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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
: i3 t! S( V, L5 I: Y: h1 Z3 E% A三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。0 }2 b0 G* [( }) ]& V

6 ?+ Y- O( C0 l/ B即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。8 ~$ ?! I2 [$ B/ P+ U  V% u, a/ m
        1 2 35 S( Q9 ]  C7 }1 y
第1列  B P B
. Z( A" |4 g1 W/ X) h第2列  P B P
' y8 _# g' R5 ^- j* u6 G3 `' O第3列  B B B第1关        第2关6 [, U* `) ]! s$ k4 O! H
第4列  B B P第3关        第4关8 |2 T8 Y  L( W
第5列  P P B$ x7 ~: |2 _. F4 K2 a' U
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
0 C2 O7 l8 O9 a7 _              13457(总和)     百分比( s) F& F2 h/ e( b% t+ T
B B B        1742            12.94%0 {$ V& C4 i$ s) [8 ?' v' z
P P P        1564            11.62%
7 r  {3 x& K, y4 k; sP B B        1671            12.42%7 b* `3 O: e7 K% B; ~
B P P        1645            12.22%
3 h' y7 T4 Z4 k0 p, r1 A0 M/ h谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。# P% u8 G' g3 o
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
4 }5 H+ G& L3 k6 L) ?: Y8 }1          BPP        反
0 Z$ j* ]; S- h2          PBB        反6 E- k2 Q* I! Y5 u0 ~5 C: d
3          BPP        反6 y& t; c6 g$ G1 m
, P& E5 X+ H# t/ E
4          PBB        反
$ c5 N2 |7 j% S) T+ B4 F/ Y) d3 r5          PPB     正\反
& t7 z' |( f& t9 f6          PPB     正\反
4 @! o# D7 \( W) s7          BPP        反
5 `4 A, K  [6 \* J8          PBB       反
8 D" H5 `6 S* g0 c: m) N# D9          BPP       反
2 ^5 S4 ?/ C* g) x# Q* X* f! E) o
8 C2 \' e. q) [8 O& I10         BPB       反\正: m) B6 E; F/ ]
11         BBB         正
6 p0 \* f, ?0 f12         PPB        正\反6 ^' k. m0 ~2 q& Z, s
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
% S6 N. S# r. }& V$ R第1局                                
+ X8 b2 C4 v8 T& \" H, ], X$ L; K& iB        B        B           正   5 ^+ K' U8 f# j" u. l4 J, d" E: b- V
B        P        B        反\正        0 M0 G% b0 J& I5 ^) T- S# `
B         B        P           正\反        4 Y  |7 E8 S4 P8 ?! m
P        P        P           正        $ y1 `6 J# j6 Z5 m$ \9 p
P        P        P           正   4 v$ ~, e: k' \, m) q5 w
B        B        P           正\反        - n  a  c1 J0 r$ }% q# f$ ^8 s" c
B        B        B          正        
7 h$ d0 J. N1 c0 ?( m9 |  ~P        P        B          正\反    3 Z. t' ?4 d1 {! k0 u
B        B        B          正        ! v7 O$ L* C' @$ X8 E; s
P        B        P      反\正        4 H) u- ~1 r9 S+ }) e2 w/ `
P        P        B         正\反        1 f( H3 S4 K5 v; c4 M; L7 Z/ u: W
B        B        B         正        
2 {. }+ u+ `8 O- {/ OP        P        B         正\反        
9 L+ J' k1 S- M' [; T  b. UB        P        B    反\正    - D9 w3 Z5 @: f% E* M1 W
9 L7 i( T& i! L' i7 c8 n
B        P        B    反\正
" g0 o$ ~4 j, fB        B  R' Z0 q. |' J" u
第2局               5 m: y  l- j$ n1 [; T" C1 [
P        P        P              正        - G2 A6 X; e( Y0 q8 N, A  K
B        P        B         
9 u# Y; }. u4 N( S/ mP        P        B              正\反   
5 x- y  z+ \) H2 J4 wP        B        P           反\正  % W- |. X& W6 S* ~0 c
B        P        B       8 V: `% ]2 B0 I+ c8 ^7 y6 o/ ^7 P& z) I
B        B        P             正\反         
' J5 s5 ?* I7 l8 s4 d" L) Z* K9 D3 I- u9 O
B        B        B             正   + a- t+ B$ F: |& q; v* Q! P& {# A
B        P        P             反     , {; _6 Y4 h+ J/ @! p* [) V  b
P        B        P             反\正        
