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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
4 K8 ^ {1 F8 u- e* w9 C; O6 s: ^
! ^1 G: }8 _( ^7 u# ^ DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。- X, V! x; x% |
9 Q* w# e. q5 a& K1 u
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
4 C9 X: x0 u2 ^) b I
$ @2 J1 w# `# P! D; p, x 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
1 z M/ P0 [# ^3 l* P r. O. @# ~ d5 ^3 m9 Q0 U
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。' F: k: q1 H8 u; ^! \0 }# S6 w
7 V, B2 ~: i$ r) {$ t7 e 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。2 X, v' E1 i/ G6 t1 B# t
0 e% I" N$ t0 D4 c
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
- L" ?1 W5 s' K6 y# \* Z9 }% f( W$ j
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。5 w, h+ W8 n' }8 ^
' G9 j+ s" B; ^, U
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。6 G7 V* M# |, s" R/ z- c8 O
4 M) ]' I. r; w8 e. {: Y 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
! s( S, _" c4 I D5 T6 |
4 W: X/ _1 _& a% y 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。/ h9 J' j1 i9 H6 z) ]0 T9 V
( G0 P) c4 O6 m1 ]" h 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。4 i& y4 p! T' n0 [4 _% w: w4 y3 [
- t/ D1 V% E7 c% j5 C 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
4 U* j* d$ j4 Z0 i2 Q- v8 x8 M9 G' R
: m6 y6 v p' s# y( J 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
: `) {2 e h! K4 O2 F
/ X; c2 r9 ?+ r w: g( ?: y 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
2 c1 ]" s) x% W
4 z2 ^: {: K1 H7 C' H 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。9 Y. C) ]* Q c# S6 E s7 ]
* o: X1 P2 X3 I- {% k$ \4 {
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
. g2 p5 r: [" G" _- q! V/ O) X0 [ V' D ?# Y
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
) P6 y$ n/ |4 _- A
6 L# E2 s* l5 O6 f 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。3 ?3 v9 s9 l& m3 z0 s% ~
$ {& Q: l. T. [8 _" S& L2 n
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
+ i& t6 ?; |# I2 {1 a. s8 i: r1 t1 L9 E) t8 [3 E
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。% A F% l V! m6 V0 p1 M
1 P8 V. K0 @4 z# a) J
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
7 z* j# v; s9 b; O. n7 }# W' _1 w$ O2 ^: t' t2 `6 M
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
, |5 z5 k" \+ a' n& V( q4 R+ z2 w8 l: [
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
2 @: _' b* `0 Q2 D4 q5 t. n8 k2 Z x
利润率——利润与游戏流水的比值。7 c/ b# t$ d$ P- ]! P+ s3 B0 I" B
: {' n! J9 r% ]/ ]5 t 流水——游戏中筹码的交易总量。3 ?% O- j' f/ O c' Q
1 [* ?% ]+ v/ [" [9 f
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
0 |2 I S" X1 n! {5 N# ^: M6 r
' ?# Y* T2 E( {0 }) p. {5 K 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。, G9 @ g6 @9 u* Y
+ K! j) }! b- H2 G
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
+ M; W, ^& t; z; v6 E9 ] @, V& H' f# |2 D& Y6 B+ l. p
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
. q4 Z) `0 n" {8 \8 B: L' J3 P) w1 o# a" ]
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
) Q6 P7 u z) ^" K" `- P) [( B
1 ~5 i5 V+ X- ~ 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
: W; J7 S0 L3 P' \0 O A! Z' @1 X- K# \ Z/ y3 ^1 B
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。 \' Q' r# t% _6 G
# e: p0 Z; M; E/ v+ _( ?9 o# f, m
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
: b k `! W! V c) U% o, M, z; n/ r3 C& h2 V. v6 j+ o
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。8 I5 S& ]6 A' h! i2 H; W
