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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。3 i2 f0 X+ p! n& J) f1 n
+ W0 E5 {$ J/ g$ C* u& t" c+ R9 E. w( ]6 ]8 A
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游& V- c$ j0 N1 e0 L. `
/ P0 ~5 l9 \( A& }: s戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵
9 ^5 k& l) s7 e, D3 u1 r" ?2 N5 N8 M0 f! v, @$ U
满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。/ Q7 t6 c4 K3 `( {' j
* F& R8 K+ Z) I
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法3 }: u2 o2 `' Q5 u( z5 v
/ G4 H: h* \3 m的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
+ b% Z( P) L5 W# Q: n
0 ~) |$ ^3 ^/ v( g$ O6 J端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
1 A- t$ s8 ?( p( `4 M% i% c) p& {0 ^" W2 p% s; p3 M) A& V
21点怎么玩
/ k3 V1 I/ s: J( o7 I虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
0 t% D0 z7 M) E9 b! ^0 l$ e1 H6 y, d9 L" M. I; @" j) U
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
$ |* |2 A- m, I) N, D/ [4 b* o/ F* W) B6 r4 o7 O; S" D
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到$ W, y( d6 F, N4 B7 @" B9 D0 Q
# C' u$ Z% |% N3 z- [ 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
) x. S8 l1 R- [8 Q5 \6 `! o
6 `) u* q7 y' y+ ` ^3 s点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌+ T. F) G) c" i: h( \ ^
( h! A% x2 m1 w3 }: H) T算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
3 r1 w& a/ K$ X$ N4 o: F S4 @$ O3 [3 D! Y- ]$ B u! v
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家
& k. A% N* K( ~ N+ Z$ j; |
3 d2 j4 `" c( S- q" v, v可以选择:
# o a" L- i2 d: T! Q3 `1 x5 A l3 ?: d- P: n4 ^* s: c& P" l
● 拿一张牌(Hit)- b8 k, d" B9 t8 n, t7 v
- S$ r5 p6 B6 T+ v1 {● 结束拿牌(Stand)
) c. M- \+ B; D" n" O9 I$ t" J
3 Q8 y% X+ D4 X0 R/ N● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
" @3 ~$ t4 |. C# S4 N) F: s# `
6 a: ]6 G5 U# D( Y, j0 l6 \- I: x● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从) c7 V6 {! l7 e, Q t8 e( T
) @0 h$ p2 M& B% t2 h5 ] @庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)4 |( z+ u4 J/ ~$ J# s- S1 Q
a M' s y) f; q v4 I. H
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
! V/ R- q# s% \' z' d
8 G8 o5 O5 E% l% Y' }7 w6 d要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许
6 D- J! t, R. U) e- t: R: n: u, f% D
Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
2 `6 m( R+ R# T7 P
. A6 V& |# K) ?; R; Z5 |- {当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,. }) F% `9 s m& t3 d
5 [4 G2 N) W, |2 ]( d5 g
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,$ `4 g L, h9 U
/ F; ^) ]5 ?$ `9 l4 R所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
4 P+ t# d/ b# I; x% G6 h1 d' [" o1 D% s" y7 ^
平局,点数少就输了。4 |* n2 w1 `! B$ M8 v) J
% D# _/ V X) c: w" Z9 i G
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A
0 ~3 b; A5 V, t0 k
! W0 s5 o- k4 k; |5 z7 w8 C1 G# }和一张10点的牌),这里就不赘述了。& X9 W1 m, o) O, G
) X5 T3 Q1 ]. d. |/ {2 k, m+ L3 ]9 }
高端赌徒如何要牌
, i5 N+ }& q; c7 {
9 T3 n* n) k3 U1 C( B可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,, ~! r$ x! b+ p. O& Q
5 C+ c' q1 _; p2 ?; V- R3 ^
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
2 M' ?* o+ u! h$ x. j4 M2 I9 |
6 f4 s' q* w7 c1 B; [- M5 f/ z* T3 f么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
2 x2 H$ b( R! `( ^8 Y8 U7 v, i# a6 x; [4 L' y
$ X$ o' V+ ^; c9 f
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄5 A! I$ R7 W+ r6 j7 }
" l6 ^5 Q) ^0 F) K家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前
0 l5 |7 G5 j M) j+ y
! s, {2 p7 ^- r0 _ U手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
2 R \/ k2 U( m8 i; P$ i |5 y( y6 b4 ~6 T
话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。' r, j# \) \' Y9 \: `
; D% B# ?- C0 J! T! U1 {- c剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,4 o7 Y5 ]) Z- Z S
