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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。( s, y1 Q& Z! @' u; q
8 P5 @5 f0 E1 H7 e$ |$ r' U! @
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。, X& M# |+ ~" n
+ O9 V$ u$ @2 G) o7 \. j* U 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
+ c1 t: K2 e5 ^0 @% y3 K3 H/ P# V' b
3 M- G8 u! K0 J/ n: ] 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。) p, ^- a4 {3 e. P- i
7 B [6 d7 G0 Z7 y7 m- S DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。, i7 c( e, r" d. K9 J9 ~
5 t( I7 }: E( W, x2 D) S 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
1 ?0 Y9 O6 h, ^% I) N1 v$ |- ^
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
! Y* U: T% G- q7 T5 P; p4 X
$ ~; u5 s7 W, W& }1 V2 A 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
2 n l! w& z! C m8 K3 Z8 h% c
8 _8 s* r: I/ Q8 W- s! c 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
+ D7 e) X+ J, {! S& L
" Z6 ~0 e% V6 @) a- n% B 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
0 Z% C8 b: T v0 C' l
$ h; I. j- I2 f( V* s1 _8 l, y$ d/ w 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
* I; B6 s; q# ?' O7 b% A1 }8 h# g3 X) P$ P, e0 `" y
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。3 w& i, r/ D7 O5 p! X
% h9 r: n* u: s
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。( m- }! |+ ?$ P4 Q3 T0 i8 F
3 q6 ^/ G3 q1 w8 L6 l& q
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
2 u E8 m! \8 T+ P" H: ]
/ }' D/ S* Z: o 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
' }! L5 _5 R2 p( `
$ Q/ z# P7 V* f; n8 n# i' Y- _ 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
( I9 M5 D# B$ l: O0 n& w
; T8 R/ n; m: h" L6 i+ | 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
4 H3 r. ?" I- H) j V) s9 D" m, l* k0 U# p
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
7 B1 ^# A+ J8 C! y5 r9 [) U# O( w" A4 y) q5 V. ?6 N& z
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。( u' v. z. d% @, E+ b5 |% y
6 Z% F8 }0 j d+ q) H
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。2 U% K# E R' Y
" z' e6 I' R* \$ k/ Z1 Y
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。7 h; A# f) P' v$ N; o% W) k9 D" x
, ]0 ]6 ?8 _$ ~; @ G 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。& ?% ]# j" Q, z
/ C! X9 u6 H8 N; q8 |# ? 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。; ]: y! w" |& r3 S* \. z0 i1 i4 \
6 F1 K& D$ M! `& k
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。1 n$ Y1 _ _$ p5 n+ Z
0 z7 U/ n7 l8 l- b, Q 利润率——利润与游戏流水的比值。 h+ X1 K+ i! I+ [
! s) X* [/ [" c8 M" \* E
流水——游戏中筹码的交易总量。
- w5 c8 ~' v0 t* M; ?* f0 J4 j0 U" Z
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。/ f9 T5 r1 C4 j' n$ P: Z8 ?! ]
5 f- \! A( U: w9 S& _) y6 a 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
; f9 D0 F. e! m* h% Y4 x- A* S x# A1 Z2 N2 g) q
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
4 x- W' B2 m2 E$ R" _
% u' O% ]) D4 l: R8 o0 Y' c1 g 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
# v3 t9 j3 F9 f- R' B: C
9 g% Q8 y! a1 `. o3 M1 Z 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
+ ^6 b' ]* w8 J4 t3 C/ e( g7 J4 a( Y8 h$ I& k
