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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式/ [3 T4 t. C2 k5 u# E
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。  x5 {  S) M. b9 ?
) R: `6 f" [) I
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
6 {2 w4 d0 O- F1 c: j        1 2 3- X! D7 K9 J" j/ |( J
第1列  B P B
6 |2 Q+ L$ @. L( ]9 R第2列  P B P; n$ d+ \8 r0 h( [+ x, Y* u' y5 ]/ s+ m9 c
第3列  B B B第1关        第2关8 N) @% g7 l$ \/ E7 A8 A: N. p9 s! r
第4列  B B P第3关        第4关
( h: G9 C+ T5 a) D  L9 i第5列  P P B1 M  P1 v$ _6 T5 I$ ?( g
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:/ z1 t: t2 |2 w  P5 F& y/ o$ E9 z
              13457(总和)     百分比: z( M) H0 a7 x
B B B        1742            12.94%
5 e# ?3 _4 O4 U& g( v9 l7 \P P P        1564            11.62%
4 M  |6 D, r' p) N8 Y' n1 T/ Q6 O, l, KP B B        1671            12.42%" V$ m. w! U# ]& F
B P P        1645            12.22%  Q8 F7 h  a0 E$ N2 \5 r
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
2 J, A  @3 X: x* {# C我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:& g8 x4 |& ~: y* b5 T& d
1          BPP        反
! l  q: ^, \: s9 V2          PBB        反
9 i5 _  ^2 e1 L1 Y% X3          BPP        反
. e  I9 n  X0 v; J* N# C2 \$ a+ w( l* A
- ]' ?; p" U, A9 N$ i4          PBB        反  c  c  x$ Z4 e' @& ?! F
5          PPB     正\反
+ E# a  s# n, |2 I. x6          PPB     正\反: U# Z9 s) S  r# `
7          BPP        反
2 f/ \0 ?+ I3 o8 h2 Y8          PBB       反
* {; M+ @  ?9 [$ h' U. _0 L: ]4 C& {) {9          BPP       反
$ L3 w2 j1 r/ u6 W; X# \4 F2 _; J* t$ ?' y( h
10         BPB       反\正8 Y" z, r( W8 c  ]9 w4 a3 g
11         BBB         正
6 A* z3 W- i9 x  T0 ~& J12         PPB        正\反. ~# x+ U( M" ~5 j1 |: S
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):! w& D0 j  o" {+ X7 Q+ H* q
第1局                                
) ~: j2 e. Y4 DB        B        B           正   
8 g$ f6 }2 @- w( m3 ?2 C# s% [B        P        B        反\正        
- I) Z* T: C8 S: A, ?5 PB         B        P           正\反        * u# q; e% F7 X/ ^, |% k
P        P        P           正        
* ~" Z9 P; I5 rP        P        P           正   
( q+ e# ~; D1 V% |8 FB        B        P           正\反        
$ F+ c& E' M% M" _2 x3 ZB        B        B          正        
! ~) a8 m' Y! y2 \( D: jP        P        B          正\反    ; |- ]/ G- ~" P; P! U! s* r- R+ }
B        B        B          正        9 j% ?6 Y  \3 A: T( j0 K  m' x
P        B        P      反\正        / p1 k# D- R0 G( p' s
P        P        B         正\反        $ K5 w- B. U; c* }1 y( T
B        B        B         正        
) g$ `- i$ F1 B7 _  n, X% r* g7 FP        P        B         正\反        / H. ?( @3 e; M; u# E3 j" K  q
B        P        B    反\正    ' k6 j3 A& y' Z
- X  H3 p% e2 U( \
B        P        B    反\正% s. o8 Y% `5 b. U. `$ s7 K
B        B6 f5 ^: L7 U% j# U* |# ?
