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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式# ^9 o0 U! {: I6 ^( Q& m. n: e/ F
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。% s# M% Y3 _. Z$ t: m: z

# {  B$ R- K0 Z即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。& Z! I, P  D2 ?4 B
        1 2 35 h* c& T' P6 r" i: i1 W6 m
第1列  B P B# o: ~/ |' U9 @, G
第2列  P B P. ?, M" I# b. r4 S- G9 C0 X
第3列  B B B第1关        第2关' k9 l" {1 P6 ?6 B/ a2 W
第4列  B B P第3关        第4关2 {" ?# @3 _- ?: P2 O1 q$ \# c$ R
第5列  P P B" ?* o7 Z0 Z7 e, a( ~6 y5 A! T
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:3 |( S7 G! p7 M
              13457(总和)     百分比; i* f( K( \( t% k: O6 y
B B B        1742            12.94%
1 C9 e1 O2 _2 k0 u: vP P P        1564            11.62%
8 A6 f1 b! R5 j7 EP B B        1671            12.42%+ S) b9 }; o6 d+ y  R7 l. N
B P P        1645            12.22%
% V: h& q  }  |$ Y谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
- H+ G5 H& N8 q/ H7 g/ G我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:3 o# h, [5 l2 b+ L8 b
1          BPP        反' ~  K# ^3 _# X' l; J6 C, h
2          PBB        反: I7 L/ F0 R# J. I5 _
3          BPP        反
1 p# X) V0 {9 |. ^; v2 h+ e, y
; P- X6 Q  U( K: G- ~  T0 q0 p4          PBB        反: ^7 u# L6 u+ @
5          PPB     正\反5 [7 i* l( w0 `) J
6          PPB     正\反7 `/ m, X7 l+ `; H( x
7          BPP        反
1 s% R9 E& g9 `) _: n. {8          PBB       反
: L" Y/ G/ W8 Z# r9          BPP       反6 k# `6 E9 K' H$ w% s
2 L) |9 ?( y) p: @. ], T# K) y5 C$ w
10         BPB       反\正& {9 V0 K4 y6 w5 ~* d& E
11         BBB         正
6 p3 Z* F6 D8 ~$ E7 n12         PPB        正\反
( v' O: v9 Z& ]0 z" ?2 i' v1 s2 \  |由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):# a& E" y9 o, \' D# N/ u; W
第1局                                
5 G( T  r: P0 T  ~. ~. eB        B        B           正   
4 a* D: K8 L; W, K; |# X+ FB        P        B        反\正        2 i; ]& P# V- _, v6 y  {
B         B        P           正\反        ! ^( }1 F* D( V) _
P        P        P           正        
! @) T3 t4 @1 _- mP        P        P           正   
/ U5 ?. z, a! C2 XB        B        P           正\反        
/ F# l$ B6 y& OB        B        B          正        
9 f8 x: K# D: i& AP        P        B          正\反    3 O$ t0 P" o( y2 `7 S! }
B        B        B          正        / S8 C7 e; N$ U- `5 ^% M4 S# A
P        B        P      反\正        
6 N) `: J; g6 `$ L0 k' I1 K2 d' yP        P        B         正\反        
0 F2 F- r4 Y; G8 S  sB        B        B         正        
- o5 ^1 f# ?7 n! m+ EP        P        B         正\反        
% z3 h1 h+ s- M) I9 v  R5 o2 L: PB        P        B    反\正    ; G0 h! W7 W& Z" k6 N7 `) t9 g( W
; D3 a; {9 x8 I* o& [! [; q
B        P        B    反\正1 H: I3 J# m+ n" `
B        B5 \( _' b9 n6 B; q* ]5 {9 u' p
第2局               
/ ?3 D: z2 [" l' p9 UP        P        P              正        2 d- a! v$ |1 B5 F# g
B        P        B          9 v% x$ G3 O) [; x2 d; E: f4 p
P        P        B              正\反   
2 `% p+ A: B2 J4 L" }P        B        P           反\正  ( g) P( R! k: N: F5 ?6 U
B        P        B       % q3 ~) K% M: j, t
B        B        P             正\反         , C6 E0 L" j$ }3 ^! \; `! N

* f; w7 s, [" m5 n$ u/ rB        B        B             正   6 b6 w- b$ U' \( H
B        P        P             反     8 F' ?6 F; Y+ _) k/ j
P        B        P             反\正        
7 e! q# A9 l( K+ F* nB        B        B             正      $ m8 _2 R1 {* w* g2 q  o& x9 ~
