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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。6 d L6 ^+ Z0 U1 u* N" W- w
% g/ o: H) N7 H0 t5 y; E/ G: ?
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。8 q) f7 Z5 M' M3 ~( X, R
0 c. w! {. u5 Z
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。 ^3 j* _. }+ P3 }; A
% G5 ?( Q: G! Q" d8 ^ 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。1 ]) L; ^; Q: }+ G
# Q4 B$ E. J6 h: t& J+ @# f DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
4 K0 H% ~, C# G) @1 r( p
. \ ]) ^9 U* S: m( q3 m 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
8 [ J! }% B3 K/ d7 U$ j
- O F6 F9 x5 q* N" l; L% R 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。2 K2 m0 a+ b! U4 q0 ]
0 v" v7 f7 @, t, i
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
- _9 a# S) t C3 F* p
& y9 A. x/ T. ~' I# z6 v# f 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
7 w2 b- ?0 a# p/ {9 G* Q" p$ j! C! B) t, Z: }1 ]# |& ]! k/ a3 y
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
( H6 j& H3 b! r G5 {$ T. j+ y8 b5 d6 R7 g6 V1 E7 o7 P9 [' s" v: \
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。4 p+ I4 g; ?% G0 F4 _ a, C
& ?& u6 a! }* U" B 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。" e }$ v) w s# y
6 x: L$ i5 Z9 r4 l1 Q1 X
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。! Z& d) y4 D' }- u% T! N- m
; p5 K- @0 ~ d5 O* R' b- M 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
5 e- u. c3 F% l# k- _
( O2 ]1 Z" x; s! N 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
3 s W: U' v' ^# Z
- ^* Z) f- D: Q% L* W( o( | 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
2 r7 ~- q# B: U% q, K' X/ f/ ?3 x* Z" P- U9 P' K9 u
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。) O0 k8 u( U$ U; Z4 q$ b3 a2 R
1 y1 ] ^) `, x
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。% w# ~- X. s0 ~; E( }$ V% |
& \6 @2 I G( c% |- @
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。5 F9 |4 |, E& g, G
( o$ v3 ]7 b0 { 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。8 }9 T/ l# D$ N; j5 e
$ P6 p8 \: A2 a3 c# A! {
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。9 m) {# [$ ^! s& q: v! I* j, ?
0 D" v+ W- p9 x! X& m6 ~: z+ S
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
- b' F8 x& C j1 I* f$ T: ^5 y+ D* |( j9 V0 }0 Q L( M$ m+ F
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
8 K+ y6 E! W" K8 d* P2 V8 x
& b& D+ R4 R. T- V 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
! L3 D/ Q" C* K1 @% g1 m1 Z% e3 Y/ T( G, b
利润率——利润与游戏流水的比值。
6 \: e: w0 T3 U! P. y/ @7 M
) G6 u! x8 e$ z2 Y6 }# d 流水——游戏中筹码的交易总量。0 g/ q* Q$ Q% {; ]$ v! _7 t
2 e6 v1 A) x, l$ {0 `. _# }$ B, n 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
0 a' I3 l- [- L# [4 i) d/ `
, k' c! q' L, P# Z8 ~7 _9 X' e; p" [ 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
* T I( ]1 q" x/ U: c) v) F
, v+ u& E& ]- I 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。( X4 i6 O4 Y- w
o& C- ^/ _9 l5 J6 ^4 k
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
5 s. H2 P; s/ ]3 K* t- }7 M% J( f6 s" F, |
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
- G3 ~2 S1 o3 w" v' R/ U! [+ Z! K$ D6 O: G
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。! T% ]$ S2 }, n+ v" R% \
5 r. }% o. D# A 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。, J0 {# n$ f7 o A8 J( q) E- J
1 }. X3 k! S2 u7 z- B% A 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
2 a. n: M5 t1 Z. E5 D$ e; z
! |' l9 ]/ y8 f3 |9 ~/ R" c 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。% N( K9 R/ Z- B8 `- Q' b
跟龙——顺着规律路下注。
@8 u" I9 C% K5 r' i; B8 R& ]
! [: u# n/ S/ p 天路——极长的有规律的大路。* c& |6 D5 F3 ~; Y8 V
6 `: \- ` I3 ~6 w/ @% @; } v 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。' X% ]1 N. z6 w! a$ O8 Y) t+ x4 m
; D o" X* v F: I
正打——顺着大路开出的方向下注。" {7 V6 @5 z9 ? o0 I _- T
* n; N1 X# C$ y# V
反打——逆大路的规律下注。
~3 u9 x5 m' c; G6 a: \9 I
5 v9 [7 M/ U' v 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
6 i& Y' {. c) s+ o% D
1 U5 r/ e! c1 n R* c4 |, f 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
; R( a8 f u' _! v: P6 t; x* W" i! ?! i# e; f. ^
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB3 d5 f4 M) m$ a) x7 C
1 J2 @, e5 G8 s) j6 f3 a" q: U; Q
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
- B# U3 u8 ~, ~' |; i' ]8 \0 q6 a. U) O7 Q3 g! E& D& V
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。3 ?* k7 V: [0 }- _
; M8 }, l2 K5 ^- V" ]( h M, Q
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。2 m& s/ c3 C, ?
