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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。5 W0 f9 ^# W1 ?- v# I' [# r0 _' I
5 e( f# L- k9 E% `+ h2 @" e DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。, `- [ ], h2 ^9 x2 [
. I. F$ A# _) A# y 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
( Y8 |* `" d s! \: x& A+ {
9 e3 E' x. F# R$ U t 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
' Y$ P& V9 |( r% g I% k# _9 M1 M" G
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。4 H! y; x. b: w
6 r/ Y$ N; z! V' T; l) m 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
& U5 n& J7 _9 x1 R O
8 E/ m2 O6 `; L4 a9 a 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
* Y: d9 o9 x, z
' H5 Q5 K/ B3 H/ X 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
, `* \6 o: U* R1 k% x, d; z O" p2 @
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。, i4 w2 J0 G) P0 D# d
( l+ Y9 q4 I2 e& P; y8 V7 ^ 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
9 d. ~) i/ U# Y. y% s6 c
# v* f! W- {- f( V* j; b 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
0 M( |: M! D: t( p' t, B# K% e. L: N8 P) q7 U. x
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
& @/ w& ?9 y6 t5 ]* f0 A, d6 x3 T0 Y* e: h$ P" S H; O5 Q
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。! o( g+ x9 `% h$ i F! Y
" e9 t( G) b, w* L 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
. x3 B7 T! w. p/ k9 e7 X6 \& y( J) }0 v. S
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。9 K4 h1 c! u+ I- ?, I& k
# e7 K+ f. d: ]2 ]: _
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
[0 r( v, n9 e: P3 U0 Y% I' y8 c& x5 K4 D ~
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
1 {$ i. d. }& D2 W m% q! {: u; V: C8 D8 ^2 r h
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
( O. N: ]+ q# T x% s+ d& r1 \& b4 G% Q0 U# O# p" w, W2 g
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。$ x, E( k4 \* z/ X
/ L4 `. p3 O# c( \
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
" s3 H7 h6 m- }
% D. u2 h+ S a 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。, ^4 S+ n7 r' r( j, S+ {
3 Z9 f& E' T- U; x% f
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
+ W" ~' @- S# N _- L% @/ ~" h+ O3 N8 F" v2 ]5 T' x/ V
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。" R8 s( ]3 G1 D; B$ {3 r1 ~
# b+ M: T. p2 J: O. C3 P3 S 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。& z" H4 M( L: `0 }6 O
1 X7 A# S" k3 B, \& H8 r& w* ]. q! P- H 利润率——利润与游戏流水的比值。
0 i, q! ]+ O; z$ h
2 v f+ d q/ P$ N& t* K+ m 流水——游戏中筹码的交易总量。
3 h1 U: }; r+ i0 S3 e% @
5 N4 T0 O& Y6 i; i/ Z/ I 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。3 c# W. _7 P8 d
( l3 L$ U2 g# J4 a( ?' L
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。 N# z- [) e( J Q
7 J. M+ u. \9 [. k+ J/ o
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
& [6 g+ a% ]0 F- j7 V& G
: ^+ j0 J d$ u) J 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。 [' R5 `% U% [1 R$ }7 [! s' Y8 K
7 N7 R- K, i7 s* C) @% \7 z
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
$ O/ s7 O: z0 ?) ]5 g' ?$ p( g5 X9 {" }( v/ o
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
! Y: _- {9 I( e' v1 D. D, b/ [& T4 C8 f- d" m
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
3 l2 f! a- Y+ r; A& Y3 H, y6 z! t( W! b; E# q2 h/ k
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
' [+ f: N8 A3 k) f: D( U4 X+ A7 @4 i
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。4 z( a: q/ Y2 ^
跟龙——顺着规律路下注。# U6 v6 v( m1 p& H5 h/ H& H6 o
& M! p) Q& d6 [4 e 天路——极长的有规律的大路。. x% ]( Z2 m+ Z$ x, G
4 G& Y( V( X/ K: K' P' P) M8 s& q 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
8 Q& b( p" Y0 _$ m/ J @+ J. L
: q1 [3 s# @) g: ^3 j- X 正打——顺着大路开出的方向下注。
9 A- v& k) V- j! ]! z
9 q. {1 g* v. v2 v: m 反打——逆大路的规律下注。* w; _& v3 q) j) I) r! ~6 |
( W- \ w( W! N+ | N2 v6 @ 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。$ S. q" a/ x/ M2 Q2 [; ?
