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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
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庄闲百家你必须会的4种看路法
% T5 l, D% }6 B/ q5 e8 x为你朗读
) B, b1 h2 q3 @2 P4 Z' a8 q* L5 分钟
" n' h- U% k$ c3 `% c6 e+ g& r7 W- B玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。: h4 n; a L0 ?$ @3 _9 m
0 P) n; y% P6 g2 c, F0 f; G# N( w/ J* U0 u$ T- o( \3 w
! i- `& q. _3 |, Q
路单; \2 R u% R- J) F6 w
' B: `% x* w- M! T0 h- E/ e9 |5 t: K2 @6 F* w; x
( c4 Y* E0 \4 h$ f0 X
. S* q8 f% z& T9 u6 C百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
) [6 C9 s) C1 W/ d( ?/ n: k9 L' t! H2 F A
& `0 I6 C1 d6 B# j
- Z: n, F- Z; K: C; m珠仔路* ~# \% x" I8 P$ Q6 z' K
, C3 o, {8 x) O# w
: g& p2 ]3 G: A, H
2 }; S2 V/ h/ V( P* x9 u" s% e" I
) @" Y Z; j/ o红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。: L. e2 ? v. A
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3 |" }# q9 n# m3 s
) L$ @, c9 O7 e$ l3 b左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。 s4 C, t& y, G' C- M: s
5 Q0 c/ S3 p& j' a7 V; q/ ~$ t: d5 K& X m7 h
x7 p! E7 z8 V+ I# r. Y大路, E! Q- j- x5 a9 w
, V- j- X. M3 p( ]7 f* e
: C) L* _0 T: t, F% v( Y/ {+ g! U/ c) H6 ?) ?+ {+ q
; g8 [/ \! t3 A0 L
大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。
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% |* X# g$ @! q4 W: L9 H/ }1 c, S( I. P; @& m4 H3 E% O
大眼仔路) c, W* `5 R, r6 E4 I
! k0 F/ ^# \( }0 t4 F4 k# I! O
, ] V- D. |0 ?) z9 K: m- G
: M; h0 [: s X3 E+ l( ] W& p k/ ` p
首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
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. m7 N. f8 V5 R/ J7 m9 I9 ], X/ a0 D0 V- S; K- G
路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
5 L" l; D& F2 ?7 p) [' B( d1 Q% z7 l
% u# p+ s/ X+ v9 A0 J7 k
1 T4 F9 D- p2 O齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。
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" _ a3 H, r; d7 v9 e
& ]% Y9 }+ ]3 R P3 h4 f
4 E! X- X) f( z* {# |+ [) Y( n有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
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# r. U: I0 C" j$ K- p; x直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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小路0 l6 |3 o* @$ p% U' ]% m7 d7 g% C
; @, Z+ m; c2 Z" S8 \
, g" d o# ?. I1 Z5 y起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
( C% A$ \; S, V+ `3 y; ^, ~$ U! f9 A2 L* ^6 U
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& p: K" Z3 T; c1 K1 Y- ]& G
判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。7 z: y. S; U& N3 q
S3 R, B0 G1 s5 x
0 B( O' `' T/ w$ I5 z. [
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百家蟑螂 (曱甴) 路
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曱甴路又称小强路。9 C4 a9 O9 Y) w9 i: f
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起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
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判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
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: w U0 N/ x; V现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。- P- H6 q7 y8 E& f9 y4 m! s0 j
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, f" d- J: B2 M6 D4 P牌路观察
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0 ^" |0 ^) O8 z( n! C0 e9 P- j' W- E观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
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看路一:短锯齿状9 [ e9 j1 @6 t( H, M' N) R
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( g; U3 a( y0 r. l" r/ o W
你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。
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看路二:长条纹状7 F/ ]- Q' Y7 S5 [
3 w7 v9 [4 w5 W/ h6 n6 C# {
& s. }* W+ a& y6 T e2 `5 i接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
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( T: v7 X3 J6 H5 j
+ _7 p% G R. ^4 W# x# W
2 g0 N7 k4 r5 ]8 c2 e7 |1 k这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。
/ F/ Q+ T4 N z" k7 m& X' T9 S9 r& n8 A2 U6 n% R0 F, }
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# h! {$ A4 Y5 }4 ^+ q. i在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。8 k+ C- L6 p0 G8 l8 K
5 B! g- O* @, F5 n& q- I$ r
! ^8 P1 d, n' a5 d# `( s, J/ M
' `+ P" R( z! v/ Z很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。, n7 B9 \" v$ b1 Z* o
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$ G# s3 |! o: a2 }
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看路三:交替不断
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W" q# L6 H! L) Y* x
你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。
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2 o' t, n4 V7 b' N) b3 P这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。* |8 S! Y* M/ ^/ s
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$ M+ m* @1 f" }( x4 } A看路四:庄闲徘徊
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/ \" Y6 E. a9 h0 s; W, W0 i7 }; M8 U先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。
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1 h Q3 U9 U" o问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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4 q/ @ B6 n: [5 b看路法总结
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9 N6 g$ J7 A$ {$ {! P为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。7 \# o/ w& Q! ^7 D+ U1 J! Y( C9 Q
- d: T' Q s- F/ D0 P假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。; ?' X3 C/ Q9 g9 I/ g" B
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: A$ @9 Y' `5 v$ t( f) Z7 z. K& A: Q) i8 r8 \/ T
假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。1 \ y8 s5 w4 d3 H b
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