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。$ ~5 J4 R5 B) C& V5 D8 U
|. D5 V7 P& w; M9 H Q$ \ 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。 [( U4 q2 ^, b/ L% f! B: y8 p- [
1 ^* ~1 u" Q) f 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
8 C# Y c: w! j6 v& D+ k- t( K- c
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
* ~- H& E9 C. _ 跟龙——顺着规律路下注。! ^4 Y# R" @/ y! @( v: r
( a5 w6 J2 w* Z8 ?* B1 q
天路——极长的有规律的大路。$ k8 A4 A$ P# }: u' X; s! |
! M( |. k% j; ^9 U& _4 N; `% v4 V" h 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。4 p2 b D0 g/ l9 y- e
+ O9 Z* J4 ]8 |0 d R( g4 C$ c 正打——顺着大路开出的方向下注。
% I1 m/ m; |; E: D
, k! p2 x- n8 K; v& q# R 反打——逆大路的规律下注。
2 s* G! S* A" E+ @& x2 o
) _; q' j/ v& U8 T1 N 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。7 @) D/ c: q: z C& K
/ Q# Y# K; i* E0 r+ R5 i: r2 f
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
3 }5 R2 c, o9 V" K5 g
& l6 r# @2 I, s- s* S 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
8 F! p8 I! ~# R0 ?5 v
& L7 v0 u) a* [/ o/ ^% p 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。2 |+ v+ ?9 o- ^: N% a
) t+ q; ~6 U4 b! _. D9 I: E( K 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。, i/ S8 r% y P! m, M1 F" ]7 N: R
# h, ^% h' I& N! w
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
6 X. O- h( q4 T8 h f! x* ^ ] 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
# p( U, b0 }+ Z
5 ^5 w& y$ r+ v* v1 ?9 \$ o- C' m 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
8 C* L7 m4 ?' ~. s; ^) U! i9 g7 I, ?
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数). H" A6 S" W) k
" x1 B( c& Q& M7 U5 e+ e# k
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
" [/ r4 u" t1 f
. e* A& `# D3 v R( A" N 小胜——微利离场。
/ U6 P! \: q; Z* D' }
& g# |* {/ x d& T% c# x3 J 小输——一般指10%以内的输。* w+ @" j9 ]) {7 s4 k' }
" r8 }, n8 Q6 x
保本——资金持平。
* _% D% ^# o1 ^; [/ ?; v$ a* ~. n6 J
持平——与保本相同。! S0 T9 R$ L8 l& e, Z" u9 Z8 e( F
- C0 R7 v; O2 ?( Q2 u
巨亏——大输。
1 u- f8 a' L, @ m: i" j9 Z
. E: D8 z' ~, U 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
2 P: ^) C7 y5 A |! ]! Z5 W5 K0 Z$ _7 I7 ]
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。* p, Z6 T" `* R: v. U X5 R
8 k+ J3 X" a: Q. I$ `
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。( q5 Y% z* |! j( B
* v' S9 a2 m' D+ d# V9 H/ a0 C* R
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。$ p! G+ ]' V- V5 G- t/ ~8 V& m1 R2 i
]& J; A+ g) y8 \% k4 s
优惠
+ }- Z' r8 K! ] 返水
3 b9 A5 Z. n6 v, G) J1 | 打活动
$ }: q! Y; j5 z 死人
. M! _) B, _( k6 A4 P7 A 瘫痪1 J- ~$ i* Z! ~6 i. G0 V
运气
: V) d$ h: i, p 胜率# n5 x" l _$ m+ M# i
上风/ t: ?- {% {" L' I! F
下风8 m2 h. B/ h% V/ J1 T& H
发车0 y8 Z# u9 z% A* l
上车
2 J0 g. ]# {/ Q2 E, u' g3 r 代打6 K- X" o7 ~, J) P2 ?; t" F) q- _4 v
带路
: w, `- q1 p, ` Z [ 明灯
: `! S. U* _ x* R9 N: ~+ \' a 逆袭7 B/ o ^# M2 w7 r4 M; p2 j
游台
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2 s' B0 i0 L1 }- g8 p 跟大户
3 r# {2 r. R' a4 j) f2 Y 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!* X5 r/ q8 l( `/ ~
# N6 r8 Y+ @. l' u) b
+ L1 a: t5 O- Q, D5 w# D
. C( o" e. r6 ^8 b: r9 h4 F8 D M) W* H5 {' H7 ?* c
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)0 L' V. p. w. e: r
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