P        P        B             正\反
7 I4 G' s! O  |4 u) o4 AP        P        B             正\反) |4 C) y/ S$ E+ ?  d  }
B        P        B                反\正
3 S/ c2 v  m) k7 EP        B        B                反' Y/ h, Z* V' w; Z
P        P        B             正\反  ?6 d/ o4 {3 P( Y3 H, @
B        P        B                    反\正
/ u: y, m5 q$ r2 A+ @B        P        P                    反
+ j' x; N6 K$ U9 A  IB        P        B                    反\正* {# F7 W6 s* S
B        P        P                    反
8 S2 @* }9 K6 A- K3 N  r! kB        P        B                    反\正
  ~( _; T* o5 f# M. ^' EB        P        B                    反\正
. J7 C) ]: u2 @( P7 {/ }B        P        P                    反
- {  `- U. _! |% j- q; x2 x) oB        B        B                      正
& T1 U" c' C7 `7 ]' i: |B        P        B                     反\正
( }4 K' F% W1 a" X! M+ C) n第3局                                2 |# q9 M& N, ]. `
B        B        P              正\反        4 I' _5 {0 k3 N4 N; w' e! I( X
B        P        B           反\正     
' I; G2 Z/ h  t% u4 `0 t8 b# YB        B        B              正   
6 [$ _3 I& q1 o) z5 AP        P        B              正\反
( |5 r$ M6 @% g) C' u3 ]1 ~) D! X
( X7 h. u: A( ^( m6 [7 k" BB        P        B           反/正
$ B' _+ E; Y2 v, TP        P        B              正 / 反
! X" |, D1 r& x- u- {P        B        B                   反
. S. c4 F# h" Q- K* e  z1 KP        B        P                 反\正
% ]" ~1 u/ C1 w4 v9 [P        P        P                   正1 z) r. g( t3 a' b" J/ q& ]% [
P        P        P                   正& y, a$ U: Q! y5 N
P        B        B                   反7 W9 S% b6 J: D& t0 [3 w! q7 g
B        P        B                反\正
* p, S% O! ]# g4 dP        B        B                反; x1 D( ]+ V" N  J. G3 m" w2 r) i: ~
P        B        P                反\正
% p& [+ d4 x$ UB        P        B                反\正
+ L9 j" h" A! H( h( }9 GB        P        P                反+ ]6 U7 C! h$ L3 Z6 F. I1 _

# D' [  F& j$ m0 p3 H+ LP        B        B                反
) t. B4 w7 z: F- [) B& rB        P        P                反
3 ]4 N3 g) j1 L2 I
$ i/ Q$ Y8 R  n; N+ QP        P        P            正        
' A4 b) W( e- @) k% l1 k5 ?B        B        P           正\反
2 B6 ^2 ?* B2 e2 vP        P        P            正* h* f$ F/ ]/ |$ o
B        B        B            正  $ G7 ~; ^9 B% Q; r
P        B        B                反
$ T$ t  e) `+ e% x" P: ZP                              
6 s4 d! E! I6 R6 g9 \; e第4局                                
( S9 v' \& p9 Y( R; H' d8 KP        P        P                正5 J, e% G: m+ }* F" X2 ]. i6 b/ |5 }
P        B        B                反# r1 I! M9 H& E" U0 l$ [9 K% ~5 A
P        P        P           正        ! e( E; g+ W) G
P        P         B           正\反        . D" r- ?+ l" v& e. ?4 s
B        B        B          正      2 `) X$ E* G; d" }
+ b" ?; G3 q% w, g: a3 g0 [
B        B        B          正        
; S/ h2 H- A+ b& oP        P        B          正\反+ P5 g# k0 y2 P$ m( r) o
P        P        B          正\反  ; l5 _7 G* \- n" D/ c
P        P        B          正\反) v& ~  O0 h( x8 R. g
B        B        B          正        2 o+ C: W% K, m: d) Y2 j- D
P        B        P     反\正% M  b/ }$ K* O
B        P        B      反\正; N$ [( Q& v" ~" ?6 d
B        B        P         正\反
* o: \5 r0 G$ `( J8 J3 r4 a: _P        B        B              反7 X) R0 @$ q" L) W  h: C+ R8 c# g
B        B        B            正   
