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| 第三章 三珠路的投注模式 7 I5 z$ j% G' g' K  ~# M三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
 ) b/ P; B% P7 V; O1 z: r6 x4 G+ k4 t: d8 a
 即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。- G3 M) E  t* k* B  Y/ B* B+ J
 1 2 3! M8 d' n  ~1 i" T0 T/ h
 第1列  B P B" w1 ~, ]5 G6 K2 u: _0 e$ ?
 第2列  P B P' l$ D, }  @" l* m0 v1 m1 x) Q
 第3列  B B B第1关        第2关
 # f8 B& e4 h4 t4 \1 I8 s第4列  B B P第3关        第4关
 6 ~5 R# b5 Y! O$ W! t3 y. O# g0 D第5列  P P B
 & b# a' p# K$ @( F既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
 ' r4 i* @5 `9 Y8 L7 F              13457(总和)     百分比
 4 k5 b* X( j: _" aB B B        1742            12.94%5 A; i& j2 x% y% P- b& |
 P P P        1564            11.62%
 3 ~& O0 o% c$ g6 z' RP B B        1671            12.42%+ I* H) v4 h! _% d+ b: _
 B P P        1645            12.22%! r2 W3 h# Y  M. n6 O1 ?0 e5 u% O: E
 谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
 - t6 x) D* h9 V我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
 }$ d, S' v5 E# a6 Q& X1          BPP        反
 ) L8 Z& g0 V" _2          PBB        反
 1 b) q  q; D3 J) m9 c) V3 c! R3          BPP        反
 4 c/ J: `( F4 t# c5 o1 m" |
 6 V  y  N, ]- k# b4          PBB        反% J6 B7 h. P) D1 H4 U2 Q1 v
 5          PPB     正\反
 0 _( l& R5 d  u+ f6          PPB     正\反2 ]$ `  ]! ]3 t. R
 7          BPP        反
 ) ^3 d' ?; i  o2 q6 [9 d/ P6 Z$ z8          PBB       反. C  F1 v! Y" K$ f% t1 O
 9          BPP       反
 5 i% ^% D! S3 C, ?
 : ^7 E1 L8 ^$ y1 m6 |6 M  s10         BPB       反\正9 s$ T9 D/ ]/ [
 11         BBB         正
 : L4 G/ Z% l6 u( \0 X( x12         PPB        正\反
 0 X/ u" Y  e8 K# j0 n3 L2 u" k由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
 ; y, `: q/ o" H4 S* C  ~第1局
 + s. M* B- {1 P& eB        B        B           正
 U+ Q3 Y, B- o: W% [$ m& IB        P        B        反\正
 0 d) W. p4 ]7 GB         B        P           正\反        - ?( i, f# ^; L5 g7 _
 P        P        P           正        ! F' {4 x+ q6 v4 M" k
 P        P        P           正   5 ~9 Q# W3 N; v# S
 B        B        P           正\反
 % H1 L* R5 F  c' {" \2 \2 ^5 PB        B        B          正
 # }5 n" c5 @7 @7 v. n, ~% z! v' gP        P        B          正\反
 & L! @7 {/ n! n  |B        B        B          正        $ c# b$ Y) V- Z! G/ D- b: R
 P        B        P      反\正        # e5 L4 z, x) C$ m7 j/ D* F
 P        P        B         正\反
 ) M# @) F! d& O, l* WB        B        B         正          @3 X# L1 B$ y" r* c/ `0 m4 ~
 P        P        B         正\反        3 x2 f7 o" L& Z7 d7 J4 L# b5 v
 B        P        B    反\正    ! `2 q. c2 ]3 O3 Y' V" \0 K. ?