  j: K+ v) W% Q- R4 z. A# D% [B        B        B             正      ' C( c2 b/ O7 j! A  x
P        P        B             正\反& o' D3 U' A" S% o
P        P        B             正\反
# k! d' O$ E' ~$ j( a9 _, cB        P        B                反\正% c; C- E; F) b+ R, [/ p
P        B        B                反
- {: y6 W3 G) ]: zP        P        B             正\反  b: x5 L! r& L& n
B        P        B                    反\正, L6 R4 J6 a- W1 e: M  I0 K5 T. G, S* {
B        P        P                    反
# l- M% o; o9 ^) @% m2 MB        P        B                    反\正
2 q* V: Q! Q6 l" }7 b/ X6 Y" HB        P        P                    反
4 u9 N! F: k" ]B        P        B                    反\正9 V& A, e: q( T# y* U
B        P        B                    反\正
" U6 e/ v7 e2 X: J6 @" {9 J) n- y) vB        P        P                    反
6 T$ e* X# o$ n/ k/ q- ZB        B        B                      正
: ~' C" f8 m2 O# \B        P        B                     反\正
' m. G& d( M: K第3局                                
: |9 r: W1 A9 iB        B        P              正\反        
. P- {5 y/ X/ x9 S$ n. W8 l5 y$ \B        P        B           反\正     6 @' u. y8 f1 q
B        B        B              正   
! k" V* P1 f: X+ a/ Z* D1 AP        P        B              正\反
& g' g( m" V! O" M7 i: A) G. r; C- B6 X4 w
B        P        B           反/正1 ~" |% j2 t; |! V, N9 ~6 B- O* |0 m
P        P        B              正 / 反# r! @2 U2 h1 [% L& H/ x( C3 ~8 f
P        B        B                   反
2 v" U0 V: L8 `! K4 [1 OP        B        P                 反\正9 v) d' O% V. \/ e
P        P        P                   正, S8 j. e3 C  W& L& Q# j* _3 W
P        P        P                   正$ y" O) N: B/ g0 s4 e- Y/ W
P        B        B                   反
3 q5 w% Z. t* a& E8 l# c! [B        P        B                反\正$ e$ [% V( u% D( N* Q5 F
P        B        B                反
' t& J2 X7 p/ }. rP        B        P                反\正
9 {) Z0 m9 Z) h! q4 j2 S7 k- VB        P        B                反\正
6 A5 ?3 H/ F5 `8 H# PB        P        P                反* d9 N) N! L* ?: X2 ?
5 O! j! L0 P2 Q) ~
P        B        B                反" ~2 e( f! ]  B8 s8 O; }& p
B        P        P                反3 Z  S- \0 J8 Q' L0 ~

. y% ^) j! P3 m8 wP        P        P            正        1 @# v$ E9 z* I9 I, z0 Z" h2 J# a
B        B        P           正\反
0 v. T5 e' R7 E' }8 ~# NP        P        P            正0 d! f( Y9 b2 \* y) O; e
B        B        B            正  1 ~2 o% g& _5 `. \3 Z
P        B        B                反
8 L. F0 X0 Z9 }% ~/ XP                              
( u& x, s7 j5 t第4局                                
: \% |7 C. H  I% i  pP        P        P                正+ P, E9 S2 C# @4 C2 V9 D+ {( O
P        B        B                反; |. P8 w' i! Z* I3 [3 A
P        P        P           正        2 [7 ]) Y/ n; t; p9 m7 V6 B/ ]
P        P         B           正\反        
' j' w3 v3 q' l: |, |B        B        B          正      
9 {% M; ~$ f6 ]1 a2 A) t+ R! Z# D0 ]6 G5 L/ n+ X, r5 c
B        B        B          正        
3 j$ Q4 }( ?6 G4 WP        P        B          正\反
% j; E# r: S6 f% h0 r% ]P        P        B          正\反  
2 H% n2 |$ {( \, o  |1 dP        P        B          正\反
( i" j* m4 ?0 Y; ?4 L" P. C0 fB        B        B          正        2 H. Y6 D* y- N& Z; C
P        B        P     反\正
9 U* [! e) G8 O* h/ |B        P        B      反\正2 Z* t1 N& C; S: T, _( F! z/ C
B        B        P         正\反
) t% f9 t0 y! p- j, [P        B        B              反
