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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。" F: E9 U+ k x2 q$ g9 d z9 u
+ ]7 z# }. C% h3 G6 F! _" N
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。7 n2 j, l" e% | P, T8 M* a+ G9 v# q
3 ?4 ?& S, B* L4 `8 J 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。+ a1 U. a2 F- z! t
9 A4 [2 w- Y; y
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。/ ~4 W3 }6 D3 g- x d4 h( O' g
, l- m0 W: ?$ K) g, a DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。7 M; P1 U* I9 B
, ^$ u: I; c/ a4 t 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。7 N0 e* ]! k4 U/ s: I- x; v
! x! E9 a9 d; R- O v 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
1 [+ U7 D9 ?$ S0 V& {, P0 Q3 V4 }
* s; f( g- g) r/ ~ 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
& j4 J' x6 E: w, I1 S' _/ A" [# l& T$ _1 D a
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。( E5 h4 f" j8 {! a
6 `1 c4 R) @/ J2 N" U2 q" r2 x 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。6 P- i$ m7 ~4 L% b; b! i
: ]: ]0 [ n4 A* J8 P 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
6 U% w8 ~! z/ ^* _, B' n" G. J$ n" y
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
/ a5 v$ f- e$ i2 F* a+ N) i9 Y k2 a3 E& z
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
7 }5 F1 a* o7 |* f$ \2 G* j6 _1 |2 {/ R# Z/ h* k
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。9 B% u0 F$ y, z# c
. g+ @0 z# U2 [4 X: N' ?4 s 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
1 i7 v! h+ s$ y, Y- |8 O0 P6 e0 _
8 a$ y k: |$ T. Y! y& U 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。" b$ }% b& w: Y
0 C' z6 R! \6 d/ J" h
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。( Z% K) j; N* f7 m
& m* q1 e/ u9 E 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
8 E3 w, k. u i' i! ~& }7 E1 W5 t- M2 K" n& ~% @
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。* p ^# ?3 p5 o' x2 H
$ t5 [: C; N% g9 U( r; i/ s
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
3 \4 b; \7 }$ x4 Y- F3 [2 C, d
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
c- X2 L; ~+ w1 `5 X; a. _* {+ ]; d$ B+ v* o
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。! a7 E. l$ p2 K& o/ I5 j( n% f
2 F" `) A& N- n0 A0 \& L
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。! H" B3 j+ f/ y: a- L4 Z
]+ _/ q; y% S' d4 P% F 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。' ?4 z& a5 Y( v) A) _7 \) H* [
% b" ^. G3 ~/ G: }6 r 利润率——利润与游戏流水的比值。
& ?7 s' J; U+ i) Z0 ~! C/ O' k% M. Z4 r g" y& l
流水——游戏中筹码的交易总量。
7 z& }9 m1 r8 K5 N% A! O
1 m1 y' w! [# C7 u2 S 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
6 p9 P3 [9 Q1 T/ I* u h( ~1 N$ w( c* D) g9 P2 q+ l/ F
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
* u" @( O" F; ]! K1 a2 E" n8 g/ K1 W H
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。3 a4 [! C% B% w0 J9 N+ Z
* H3 x6 u& i Z4 A 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
$ N: G6 e* Y& F: g2 [$ ?' O* M& Z' i) ?6 ]6 q
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。6 q- s6 E+ v$ }% c# K) f
