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21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。
$ A N$ _" v1 O" S7 ^2 `
! j6 t* U4 m! a$ ~5 q2 s21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。* L5 R: O! k2 e. q& T/ u& D6 B- g0 B
1 `+ M, d+ G2 V. V7 `游戏术语
. R5 F" w1 E/ j4 X* U2 O) q庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。9 Q s/ p# ?6 m7 G" ^
Q1 E5 X# w& C+ ]
闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。$ w& {& g! M% G- a! _/ U
) b3 w6 L) ?( z6 k
要牌:再要一张牌。6 D. T9 x" \$ e' h
* a0 R( D+ [; \& U停牌:不再要牌。
: t4 Q0 f7 P; i1 Q3 o6 f1 U6 x6 q* i
bj:起手牌为a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑杰克: ]4 _. \- P Q4 G' f: `
, H; V8 ?1 u4 c% G( A3 Y
推:筹码退回,不收取任何费用
@ u& h6 U$ W7 s5 V8 [8 \( }& q, m: c1 m; ~+ U) \5 J! O o
分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。/ _! P7 T5 J3 M6 m1 r
1 @- p c# m9 u! l/ [加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。' {! o a7 n2 S' u+ f. S
6 O, H7 |5 @( i$ A& `" E
各牌对应分值- i8 W$ t: X8 Y9 g" K
3 m# }- Y* ~3 m0 Q1 |( ]2-9:牌面数值与分值相同& P1 P5 X, M3 @% [8 j! y0 W7 V
5 z. v- L. Y' E0 A
10、j、q、k:均为10分值
+ a1 b* n. {; k) L0 n8 }
2 n( s8 Y6 h+ h8 Z# r- w+ Ga:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。
# f$ {" p+ |3 {$ U M1 a' I* _6 [" a0 S$ E8 q) `
游戏规则9 n h- `3 o$ N; S E* \: m' C' D0 U V
确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。
! p3 c% B A' `7 ]. @+ |: h0 t1 S2 [; v! m8 S7 M+ [( ^
发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。* [' l/ T% K) F
& i. u7 k" w) K. O2 g) `4 Z6 G21点玩法介绍: H5 w; C- X* ^4 T2 h6 N1 Y2 S
基本规则:
7 _& l# C! |2 X4 d- b; o/ g4 G( I! v* f0 s5 M1 t6 @7 L+ \2 [$ B, ^
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(bust)”并输掉赌金。" x, T1 z$ ?, h! |3 @
+ I; ~5 x, t# Z. B, n7 F) I& D7 s
如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。: d+ r! F; Q+ L$ q2 H
* k; J1 s h) }
二十一点术语:
! D6 G) d2 |( m# r, |% @1 r; J: V拿牌(hit) : 再拿一张牌。/ t! K; W. R Y* P) r. V
! @% i1 s0 T7 O6 x/ ]* v: z, r停牌(stand) : 不再拿牌9 A6 J ]' W! [+ m0 U0 `
4 @8 b0 A* G/ A" x2 |# [- W分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 k 和一对 q)。分成两副牌之后,一张 a 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。
% d0 G; K4 I3 O i: ~% M/ _! y6 `! Z( Z+ I# w3 D. ?
双倍下注(double) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。6 X( r) ?, P* a4 E# a8 u' J& `3 U5 k
+ P% l6 n6 R4 X& d5 r! p$ f+ w+ p
保险(insurance) : 如果庄家牌面朝上的牌是 a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。 n1 y, f; J g8 q8 Z+ Y
7 H1 @8 N* O e8 |" R+ }$ x
符号 h 拿牌(hit)
] E0 Q& h: C# x0 f5 O, f
# l. D- M* y& K/ Es 停牌(stand)2 I) @' Q% p7 I9 W$ Z
5 x' j( m$ `% Q/ R) Xd 双倍下注(double)
4 }5 ~% g" y6 f4 a7 o+ ?! p5 k! m# \ u3 S. q
21点玩法和破解
! h* {; ?+ B' I6 C& Z9 |* h f" x, _# z; B' n; t% H0 ~8 a
1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。
! W6 \& ]! D* m
2 h: [5 j3 J1 }& R游戏规则6 L1 `1 T. ?$ M) }# i
1. 要牌(hit):$ \1 P$ R2 ^ M, ?2 u
0 R" m) L- [: ~( `* r玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。a计为11时是“软“牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是“硬“牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。/ s7 R- ?) @3 T( t( t* T' C
1 V) Q) f8 B2 i+ {9 P
2. 比较大小:( v0 x$ p% Z5 J/ V1 _$ i
7 z6 P8 N( Z- @& X
如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张 10,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。0 j$ \6 U* c+ z. e+ F. S
8 p7 i N! ]9 S+ y( I' V没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。1 t V: P, b* r+ F; B# r, h* ~
& u+ `) [6 J2 S9 n# j1 `8 {. o7 T
3.分牌(split):
0 p- X+ F; w5 E$ ~ Y3 D P
- v. n, V* |; C8 O2 B, ?若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。
" r5 Q) n+ Y$ m" G& s" r* [- h1 d; a8 Q* U0 E; V( F: V
4. 双倍下注:(double):
1 u! n3 J, t- N! E- O! `- ]& Y+ M
* [. _0 q0 E& ]双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求“双倍押注”。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
$ C/ q3 k' j( S) ~3 }& e% H7 o8 C
5.保险:(insurance):0 ?8 n1 m8 A6 _. U# C5 \% r$ A
7 g4 a3 M ]& R$ |9 p
如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。* x; ~+ {: [% N" V- D
8 z2 l2 G6 P& C(1)如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。
6 y' w8 H: z9 E, q
( H2 V( l6 K4 t& P9 X庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
: d* E$ F5 h4 L/ Q- r8 [9 Z0 {2 ^- O" l4 r5 c) K
如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。- y5 V# q, k: Q# j( S. Q* h
. w8 d0 v! R+ b2 E6 f6 L(2)如果玩家不选择保险:0 A6 Y/ R# d$ [) E. k# g( u8 k; \+ G. z
: P4 K% [2 q# Q! Y- ?( q; z) t k
庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。* k7 z3 y* N) s$ z
1 k6 M; O1 v3 v5 b& \% N庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
. _/ h& q) |" `' H L8 X* X |
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢老哥介绍的技术 |
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