跟龙——顺着规律路下注。
8 v" F; g, R! ]' ]0 }# T$ t, A" s8 |! y% ~6 l. J+ q
天路——极长的有规律的大路。& _# y. r' ^" ]6 f+ O/ P3 y
8 J" D# ~# i0 ~: u% p- W, ~ 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。- i2 R; I( }+ @* m' G M* b
- q$ k1 i7 j% j0 W: C% l
正打——顺着大路开出的方向下注。4 D" Q, B! f5 I- ^3 \6 u- ?2 k
- P# h2 o8 d4 ~. o
反打——逆大路的规律下注。, M7 K/ X# ]0 H% i
. Q# G# m2 M5 m* Z9 r/ H1 f+ {0 z# K 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
; m, @: \- G2 ?) S: a1 l/ l
& Z7 K, L5 @% ~! C 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。* q" Y* r1 B5 j V
5 N* C* D& Y1 t8 Z
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB1 w9 Z# D1 @, c5 z4 g! H
- V0 I) f! \" ^4 g9 i4 U; p 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
) {7 K7 f1 e! ?% j% G% p3 J+ T" d/ a% {& N( {: I3 i
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。) `! w$ C m- @- y+ `0 Z1 r
% L! A# ], r: [3 [7 z
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。 E$ P1 [6 z# d6 k3 e% _9 [
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。2 }6 R: H7 p6 T8 T2 n( U$ w$ D5 u7 B
P3 C$ [( t( \5 D+ J' K
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
' P0 q7 `5 B& v$ e6 u U2 Z9 h) Y9 a4 h2 G: G
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
7 Z$ {/ b* I- A3 z1 m! \: b4 o8 \" X4 y4 q
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。9 {2 i( |6 r$ M" F3 d
+ d- g; u- L3 M! E' y" Z8 Y
小胜——微利离场。" k5 Z* X7 @! N; N" x5 L9 _9 b5 g1 \9 M
8 o# N8 ?# ~6 p, S" k* `
小输——一般指10%以内的输。
) X, @9 p8 H \5 m6 _0 e' |' A+ w9 S& l9 a3 y
保本——资金持平。
# x2 S' ^# ^8 W' n ]! d& M7 }- c
% b1 o6 e' @5 J2 U 持平——与保本相同。
$ N: T6 s7 o. O9 `6 D; M# l2 n1 ^) \) t9 j/ ?" s* \
巨亏——大输。
% {- _0 n( w+ G0 A ?
9 |$ `4 g/ p8 K* |8 ~. k 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
6 S" W* u( P1 F. w \3 K p V2 a* g) x" a4 J! J" P3 x
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
- c8 X3 Q, `7 \; ?8 ?) |1 J8 r: g+ g: _0 m( N; u) P0 W. `8 `
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。, n1 z. i: I$ k7 `3 Q
4 L2 w1 F7 S4 j! E4 B) u/ k 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
* W! J) R6 W6 \) a- F% R2 ]1 j) F* M, y$ x' G2 z' v; r
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- P3 l Y+ D4 f' X' ^: u. ] 返水0 u! d y6 }1 n4 R) S
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死人
- [2 G) t' Q; F& x; R 瘫痪
9 N, G9 F/ V" p) a5 e, P 运气
* ~/ y6 \, d1 z 胜率& {% O4 @3 X0 W
上风0 d5 N* Q( W3 H& g3 |% i# w
下风
* M3 ~) @& J/ |+ S 发车# R) [! Z# o2 A: B
上车
" M9 y9 ]' `) n5 W 代打
( o/ C9 f6 V8 x: ]) a4 b 带路
: k) m# H( b; ?7 }6 m4 J3 P 明灯
4 ?( m$ C' u6 z2 { 逆袭# Q4 U4 D X0 H" {
游台
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2 t7 d) } y0 G9 Z 多台" p9 ?& l y! D. i" Z0 s
着陆# W3 e- s( K4 g/ E4 B: `
过渡% h: a9 o* }# s& |1 r% j$ A5 p! @
转换# b5 z) T+ I8 ]. y5 G
珠路" ~$ w$ p8 e1 N
大路& V$ L+ c$ Z3 a [/ b1 J' q% U& k
小路
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杀庄, p# m# V/ m, l# r' F/ A
对打
* y9 M+ i2 T4 l e- u: a0 Q3 |6 B8 W 收工
2 f8 q5 ~% c' e/ w7 \! `) C 开战
9 `. k- ] g/ a2 q3 V" i. | N杯水- I3 ^! G1 W3 {
黑庄; I9 N0 v1 F3 f p& l) B
土庄
) K1 h; {9 M: R y- N% T 黑钱+ v+ H. k, F% {% g) }
反大户
! u! l: A- J, O- Y 跟大户2 |) s1 R( e# s4 N
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正! r, F" Q! y' h$ t) M. b0 u K3 e
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0 w6 q, u8 D; }8 d4 G @/ U% Q, \8 H0 A" Q) ~
* i8 y' Z6 }$ i( i) a: b6 I+ l
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)1 U& U4 T) W; @2 A0 W& i
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