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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。% U% U& _2 g1 s8 C) I$ H
_6 \; f4 Z3 k. t6 X; Q2 g# ?
- M6 A. y4 \9 G* U) }
21点怎么玩
8 n9 K; l) o9 |4 s6 b虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。! r/ {9 n# w# k3 J
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
3 B/ w' y1 H8 M+ }) H首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
. f* o- {/ E9 w
2 |& a ^! p4 v- W● 拿一张牌(Hit)- O" ~, E9 A" S/ q( `0 T
5 t' P' R1 O! o) @. n3 e5 ^% u
● 结束拿牌(Stand)
( v2 ~; V+ g3 ?
( i: f2 r% [) Z. }& n& i● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
. g' s. [7 M" a q- W2 }
$ k6 ~' T+ G+ E0 |3 K& f7 Q: d2 K●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
3 ?, y2 c" R' M5 J# M9 k! S5 n* C1 z5 \6 ]/ {# \9 \
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
7 l$ H% m/ h0 w7 L8 I3 @$ M2 Q6 H/ a8 A
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
$ `2 D1 {) i) C) f3 R0 y' ]; _0 H
1 M: G9 z# D; B6 C/ O# B剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。+ ~- {6 z* L" T: G
4 B9 E/ i! Y: y- A仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。- U, y% ]& W) f; x7 O. b6 w
1 @6 O+ T9 Z! U6 s# @8 G1 ~- M# M5 o
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。& J! q; r" {5 D; p5 J2 N1 B$ Q
/ x3 j# J& |& K. f如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:7 o# n3 Y7 s% s2 D
0 m9 g" `% C6 b2 M/ j' l: YF(H16) = 8/13 = 0.615385 ~: P1 ~) {" V) F
/ W& ^* d0 Z+ \ { o2 k. R* B当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
4 C0 b* G! x5 \5 w6 v/ E
* y0 \7 g d! t, {F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
* U! @' x2 F: }/ O$ L; u0 S
& J# ?+ Z. u1 c* K( K* s同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
) k" L7 f; v1 p% N' U5 A5 W1 |# v5 ^" M, g
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
7 d! v* ~ H: _3 r/ R9 B3 g% x* h" s- l; W" J
玩家没爆但是庄家爆牌4 c: ?3 o. E! D2 u9 c/ d" ~
/ w; N0 X9 q6 Q! S$ I: Q玩家和庄家都没爆但庄家点数小
7 [3 z0 @2 r) b7 u/ W. I& W% l" Q爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
! d/ V: V# u: Y' O* \0 _- ^& a6 Q, W
. A9 K0 X$ E) o$ p# d: I$ P如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
1 y5 D* y m& C* W5 z$ V
+ n! B& v, O9 l6 kG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692% [2 D# C( R4 `, g4 |9 \7 s+ Q
# R' i& ~8 n7 T2 r! ]! J4 ?# C类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:1 ~2 B9 Q9 U8 B* H. k! [
. x5 _$ l1 {: O1 X% P玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
# |% T; M7 f/ b1 e8 @
5 B0 k/ V( Q4 f) H1 p- c玩家拿到20点,庄家拿到19~17点+ k4 ?! ^# Z- d2 ~2 ?' I$ H; ]
; V" o) y% E1 b7 x
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点& U$ b0 X% J- Q9 M$ l( v9 E
" ~7 y) H2 y/ w2 I( _" @2 U' U. p( `
玩家拿到18点,庄家拿到17点0 ^3 e+ @& Y" q2 K8 z- Y4 k
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:# ?2 X% W/ y, b4 f# \
- T& a+ i8 o1 f. W6 {5 N- a* V! b
P4 = G(H8)×G(17)) p/ X+ M2 Y" ]2 C5 |( o
5 ]8 d! ~6 j& t( G/ ] u7 `
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:, z6 D; \' n! J1 l9 `/ d
- V# }. e5 W: EP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958' Q _; ~# v( O4 J0 y6 I
* \8 H8 @$ C' m, _" M* M: k' C
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
, | }3 B. c0 H4 u" }" Q) K- E
7 O' p+ X! _; n/ @/ FP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
' d; B1 u& g* }$ X' x4 x8 k* Z8 c; r( W- s% n
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
) Q* W! e* O% g; R6 H: B. ~; r7 t, @1 ]* \$ v% N: `
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。: o0 X7 x w$ ` r5 n; ^; q( i
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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