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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。* l# h8 G9 {9 C+ ]+ M
v( b \6 h* d( L+ j" _3 M# a' d+ x DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
. Y- m. k( }* p& J( ^: E/ X7 D4 y' @7 ~/ n$ Z% h! E5 L
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。+ f3 d) Y( x; j
* V- Q' K! ^; k S5 T, Y
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
. q' s( a, i$ g5 K5 E! C5 {, X$ e( e6 w1 x4 w, l% D
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。" O' k2 p& S. P9 Y5 n
# g& t) m: j& d) M$ ^ 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。( L$ V+ V- U( L3 o8 w) T: r
$ g6 R# y& R3 i. c9 K
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。% c0 W, [9 L* S" W2 C
- k7 S z$ @0 i/ _- k# v
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。/ \5 ^1 X$ V9 Z9 S" `" `
, d: W) j+ O: a8 q* D
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
/ W2 C! @# ]9 L* Y$ A
1 K" S! j( p1 ?/ D 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
- q/ Q; V* y- \# _- {% b k/ K0 a3 Q. }8 `, g
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。, c5 f( W5 t( y
9 {% k% p& `) p# `( _ 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。5 h+ ^8 {* v/ c, z$ S( p9 U' Y
$ F( r M o$ h7 C8 z& G 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。$ _- B; {# \: Z+ X
, O# h5 b; u3 H/ `5 g
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
4 p+ v. w" |1 X5 L" x! I7 h2 |" n0 o+ ]! J2 C
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。; i: c! C1 Q; G% I! G% B9 A
7 \" ]( L g: g! W 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
' X1 _2 s; `5 e3 B4 W8 _* w2 B* a( P' @8 n# U) X' P* \
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。) S7 P7 S2 j; K$ j4 ~# f; R
$ l# t" Q& ]: n
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
% l5 C8 u4 M: i( o9 q
$ E! `4 x. n# l. M 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
7 B+ Q# B8 w# P
. g9 r: L6 z) H. g: j 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。0 i5 G5 i. T# m
. z2 T/ Q: Y1 B3 d7 l" W' w 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
$ v. `+ s ~. {6 d
/ }/ u; P) O* r 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
4 M9 f0 z8 x6 H2 E4 e7 M/ _4 L
* L2 v& l, t4 [% d 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。( e6 x2 O2 ~) i b; W
" G; m# {1 k* s0 K8 d* }* m" o 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
( u' y* `& Z# Q, L2 O
) J5 L2 Z6 e+ z% z' `" o7 } 利润率——利润与游戏流水的比值。# _7 X" v4 ]. X( L" [; @
7 F9 f" E( w; x" D1 s* V 流水——游戏中筹码的交易总量。
+ G+ p4 A/ q6 g0 I) x# n, O. Q4 t& N! d) k% Q' u
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。0 r' L" {4 Q" h; e
0 X3 g" t% x( N6 G
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。# S. ~2 O4 }2 C3 {
! {& @, s3 s; u9 q, d: E 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。 a6 O+ i, G5 i8 Y4 H
3 e4 G& @+ a U: g7 j* ]; I9 C/ ]
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。; _- f$ i8 V I) M
+ T) D! @+ z% F, Q" Z
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。! ^ h* c7 u7 [/ l V
( b) Q* O; B9 I- w& _
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
`' e5 S0 {- |# q( f$ Z e, W; p3 v1 N& R5 F