1 D" B% M- ?# ^8 ?9 Y( d8 x- Q- Q
P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
0 `' }' S v- M
6 Y5 G2 p3 @1 z, \: c(如果规则不允许就Stand)。) @9 z( [) v* [/ E2 q2 Q' }
3 e7 @4 n$ d" U- j' S仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很* Z8 { f5 o% O% H+ r
4 w% f+ u8 i, U- H* }9 }
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 + t* e3 x) `& \
1 j( H8 L a8 m
到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
, b- D: W' Z) d5 W& G' k- r5 x0 c' P3 Z4 p+ g$ ~& a
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先
8 x! F, E# `/ U2 O1 R& m" l. I- l) g; f# P$ u$ M4 a. y' Q
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
% {4 _$ @ L$ X K8 J/ t2 X- q, U8 q6 m
17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
; N, G( t$ ]+ J4 Y8 N1 D
8 Z0 F; O# ?/ b; W1 @如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
- X0 ]2 [7 W4 C8 `4 S$ p: x! e- L6 ?" z( I D
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
7 z4 Q# G9 N g
( r- }0 c9 b3 o2 ?设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
: {' F7 y8 p- X9 |7 y2 E
6 ]! P# W" j+ J" b4 b" M: OF(H16) = 8/13 = 0.61538+ p: T/ ]# N* X/ B3 |. `
) _ `% F; s5 i当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:/ c1 O6 D1 _5 _0 |2 a s8 |/ r% r
9 H0 T1 X; o+ X' [7 [3 W/ \0 G% c6 f5 `
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580* d5 n7 E; E$ S3 q
6 D; i1 x9 v2 L( V
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
0 G" j- `) _5 o& V) y
; B4 q+ h# e9 }2 y不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出2 j7 N3 c: z, `' Z+ r4 ]
_* r# r4 V. s o) z H2—H5 的情况。
# c" j0 Z; J( T6 b/ ~9 |$ c" O) S {) S4 L
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:; f4 M4 g. a: P3 A: _6 k2 ~7 k
2 M+ k5 J& W1 X( O/ R玩家没爆但是庄家爆牌
8 `+ Y3 L) ]) ~ r& _
* ?3 d6 }$ i1 k5 R4 U3 i玩家和庄家都没爆但庄家点数小
( g: d+ d q t. M0 K: C, w" V' K9 V& Q" n
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌# X$ n) ~: Q1 {. c9 U' U
4 l1 W% _% \9 `* m; h, r
为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。4 W. V; A- m: ]4 q% C# c
; ~6 a, U" E- U' {( I9 k( E如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:2 a( \ s1 L% z# c
% y% O1 r3 K2 f6 W5 @2 o$ _
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
! R2 `+ N8 N' U% z. b6 N/ E
2 ?% e# @% a0 O- d类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
: ?2 y7 z" I+ r# y& c+ b
# D8 i2 G6 ?# t4 `' g& ]9 n" {1 J n在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:$ C. |% |' M+ E6 k: J* i- C s. d
4 n! x1 P; R* A S2 A. P4 [9 O4 P
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点: g7 v7 x$ F7 T. N. `
; A- A. H1 F7 Q: [
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
) x% ]& ^/ y, ~4 @: c8 G2 ~) Q7 H* e7 k) s& K4 R7 X3 b
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
; [9 t# ~4 h6 Y+ p6 V# E& q" k/ | i( R# U: E/ l' o' E
玩家拿到18点,庄家拿到17点
`# Z" B( k V8 z5 T' [) {( o. i; b* ?' b7 f1 d) O0 E* E
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
7 M4 U) L/ |4 A) f% a
$ g! W# w( ?, h- ]因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的( b) W4 C! F! z, `% D
% p6 N- L+ ]$ `: g& [/ J" G
概率为:' l: Z5 i2 s1 X! j6 U2 l
# {& z, g- o: V
P4 = G(H8)×G(17)
' r' x* O* @6 |% O0 a
) c/ T7 ?1 ~, l- P同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
0 M3 x3 ?/ R8 b. }5 p0 K- m& q6 l# E/ f$ [9 Z0 x" Z# I+ u, Z
2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:* N( v2 a4 v1 k0 ?9 w1 `# `
8 X+ G' V! Q+ a% `P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958# \* b' v; x- v3 p
+ ~' P9 j8 W5 u) O前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
6 d9 }* X# F" F8 R. |+ f' t+ s/ r$ J- p
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。# z. [1 `9 z- b6 g1 H& Q
3 \2 @& A2 A+ J0 S: T
6 ^# y( v2 B) d6 G" [8 i, I& G q8 t; v U2 | t
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