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。/ G6 l6 Z# G) f* u3 V
) D4 {: D+ Z$ ]; H) u6 G$ V+ u7 Y 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。" ~8 ?3 N8 w; |# t( q
+ ^. \+ I+ V7 s, O 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
5 a& c* d( x; W, j
3 {' G/ N) X1 _ 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
9 i) }2 J0 L4 }$ y" d( }7 n7 P% S5 `9 ^$ }' W- o# g& }5 Y
小胜——微利离场。: _4 g# M7 c: _. d/ y" e$ t( k
& ^0 z8 K1 _9 {
小输——一般指10%以内的输。0 m5 E/ ~9 T% R, `7 R
: F5 i" s6 H, q/ P 保本——资金持平。
4 d k& B1 M6 {% f8 W0 R7 Z& T1 E @4 T5 W; |5 W
持平——与保本相同。' G1 P" X* t6 {( N2 y0 `' a
' W. b1 n' }! d 巨亏——大输。 R1 e0 V' i: C0 g& j0 l) H
0 E( w0 Y5 f/ w, F 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。1 z: k4 L' I, ^8 @
% \- m6 G& R- q! F) s* ] 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。! W1 j4 J' V9 o; l+ {7 ?5 S
0 I. \& e; w% A! ~+ v6 P
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。; U7 v0 E8 A( B/ T4 D, [* M7 `
9 a% |# ~* R/ S! m! e$ G7 ?# \9 ? 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。8 p5 W, `3 b! }" b! i( l& u S1 l
. |1 T: L% s+ [ 优惠
1 y l6 q7 z5 L; ?# ` 返水
8 w6 }5 t0 G: G* u# j' K, |2 ^ 打活动
) r5 U! z3 [& w 死人. O5 q6 X3 V4 C. M
瘫痪* u* b. h9 a# }/ N0 h) Q
运气
7 q; z+ J3 ]4 \, W: |1 w 胜率- h, @; I# X& C1 ~+ n( q
上风/ v# D4 K; ?& t# |+ T
下风2 s: a& B+ H/ L- z& Y
发车
& m) S6 [5 H T9 c2 b 上车' P5 @3 n' G( i9 W
代打# R* u5 p* G, M3 T- o, E/ H6 ?; a
带路
4 m4 E: C. s ] 明灯
! v9 C/ K" {3 x 逆袭; Y V2 H8 c+ |4 m1 ], `; g+ B
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开战/ L: C( j/ T; v3 H9 O7 W( c5 F
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' n3 C- Q" Q1 @* l5 y; z 黑庄# V* C4 G+ [) W8 H* m- A6 k
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跟大户
+ X& ]) q3 X, w$ |0 V9 ] 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!# K1 D* Z# J9 P( e- ]
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, H9 z) X6 `5 R6 `
, ]5 t: X, n, W; n6 w+ t( Z v" [- a1 Z# ?7 k s) m
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)# X: b* i8 z, `7 B) G2 V
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