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。9 Z" l$ O/ z( |) |
6 J2 p; v# ]! @6 x" w 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。" _; K# y- q3 u$ x
$ b9 R2 A/ j% u: A
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
Z. h6 E, F* J0 j0 ^6 l) r 跟龙——顺着规律路下注。
; r2 T1 h7 K& O0 Z- z. g4 ^1 T, U" m
/ v( J& N+ i R) U; o7 ? 天路——极长的有规律的大路。, t* _5 W q, E8 l! q9 Q/ m
J8 y5 ?0 Y. n! A: p' G
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。( {+ Q; | C2 O# x( O9 W
& F: r H# T2 r; N
正打——顺着大路开出的方向下注。
9 [3 d# C% o: H7 p
3 n. }) K% p9 b, ]! c& M 反打——逆大路的规律下注。
; D6 ~7 B# ?+ s" _: C/ \% E
. \+ s* y ]2 i- E2 J 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
$ x: v0 f* `( v3 b/ E
# l; ^' m1 p+ M! u$ U 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
! H- F4 C6 X, K+ @, T2 u5 ?, G% k' |: M
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB( L! ~% r4 v8 O% y: x1 ]: ]2 o
; ?0 N* k6 o- ]3 r
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
" c2 s3 @ N7 y& ~) z7 l" Q" B8 |* [7 w
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。2 d2 z+ K0 w7 O0 _8 ]* }; D% G
6 a% n. q* ]% o: J. T 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。9 g' b! J) @2 i9 O* L- H' y
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。8 {. h& a3 B$ A, p; x
3 b2 B- r# P+ Z: l
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
4 E% e7 P6 s+ V1 n' r; X* r- _3 i
- D2 f1 S3 \8 Q7 }* N' N 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
? z& I! g- T: W: M
- h) q2 Q, y2 k. G7 e# ^ 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。! K X0 D" ?$ U$ q5 ]9 L& u
6 J7 \% _. o) K: i8 A 小胜——微利离场。' W9 M1 e3 P# k
( j! y' [4 Z' P, {3 s0 P* {9 f9 p 小输——一般指10%以内的输。, D- X" L; v+ y$ z8 q' f
3 ]8 [6 G ?- |( F. h* O
保本——资金持平。
5 g% V3 A% k( n
V' L; J5 _" Z+ ~' V: k; T 持平——与保本相同。7 s, B' m3 m H1 T3 p: ^
. e9 {2 [3 t6 p7 g# J
巨亏——大输。
, a* n5 \6 T' A) I8 c: [
* @; m+ ?& _6 ~2 v$ U" Z* @0 F1 J 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
1 q) o9 O! @5 }/ b. \; Q+ C) {6 ]+ X, i1 M5 Q9 i+ Z
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。* q+ @1 J3 @9 U/ [$ V! [/ g( L: ]. i
9 `/ Y. ^. r- M9 S \
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
3 |" L5 K9 q8 k- A3 f0 ]2 r q4 d0 B) }
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。% p( k C, a) p" E v, T# F4 f
6 P' V( O; W: c
优惠9 ^2 t+ p2 W- ]3 g; \% ^# m3 m
返水
8 |& y3 @% X9 b, U8 { 打活动: [( p5 }$ Y `6 ]: V$ o) l
死人
6 r( \0 R2 B5 j/ f. P3 O2 A' E5 s 瘫痪+ Y- F2 a+ e, v9 h, V- K
运气
, A0 [0 l8 C# p" Y# Z 胜率
4 o% N7 M* D) A/ L# j3 \. t }( M 上风2 ^6 e [, H% w' r7 v7 z. ]
下风
' ^' F$ B2 a+ Y! b- s7 K 发车
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代打% x. h; H6 d( v. n
带路; s! g4 R$ [: {2 a
明灯2 h6 Y4 g( J) @' J, \0 W7 D
逆袭+ L" B' q) c$ O3 Q. a
游台- N) d8 _1 i- s& W7 ^- E
换台
4 H2 h" f- i! B7 F- P4 h 多台8 Q$ H2 n# i+ F0 }& d
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杀庄0 C9 V+ s6 K8 Z5 r
对打
1 Y- `- Q9 Y: i. r5 d' d3 ` 收工
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N杯水
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黑钱
3 e( J$ C) c/ r8 G8 O* Q 反大户7 H4 D* L) X2 \3 f7 M" q+ U* t# U
跟大户$ i. U: _* n+ w% N' E4 ~& P+ a
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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