 & _6 p- f- Y; G! w- A4 y* L
 B        P        B    反\正, e/ W0 U+ _5 n; a
 B        B# i. d! t" _& q5 Q
 第2局               0 u5 w$ Q; f# }/ ^/ K5 r
 P        P        P              正
 ) P! ?+ P8 O: F" _- f. DB        P        B
 , ^7 _8 m! A( v( E$ \P        P        B              正\反
 2 J( |9 ~; G' `& G- S" B& L/ XP        B        P           反\正  , h+ j6 Z- p' V/ R; A( W
 B        P        B       4 }7 @9 k5 K$ U, W+ O
 B        B        P             正\反
 u& v8 n1 N# s0 M' m
 ; ]# J8 j; o' zB        B        B             正
 4 c4 O- f9 h. s+ a: [# BB        P        P             反
 $ L3 Q3 i& |# VP        B        P             反\正        " E2 z/ X* W$ t* |
 B        B        B             正
 , s, L' @+ p, Q. b6 a% uP        P        B             正\反& n/ n( x+ ^: z8 [/ w
 P        P        B             正\反7 x8 C" P+ V5 P. |" @1 x
 B        P        B                反\正
 ' ]+ I8 p0 `" m# gP        B        B                反8 V5 o* n& Z% A8 g2 ~. }3 z3 O: \5 z
 P        P        B             正\反
 7 y& a7 z) t4 i, v. cB        P        B                    反\正: j0 B* B) Q. d# O3 U: |
 B        P        P                    反. G+ q- F8 ]5 t" d. K
 B        P        B                    反\正
 ! |5 k$ |- E# c- P) }' eB        P        P                    反
 " S/ ?! L& C) ~, _B        P        B                    反\正" Q$ q) F! s$ z( n3 c* L) n7 N
 B        P        B                    反\正
 2 M2 {1 ^, t5 l! \. f8 e. tB        P        P                    反) H* h4 Y$ P  t6 U5 S
 B        B        B                      正8 _, J" R% p6 w* r( o/ O* X
 B        P        B                     反\正$ G/ E4 u' ?; j
 第3局
 , o* U# \+ b( }; u8 {: R$ I5 e- rB        B        P              正\反        / Y- @) |9 u3 P+ G
 B        P        B           反\正
 . h0 K$ ?! Y3 ]) @+ t9 j/ oB        B        B              正
 2 ~- N! d' `2 GP        P        B              正\反( ^' f! X/ d2 `9 K
 , @6 T- q# Z1 J
 B        P        B           反/正
 d: m( C/ ?6 O1 mP        P        B              正 / 反
 % `6 }4 p) ^7 ~) E7 lP        B        B                   反
 - U' `8 X' P' qP        B        P                 反\正" I) k0 L# x+ Y; T: i: `. u% s
 P        P        P                   正
 ( n4 ]+ P1 w0 N2 p  d/ o# t' ?P        P        P                   正
 : O- J6 d# t: C; @; FP        B        B                   反2 @2 a* f$ D7 Q' l. J: `
 B        P        B                反\正
 ) x* p) I( u, A0 T* I- T, c' KP        B        B                反7 J( ?' @/ {$ \" S5 R
 P        B        P                反\正
 ; S1 ^' W& o* V4 r+ y; mB        P        B                反\正5 Y; y4 h2 [+ o9 `5 `5 y2 h5 X
 B        P        P                反
 " D  M9 D, O7 P# c2 ~
 K( C# t3 V5 p* R1 z2 }5 d. gP        B        B                反' G, d3 }" l0 O1 N1 L
 B        P        P                反
 ^+ H1 w% S% K0 ^6 x5 M3 q$ `  @! \$ j' @& z# o- o/ P/ a
 P        P        P            正        * C2 Q  p% L8 F1 |8 [! [0 Q
 B        B        P           正\反3 _5 \! k6 R& `
 P        P        P            正/ ?' x  F6 `4 J) j0 N$ ?6 a/ P5 `
 B        B        B            正
 4 t+ w$ v6 S; W" \/ E3 K4 \, q1 }4 h3 rP        B        B                反0 J" ^% [3 N) F
 P                              4 l" L3 A0 E8 I$ I: M* m7 C$ D
 第4局                                3 ^7 g5 I, l3 x
 P        P        P                正
 6 Z" |6 L3 ^$ M0 x$ AP        B        B                反
 3 n5 n4 _% H2 V  \: ?P        P        P           正        - p% V/ h- n( ?0 @: e
 P        P         B           正\反
 0 C1 T! c0 s2 g" k1 gB        B        B          正
