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[打法交流] 21点算法(转载)
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1#
本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑
3 C4 g6 D: T; g( z8 r
# Q( n$ J+ p! B% H8 }21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:5 w$ B% d! d3 `" I" _0 @1 b" N
    (1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。
    , q* Y7 A1 i/ ?& `(2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。
    + [: _* O4 M4 u4 @& V0 p/ ?(3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。
    * @8 X1 x/ m9 S# b$ V' D+ y5 E(4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。
    " L. W4 k2 T2 d9 `/ p, }$ Z(5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。3 m: n$ p) l: K& {# a, S# Z' ?
    (6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。
    5 Y6 o3 {* ~; D$ L( w  e" w
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。9 E0 m) _9 O5 D3 B; p; g, ]
8 P8 ~, y, g# B* E4 S: C
为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
, u' P+ I% B6 ]: q
; \% _6 B# \) X# Z在上述规则下,基本策略为:8 [$ L" C( Z1 ?6 N" o' }7 c% c5 N3 m
以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。9 C  L/ y/ }/ O

1 r! }9 k2 R0 ~$ k/ K& E庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A0 i+ z5 X, T  D7 F, C
玩家点数:
6 P; @7 j& _" ^. H- c6 e5 d<=8 H H H H H H H H H H9 j! T# _2 y  q/ _" C2 o. _' i$ d' x
9 H D D D D H H H H H
1 X+ |. I, d. H9 x9 s2 [10 D D D D D D D D H H
# }$ L$ m  U8 G, @8 t11 D D D D D D D D D H
" z* W+ K' A$ b- W: E12 H H S S S H H H H H$ [0 ?# E  d6 s* g5 k! N
13 S S S S S H H H H H
6 d4 U7 \/ L! k, ]14 S S S S S H H H H H
" q' M1 f) g2 \7 e15 S S S S S H H H R H
4 }4 `5 h5 ^0 H$ ^16 S S S S S H H R R R
! K6 M3 d( d6 g1 |>=17 S S S S S S S S S S5 j* o" d: n# ]7 B. h: a
% Q* p( d: W; L' v
其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。0 c5 H. k5 d3 M/ s, t2 J" M5 N
手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:
' |, e; D  ?6 ^( u( c  m: W! q庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
) R& q% f. @- h1 ^; }' G玩家' x$ ]0 e2 D* ^" h; q
13 H H H D D H H H H H3 R; u0 J' B3 @  E2 f
14 H H H D D H H H H H0 B" y( s. j* |8 A7 A  W
15 H H D D D H H H H H% k- `9 E/ b- N/ B+ j9 E1 i- f
16 H H D D D H H H H H& N- L/ X$ |) ?
17 H D D D D H H H H H# y5 M3 z" e: N) K" K5 m' ~
18 S DS DS DS DS S S H H H5 O/ w5 @4 h8 k5 I
>=19 S S S S S S S S S S# s9 S+ g  K. K- U  x
“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。
( }0 H' j8 l9 E9 y6 F, v- f4 R0 `/ U- _6 {. M
最后是分牌策略:$ r5 r( K% ~& h
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A- F9 `1 u" E4 w. f$ a& x
玩家
; ^: Y' f) w" O' f2 P( Z6 d- TA,A P P P P P P P P P P7 d6 L3 T$ W) B3 L* A% N- i, R$ Z
2,2 H H P P P P H H H H& @% E  c0 ?3 n! C0 l% a) o
3,3 H H P P P P H H H H3 z3 @) u" T. @" W' e
4,4 H H H P P H H H H H
2 s2 B% B0 S9 }$ X* t0 ?5,5 D D D D D D D D H H0 Y4 B0 n- W4 d9 _# z' F
6,6 H P P P P H H H H H: \' r1 i: O" P- s
7,7 P P P P P P H H H H9 A1 H- l' ]5 {7 W" F" A
8,8 P P P P P P P P P P
6 Z9 `& h( M! Y9,9 P P P P P S P P S S
" G. d! t1 U- J# u10,10 S S S S S S S S S S
- R3 h# w' r. A4 |其中P表示“分牌(sPlit)”。9 P; J0 Z2 B2 y1 o
& {# K% ~1 m( V9 h; Q% y4 v
二十一点算牌法
0 }) L1 Z% Q% p: t* X( U二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:: ~- H; E# x% }7 A6 ~
假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。4 \% h  c! e( `/ K) h0 M" d. v! D
显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。
/ F  N3 }1 }! u) k% P" j* p+ [  G* s2 C0 ]8 d2 d
使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。3 ^- [  q# P$ k' M: V

, _2 U& q+ m  ~6 p比如前面出现的牌是:6 Z( c# f& l9 a0 D4 P6 o3 N
4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7
( S% q3 x( r  P+ _那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,
" Y( `, ^$ Y" Y
! F; @3 @% J0 z  u  O+ [从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:8 P4 J. K* _) s7 n4 d# v
1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3+ H+ s1 m6 C  j2 t; |) d1 A% r. W& R

* l& K$ ^* d) c1 Z
- e" {! I$ ^& @
1 s3 Q3 [1 v9 ?$ u/ P" j; p( \; w! u5 I# {, @% o) r1 K& B

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
avatar
4#
各个游戏的吧也是关心一下了
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主题回复处广告图案-天策传媒
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
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每种游戏的吧也是关注一下了
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这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
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8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
avatar
9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
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游戏这个也是多玩一下才知了
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看着都是需要深入的学习才能掌握
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12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:44
) T/ g* ?7 M2 }% x' I你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令

/ n$ }6 m3 }  B找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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21点的玩法是不理解的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的算法还是非常的专业的了
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