8 M2 m3 `& C6 oB        B        B            正   
4 L3 z0 i* u$ F4 t6 V% o' MB        B        B             正   
+ o1 t  O2 ]: m3 g$ e3 NB        B        P             正\反     4 H7 n9 l7 p7 }
B        B        B             正    9 W: k% I: G& P( ^
B        P        B          反\正  ( r3 [: L: `/ x. ~
B        P        P          反   
7 P6 R( p" e7 ]- _# wP        P        P            正  
3 ~. D  k, K2 w4 }  NB        B        B            正   
2 {) L  u" n! K6 mP                               $ z3 w& `/ V9 a% y( r$ q
第5局                           
- K4 p3 p* @2 p# D8 @0 I+ qP        P        B             正\反        
* Z3 k( G  j# w* |- k% oP        B        P          反\正        
6 G" R9 M% |9 `9 ]/ rB        B        B             正        # \- B) F9 a+ J/ [5 @3 r: D( Y
B        B        P             正\反  1 J& `2 ]9 u, j2 c$ [* e- C8 [
B        B        P             正\反   ( n7 }. f7 q0 W7 }7 b" }
B        B        B             正  
! L2 M( u3 t  X: \3 }% yP        B        P          反\正     
6 n1 x1 V" k' w* z2 V& J/ zP        P        B             正\反     0 d, c2 c/ f; W" K$ V
B        B        B             正     ' B6 H* E1 |3 Y. y5 ^  q
B        P        P                    反. G7 E  s  V# Z* G& V4 T
B        P        B                   反\正) u; p( t/ @0 l, B4 `1 h
B        B        P                正\反
+ R; X0 v8 Q& ^4 a" Y4 ], u9 dP        B        B                   反# {! e- t8 A' s9 l
B        B        B                   正
8 T6 G( Y3 ]" y( [) nP        B        B                   反; @5 \* t# T& x
P        P        B              正\反
+ s3 v. v. c) Q- G- w' I/ pB        B        B             正        
) n, W; J1 K5 `" T1 M, p# v% `B        B        B             正      $ O: h: D# B% W5 u3 K
P        P        B             正\反  b* m( o4 ~( X9 [( M  X
B        B        B             正        
3 n. A+ H3 g4 d8 n9 v& T9 ]8 g8 z6 W3 }7 b" q' @
B        P        B          反\正
# ^" s8 r4 G2 x- J2 n2 `" TP        P        P             正   
; Q. R. x6 z& |% cB        B        B            正        ; W* P1 _! K7 f, W9 }  g, W
B. h1 r( _# Y& n9 e- v
第6局      
% c9 k7 o9 x' I' D4 ]% eP        B        P      
9 @) a8 x5 I" N" ]P        B        B               
7 w0 v: s6 w" \+ i" N  JB        P        P               
+ l* u! W/ D* Q+ s2 [P        P        P               
: T  [/ e' R) |' M: s- I: R& vB        P        B          0 f" j  |1 l1 G6 ~% Z8 t6 e- p
P        B        B             + y& V( V* k! A- M
B        B        B              正        % S" c) r/ v7 x0 F4 D9 R! a
B        B        B              正   
# H3 d+ T; \5 dP        P        B              正\反      
/ Q0 t0 G, z) J$ a5 [B        P        B           反\正        
4 d% \% @+ g8 aB        B        P              正\反        ) c/ i) V/ F: K/ S1 q
P        P        B              正\反
& |( x3 R2 n/ l0 d: P; LB        P        B           反\正
. q- ?6 _6 ]1 a9 bP        B        P           反\正
( o$ P/ I1 Z4 d- p* }4 J- v. O6 I- iB        P        B           反\正   
+ e1 j6 ?9 A  P, E3 T4 e9 j% NB        B        P              正\反  / T7 E) g' \+ {
B        P        P                 反        ' I+ g/ O8 j* _' ?. j! F* C% J
P        P        B              正\反        
& D* x3 H& Q8 n, p5 h( F1 z6 @- hP        P        P             正. L1 L6 I7 {9 r  L
P        P        B             正\反8 M' v' \" J2 a2 z8 J1 G& C! q* t
B        B        B             正   
. @3 D5 [" o' h5 TP        B        B         
4 V4 c0 Q! D# U" CP        B        P          . k: ^  l! s$ k; j. D! E! E- ^
