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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
+ n- ?; y: u# E {: k& f1 @. ]+ Y; P O8 X' g
9 g, f) f9 \4 k0 C" y. v" o21点怎么玩
# B: [7 F) q6 e) X7 m虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。9 S( n O& |( N( x
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
4 T. x, g8 o; B/ p* v首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
% ?7 \! C; n' D0 _0 j! V5 r& r4 P5 a% P& s# y' ~+ ~
● 拿一张牌(Hit)
7 Y }$ ~0 y/ K1 o' l8 e
- p* p) `$ D8 a, r _7 X# x- ~& D' z● 结束拿牌(Stand)
1 n& x! ?' ~$ S, C: s4 v2 ^: ^: q' e7 W$ e
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
, q9 d" M# k8 f8 Z/ t1 q! t
2 [! @7 ~# l/ H8 a) V) ^●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)$ }) W0 F9 r* g+ O5 c6 s* n: \
- s. O, ~4 C4 A* s% {. J
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)7 v8 a. a! J! A2 x
3 C& O+ ?" x8 a, R( y上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
3 H# y6 ~8 d5 g T9 H p6 c: H) g
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。5 q+ z9 x7 `( N
, T& p" S! {5 `, H3 g% n$ A; `
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。: h& _' z r4 H. @8 \* z& Y) s7 H
, y( W- m. z) U9 G8 Q2 G0 d
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
- L4 v* G n3 Z/ O
. a) {1 M- @. V/ \$ D/ E如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:; j& G, ]1 h1 u' e5 D' i, m
8 Y0 h4 d8 d) i1 n& v& VF(H16) = 8/13 = 0.61538$ @) Z$ [; }. o, I6 j
) l) \4 w4 S! L/ u% n! Y) z
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
+ X4 a. E8 F6 Z( |7 d. A y9 ?& G% U! ]" ^/ a+ T6 L+ x
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.585805 P4 j [! i2 l. p, F# x
5 j' ]0 d5 Y6 B4 c同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
M! ^9 K5 V1 U ? `1 h( E) H7 R, L
6 T" k! [! M! @那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
" H2 \" x5 `( T: J5 Z% ^7 T. q4 R. c2 r& `1 Q+ g" [
玩家没爆但是庄家爆牌9 k4 |4 `0 @& h4 y$ W: R
0 ~# u' P+ a% u8 _ J玩家和庄家都没爆但庄家点数小
' _% U9 r& r4 {: A6 R爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。; }* T0 y# c3 ?2 t/ E
( ?# g0 D4 ^( A" r
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即: R$ ^2 A! D5 I$ \6 \ v
- a7 [+ n+ c- Z1 [" ?$ Q ~, n
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076922 }9 Y7 c$ P% K, _; P. t9 K
5 s5 B! F$ A( i( U; ?4 s- E
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:6 \, x: B# P, {) U5 Y {
- r* L" S" C+ o! q玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
( |6 I! o9 o) W9 P" t2 F0 Y5 G% z, K( g( l7 A# `1 [! t
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点4 L* a9 x6 y" {) `8 d; E
' m9 A& t. f. v0 ^( H
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点9 k- l* n+ r& T
0 s( |; d1 V" V( t8 t3 H. ?9 W玩家拿到18点,庄家拿到17点
. A6 F3 b! G+ {9 T, K F玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:8 u' D- G Y: Y
* {- A2 A" G! w$ z7 b3 X
P4 = G(H8)×G(17)# t8 H9 R7 B4 |, D. }( b) {# ^
+ Y# [, f$ S" R w" L- B( r p
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
# l6 e3 n8 o5 z" W* Z3 t
4 p0 {3 r5 j3 R9 F1 O. GP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
) t6 h. q% g* |7 r4 s5 ~' P+ {) u* z' h$ L' A
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
( h6 C) d& I. P ~3 T C5 H+ N/ R* ? P8 Y; @3 @2 q+ f
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。. Z( V1 x9 {! u/ y6 G
8 o# Z; x2 q n' Y5 d用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
% Z# x' c8 j6 b- t( p+ R
$ u0 C* V# o: n/ o+ Z在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。' L1 x- L& P* G
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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