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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。, t* P ?4 v3 ~4 W" U: n
0 N: G' ^0 Y* X. {, P9 K DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。' T% b6 _" s4 c% ?
2 J. I0 @" x' M# X3 d8 r5 W, ?
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。- ~+ e' w! i8 `+ m+ a& ]# _
! G: |9 {: K" U4 @6 f! y9 S1 y' b, C5 ? 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。* l- z* k/ _$ ]9 H: R" q! \
9 G' @ T7 w4 h DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
) H& M0 T; z4 }( [# ]3 K: l1 v7 l3 H7 ~
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。; X* l, A- `+ V2 y) n% x
8 B# a5 |; \. j# F) ` 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。5 s% F% E5 H7 d) f/ S
; I1 _( U+ a: b4 h( Q 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。; g; x& l/ ^8 o1 ^7 ^* q
# ]. G' i: H6 N; k5 J3 h 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
3 u6 k# g) C5 f e4 s! X* `
0 |6 \. e( V0 k' T) p 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。1 e0 w" O) x2 q0 u% X
4 s8 G9 p7 f1 G' l 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
" C' ?: M) Q' w0 U: o( ~( h) ?. o: x2 A8 w% ~2 |
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
w2 M( p; R7 j: M& E. k. i
! E/ e' ? p: T+ c 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
) S* e8 u' F+ {- T8 j# F% q+ o* `
- r& q4 \$ m/ s+ W/ K. n 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
1 |$ f2 c# ?5 {+ L/ {4 u" H) B: A; B5 V+ ?
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。4 @: ]8 g0 W- p' H# k9 @+ I
) v* o# k1 S) b9 w8 l2 ^ 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
S# ~% H' k n+ u/ l9 z3 I/ w j3 g& M" B
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。5 c: Y0 i/ R, {$ ?
O0 E% n$ I$ ^: c& J0 e: O% P
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。+ d+ O' D8 v' b* g e3 n
) r" m' ?; ?2 R4 ~& T3 |5 X 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。, o: q8 ]( P7 L- I
& W6 I |5 I- o: t2 j1 V% O 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
) Z0 r& J8 ~" T
+ G" Z& v5 P0 o. n8 }4 p/ s 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。9 J \. D( h' J1 F- y& J' g5 F1 i( R
) @+ H1 D0 p0 ?: k0 U 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
1 z$ P/ X5 {+ q2 Q8 M# c; H p9 r: ]7 U6 z: u9 e0 u6 N
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。2 P. @& g0 t4 @
3 p- }2 x1 @! G5 w) M, a) M+ \
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。2 v. c1 X% d% w7 }, w. Z3 ~
5 P! u) P* ~; X' M0 |5 h 利润率——利润与游戏流水的比值。
, y3 w2 X! n: m% D: A% h4 s0 [. w
' s* h) D; S$ M w$ N' x& | 流水——游戏中筹码的交易总量。7 N8 U. [% C8 G9 R: G. F; U
& ~" z8 L* w" i* S I" f 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
( h/ H+ ?! s: e% q# o$ {- l8 X. x
. _+ _4 `7 f" W/ m+ r- V 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。& M, {/ Z/ z6 T) G9 o
' B3 g. O# {$ i. b' B+ ]; a1 f 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
4 O: a& i" a/ S& @* t. X/ s: ~% L$ O; h8 K5 U3 ^, I3 E7 A; o7 [
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。$ ]! n! t; R: |& p& a
" S# [1 I# q7 L
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
2 L. ? }6 U) M2 i% B: I
. J( y+ t# K W- h7 O" e" I6 Y! e5 N% q 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