 7 E1 ]* t2 u0 {" u8 G( V3 ?9 `! R& V
 B        B        B          正        + j* e( y. b5 k2 N  d
 P        P        B          正\反0 m" z( [8 }) m$ J. S3 n  p
 P        P        B          正\反
 * Y/ ?) m- t. R  nP        P        B          正\反; T: M! n( P! ?" y. U
 B        B        B          正
 6 V: ]( _6 \6 R  LP        B        P     反\正
 4 G  Q4 @9 m3 o% x8 }7 C0 Y: ~& lB        P        B      反\正4 @7 {) [% D& Z  A( A
 B        B        P         正\反
 / H( f- S* i/ SP        B        B              反
 + g0 X4 ]0 r& t1 i8 B+ zB        B        B            正
 3 Q# Q$ f) C: ^& X  t- I  L/ WB        B        B             正
 N- [; a* H& c8 K& X2 oB        B        P             正\反     : o0 C& D- l( ?) G( y! z8 u
 B        B        B             正    * j9 }$ G6 i; y- U" e' G2 D8 t
 B        P        B          反\正
 U$ ]5 G, ~# \  c! W  kB        P        P          反    4 g% E6 Z/ E% v: E
 P        P        P            正
 j+ \1 H) D, Z7 aB        B        B            正   * i1 o3 Z+ L! {- S4 a
 P                               9 H  w* }: H) j; W' C7 W3 B
 第5局                            & }$ t2 P+ C6 ?. N6 I6 E& N: Q
 P        P        B             正\反
 * G* U+ ?' m4 [3 R1 s3 oP        B        P          反\正
 / n5 \- J, J+ v1 d; L" J* eB        B        B             正        2 ~. b( A# o( @7 F
 B        B        P             正\反  0 D/ Y8 Q$ Q8 I8 T6 O
 B        B        P             正\反
 3 p. Y8 r, ]7 X; Z2 C2 e5 hB        B        B             正  9 }7 S9 T& a/ e  {
 P        B        P          反\正     1 A4 Z& a' A9 L4 Y. m
 P        P        B             正\反
 6 a' R, m9 x; I5 u5 p+ P( AB        B        B             正
 " M- ^# e7 v& w# G) _B        P        P                    反
 $ }6 v5 k  I% \7 qB        P        B                   反\正1 s0 t' F& Q+ k! Y* \7 ~
 B        B        P                正\反2 `+ Y7 j' r: b5 T! E
 P        B        B                   反% f: Q4 a$ }. K9 L# c: m+ r8 x5 {0 D
 B        B        B                   正/ M/ v; x1 n8 c$ a9 W) u+ U
 P        B        B                   反! L( Y5 m2 c4 e: R
 P        P        B              正\反
 6 Y" ~5 B+ `: W( Y; `B        B        B             正        & {& t+ f/ D0 ]9 e9 I
 B        B        B             正      2 k9 g+ F8 `: o  V8 z! G
 P        P        B             正\反8 ^  V% O2 t9 `4 `9 d: n% g6 p; {
 B        B        B             正        2 a( l% h. V, B1 P
 " l, G, t! `6 q. E
 B        P        B          反\正' {' w& b6 O' Z( B" V8 L
 P        P        P             正
 6 ^, \7 l) |9 m9 \8 FB        B        B            正        # _4 _9 I( A- \/ R' N7 N& M
 B
 + s, a7 G" }3 m& v第6局      6 J4 e& \# c( j
 P        B        P       + P4 P( ~. j! }) P1 F' K( B2 v& o, g1 v
 P        B        B
 $ s3 U- K/ `+ fB        P        P
 0 V+ `2 \5 n6 a7 C- A* lP        P        P                / w; w6 `9 J+ D1 p
 B        P        B
 $ ~: L/ y2 k7 n. L. [P        B        B
 r) r1 b" y4 mB        B        B              正        8 l$ ?. D! R+ D! W+ P; h% D  G
 B        B        B              正    ( Q# A* f' [% Z" ]" J
 P        P        B              正\反       ' |2 ?: K0 _1 _! G4 Z1 q
 B        P        B           反\正        3 s; F' q: H, }0 V) m
 B        B        P              正\反        " Q* E" l& @& H  {
 P        P        B              正\反. ]; [2 k: w* O+ \
 B        P        B           反\正4 d& j/ ]8 i+ ^
 P        B        P           反\正 + K5 q3 i! s: w( Y. S$ c' c, G
 B        P        B           反\正
 5 [7 J. o  l4 t: U* nB        B        P              正\反
 3 m5 [+ l: n( ?0 _1 pB        P        P                 反        / H) S1 W- ^/ {