( j8 r2 M% V0 ` d 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。, Z& H+ w: a2 k m$ P* r% Y5 a3 w
' A$ s6 j1 z8 X; C
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。" k7 K5 s1 \& W
$ F; [1 \# R9 h7 y
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
V/ O' q B! _6 ^) M1 I* H( P9 e; a& m
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。" b0 t% T0 u0 g7 ^8 }
跟龙——顺着规律路下注。% P, M0 o4 y- @+ R* F
, L9 z) b1 `5 p- f/ u
天路——极长的有规律的大路。
; B. a7 s; a; b0 N* W, d- G
' ?* R8 e$ U' D 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。, d- p4 F; {. g) ] I
$ f1 ~, ` x4 x, k1 K9 _( P- Q 正打——顺着大路开出的方向下注。6 d: @& O8 M( \1 x. i& q8 L) F# T
( Z: A. h6 s K- } 反打——逆大路的规律下注。
5 ^; [; t5 P' H1 v6 h6 x
g1 W1 Y, ~: T 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
- P8 G5 L; }1 T" o* t" x `
% T; J) K) b R 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
/ W. p/ ?5 z4 c6 Q( Y! n3 `5 K8 r2 x0 A
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
. k! |* }, Y( @% X" _: c- q2 W/ P
. n7 m/ B) D* o5 [ 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
' ?/ G% {. y" f, C g2 S& \8 E) v' D
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。- R+ }( v+ v( e: ^! I# X
8 w% a. s0 Q1 L) d
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。, [5 X/ J; @3 R
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。" C" s+ i* o' z% J
5 ~9 V0 m0 L7 ?, V6 ~: Z0 f2 S
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
6 r- m& A! @- X+ y+ g# h3 n9 f" G
4 K Y2 g N% ?/ I: { 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
7 y1 N9 D5 _8 A x' I# E" k. T5 Y5 x9 l) n
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。) r& G: y+ B% G% k
. p* m! ]4 Y1 p
小胜——微利离场。4 n9 M! g. m+ t5 }' o
% d( X* I3 c, ~" U0 N
小输——一般指10%以内的输。/ l8 p G" e* C1 ~& c" N2 g/ W
3 N' H9 z$ R+ t2 |
保本——资金持平。7 [: d8 Q4 V2 m! {- T: {( b7 L
$ Z. F6 o \, Z8 x8 G9 X0 o/ H 持平——与保本相同。5 i$ d) Z0 Q' I
! i0 A; ?% N4 ^) Z 巨亏——大输。
% O8 X0 u& ?7 ~+ V9 E: f/ [' L' d, D; |% K8 [( e$ y( K% ~
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
: {8 [1 \, R$ K, c# F6 k$ m4 t1 ]0 L: h3 b" D9 K9 W
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。9 x% }# t) X/ o, k, c0 L/ M
4 F1 N8 h5 I7 Z y0 L, v 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
& p" U9 {3 z4 b: a7 m$ Z1 o! v+ T1 z c4 I
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。0 Q1 U4 {" i3 l6 J; X8 }6 _
; o8 C" K4 B8 {: i+ @6 [" Q 优惠
9 c: O8 f, h* T2 A& w4 v 返水
; {$ `$ ]* B; w4 |. ] 打活动) [9 G. l6 a3 L3 H2 z, E
死人
- ]. i. K I8 K( f/ F 瘫痪
) W- u1 w& X- p `5 J& V 运气
% O. \# @; s& h! m( w/ \0 H 胜率
5 [9 F( V4 M* p% l. q% } 上风# _* f5 l B' [- G
下风6 x4 e6 Y+ u" W+ ?, p+ O9 P5 J& A
发车7 ~- }8 x7 ^9 j6 m4 T5 T
上车) A4 A. e9 X/ L O/ ~
代打! h% ^6 f7 H$ [/ Z5 Z
带路
6 H+ B% A% d7 b) F t% N2 X 明灯
: j0 {9 P! b+ y# P3 B 逆袭. c' w+ @( I) f# k! Q# y
游台
& L- n) U& P9 P& t 换台. D& Q% Y. o2 x7 d! E! Q
多台* A& k2 l) S& U+ i6 [3 _4 j
着陆, ^4 }+ i, c" [
过渡/ T3 _, L2 w0 d
转换* Z/ u0 z O& {: ~4 f @. ^
珠路
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反大户1 M5 o- C5 j0 E) l, r$ y
跟大户
) {9 Y4 c) Q$ V 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)" T b9 @; @+ _ n# U$ X
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