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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。( e+ f2 t% G. B
! b. T! S6 o2 T DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
5 E, @3 m5 O1 F9 h8 b
7 |- r2 w' N. W0 J9 e/ z) e0 L3 M 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。% H6 s* H% |- c2 i
" r' J9 w; ^# d; E, K
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
* U( I" _" ]$ N, H( F; R/ W
0 l' V1 y5 j+ q( [! \+ V0 o3 V/ i: _( N8 ] DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。/ Y( H, ]; `4 U+ a1 v2 ~2 H" C6 j
& z' q8 n7 s; R 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
- F7 V# S# ]( v0 d% [6 \% ?
0 p& C, Z% F; P 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。' z9 k+ J" x( M& \
! j8 }' A1 ~) p; a+ _
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。7 E" G7 T! N& B7 Z
8 ]: N" b2 s$ p8 q3 v5 T: }7 ]
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。* a8 B- P, C, }2 p, _: T& c
8 I# [- O9 S$ \
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
: `, `, K5 r0 t/ U( m0 ~
3 r/ e9 I" V Y* E) N; [" M 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
$ p0 [5 j- g0 x4 @% B1 m, ?) ~
; e# c4 V( c* h1 _. }- O 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。3 ~1 U! N4 s" ~3 u) i+ P
. L; s3 f2 w0 v/ k 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。. F( [ Q% ^' a
- O: ` S: n: I0 t& M" y5 Z
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。; q1 @ ?5 k0 z" h6 m Q
0 E& N5 q# `7 e# X5 C- S# }
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。" B: x; |, t1 T Q h9 ]* S% A* i
5 V1 l- [# `6 H. x 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。* b' B8 {$ k0 ]
: y5 T. A5 S$ p, B0 Q
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
$ U! ^4 ~) r, \3 V3 Y+ P. `( Y
8 Y. y+ J; E3 k* I8 B" T/ K- l3 q. } 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
- X& }/ y$ G* [, a r. E) F7 S3 y: y- h
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。 K3 ?# C# j' Z6 y# H6 v$ k
g# X- [* ? p$ Z( G, p
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。- B# G3 s$ H5 y8 Z2 i2 W
! ]7 N; q/ r3 \7 G/ W* E% p. e
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
' M1 a% f' `! G3 q7 Z `; w+ O$ n: K
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
9 f( ^+ |9 R( I8 ?3 W( F1 Y, K: t* P# p" H4 M0 J* w
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。7 P8 C7 `5 L: @' [
% n+ F/ z, ^6 ^
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
: C2 G4 y7 t4 u2 W1 R" s' F9 |; ]$ J1 \. n& C. D7 B1 S6 \1 W" b
利润率——利润与游戏流水的比值。
P, s/ y$ e5 ~0 \- |* B3 q [/ f5 l3 Z5 h( m: G1 g0 ^' d
流水——游戏中筹码的交易总量。0 O; x0 k( T/ x5 D4 W6 B( T
" l/ J( U n0 [3 ]
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。) s9 N! @9 c% P' s' U
( L7 l! u+ c# T5 S; X J# ]( J 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。# ]+ v( z: h, i& y- z8 m8 N
- r; N6 { D! W, \3 ]
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。- x+ Q: m% e. Q; W
9 S. ]9 S- W* j) o1 @% k
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
: p5 `2 g9 i# a3 `8 z8 s6 {( E7 b1 K4 N9 Q1 F' }/ @! x3 k0 @, {* Z
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。2 {7 ~' V. h1 l7 ^- o
5 M# L5 t7 q. F* \/ d0 \1 G+ M 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
2 H! Q9 N' h9 s- d0 c6 O% [) \4 D7 @: P8 F" J) W' t5 G# u: t, a
