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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
( B3 T5 Q& U+ B$ t3 {5 d9 C' o( @( m
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。' m" m$ z2 S) a2 G) r
4 \, L( ~4 A+ L% Q2 Q9 ~ 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。( c! O2 `/ `! F
+ n7 j5 p' R& o+ q" d 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
, N: }% \. u" i* a; v: d; i; o- q9 ^0 C( C N+ G
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。3 _# p r) w: ^1 g- t1 {& Q' U. o0 e" O% F
5 U4 q# q' ]3 X$ t) U
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。5 p t6 U9 \- W9 d5 N7 p
! t$ \. L) H* [) j6 P! C 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
4 u" Z5 B+ p( c% L3 H+ d0 f h9 ~
; A6 I, h! o9 ?% A3 [5 [: }8 i 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
5 {- ^! J/ H: _
6 O7 u# R/ @# T5 D' p+ b0 |2 `0 w 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
8 s' ?) O* z+ n/ s* P0 r8 Q
) @% h3 M1 A; k8 z6 F% p3 c 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。4 P/ j! [. c- a3 L$ o+ |$ k
! J! C p# N$ w: K1 p, p: X$ @
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
, Q2 T" X4 r7 k1 z0 N9 T0 D/ O T) e8 `+ U7 Y
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。9 H3 [+ C/ w3 f& u4 d" C
. V Y& N3 p e
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
4 r& j+ v: }! G, [: n3 E
" d- N2 s1 D ]. Y1 Y5 ] 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
* t% Y$ k7 R0 x, Z0 v5 m) {. C& t2 i# p! |, A, K* b" y2 j* y
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。( l, o) ^+ E8 L' l, m
7 _% R4 ~& M* c9 \& r) |
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
" v9 l+ @+ I1 Y! Y* R! {# v0 v' W( x i; L7 U! z$ E
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
& C* h7 Q) f) `- r ~7 ?6 I- J# H8 b
2 g0 l$ F+ B( V) V* @3 L 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。( N3 h9 w& z7 o
+ K, J) f, t9 z1 C& `4 U
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。; G8 a' r, f1 t8 Z3 Y- @4 l+ j' q
6 b4 J# X9 e& ?, h1 B 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
. U+ ]; ~ ?) [* O6 ^9 o# E, P# L2 U+ m+ z t# ?# b" G& o
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
6 Z8 I0 \' Y, o/ U* H+ F0 T! }; t- R
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。! X% i$ I7 ~5 G! X+ [: F0 b
5 f ^# r+ o* X+ H 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
' i$ z" ~; C6 R1 a/ Z) E4 B6 W. p( G. h
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
& E% D( v5 H" H) W" \/ s& R$ n1 a/ G( I
利润率——利润与游戏流水的比值。
6 M' U' `1 q" `* F3 C3 I* R
8 t9 Z1 [2 P; {8 S) A 流水——游戏中筹码的交易总量。
# [! v7 r! t3 ?( y: ~# O) C! j& O, H/ c) z
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。( X7 u1 w. K, N2 P$ `3 ^/ ~* n
9 g7 f& d# ?: `, D {2 s 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。* m8 K) b% W5 {, m7 V
, Z2 ^+ f+ Q, G% u0 ~% Y
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
% e% ~* ?- l( @" M8 S d) y0 _
$ [1 F% R% e9 p q4 I2 U 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。" x- p; M. e% F7 r+ ]
, G) W% {7 X* N9 S( k5 f7 n9 r* v# ^ 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。- Z. {+ P- D3 H! S/ e, a8 X
2 w9 k) G$ P3 X9 b% ~# |3 Q R. ^ 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
: b) U6 a2 }! n4 z: `
: L9 Z/ `, N1 m5 d 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。7 \1 A* h1 _' [* T& T4 v
i! S. d8 R2 c* t1 q 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
4 b: d* G( I+ G3 @5 K+ b7 g s- X: C) l* a7 ]6 \! b
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。( ]0 o+ k" A8 k. P6 i8 O9 n
跟龙——顺着规律路下注。
3 G" j; U- p" s7 Z9 l7 t' K. V* {! L3 d5 V F" u5 o& N
天路——极长的有规律的大路。
& ~% G6 u! Q& D% [/ Y) S; j- n4 n9 y" j/ `- D* h6 q6 [
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
; t6 @9 U, y; w" e; B9 ?% b- G. j3 q5 N4 e# B9 m7 X' q
正打——顺着大路开出的方向下注。/ f& j- s# v- e* M
9 i' C7 J1 U1 Z m# n 反打——逆大路的规律下注。
3 }# n( N6 U# T4 l
1 r# k9 R1 b) B2 l; U 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
; Y$ B6 [4 Z# i( G" Z* j5 K
$ M4 h% B m0 B1 y+ v7 [ 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。6 M+ S& x& r7 b, n' h+ @6 N
% w" f; N$ H4 b1 K o& q 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB$ |3 `7 g/ u8 q( k
6 I* ?: V/ w8 g* x 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
( Q/ }8 X6 a, t9 S$ g8 d% u4 W- x+ ^8 B3 r% ~; n& O4 }
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
2 b* f, n: S" O1 A- e2 U. _0 D5 x# O" ^5 ~
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
; }& s. E9 Q. J1 @' B$ V1 n 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。7 M- |2 X% p& R/ }5 V
: f" B( L" _! B6 j `, H 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
2 d# E; j( L% c) N8 z
4 m0 T& k! Q; ]( j" a" P 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)) D3 T, r g7 g; _7 j) ?& ?5 u6 ~/ k
B0 j9 S5 r% o 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。0 A4 e' s2 H' S
}; G' X. Q% B; \$ g: ] 小胜——微利离场。
; _* b2 k5 Q/ w/ P ]- \+ Q. ~7 S& A* Y
小输——一般指10%以内的输。
. \: y; Y$ L$ c; X3 O, }3 N7 _7 F* j M- F: a0 N7 g
保本——资金持平。7 x0 ^( K0 d, q& Z
% w5 H/ T1 d: z# t, A
持平——与保本相同。
" U; F/ i# r* F8 @& E$ m6 P+ q* i( [+ y2 [
巨亏——大输。, `: i/ H* t0 C* M+ V" Y
) S: ~6 W. ~' ]. i# E3 J
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
( C) C5 a' O: T
0 Y# Z* c2 Q. k& Q" y6 [; N 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
8 }" D- S7 x! x2 M3 X) u1 b& F1 \9 s+ v' ?/ V
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
{8 A5 i" S6 M X# J$ a+ K9 I" o% B; ?4 ]* e
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。/ M* M, T, _8 C
# ^* c% a$ I( q6 E; G+ H( [2 Y1 @& e
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: t* h6 q$ x b4 B& X' K$ }% L q 返水8 H' s! l5 G( k: X2 w# a7 l8 e
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& m3 Y5 o' { U: `1 y2 {/ f- g 死人" j# M7 J4 t! x1 i5 O
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7 s1 X+ g) q+ a4 S/ o: ? 胜率
8 s3 |3 n' Z8 h 上风 f1 p r: V' s6 e7 A6 C% M
下风
: @6 V$ z8 |& ~7 \: t/ A; \ 发车. E; Z! ?0 k% h- c2 {
上车8 _4 D) n/ @" h. v7 h' k
代打
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& S8 F1 O1 S! m8 [& `/ E+ U2 Q 明灯
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& H) w# ~: O9 ~; G: }( B) A& l* g 跟大户% T5 o `4 g; T' S( d1 L5 Y+ [7 Z
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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6 l1 E$ g; V9 ~. Q
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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