P        B                        8 U0 u* z. u) b, e& S* L
第7局                             
& j+ F% p: H* L: J  _: `. |6 Z0 \3 N2 M, J
B        P        B                $ b! K& h! z6 m1 p- _, [
B        P        P                # @# h( A9 Z) F9 }4 B, n
B        B        P              正\反      / l1 K' n$ V' C- J0 T
P        P        P              正     
' A5 ~; E: G6 L7 I( }B        P        B           反\正     & f* i8 u; O9 j6 k  m/ S
P        B        P           反\正   
% M, t. n0 a7 V" U: w+ R" f; m5 e1 zP        P        P             正        
& K) T; \& l1 n/ p; TB        B        B             正        
( ?! }! H/ k1 B3 sP        B        P          反\正      ; r( a! N7 X  s7 f
P        P        P            正        
' ]/ d% n# M/ F. F: Y7 HP        P        B            正\反   
" |3 d6 w& i/ k' _4 E( |B        B        P            正\反, V  n! ?% U# ~8 d* s$ w$ S
B        P        B         反\正
+ }( {7 _$ U" eB        P        B         反\正        * ]2 J. n) e2 x8 j1 a9 u0 R3 l' {5 {5 t
B        B        B            正   # d  W  b% K4 n9 p
P        P        B            正\反     
2 d' {7 H, ?: y. p9 D" F4 i& bP        B        P         反\正        4 i  n: o- M* p6 F
P        B        P         反\正   
, N0 a  r, l& U# s4 ^6 {$ KP        B        P         反\正        
! i& ^+ I# W. FB        P        P          反        9 n, M) K0 O7 `8 q8 x
B        B        P         正\反      : t' H. Q4 q. @: @3 I9 w" R8 y
B        P        P           反      
* v1 u, Z' @3 `4 I+ M% b* v& E7 P; D第8局            
5 a: E1 [' h; F/ _8 _! e+ g4 f3 BB        P        P     
' G* p3 x' Z# V3 f+ k9 d+ TP        P        P             正
; |3 n8 [1 i9 S; ZP        P        P             正     
* j4 t8 [3 R* lP        P        P             正     
) W3 ~& m" E: _: @+ t) M. z  eP        B        P          反\正    . |3 }+ a; O/ u; p6 o) c

$ a$ c4 S) Q& OB        B        B             正    + W  R  P6 I* [' g: u5 l
B        P        B          反\正   
4 U- v7 {& g- ?. k! UB        B        B             正    : _; f/ E8 W) V4 K. z) Y
P        B        P          反\正     
3 J5 |# R. H% ?3 `6 H' \P        P        P             正        + g8 r1 t8 ?# O! C* \
P        P        B            正\反
9 Z7 |# t. u; W) `3 e+ oB        B        P           正\ 反% }: J% k* H, ?; s- D: W) w5 B) B& h
P        B        B                反0 j# i6 J6 f: ^7 l3 u
P        B        P              反\正
! Y5 c( q, e' M; b7 sB        P        P                   反( ?, _% z& m. L  _% @- s. ~$ b
B        B        P           正\反" R, B# k* ^. W; h
B        B        P           正\反
+ O) B) T" r( l7 w% o; e( bP        B        P              反\正
& i& Z' x$ `& U1 c. ]# hP        P        P             正    0 a% C. m- F5 l6 P* C0 e3 A
B        B        P             正\反   
- \) O2 B$ |$ ?B        P        B             反\正 ' r% R) j/ h8 J% o& L( l8 O  ~
" B  W2 [% t# P7 ~; f+ T
P        P        P              正        3 q* `3 f# E& M0 `: b6 b# U
B        P        B           反\正     ' M* {1 m+ `$ q' L
B        P        B           反\正     % F- K4 S' j- N& a  n. K$ O2 d+ Z
B        B        B             正   
4 f0 \' D% E& n6 HB        P        B          反\正  ' W  i! l# N6 v! E) w. {5 V# D
B        P        B          反\正        
. m1 i7 ^3 B8 V. ^. IP        B        P          反\正        ! \* Z  H% o" i
B        P        B          反\正      
% T2 m7 l1 a% m2 i$ m+ z( A( f2 FB        B        B             正        