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。/ c. ~& B1 Z; C- b- o) P" E! W
6 G2 B8 d% F0 h$ l# |* u/ q# K 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。* b3 n, j* X3 j6 V5 [
# r" v0 R# ]+ T6 N 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。1 }# |, B' L# i
跟龙——顺着规律路下注。
! p' N2 g$ B- J4 O7 y& S W& t, k4 [( |
天路——极长的有规律的大路。
- \2 [) K' I) e" Y( Y5 t
: y1 T7 X, t/ X& u% Y% G$ u) n* C# r 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。" X/ S8 X9 V, c: O% p) h" [; D
) I' G) r( Q/ x1 u! i 正打——顺着大路开出的方向下注。
6 b$ s. y( \/ J) t- N2 K- b; ^: v2 d
反打——逆大路的规律下注。) a. Z4 r& F' E' B1 }# q' N7 z7 e
3 ^ c' r% n$ X' N! q: [; }8 X* T
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。: v- B+ L( g6 e( S
% E1 r3 a/ J( k* O! Z# I1 e
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。- d d; R% Q% K2 H: S
" ~; [, K7 Q5 g3 y6 R, X& J
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB' ~' c6 G) _6 |' U% L! J
6 d4 O8 ~: c; H" f9 W
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
( k, m' X% e3 K9 p+ l$ w
. e ^/ e$ f$ I' r 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
. S- j+ ?7 {. u7 L7 M% Q u; Z: {, B9 X9 @
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。( m/ I3 D: `6 f: l- {
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
) j3 N" J8 R& ~$ s& @, s6 @# S0 N/ m' `" g0 n6 N! ^. ]
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
7 }! I# q- O( K
( O7 n8 t2 t5 {9 D 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
5 ]6 q M1 @0 f1 J% Q4 I6 G* V' _) m1 j4 c
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
' R' s9 f; o6 B4 ?, k0 _8 Y6 }3 b
3 b" ]* ~* ? e 小胜——微利离场。
( V$ e. U& B L8 j) D! b, @( V' g
2 O- w& L4 R4 t' A2 ?) ?3 b+ g 小输——一般指10%以内的输。
: f- N+ }4 `% U$ o% Q! f1 Q" a* ^
保本——资金持平。. A; T8 \) N# x3 i( {3 Q5 S
; `/ p8 ? D1 k5 z& i( s
持平——与保本相同。
4 a1 s& ^# r+ w! `$ ~4 [+ U1 N8 ^, |( S6 [- D5 f: ]
巨亏——大输。
8 z+ Q! u1 |' t- R2 v8 \/ V
$ ~) p3 S# W5 U6 B8 N 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
6 g: e& L' u) `( T
( S+ [* |0 _3 q; _+ S. e 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
0 B8 |! b( \8 k2 ~- |1 i4 S" w4 C" Y8 q
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。# }% J9 R& C M+ D2 m$ r
* V+ x6 w( [, X: j& q: U, r 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
; Q6 \- L# f! {+ O1 k4 d/ H
! p& x- I6 a4 k' g) L 优惠- c4 _& b* p# {% L; j4 U
返水$ _4 r7 W) U( J4 P& }8 k6 Y
打活动
/ M6 i* a- F2 Y7 X) N5 j 死人
$ }; K9 k4 h% J5 f# I' q' a 瘫痪
$ f9 F# m2 q7 {- T! { 运气
. Z2 W+ a6 c1 x' X 胜率
2 k1 O4 ~( o X3 U9 @( w* U7 J 上风5 Y' c C; ~! u, \: F
下风1 z9 x, f' y; u: R7 E, q$ a
发车
& q! ?1 [0 o* _7 [5 T# i3 Y; [* a4 Y 上车& a2 {% |+ H: R6 ]; B
代打4 Y: B f+ k' o9 N9 Z
带路
. b; r3 p! T% i% y* t 明灯& g U5 B9 M7 U
逆袭
7 d- q8 h+ [; ^; h) X 游台
N0 h! t; M0 k0 Q1 V 换台! T2 p( ^) V1 O \
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- i; S( E6 x, V) i% {' T1 `0 y) g 对打 @' K# z0 b+ [$ O
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8 l4 N$ m6 f2 `$ z p; j( l 跟大户
& x$ y: g! l: p( X( e, ^2 e 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!+ o) x. k; n/ C$ K0 ?7 w
7 \4 B- U$ F8 R& ]6 ^% t: Z! C! [5 e; ?! m- O1 Z6 V
l+ o$ x% k; d8 h
5 I$ m. v6 @; h) L: V(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)$ S* x t- V3 @: r/ k: s
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