 P        P        B              正\反
 : j) q6 |1 M0 ]1 ?  l8 ]P        P        P             正
 , E! J- S5 B6 Z$ j% gP        P        B             正\反
 5 X, R) P" |! q6 F9 r; o# rB        B        B             正   4 k3 l, M5 J9 L3 i/ |/ F  U# _: _* e
 P        B        B
 # i! i) v# J( X6 I2 p! jP        B        P
 * u9 D1 b7 K2 y% P2 bP        B
 3 J  O- u5 p( j8 i第7局
 1 h' Y9 `, [7 \8 @+ B; ^( S- R, L- t
 3 F. c/ r6 L6 TB        P        B                ( ^$ ~9 P( r# y8 ?
 B        P        P
 . _6 U+ e# S  p+ }9 b! L: O% rB        B        P              正\反
 `: p: F0 s1 U! W. q7 [P        P        P              正     ; S2 p/ C' B- [/ w& p
 B        P        B           反\正     ( r: b# |, |& F6 j6 d
 P        B        P           反\正   1 b1 U' f: J% W( p4 R8 h
 P        P        P             正        6 M7 f$ v( ~9 d$ Z' f0 j+ m! e8 T$ f. H
 B        B        B             正        : K2 y! n1 o7 x; G
 P        B        P          反\正      " G, W; {! R* E& g" E. u
 P        P        P            正
 - @7 q8 U7 T: e, O* o7 C6 CP        P        B            正\反    5 m" e0 g; L. X% w$ S! j- f$ Y
 B        B        P            正\反
 % \; K; q  d$ X% N7 ^& mB        P        B         反\正
 ' E" y( J3 g: ]! N- C& A1 ^* ]- GB        P        B         反\正
 r; ~+ D: G8 PB        B        B            正   $ A" l8 O/ y8 A9 k% k1 z1 j
 P        P        B            正\反
 . f; F" t% z' K* J$ W2 d3 sP        B        P         反\正        ) Q8 }+ t  \: i. w
 P        B        P         反\正    & y6 b8 o& I$ B) h2 x& o8 T
 P        B        P         反\正
 8 U* `( E- K/ r) G- xB        P        P          反
 , }6 y" }$ f. A) A$ zB        B        P         正\反      # i5 _. ]  \0 l$ I5 {, z
 B        P        P           反
 ; [0 N8 U5 k/ }6 c第8局
 6 v) Z1 o) S" }. v% d, B. C, vB        P        P
 / Z0 [6 K- X2 q' t6 j$ aP        P        P             正 ) g& K' f( d! _* G
 P        P        P             正     ' X; }- f3 @' n3 z. c/ I
 P        P        P             正
 # x7 A4 I# E0 ]5 K3 fP        B        P          反\正
 + Q" v4 b% t$ h5 v1 r  j* Y* n
 ) M! c, |0 e2 _: rB        B        B             正    1 i( i$ ]/ ^$ X( ]. n, q! V" Y
 B        P        B          反\正
 6 P& T" O: f0 l8 S  N- f3 v' qB        B        B             正    , N; o" T: D- q+ x& L4 l
 P        B        P          反\正     , W3 L8 W* C8 S- w
 P        P        P             正        1 ^% L& T0 V! c
 P        P        B            正\反
 " Y+ i0 e. R, TB        B        P           正\ 反9 c! s) `+ y# w# m5 l- [/ {
 P        B        B                反
 [7 v$ w2 u8 [. r$ OP        B        P              反\正! F3 |5 H, p0 }1 L1 v& Z& k  A9 P" G
 B        P        P                   反
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 - v$ b( q6 k0 dB         B        P0 X! |8 ^+ \: M" h
 第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例5 `$ k8 N* Y+ w$ i5 a+ R0 W
 第2局                                8 s/ N9 X% V' e1 M0 Q* R! r
 1        P        P        P        正
 4 C8 t3 ^! Z' d# f2        B        P        B     反\正        " `6 H2 |6 A% G+ M% V" C1 C
 3        P        P        B        正\反