# c8 _  C6 F! wB        B        B             正   
0 \/ x5 K% s% E$ ?4 zB        B        P             正\反     ( ^+ |$ b4 r4 ^) g: k; o
B        B        B             正   
8 i* E+ t3 j$ M' T" QB        P        B          反\正  9 \6 ?$ A' J& L% I& q
B        P        P          反   
) }# W% R5 U* r5 O7 b9 XP        P        P            正  
5 M3 ?6 T3 g, K$ X+ EB        B        B            正   
# q% @0 j& B  o3 C( eP                              
. R4 {# Z$ z" z1 _# C; W第5局                            ' x: k# ^  J4 t* j) T
P        P        B             正\反        5 Z1 c, |5 h) f, H0 p4 D, _
P        B        P          反\正        
5 g1 H7 o" s' ZB        B        B             正        
/ l6 r9 v4 K- O0 Z. F/ TB        B        P             正\反  - q! [" ^5 P1 f2 ?% \$ c9 ~: R- C
B        B        P             正\反   3 K. V) Y0 `( p1 t- G4 K) f
B        B        B             正  : k3 Q$ y1 Q7 Q/ L5 h
P        B        P          反\正     
1 D+ `* ?. x  a7 ?* g- V7 kP        P        B             正\反     
3 G# m0 ^& O  y6 {B        B        B             正     . e, h3 i6 Z3 v; M% i$ T
B        P        P                    反
1 q6 _2 c( ?. G1 `1 WB        P        B                   反\正
; ~  L7 z2 W8 B8 m$ VB        B        P                正\反
/ S; e2 F0 _0 K* H  KP        B        B                   反
& G7 T$ S% B8 p- K  v) \5 @9 a4 TB        B        B                   正
, {, L  p$ Z1 \/ Z/ f; G# s+ hP        B        B                   反0 Z! u4 A$ y6 x1 l- b( n' s7 V
P        P        B              正\反
4 B5 i/ C7 u' S9 Y4 ZB        B        B             正        6 H6 l4 M( H* f# {9 @! k) z% D
B        B        B             正      
" u/ G6 q' \2 H  w1 gP        P        B             正\反
# A0 E5 K/ T6 R, v% {B        B        B             正        
, v/ F+ o# ~4 c7 Y6 Y. c$ Y9 y+ ]# D: x0 [1 V, L4 W( ~
B        P        B          反\正' i/ a8 X' p. c* E5 }2 u: _; K
P        P        P             正   & z; k: H1 V; @! L+ ~
B        B        B            正        
* v' H: Q( t  g+ F1 A$ ^8 U0 f' DB
( E" D4 v$ C% [第6局      
( D. c  M- w! f& d; r' Y- G, bP        B        P       ( I( Z/ s/ q& ?
P        B        B                $ Q4 H8 T& F' S5 I+ P9 a  L8 x
B        P        P               
0 i4 i0 j% S2 z0 {9 r, }3 QP        P        P                ' j( o7 G4 a* z% y* }; g! m2 ]
B        P        B          3 m# m7 Z9 j) D: a' d/ c9 [
P        B        B            
7 a" W+ p& v/ k7 {B        B        B              正        / n& ^; A! O6 i5 y
B        B        B              正   
. j/ f! O6 O! cP        P        B              正\反      
+ o. o0 r' z- m- [2 b& wB        P        B           反\正        4 C8 h! a) f3 g; p( c1 K( @$ O
B        B        P              正\反        + \- ?( P! l  g
P        P        B              正\反
- ?$ i& x" Y) C5 E: L5 ], I% j# r1 }B        P        B           反\正0 p0 I! S3 D/ q/ d
P        B        P           反\正
2 e0 `! z% X5 l! P: W  y4 G7 [B        P        B           反\正   ! v* \4 x8 V1 ?& L9 X* \( J& L
B        B        P              正\反  6 z5 Q' u$ q0 l5 g# @. u  l
B        P        P                 反        
( a" {* V; O3 t6 h* K9 {0 uP        P        B              正\反        
) A: [  @* j  T' `% _3 qP        P        P             正
1 H+ d8 v2 E' k' O! ~; U# cP        P        B             正\反
6 N: \7 z1 A/ l. XB        B        B             正   
% \# S1 i5 w% Y* xP        B        B          - G2 p8 c1 q1 o5 P/ n0 a. E% f