第2局               
; {5 r2 [. p$ |: }) c8 |P        P        P              正        & b1 D% l! S1 ]$ q6 ?, {! M& x
B        P        B          $ J  E- g- T- I- Y' X( g5 U/ G
P        P        B              正\反    4 @4 j( L: A, A
P        B        P           反\正  6 F; T+ N9 R8 Q
B        P        B      
% Z0 k/ r( g& {0 C. C. \B        B        P             正\反         + Z: h1 }' S! }) [3 z* K

) a" b5 U$ o6 ~9 HB        B        B             正   
/ I9 R5 N6 b. \1 D) q/ `8 }/ QB        P        P             反     ! `4 g& n8 F/ X4 H5 {
P        B        P             反\正        0 c* F6 `4 m, M; ]. o& R- m
B        B        B             正      
, n4 g  E/ [8 G: }" I7 K4 m* G9 LP        P        B             正\反
9 B, \6 O0 e" G# N; ]4 xP        P        B             正\反
$ j- n4 h/ ]9 H* P- FB        P        B                反\正% y) a/ J% F0 N6 V
P        B        B                反0 R' }) H" n9 e! a& @7 i: w
P        P        B             正\反
' x  d% {( S4 {7 C4 w; l+ l' W% ZB        P        B                    反\正  F5 C. F% j7 x% ^& u
B        P        P                    反
) u! O2 D8 W% G% eB        P        B                    反\正6 U% n. W1 ^* O$ r
B        P        P                    反6 c1 E% j7 P, j$ }
B        P        B                    反\正  c, H) E* Z4 Y) k
B        P        B                    反\正6 p2 l; b4 z, R2 J5 i* T8 o
B        P        P                    反
- q2 x) U! F8 j2 AB        B        B                      正
) w  q3 m& O; g% w3 R; @5 oB        P        B                     反\正+ c( \+ J6 }/ D* B3 w
第3局                                
- |+ i& s" D1 S/ ZB        B        P              正\反        
; g. h) d9 p# a! ~6 hB        P        B           反\正     
' l2 x) U2 x) E* b) y" K7 \B        B        B              正   
1 Y. ]- V4 w6 d. T; NP        P        B              正\反
2 Z  v; W' y& X8 s: o0 H: w
3 ~7 _/ i  y! R" N1 PB        P        B           反/正
6 ?: t4 K- K& `% O4 J4 VP        P        B              正 / 反% t' v  b- R. G
P        B        B                   反
+ o+ m2 V% \) K8 h9 N9 wP        B        P                 反\正
5 J8 P  L& J( L5 V1 O) z" e, UP        P        P                   正; S& z7 i4 {- t" l  M! K6 \, V
P        P        P                   正
* B2 F% _% j$ l* O' @: I& `+ kP        B        B                   反0 y" j/ h* h3 P+ J( S' s: T8 l
B        P        B                反\正
# g$ L/ ]+ y# ^8 wP        B        B                反
8 L/ Y  l, H% Z/ t+ j( c8 U' X1 V0 _P        B        P                反\正# l: S: Q$ j, z% {# o0 P9 X: e. B
B        P        B                反\正: c  Z! |- M- S/ d
B        P        P                反) N# N8 Z9 U) p+ d2 W; Y% x( X

% I) F. E8 O9 Q- ^P        B        B                反
3 f5 V' t9 M3 h9 `' `B        P        P                反
* i1 Y; P; s7 W* J# N5 H, U6 @" R1 d  k: k# W) r
P        P        P            正        + M" A  q: o+ v* U, e1 Q' g
B        B        P           正\反
: p; F6 u) q; v8 J* ?/ j+ ]% kP        P        P            正4 n5 L) |+ |3 a- c
B        B        B            正  ; z$ C% z, z5 X" l* w' h
P        B        B                反( ~, U; z& b* H  L! F
P                              
. }! p1 J" M9 m) ~1 D第4局                                
/ }# ]. @0 J: H* H; PP        P        P                正
4 n) P( P7 ~7 f0 XP        B        B                反
