r9 s: d, c9 `
* ]5 `8 t$ g' _8 \8 H& V0 [9 ?% V& a
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
, K; L9 X# ]2 b8 d* r' E( b) c  C
! ^) P2 H/ o6 f* X) H到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
: X9 B( K2 s) ~/ u2 ?# K: X0 I0 R  r5 v
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先  }& Z; l1 N. l8 N9 p
. P% `# j% |0 A
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于  a2 n; l' p+ [& U$ c* L/ {

8 N6 I! u8 X1 n) _( @ 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
. U) X% S7 u+ r. q, j* ^' M) w% _1 E) [, A% Q( n5 o# D" X
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
4 k: A" v3 ]9 B) x3 d5 e6 ~4 K/ |  V! I) b
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),6 C+ p+ k8 p' Q+ z
, |8 w5 w; S, k
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
  e& _6 M8 n8 V9 O
( L+ h  c; O6 [- [: L9 mF(H16) = 8/13 = 0.615382 `/ o4 K0 t; V( x; j

0 ~$ J# _$ p" H) f, g当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
* V$ K) v7 e6 V
" n9 z) l2 H  s& lF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580  k( B/ w) }* v! G7 O3 S( }0 C: d: I6 t

, ~2 ?; u& U! E$ N8 ~同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
' {- e0 E/ p* B
. x5 _* i8 T# I  w$ {# K不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出
& z  d4 f7 A5 M/ M$ n3 Y) J$ p" O3 H
) }. @5 S$ y- S H2—H5 的情况。0 I; e: B4 Z4 r* z$ v7 c
- a. H6 A, x: K2 {6 l) e( `
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:2 L. ]* x( k7 C

6 {4 c) K1 H6 n9 }1 p# t# o玩家没爆但是庄家爆牌
# k) M& G. _! r+ l+ |" F  E, J
- a+ ]* ~1 W& \( \: `( V. U8 G玩家和庄家都没爆但庄家点数小
; A9 c, ]( s  x# i8 K. m
4 v4 Z5 W- }5 K' u2 x  J爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
  v. J  c) S/ T: G) L  D, N
+ M8 X7 L0 w3 o2 ?6 F0 o为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。& r* Z# p6 j1 }

% b$ P4 a. Z) B3 }7 \5 H如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
/ X9 p9 x% x% t+ z) n! B/ w
8 F5 S, ?& D0 i$ [1 B7 EG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692: H* K! y! X$ V# S+ H7 m$ X  |
4 Y5 Z1 @" U- E# h1 G7 W2 X
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。; }1 g6 }) o- _. J
/ `' I- t! J7 N
在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:7 L9 s/ e% K4 \6 w" g9 E$ L! W
, \, _7 }9 U% `( |0 P7 [# C
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
5 P4 v2 Q. p" y% L7 s' Y: E
! r1 b: d7 r% ^0 S; N. }9 Y8 J% [玩家拿到20点,庄家拿到19~17点) {" I5 \' P. I$ O7 g( c
* J7 ?) f2 N2 I
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点4 ~' X/ h; T/ k

; I) ?, a% k9 n/ a玩家拿到18点,庄家拿到17点6 l* P! }8 f' I0 Q
  o) q8 D0 E: u3 y
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,, ?2 W% R* U! }# N
) N" Q/ w5 b; ~+ v
因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
9 _' {- O; @3 W7 `5 w+ Q1 x
6 b" {$ D5 s% w! `% E概率为:5 l- ^# c8 `9 u' g
3 {3 H/ W* x- o1 h5 l9 ^! r
P4 = G(H8)×G(17)" ~2 v3 C. b4 ?% {& m. q
, o0 w% x3 S( t$ V& J. G) g
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为. o5 E8 B- R* M$ G

8 K0 D7 E; }' G# w& q% W" S 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:3 F9 P" E: g1 |9 H- O3 D8 Y

- _; X3 U5 }5 G( K$ M% t5 ~P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
; b) d* O# C6 R. w
' e9 x& G, u$ ~2 d% n前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831" r) c7 [4 E2 m7 o2 @2 e3 c
# ~. d: i2 x4 M
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。  O; O0 x- ^$ S9 ~+ I/ b2 R1 v6 M

2 a( w4 Y% g  i3 L2 |) n, {% n" M# b" l! ]( J8 _, R
; V% r* z4 Z& _

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
想要赢到钱也是不容易的事情了啊。
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3#
各种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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4#
每种方法也是值得去看看了解下的啦。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
今次游戏在论坛的运气还是值得肯定的.
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知道这个方法我认为也是必须关心起来了的哦。
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7#
这一次方法在论坛的运气还是值得肯定的.
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8#
你介绍玩法也是要关注一下的了
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9#
厉害了赌神,老哥的包赢技术赌神附体美滋滋的
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10#
有盈利的时候就该收手,全部游戏长玩就是完了
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11#
其实各个方法的吧~这个也是关注一下了
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12#
保险的举荐所以我都会参考,都是管用的
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13#
感谢楼主介绍的技巧都不能无视技巧啊
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这一次方法可行赢钱一天的生活费我也满足了。
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15#
赌神看来楼主是真整明白了,也可以轻松赚钱
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16#
若要说保险要瞧瞧谁的话,那必定是老哥的了啊
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17#
通常我不了解要如何下注时,我都会参考保险
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