P        B        P         
9 I* S: Y# A% B9 ?5 R" t1 kP        B                        + V. x* N; ]3 w) k+ [
第7局                             
- {. e& C  G# C; N/ T& H
3 W* b1 T$ B: k# x- RB        P        B               
6 l! H5 s" n$ Z/ `1 U# P0 l$ D3 DB        P        P                " c4 h6 @( Z5 E& E
B        B        P              正\反      0 j' t% `0 b- {: D
P        P        P              正     ) B& @) E2 T" y  J
B        P        B           反\正     
: Z: t% p* k/ j6 c: z0 O  L" [P        B        P           反\正   # B: t$ K1 }0 g0 \2 H8 h8 W
P        P        P             正        
8 \, ^; ~+ d7 K" q3 S: B3 U2 c& KB        B        B             正        
6 @+ V) H7 X" A6 x: A8 x) cP        B        P          反\正      
" y1 M+ F$ `8 k) u$ Y3 f9 tP        P        P            正        1 g, b* L2 Y! H2 R
P        P        B            正\反   
& M& X* K7 v  J2 I" [B        B        P            正\反7 I" ~0 m  S6 F7 m8 e% O
B        P        B         反\正
  d5 o9 d7 Y0 p+ N' qB        P        B         反\正        
0 H  a  g0 j0 {( B! aB        B        B            正   
/ W* z  y. r- u' X0 tP        P        B            正\反     
8 u3 f  S3 t! p* k# {- H& x) lP        B        P         反\正        7 l. Q7 E  s2 U+ [6 G: X
P        B        P         反\正   
* H, O8 S0 u3 M7 A; tP        B        P         反\正        0 ?, v# Y: E4 T* R+ e$ u7 Z
B        P        P          反        4 W' [2 ^3 |* U0 J" w
B        B        P         正\反      $ y6 z: u# m, u( j, R+ k/ y
B        P        P           反      
6 ^" t& O& s8 l第8局             + y( Y1 y6 F8 N* i
B        P        P     + F$ Q( A: |+ J5 E* N; }
P        P        P             正
7 h% ]# c( i1 s6 y- }) d1 J% YP        P        P             正     
! t; ~: n9 @4 @" C5 WP        P        P             正     ) s" m8 P3 ]/ p4 J  Y) X
P        B        P          反\正    0 J+ ^* g) h0 e3 q' G* u
9 t* |9 t, o6 g
B        B        B             正   
: L3 x, Y6 j* VB        P        B          反\正   
6 s! j( X+ S% k% W8 yB        B        B             正    : G9 Q9 Z% ]* M6 N) Y9 c
P        B        P          反\正     
9 _% G% e! T7 \5 r5 bP        P        P             正        9 x3 X' i5 |: I, \; e
P        P        B            正\反) G% o" Y8 \0 v4 ]* d
B        B        P           正\ 反
  E1 R( U$ t3 W5 S3 cP        B        B                反
1 N# ?3 q6 ]' SP        B        P              反\正
( O! M4 h1 M. ]( e$ JB        P        P                   反
8 ?! E$ B( s  f$ [/ xB        B        P           正\反$ w% q3 i3 F2 _  x$ j; @
B        B        P           正\反# ^, H7 ?" `) }
P        B        P              反\正
0 U% `: P" n7 \4 ?; W8 u2 ]1 C5 CP        P        P             正   
, t; R" L3 p6 v; c0 k% |B        B        P             正\反   
/ J: {& f/ g) HB        P        B             反\正
! ?4 W, a; Y5 j+ w  w$ Z! W4 _9 p5 ]6 ^0 x
P        P        P              正        
. A. a$ L* o1 N( m0 O) lB        P        B           反\正     
$ W; z; z7 I- }0 u+ ]B        P        B           反\正     3 N; p% Y  W3 P
B        B        B             正   
: W# I$ u- O. D) Y5 ]B        P        B          反\正  
: k0 o3 Y1 s2 {( I- k, B! W$ O, c0 GB        P        B          反\正        
* X; W- w* c2 P# e; ?7 GP        B        P          反\正        9 Y. C& E) K% F
B        P        B          反\正      
! c5 Z3 R: [5 b/ K( o8 V- y# ?; ]! c; ?B        B        B             正        
; I% q- H& `, T0 p- pP        P        P             正        