' }; t3 k! d# O) s x ^: t7 e 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。8 l% o. _; |1 D) ^: a2 F
! {' u1 [ d* F4 F' B: @
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB1 m1 j# H" U5 H* s4 H/ R9 ?
" h( k* C5 ]+ O/ @
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
) {6 \1 [" r- f/ ]7 v5 \" f
2 X0 C& X2 v e2 [ 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
3 b* a; o* i$ k. R( _; O" d- j8 _, U# V% n1 x* d0 v
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。/ _! f0 D! x p) I# B' G+ z
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
2 a) T5 ]2 J: C! S& b& f. N+ D( w9 S- b" \0 A
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
' r* Q8 f/ X! Z, B& F7 n p5 s j Y* J/ O: [
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
5 m. j* Q8 X1 T1 w8 B
9 L- y$ o x. ?" s! e0 g 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。& N+ t# t; H3 V9 T4 j8 E$ ~
# c5 g# |4 h. z" g3 B
小胜——微利离场。0 K" Q( K: M4 R* K
& S; d5 |0 O- q 小输——一般指10%以内的输。
* f7 K$ A/ U( W" ^& a% u* u* X4 F! k' G
: W* ^+ V* R- H& o! g 保本——资金持平。, K2 U* ~2 J8 C' Y! Y7 q r0 Y6 K8 w6 J
& U: ^3 S! \1 d: f, Q9 J! V
持平——与保本相同。
+ }- T6 @) @+ P" h3 n' a9 U, x/ B" L- o1 M" y6 e V
巨亏——大输。
# |8 `' U# A. D o6 G. H( B+ ]4 u, G, s
% ~1 {, M0 {, ~+ M4 L 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
( l; [4 F( S& C8 z& K$ A1 |- X. k
5 n, t2 f4 r3 L8 c9 ~ 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。3 Q4 K( d ^4 ~6 G
- j" K+ Y3 O* ]2 Y
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
7 [2 i5 M1 a$ N% f
& s4 @& i4 Y- B* W: o 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。& k/ g) P5 Y2 ?8 J; W# S) }% Y0 K
# P; M7 l- F, G2 I7 a( e: K- J
优惠- N; ^9 C( y6 f+ Q
返水
# r% d6 u: Z* X$ T5 w 打活动4 [; x% }8 W/ q2 u
死人2 D5 e. T9 B7 o# ]. x9 g+ {0 z. D7 |
瘫痪
$ p1 n0 J- _) Q' h- [! A 运气9 o8 _ d* s7 Q0 f8 L# k. |" R# b
胜率, t& L5 C6 ? P+ {. a
上风3 X9 `, `( e& a5 q2 i/ |2 B
下风
. _# x g/ D7 }0 k 发车
2 `. c4 a$ Q1 U. x: x, y 上车6 T U* y3 D* }
代打
9 P( J. G& V( j! `$ }$ ^8 `# P 带路
/ q2 F, a4 X7 V& [2 S# _, a 明灯
) n' a: r! n9 H2 d 逆袭3 ]/ J. r1 m: P/ h# O
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对打/ O. s& A; V9 `5 M. {( Z0 L
收工, Q0 l% [ ?/ u. U; O. d$ O6 c2 x% W
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反大户
6 h1 v. H0 U9 |' { 跟大户
, p" i' u7 Y! g) k% _' E; T 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
7 l0 D- T9 |. X: p5 Z0 p4 A! _( K. V5 D0 X5 F. a- ^
" j& q+ J. {0 a- ~# ~* Z7 e
2 r! \* L/ v( S# B/ V5 T) w9 I# W
$ {6 k/ g+ ?# z; N1 F7 D' }(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~), ~. D# ~2 O* d" O* q
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