) Z* Y8 N/ a! d" r4 ?P        P        P             正        % o9 @- z: f, a
B         B        P
' ?- r+ ~( k# V  P  ]3 N: }8 H第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例. O" ]5 z8 g) B8 M: s( g) x5 V# _
第2局                                
( N4 ?, Q) A) `( A; L4 q1        P        P        P        正        - r" V9 \! P4 V, d+ J
2        B        P        B     反\正        ( F6 l. N5 S' ^  N! L# O8 j5 B" L
3        P        P        B        正\反        
: @1 H/ k7 T( ~. D) }& k8 }3 O# G4        P        B        P     反\正        7 R" E5 r2 \6 k, J" N& w% s
5        B        P        B     反\正        3 L% \! U; F4 {. c5 V$ m
6        B        B        P        正\反       . m7 Q$ B( m# o! y# j( h6 z# u
7        B        B        B        正      4 {" M  F3 K$ G' R! s7 `
8        B        P        P         反     
0 ]$ `6 ]4 P5 \/ e( G* ^5 {1 r# F9        P        B        P     反\正  
1 z. M( O# T7 p2 i9 l10      B        B        B        正        " H# w, j+ n/ p* ]
11      P        P        B        正\反7 D: F. `/ Z5 C
12      P        P        B        正\反0 d- u4 _* J4 G! x$ Q$ a: T* b) g2 O
13      B        P        B     反\正$ R1 P. t" A$ h: \6 w
14        P        B        B     反u 2 W' N- m; d6 `# F
15        P        P        B  正\反4 D7 q* f, U( `) o1 O* Q
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18        B        P        B      反\正
) H! B) [! c7 q: g19        B        P        P      反- Q1 B& S% S) d1 d  E
20        B        P        B      反\正% T0 P# o# p, v2 A- @7 s- @
21        B        P        B      反\正
* a# o5 B5 Z9 v$ }2 S22        B        P        P      反. R8 M( O7 P! a3 @
23        B        B        B        正
1 h& P7 i' k0 _; t* I: \& K24        B        P        B       反\正
* `; |3 U( t( r  t大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
4 o: m: I' p2 S9 V1 z+ o4 a所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!# v) {9 O! z/ K+ G' g; G
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: % J. p! {# E4 Y& |
P        P        P ' d0 R/ `, [( n0 g& T$ _! F7 p
B        P        B   8 b7 [! y3 m# X
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8 O3 a( @* E% V( N7 Z: ~P        B        P   7 E7 d& \# [0 n) P- l7 ^
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 5 x2 D3 O- H7 m3 s1 T0 J- n
B        B        P     1   
+ K  B- o+ @) fB        B        B     2  
! e7 Y# W8 R  R6 U2 K- VB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
" f: {2 k" w+ e/ V( gP        B        P    -3     4
5 @: Q; y# `2 @; L# \+ T, Z- H2 ^B        B        B     ; K* A6 O: Y& Q
& g* r" K) K9 O, O" l
P        P        B  " j5 \: a7 z& m5 @/ g5 O
P        P        B    2. j: c# k2 _3 `. q
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)! G, |2 i( m8 Y' D: T; h
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
0 ~& q. G8 D5 r% R# J* QP        P        B     3+ Z/ I: G/ w8 O
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)- N7 P& H0 N* f- }# E. [6 i' C
B        P        P     1* L9 K' @' _: {, \1 d4 o: q. W3 {- g
B        P        B     2
  H, v+ W& D! ~( {3 s9 NB        P        P     3' [' e* @. ~& X  W4 T/ f4 N
B        P        B     4, w5 B% _+ ^- [+ Q
B        P        B     5) v$ m  F; K: K
B        P        P     6
, |- }* X" H% O8 _% I' X  }0 B2 u& KB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  7 g- ?9 Y' k  @2 B
B        P        B      3
& e5 O( p  ?5 F3 U合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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