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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。
/ ^% ]& V- y4 V& [8 k4 |3 B; o# x* w, ^% N1 @" A5 K
“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。4 {; ? K8 c6 D8 i* _+ n
/ I7 @: T0 p/ Z. S9 y/ G
由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。
" C1 A, j" x% a$ k' D! V
/ L0 z% M- o" q% A2 @8 Z关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:0 K/ [0 b- W4 g3 x1 R. n
! }% f" E1 r# a, s& J8 `# t# C& H
1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。' ~7 `, v$ i4 B9 A
( Y# H/ N& P) m( Z2 c9 e
2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。4 _7 {$ g* G, h* U/ n" m- i/ F; j5 Y" J
0 Z! y6 A0 c' h E; Y H
3. “听牌”需要精确的期望值计算。1 x( S& ?( b- h$ ~9 E6 L8 R- g( N
2 S' F M4 Q# D6 r A$ s4 g
4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。
o! A$ T; k+ ]' p0 ~
: |! U* h- s- Q2 V特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。 N2 Y' t/ F( |9 `( A9 t
) D0 K3 \8 |6 c关于“听牌”的统计数据
1 q6 H' @( H+ c& X/ Q
. b3 U, Q1 P: C- _0 k1 y1.翻牌后成为听牌的机会. B7 h; ]) [' X& t) e( g# B
3 O+ z" C* _; G4 O$ C7 f2.翻牌听牌在转牌成牌的概率
$ [- A1 O+ l9 k) N- H8 _: x% M( u! a: z" O" J
3.常见的翻牌听牌8 Q- s9 |8 t# D5 f* ^
5 `1 ^5 Z) ]& D Y, ?0 S/ j德州扑克网游的“听牌”基本策略
" `; N, |$ X2 R$ E) O/ V) L/ e7 z- m) X1 ], ]( \
一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。5 } J3 }% n' r# K
1 h1 H' `% C3 [5 [, E) K
“听牌”在面对各种对手的策略: _. E9 M* _, s7 V/ w0 z1 u
* X7 B; \0 D$ T! r2 ]
1. 不了解对手或是多名对手
- e4 j: P _* [2 c) r
1 j( [0 b; O+ ?除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。
! g0 k" d9 ^/ A! L+ }8 {" m0 c% A& _! u7 ^- y
2. ABC对手(打法中规中矩), U9 v" G1 N) S: q% x
+ e3 {+ u5 @# l+ I
由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。/ J x2 n" o) s' L" e5 V7 q
- C3 v! V7 F! \$ K* p0 h
3. 紧凶对手(底牌大加注多)
9 B% f) B6 ~% k2 G, Y w; m- U% \& a3 ~
紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。! D7 d1 o( P$ t8 o1 U( `
3 [7 q& r3 F/ O5 f
4. 松凶对手(底牌范围广加注多)
( P5 k8 L n9 W) H
( g- F( |( m" H8 q$ k+ H松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。) p' X# t" K+ U$ d% N' y0 ?6 z t
- H. f! I0 x# a- `# f( g8 W
5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)
5 y2 ^1 @- j2 w8 v2 o
1 j* G6 D! t3 L, b; c/ \松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。0 M" p) j) f) j) {1 V
% E% e: c7 u) ^) Z翻牌放弃”听牌”的时机7 r5 D* U5 ^/ c2 Y$ g/ ^
: m) c) f: ~! Z- v1.赔率不合理
) d" L9 F5 f; l' C
G+ I& C5 k) \1 J有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。8 V" t- B" C5 n+ v, K
& S0 `/ ?. c+ a/ ?6 Y' B2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局
/ W9 I% H: R% ^2 j$ @; r
$ P/ |8 Q2 \9 J! k; M4 p大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。
2 _* O6 L, O5 a: k( i$ V7 ~$ Z5 ^8 p% Z2 t* ?) L1 c
3.自己听牌不会成为坚果
; N- V3 b% s. \9 O; C4 O
- L2 K8 c7 [9 |1 s9 V4 }1 C$ [如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理
+ D: J7 i( _& ~4 g4 p2 ]: c8 i$ l
“听牌”的目标对象
0 O) k/ ~$ B: S% d& \4 |3 e2 F: w2 F4 ~" b; ^, y
“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。; c/ ^5 E+ x4 B
4 z0 ^& O+ S& p! i& m; O& K; J7 y
但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。
+ U# t6 |: r- I0 T7 k5 r4 [* v4 @% [
所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。( b0 v# s8 |# B% p+ p# b
1 ~+ `* W1 q2 R3 r: b
“听牌”转牌后的预定计划:. b& s. [& f# m( J
! `0 F$ h$ A! F1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。2 K# { j' {9 W: R; W$ Q7 s
1 [8 k" {9 x8 n( ]% w8 R3 Y0 O2. 最差的结果:7 k, L4 H: g+ o
. N0 [+ \7 e1 k2 ^
1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。
$ `! H( K4 u. Q! ^) F9 z
& k- V$ U4 s/ S0 j. Z( W2 J) n& H2)中了2号坚果,对手却做出了全下. @( b1 L) ]: e" O6 }4 x
/ z, a( `9 z0 ^- V% _' D+ Y
除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。( ]; w& U& v% J6 \- |- A
' X: [3 L/ |. }+ O& N& M. Z
3.中等的结果:
( Z8 s# s1 D- J7 {( P3 W0 @1 U- q& r$ R
1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。; M* p1 ?0 R0 N% {8 a C
- f# g, p6 Z5 O* Q
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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