# P6 p! q" M1 A4 |8 u4 i% m+ cP        P        P           正        
  q. l- a: p2 dP        P         B           正\反        1 m! r# Q: T9 J
B        B        B          正      / b7 U/ {% o1 d7 j4 \
# Z" ~7 H% d4 m$ f* n; e, K/ p. R
B        B        B          正        
: \/ S1 r" g" ~) L8 }* Y* @1 oP        P        B          正\反
0 a8 ^- C( x6 b! V7 F& S) bP        P        B          正\反  1 j" P1 i& E( Q( N( a  M9 D6 ]1 j
P        P        B          正\反
; e+ _" C8 H, b, B3 t1 A; IB        B        B          正        
2 N5 U' T3 @' C2 F. w3 {P        B        P     反\正0 n# H1 V- e$ N. H
B        P        B      反\正# U$ I; f& i# @- r
B        B        P         正\反) H, A( t+ |* ~) O% @& a- y
P        B        B              反
5 {  A2 r+ B- h. h. y  u9 nB        B        B            正    4 x+ M( `; E, x( F3 Z, B
B        B        B             正   ( F8 B. B  b# m0 `- v3 z
B        B        P             正\反     ; s& V% m4 `& O. B: k5 h  L
B        B        B             正    3 Z0 B8 R: M! g# @
B        P        B          反\正  
& e6 o( K# d7 C1 u( E( q$ wB        P        P          反    4 v* g0 [1 f( e9 k# W  F
P        P        P            正  
0 c( |5 p( N( tB        B        B            正   % o; i* f) H" c' A( A3 G. o+ `
P                               1 A+ C9 Y/ r+ t3 e. S/ b
第5局                           
) _7 K$ K, k& k( j  r0 R9 N3 jP        P        B             正\反        7 \3 z. f+ K, q4 c/ l6 a: g
P        B        P          反\正        
5 A5 B' J) U- Q6 U( {# _B        B        B             正        
. Y' f0 r1 C( i+ G$ WB        B        P             正\反  , \9 S$ ], `5 k2 o6 ^
B        B        P             正\反   - y, d. I# C) h$ o* n
B        B        B             正  0 X' W, Y/ V* E2 r. k
P        B        P          反\正     
. C7 u0 U+ P8 W0 G" Z3 w" N# RP        P        B             正\反     5 \" _: a2 K! B! w$ a, ]& E6 e: T
B        B        B             正     + L4 o7 Y' l/ n
B        P        P                    反
' G4 [- h; a) h$ y! |& MB        P        B                   反\正
! C" \, n, R: @' S; }B        B        P                正\反
  S: l; E+ \4 pP        B        B                   反: I% m  O/ d5 _8 t! u" V2 D; Z
B        B        B                   正) ~7 f' X$ p5 _% s" [
P        B        B                   反
2 ^* ]7 F; ]% z+ c  X9 fP        P        B              正\反6 j! y  l0 f! e6 V
B        B        B             正        
( L4 x) s" q* T" w, UB        B        B             正      
1 C% j& J5 v" ]5 k" y0 A( M' GP        P        B             正\反
! l9 G6 ~7 y, M8 Z4 l7 c. A* JB        B        B             正        ) Y( T& y& y" ~' W1 w# ^
2 n0 T" F2 l) u
B        P        B          反\正
3 l  e& O/ X( `; r+ o* BP        P        P             正   / S8 @. V3 v" d% B
B        B        B            正        4 ?: W2 x8 z1 c: l& g
B
* G& f5 b5 T0 s3 [# u) W第6局      ( f, U# _  L2 [, D
P        B        P      
! k0 k3 _, S! F1 ~P        B        B                $ L6 J2 ]3 \" h9 N" j$ n  l' K
B        P        P               
6 P6 N) m& Y( Q2 J/ L' ?P        P        P               
3 z6 W5 \% k. ~5 {' I  `& i2 KB        P        B         
# N! \0 O  C  Y  H4 r5 sP        B        B            
1 _) B$ z& f( h# O, Q- qB        B        B              正        
, E3 |- C. e. f2 Z9 Z  OB        B        B              正    ; C: U& A5 A; B0 F- m
P        P        B              正\反      
