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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
/ @" D; A$ J: i/ H! r, I' ]6 w% o" r% `3 }
庄闲百家你必须会的4种看路法
7 c& u9 M0 ^2 f9 W h为你朗读
( E0 z* h/ u, \7 u3 I4 p, e) L" p5 分钟0 I7 Y: G# \8 r! U
玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。9 F8 E6 `; b0 [# @/ b9 [9 g3 H
0 Z @' j" O. u2 f# a( s! W' a! W& O$ r; L7 W) A- ]) J! `! p
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路单
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2 l1 L+ C }; ~, Y, B+ M
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9 y) ^) {# g% W, X/ L/ Y! k7 x- w- r" [/ m5 Y! N+ |
百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
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; C" Q. R" B4 H5 q5 K) ?; k6 M; _ R- i4 p) q' L' z
. e! L/ h, k$ \珠仔路6 L" {: z* E( N* u! Q# s' f1 C
/ @3 K& K) @- q' Q
, X4 O/ ~- B& s1 J; @3 @: d- K1 R
7 G0 B( g& K) |, }! `
& X B6 B" y0 ]
红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。, U+ r: M1 q6 @$ E+ e# L( F) s ^
8 K- [; \4 s$ Q! E; A
2 \* Y1 N: u' [4 k) y* I* {& z4 T) y8 X& ^3 p' |8 U! W
左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
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% V: S: n2 r( S+ F: S8 @ {9 }大路
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e! B2 y% q8 z5 o6 q3 S, {6 {' _7 [1 k: `' q! c
' a$ d- l/ l9 i( c/ m大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。
: k9 ^0 o- ?7 c, e. c6 a' M5 J8 J! E- ~* p) V% N, ^9 e. P: }
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5 Y( B/ f$ F0 o: s
大眼仔路# j! _* t& g' r V8 v
6 D; N6 V. {% |7 f
" @! y- [0 F" D. l2 K! o0 n- [# c5 }3 }
4 X8 v' ?8 p9 }, V3 E+ h首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
7 e# m; w$ @/ g" q8 Y5 J2 _3 D0 s/ I/ I0 R" w' ]
$ E" i+ q" O: A+ S% `8 q5 u) f4 L0 o4 n) |' C1 P
路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
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齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。
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. p6 i% s2 A$ l1 Z- n' ~- X8 s! O, l2 R# }4 T. z4 e5 o
有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。; A- x4 C$ C i; _3 G# U% _1 D
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: r' B+ z( |# j- M' Z+ v( X! C直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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小路
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3 x& |% }7 G5 l9 `# C- `8 A起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。- X- h( b/ T% l3 x# ?
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' l( W( f# Z4 A7 c; \- _' O
' ?3 n) c+ u k; r& g判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。
* m" ~0 p( x0 A& |8 J+ a/ j( @: m @0 Z/ R/ M3 c
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& X5 `. V- ~8 E5 g" V百家蟑螂 (曱甴) 路
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曱甴路又称小强路。& v; l: [+ ]7 b
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, p, _; E; u7 Z) V, a& g0 u
; V1 a. G5 R7 Z/ p: @! g1 F1 M起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。& z6 k0 o; ~$ g7 d+ f
5 d2 g+ y% s6 c3 X, V/ ?7 t
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) k1 c8 m1 ]$ H0 Z* s- q0 w判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。0 ]$ W: S* l* n
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1 t9 T' {) G! a" a5 O现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。% Z- h( w2 [* l; `; M7 W* n' Z0 T% ~4 F
0 A! U/ R: F: D: e% M9 h' u/ i$ _( X: x- g K: A. a; T
; g# p1 ]# _ R, t9 b
牌路观察, d- b( n( z. @0 }- ~
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7 C7 Y$ q, B/ c3 @% v- ~1 q: h# j观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:# ]; e; `% D, |* w; Y
/ u0 K2 a) p B7 g) T7 _1 M
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7 o) o3 j6 L, s8 W3 ~3 v5 U; ?看路一:短锯齿状
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' O( H5 ]$ K$ u- }5 \! Q
( e9 w6 U0 L# _& Z" c0 F7 E你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。" k, R, y( q) j% y/ m# Y' ~$ N
* P$ E- E5 S6 ?4 r" A3 X1 u. A, q' s- f- d% C$ ~! [
, S) K1 Q7 O/ [4 T看路二:长条纹状
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接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
2 [3 W& X3 R+ l
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这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。 X/ @( A- i' T" J+ l, X
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" e5 h* U9 w( O+ t
. D5 @/ d& e& S' a2 Z0 p$ ~9 j/ Q/ B
在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。
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很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。1 [( z9 ?3 w6 x
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看路三:交替不断
) A8 n6 T0 j. H/ s8 N' |/ s' J, v' d' Z
, T: e* F N' Z
你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。& y. @' U3 C; Z+ W3 e
6 X2 d2 o; X0 L( R; I4 ~7 A' _8 ~$ t" ?! e( {! H7 O! z* i7 V+ R
, L; z7 V$ X2 m4 x- o) o
这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。2 P- N# M" y: a# j* T
/ X! u* D" \: V* G( ^- W) c, u4 n* Q
0 z+ T T0 f) x5 j N3 ~5 d看路四:庄闲徘徊, X) `4 \3 p; @# e7 h" D0 k/ S8 G, j. |
0 n! ]! e4 f I. X# a% i9 `
- S( D& o0 W- J, Q/ D3 i! Q& z先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。# {! S" X3 ?$ M! |) R( D
- W0 P) }# U/ K! H问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。. X- N8 |! c5 s# ]3 U( s+ X- m# G
5 Z; \3 m8 O' y- z0 r6 s. ^看路法总结
1 ?; V2 g1 v, \& X
# H4 R G# R [' q* `为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。
0 G. \7 \4 Y- i; H, \$ t# I) L
' M" H$ n4 C/ e @) h: A假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。
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( Q. ]* V% E2 w1 ^7 Q. i6 U0 ?- y( F
假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。% H% ?9 {! M) N6 K7 S8 X
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