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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。, k" h5 [0 e" t5 Y: E
- @- B2 a) |. {“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。0 g4 O) P' M; K: p4 J' c5 t/ f+ M
; h: E) V8 [3 A4 \( i* {! _由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。! S3 ?0 E4 o% f
8 i# b$ T7 W% Z2 _' k# Y关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:( k) I- |: B1 I9 d( b/ C& N P3 {1 R
: [& m$ t% w# |1 \2 e7 B3 {3 |1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。- y3 j. v( I0 C- }
: ?9 b5 {" v/ D; b; p$ C2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。
% c+ O( ]! k" G, }. }# {8 V2 n0 `2 @9 E7 t7 ]' J
3. “听牌”需要精确的期望值计算。) V1 L2 N9 T; t, B F
# ?: E: e" h% r
4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。 L9 _) J8 N2 |! x! y
! Q; A( h3 I5 D( c特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。
E: U L) R# `% W$ ^) g1 z; W1 e
8 p3 H8 f7 b; |& f* p$ _5 y# o关于“听牌”的统计数据
' y' D. a) N! |9 E* P
/ d/ r) g3 x5 O+ q! x/ h1.翻牌后成为听牌的机会, K1 r5 I- |8 m- _. T/ s' ]. v
# m I: ]% W C' `& G6 d2.翻牌听牌在转牌成牌的概率5 V0 O& @# g" d' r
2 J! d1 N5 d% w: ]: h: U X$ R
3.常见的翻牌听牌: i& I, |( L0 q0 h
1 m; p4 U$ w: S. W( J9 a德州扑克网游的“听牌”基本策略 D( @; [2 N5 C
8 u) O* y/ \3 K8 {1 R3 H
一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。
- `( D: I* [6 A1 Q! c3 F2 r& d
- l4 D" w4 {1 c# n' |" m/ P“听牌”在面对各种对手的策略:
' w- o2 }1 }9 U- z3 Q
& x! z' k! a* c1. 不了解对手或是多名对手
9 t* t+ j7 Z* O$ V" i: k
8 f" \' J. L8 Y" G S; M: t除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。
: M @. v, r x! `% `8 T( H
+ O; Q; |) ~: J$ a2. ABC对手(打法中规中矩)
: }* a" l4 [. G6 e1 l% T6 |2 p0 d; ?1 N& d8 u- `# x! G
由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。
' w4 `) ~' [9 ^, T
! G; N- K7 @) k6 V, g3 V4 S! u3. 紧凶对手(底牌大加注多). ]6 z$ P: x4 t2 G4 H7 I
0 i9 F% t' `8 T6 L3 k
紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。% f5 V7 C8 g4 t" r& M! P/ m
4 Q/ w. U. _8 Y/ C9 T
4. 松凶对手(底牌范围广加注多)
$ O' N) r* E; {2 t/ r$ u( v& t* O" T% z/ s% d% `: Y
松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。/ j! N5 \' ]: p
* u# { f: U' t( l- q6 Z @5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)
+ G' W+ P j* l$ R3 s
) e4 Q/ V3 U9 i8 N9 d% Q9 O松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。
/ M2 P; N, @/ D' i- ]7 s! {, m3 B! K/ O1 x9 [! d5 J
翻牌放弃”听牌”的时机
2 ?7 `2 x1 R4 \0 M5 f
0 ^' [, B2 e9 S# u G. c( U1.赔率不合理
' z0 L1 p3 L# z- T2 H! d3 X1 x8 c9 p; f l! b8 ?
有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。
: F9 o+ N s) o3 \$ L; m# m; o8 P' x/ n- }, @/ n1 G0 i
2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局
% K6 n- f6 j/ i) M% S! `; M5 _& X
大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。, U K* Z4 ]8 F: _3 x4 b7 ^
5 I7 P# ?: w" ~: X# R( `6 E8 V3.自己听牌不会成为坚果
( }4 B( s& n+ P$ A# ]) @) {4 I; m! v1 R
如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理; ?& ~" G: T5 ~$ p% k
( N7 F- m& P5 J$ D“听牌”的目标对象
9 M* `4 N9 a' \ C A+ j
, O" y! H+ u: @! j“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。8 ~. k0 v1 S5 x+ a) ^" @+ p6 ?
; j6 P& {9 ^3 E' A; R7 x7 M
但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。
3 {. H8 o3 ~& f$ }& { Z8 c7 A7 _% l$ t; q& \+ L5 H, w
所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。
# T* e/ i& R/ z1 E# [$ n* Z1 l- m/ i3 N6 n; } K3 J
“听牌”转牌后的预定计划:% h6 |/ \& D2 S8 [, q
0 F5 e6 H! ^/ N, F6 W1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。( t! r& e% L S4 v
3 K6 W8 C; c0 C; t' c6 _4 W
2. 最差的结果:- I1 ]; w& ~6 @& _
. q- K" e" P2 |1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。
) P7 e- c2 H2 V: y! P5 n: y/ _$ g0 G. B* s1 T& r
2)中了2号坚果,对手却做出了全下
5 f" E( U& i# G6 N, P, @) D
& R: m+ M' D" N: f除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。0 D3 B) ]1 v1 G
9 v L$ s2 U9 K) S8 K3.中等的结果:
) Q1 C% K1 d/ G6 O* B3 \7 c2 X) q1 ~
1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。' Q, a4 ~$ \8 `; u2 U
, c/ R4 t7 c4 L( o. `# W$ Y
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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