, X& ~; _5 O% l# L* X+ Z7 VB         B        P
2 C* h- ]$ q6 O  T' }第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例9 g  j, n: O, `1 @+ d/ C
第2局                                ' O' Z1 q5 s$ P1 f; f' x
1        P        P        P        正        $ n4 d* K) Z5 j/ Z9 W6 p. ^
2        B        P        B     反\正        
7 r) }# @- @6 M* m1 F1 }! {( @% B3        P        P        B        正\反        : e7 u( W  D) k7 a- r" f
4        P        B        P     反\正        
% c. ]9 a2 q% K+ v; y! P/ M5        B        P        B     反\正        ! J8 @* J2 ]4 d# r
6        B        B        P        正\反      
% u" Y! h: \2 u4 F7        B        B        B        正      
/ c( b# B  S; |2 @4 U2 b8        B        P        P         反     
1 R" E5 W2 E; q* D9        P        B        P     反\正  $ V  }/ l" f- g$ t# v( z( I
10      B        B        B        正        % d0 i) d! g& ?6 w' d
11      P        P        B        正\反
. p( _7 p- x: ?1 N. x12      P        P        B        正\反
- A$ R- Z# q; X13      B        P        B     反\正, [7 }! U& d, J5 l9 q! p# Z+ Z
14        P        B        B     反u ! |3 s6 ^+ q& Z  [& L9 t9 f1 ]
15        P        P        B  正\反6 H5 H6 g; V3 Q! E; l
16        B        P        B      反\正9 E, n9 d8 I7 O; d) W2 M
17        B        P        P      反
# b4 ~0 N, o4 y18        B        P        B      反\正( R/ I1 S7 ?: k; n% G. K, C
19        B        P        P      反
6 S$ g/ e% }4 A# g# [) n, L( Z20        B        P        B      反\正
& b; v& J- {- o/ H. s4 W& F6 b! |21        B        P        B      反\正
! V6 h- v; S# E6 @7 _- Q22        B        P        P      反. G4 C( r5 g& S  o. T
23        B        B        B        正
2 g/ N. q( @! |  h7 X) [5 B/ `- J( C' y24        B        P        B       反\正
$ l# x- x! J) s$ R; D大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。' k- p( c, i  O' j1 Y( u6 x! z8 E
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!. p% a: L9 {" G$ o7 p, f
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
2 E5 L5 r2 r, D  o: L: `7 XP        P        P
2 E9 [% s% D9 X$ b2 h& RB        P        B   
: o4 {4 a! T; `& A" ~1 uP        P        B 4 U  l& i  y( A1 Z8 r" \5 e+ y/ f
P        B        P   
3 K5 S7 z7 y, \5 z6 n7 {6 fB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
: j) N+ Z0 ?0 F6 MB        B        P     1   " W1 Z' S% q& n- @
B        B        B     2  $ o$ S' d8 A  ]( d3 U
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
; B# M* O0 L6 X, ~9 c  _P        B        P    -3     4
, X* I0 S, f5 R5 i" OB        B        B     
- l7 d0 f4 G" L/ m/ H: I: g6 B" A
% m3 c8 j! l. U, J( P: gP        P        B  / B+ K5 k- F  k$ r+ ^
P        P        B    26 ^& N7 G+ |" r4 D0 E  @% }
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)8 k# E- |7 d8 Z! ~1 W  o/ Z) v8 O
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
! f1 Q/ q& ^. V6 x3 ~P        P        B     3
  A* b9 ?$ Q3 o3 q! l& S+ ~B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连): {. t5 v& j5 Y4 l
B        P        P     1
: s/ O5 T( A, R% BB        P        B     2 / @/ v5 f' v' d& u
B        P        P     3
) X+ u4 @. M) ]2 U( A; q  WB        P        B     40 y0 `$ y& t3 ~4 c
B        P        B     5# J; V/ @+ m/ {- M
B        P        P     6
1 y0 y! ^8 U7 l% WB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  $ R9 y- o& w1 k* }4 T
B        P        B      3
2 ]9 S! Y5 U1 e1 E合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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