3 q, m! u& }2 _% h) |, M: N+ V. a! z) l$ y% ]( R
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
; m5 I6 Q; B% c: ~, L4 |/ K z: n7 K& P0 ?8 S9 c( w& d5 O! b3 i
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。$ a! O. f3 E7 q5 o, N
# |6 N! z. U. F7 }
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。" k. U: r% J7 a- ]6 d4 [* I
跟龙——顺着规律路下注。1 x4 ^4 X& B! K, I- K6 |+ ]
* Q' Q2 J; s8 \ k! c, K) _
天路——极长的有规律的大路。
, s% r, v- B) G$ {. M# J# B0 Z) n: x" Z X& i
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。- x ?9 W) z/ a, |+ o
0 Z) u8 a2 v4 O3 M* f
正打——顺着大路开出的方向下注。6 R) X7 k& _% {8 M. l
3 o2 V& T# Z- A4 G# ~& D | A
反打——逆大路的规律下注。
! @% A" W+ E6 Q" ^: ^5 ]
0 O% w+ g$ G" E, o1 N3 o0 c u 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。, c' M i$ L w7 @4 `
; _& l5 Z t) E3 E) C. X 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
# ~8 }7 ~4 | F' f# ^8 f: t# d
! O, R! v7 S3 f& x 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB1 K9 H; [6 c+ \! ? u3 i. \
9 f6 K u$ Z2 n2 a! Z8 e 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。5 l+ E" G, B9 }' a
& y# K0 b: u+ B 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。" O- K$ V! g% O( N5 I5 W- F! L
: F. Z: M" a1 j5 }; I2 _
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。$ S- R4 ~, f' B, g1 F( p. s$ Z0 d( j
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。( {& e4 j& m3 A- q4 d. U
7 a4 f1 E. a0 n, ]( k! J
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
2 B- y3 @0 d. w1 k% O7 \) ?0 v8 F2 m3 e
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)6 o7 F R: S5 I: d- B% V
9 @3 }: f/ a' e& k& {1 V* a
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
. e! E: q! `4 u* C" Q" D- s3 x+ |: G: C/ o8 Q `( j. X
小胜——微利离场。
6 n7 i0 @1 n7 r* X$ g/ h; x. B" \5 h4 l6 E1 i
小输——一般指10%以内的输。
* A* V- k X) t9 w0 W+ w! D+ d4 |) j8 s9 L( M2 E9 q9 \, ^/ R
保本——资金持平。2 j* c+ B4 N* j$ j
# `9 ]) K3 a. X0 Q- f% v) { 持平——与保本相同。
0 \4 v& y5 R* J$ B; Q
7 @4 A( s3 N9 Z( x* Q5 ~7 U, ? 巨亏——大输。
6 ^1 c: ~) i2 I3 v" }# x9 W6 M l% b/ d" j! B% E" {: c
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。" l& D. e' k- e0 d0 {$ m2 l
5 V% m2 W& o+ E. n: C 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
5 L& A' I! R: t) k4 A, y/ k! E+ P3 V
6 T" |6 W. A! J6 q, n 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
& ^! F, P6 w9 B3 m9 o! T
# n: l, J/ U. b6 _ 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
i+ m. A; V. _6 S( v7 h0 v, H
2 @) u" w' n$ T/ N# l2 L9 e 优惠5 F2 H; B$ k# a0 m
返水9 P" W% C3 C, @. R4 b7 M
打活动
' k& K' L" t+ v2 C8 M6 D 死人
* K6 @9 F2 A5 \; P3 L, R 瘫痪
* N5 q! T. l8 ~: V* w; D2 r4 Y 运气
" R% f; s* w# r8 C, r 胜率
5 \3 b# X) N4 \7 m: [ 上风
! A# S2 Q1 l8 z O( f( Z 下风
( H/ w q$ w& S7 ~# F6 M 发车
$ Q8 K) K2 c1 L: v 上车1 H5 D( ^. s% H" ^& |4 k
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黑钱! E" U8 t. @2 t0 z$ ]
反大户# l& s3 T3 n7 o2 T5 w
跟大户
( U7 D! d% r) b4 R! Q c 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!" `+ _2 Q- W* o } B! n! x$ w
4 B& f: E# h0 T! x7 S' s
" s: B' W1 r* _7 [, D
7 `1 C: b+ z8 e6 |* ]0 u: X
) O' ~' e$ a1 y1 |(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~): w' p5 G' F- n& d
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