# g+ A; B; F  z8 @8 ~B        P        B           反\正        
$ z' D4 p2 Z0 \B        B        P              正\反        ) Q3 S' G3 ?+ L- T6 ]- e
P        P        B              正\反
( K1 k5 y1 U1 A) j5 ^B        P        B           反\正
# x" @: h% d/ s6 k: O+ ?3 uP        B        P           反\正 # j8 n9 m' }, Z2 O% C1 Y
B        P        B           反\正   
7 g+ I2 @" J6 t8 P, uB        B        P              正\反  
5 r% t& t* W, Z7 JB        P        P                 反        4 D& p1 g  _+ v  r; k( l2 M
P        P        B              正\反        
2 P, v$ R* F  ^4 Q9 e. }: mP        P        P             正
1 M1 K4 Q/ b2 i/ V8 t( u. Z5 |P        P        B             正\反6 A6 t) T" d; a& e* h; l
B        B        B             正   
% _+ P, k2 s9 [. Q/ lP        B        B         
6 x9 D- j, }% sP        B        P          ' S4 P" X( v4 a# z3 |+ d5 }
P        B                        
$ ]& v% X* W* g- i2 j第7局                             
4 S4 q  S% Q+ r! l, Q
8 J: M7 r: Z* K# o  D) L8 pB        P        B               
' i" f2 Z$ A; D* f1 z! y5 v/ PB        P        P                " D" P$ ]7 e! x/ Q
B        B        P              正\反      
) i+ x! ]7 V, C. `P        P        P              正     ( N5 S, s' t0 h1 o0 X; f
B        P        B           反\正     $ w- P. g* a, [
P        B        P           反\正   
% B. W/ K+ f9 d0 ~P        P        P             正        
$ i$ E& D1 {% x9 |B        B        B             正        
$ b" o+ a9 c7 O, g& SP        B        P          反\正      8 k. U8 m0 z, Z8 m/ s8 }
P        P        P            正        # N0 y! u3 h( Y1 ^3 q8 u
P        P        B            正\反   
) }/ I) \9 R; w& p0 Y/ q+ tB        B        P            正\反
( s8 i2 z9 o. V0 ^; M3 i# BB        P        B         反\正
; C9 Q9 ^- u$ |; ]9 ~9 _B        P        B         反\正          \  C& ]# l$ D; J5 h4 M9 A
B        B        B            正   , Q9 {# ^2 {) @
P        P        B            正\反     ) R) J3 y* L4 @. _) W' e
P        B        P         反\正        / T1 f. |" }; M2 @$ Z+ @% o
P        B        P         反\正   
) o3 U6 T- p! n  mP        B        P         反\正        
+ G$ K7 H' a7 h$ i3 `3 l  bB        P        P          反        
1 |. B- @& Y& ]/ w- q, fB        B        P         正\反      7 N: U& M! H1 w  |( h& e1 e: v
B        P        P           反      8 y2 V" R4 o/ {( r
第8局            
1 J" x$ k$ E9 p& |B        P        P     
- D( V/ u5 q6 ^0 {8 w$ iP        P        P             正
' ]: a  L& }$ R4 e/ q! k1 j7 q" kP        P        P             正     8 p3 B* g4 p% i* `. o8 t
P        P        P             正     1 e& x3 I/ f3 L! s' c
P        B        P          反\正   
* Q/ i! k: ?6 `$ c: E6 U  v+ b& l& u2 P0 J, x
B        B        B             正    ( l& x, a% _) y
B        P        B          反\正   
5 r/ o" k6 N9 ^# [. dB        B        B             正   
4 ]3 X: B# @8 K( tP        B        P          反\正     7 e, G/ e( K9 r/ V# M1 t4 @8 p
P        P        P             正        
# @) O5 j9 i6 mP        P        B            正\反0 C6 O) u: M' c3 v) l3 Q; d
B        B        P           正\ 反% S' E, G7 N6 W2 ]7 K) T2 S  L
P        B        B                反
! W1 i% ~# O9 e) pP        B        P              反\正
/ H$ m. G7 K4 M" r- ^$ VB        P        P                   反. d% z4 H) [0 d
B        B        P           正\反1 i+ }3 l% Y. ~$ s2 K+ ?