 ; b5 t5 x! J- E4 n" o) r4        P        B        P     反\正          `$ j! d/ `& ^2 W1 i8 p
 5        B        P        B     反\正        & s( O& L  N" \% d$ D+ N6 S$ q
 6        B        B        P        正\反       " _+ \+ S- }' m3 e4 [
 7        B        B        B        正      9 r% Q9 r  S6 {: P4 ]6 b
 8        B        P        P         反     # g4 g5 I/ Q8 K5 }8 U* f5 t6 {, Q- J
 9        P        B        P     反\正  , n; c8 D2 }0 T1 Q; n% t0 w: E5 [' Z
 10      B        B        B        正        2 G. O! ^( ]% ~/ E0 g. z8 y
 11      P        P        B        正\反
 ( P: P* O9 H( p2 [9 x# v12      P        P        B        正\反3 e% q% a; ]3 X2 U  j2 B# N
 13      B        P        B     反\正- P0 e/ ?8 y) X2 v# z# I' ]4 m
 14        P        B        B     反u
 5 D9 s) Z% B) }! Y4 K* ?  }3 u15        P        P        B  正\反9 T1 ^% i9 x0 ]! N
 16        B        P        B      反\正/ @* i1 h6 `( x1 q
 17        B        P        P      反
 " R* H+ T. c) H18        B        P        B      反\正: {6 a6 `- o, `1 Q) U6 i
 19        B        P        P      反
 2 W( Q9 B: |0 v! K, z$ N20        B        P        B      反\正) h) {/ ?1 R. g1 x7 j9 n: O. |8 T
 21        B        P        B      反\正: g$ O7 v5 X/ v
 22        B        P        P      反% S" X0 j: b% I7 q# z  p  q
 23        B        B        B        正1 o$ S5 v8 ^* e% T/ _2 g8 Y, H
 24        B        P        B       反\正
 2 Q) ?0 r: l5 C) i6 i9 D" N0 n大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
 / [* j* @% I/ W- b" Z+ `, z所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
 . A% t" ^* s( @# U我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 2 f, ?) P, y/ K4 o8 C. M/ \
 P        P        P
 % ?' Z1 \6 M; I% @& I( m! ~B        P        B   $ o  Q. H- N' V5 c0 O" x; Z
 P        P        B 3 B$ f- \& W: e
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 ; s3 f& A% M/ P; @B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
 3 k% p: e& g. aB        B        P     1   ! W2 l+ J% o- B* J7 A7 w
 B        B        B     2  3 x8 U& r6 D# d6 O  _
 B        P        P    -3    -2  (正式串连断)3 V1 R$ H5 P. C. b
 P        B        P    -3     4
 5 x2 ~0 [6 r8 j) MB        B        B
 , D; E) [9 O8 {
 8 S! s8 R  {) Y7 o$ W% _P        P        B  3 Y9 R0 D& k$ g1 W& A3 `
 P        P        B    2. t: b( ]5 [) `: d! W! w8 a
 B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
 / o4 r: g" R: H8 B# ]. o9 \7 c3 [! RP        B        B   -1    -2  (正式串连断). k+ B: w% p5 [, Y/ }( O
 P        P        B     3
 6 O- g# R* p* k. l' \) f4 QB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
 6 o" _9 U! b% E% SB        P        P     1
 ( O# u- t$ ^, z: T% f+ cB        P        B     2 8 D; z6 k  }2 @- h6 O- f
 B        P        P     3
 " h, e9 V! s4 J1 SB        P        B     4
 9 w  d6 F4 d" x+ K6 UB        P        B     54 B9 o0 l* v4 v/ \/ O7 h* |
 B        P        P     6
 " g! R, l4 q" NB        B        B     -7   -2     (反式串连断)
 ; f3 X6 e& k/ D- C* IB        P        B      3* @  z) w. z; n) P4 o8 G8 y/ U
 合计胜出  16注
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