B        B        P           正\反. }/ X; }, g: w% Q3 g; O
P        B        P              反\正6 r+ C% i0 D4 j
P        P        P             正   
6 r/ d' x: w& S4 n( Y  p$ D' EB        B        P             正\反   0 z; A$ J' N2 T
B        P        B             反\正
0 s! L) l* g  v  Z8 r4 u4 ]8 `9 Q( e' d. z
P        P        P              正        4 U' K  G4 {0 m, o  `
B        P        B           反\正     
; j5 K6 i% |4 X, u" a; UB        P        B           反\正     
% K. W1 ~4 u/ x0 RB        B        B             正   
( @* d6 j2 t0 Z0 E, Y6 BB        P        B          反\正  
. `7 `( p/ H7 h# V1 BB        P        B          反\正        
1 z( Q3 S- q% s, Z0 n& WP        B        P          反\正        
5 c* H) Z2 `. V# a% sB        P        B          反\正      ' U9 c5 _. b0 {) e+ f1 r" W
B        B        B             正        ; F$ {" z$ D0 g8 O- B( ~
P        P        P             正        
$ L- B0 c7 t4 @5 @/ ]- VB         B        P  h1 i( T' {2 X$ ]! C5 y  b+ p& L
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例- O" O3 p6 \0 w: o
第2局                                
/ ]9 Y4 v0 r6 S4 ^6 R0 Y1        P        P        P        正        4 }3 S7 F' q- [( d
2        B        P        B     反\正        - ^; o7 Y" t' Y( y/ Q
3        P        P        B        正\反        
4 I1 ^9 a! ]. ?' ]8 @' J4        P        B        P     反\正        
/ w4 t* e9 u1 F6 T% L$ b# w8 U5        B        P        B     反\正        0 T. t1 d2 b( t$ W* T7 |
6        B        B        P        正\反       . w& w3 T- l. C* F5 |
7        B        B        B        正      : u" {; P7 h1 J  O& T5 x% H
8        B        P        P         反     & `* G% T0 V; }! E! _& w
9        P        B        P     反\正  : L0 V* V( t! Q4 q) \* H% ^1 N* r* A  l) C
10      B        B        B        正        7 B- \8 ^. F3 I  }& z
11      P        P        B        正\反
7 i: ]4 A9 A: F12      P        P        B        正\反
0 Y+ v4 c$ ?( _( v5 |13      B        P        B     反\正2 j, b3 Q' m8 m$ w4 O5 y( A
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24        B        P        B       反\正. F9 c& S+ T+ ]( g* M3 {; F' i
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。) u4 |8 b( ]% i, w% n
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!# m4 p; n, Q  H3 }/ ^5 x
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
! i# D7 L1 z2 C% k% x0 f! DP        P        P
1 a, U2 D( e6 L; {2 ~B        P        B   * ~' S: ]+ c' V6 l0 F
P        P        B
" h; J0 `* J( f( R: K* U6 q+ o8 pP        B        P   
  X- W! ~8 d' g" X0 z+ {B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 9 u  L$ T6 ?" U5 A
B        B        P     1   
% _0 B5 p( d+ OB        B        B     2  
) b2 O$ `! _3 \( m3 ZB        P        P    -3    -2  (正式串连断)/ N6 Y- `$ M6 n; @
P        B        P    -3     4
( U3 @% Q" Q/ |5 ^: o3 Y# B9 lB        B        B     
6 E% @9 V( Q4 V- W, Y" s2 Y; j, y% r7 |# p
P        P        B  
" _! c# x( d" n+ oP        P        B    2+ ~+ h1 c/ D+ Y8 |2 j$ i
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
0 N8 `8 H5 |' ^* Z' S8 x& yP        B        B   -1    -2  (正式串连断). m! W5 q0 V# {6 F
P        P        B     3- c' J7 `0 E; n5 {$ U
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)& x- a4 K. u( R
B        P        P     1
5 H/ t% g# g4 x( J4 e; W. r+ LB        P        B     2
4 {, c+ z. B  a  YB        P        P     37 A3 p+ Z, `- J% s
B        P        B     41 m2 s0 u* S  `- k1 w
B        P        B     5
, A) O4 M3 P! [B        P        P     6
+ F7 H  n8 e4 q2 U1 m% e, Z& uB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
& Q2 z! D. Z: F5 h: c; ?; {B        P        B      3
2 G; @; Y  d9 H$ q) h. o合计胜出  16注
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2#
新人报道,学习学习,
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3#
这是什么理论呀?
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4#
心态最重要,其他一般
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新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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7#
这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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看看,楼主的心得
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看不明白啊?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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