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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
8 A8 ?- ~( W) e/ h/ o/ x9 x8 E2 {/ r1 e9 y/ f- D3 D6 L
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
. a& K$ s- V* p, f% k3 t) F% A
3 T" a) _$ @8 D$ Y6 r 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
0 q3 {3 r; ^" _; q" l& B" k: t' B; K8 w9 E
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
5 O) Q( n+ k1 P! b* x' Q! q* v: [, P' H
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
6 n, w& t% v9 Y; J. O# G! r* h" Q9 [( \8 M- k# q' U
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。( x# p/ t* h F, O3 A* m
* F& h: p5 w5 b- c9 ]
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
) L" i! I5 i: w) j) o# F+ b5 i8 M ], S; f
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。6 x0 C% ~3 q9 g) ^9 d, H
+ N+ {( Y5 t+ L: g- {, V1 A 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
' a9 t, O+ Y. N# R" z4 `& Y+ r: Z7 S- Q( P) t( p
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。- J, s4 E2 k N9 f4 |6 w O" o
& c# e. p) X0 Q. ]1 j3 A6 _
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
& T6 E9 V8 Z# A$ W+ D o; d' o! M
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。" X. ~( A: p0 `$ d2 g
% U2 M8 M- n2 j- s) n% R* d 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。3 a- P0 p3 d/ z, u! ?+ f/ X6 V
4 V" _) p: q' } 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。+ F b$ W3 j4 k0 w
& c0 Z% U. Y- N# r
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
: b8 D8 R/ [/ `+ x1 [
! O% G5 E. T4 L c5 f6 t3 w 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
5 H$ ?- q1 C7 O
1 x0 y' u B I+ Y" E+ c' I. d) ] 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。# q1 _9 q) D x- w3 B1 I u
2 O7 y/ ~+ s! v) S! n" x3 r* ^6 A 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
$ B- I' U0 j! y" |' f K' _! L: [" q i
O( Q5 e2 z( s) j3 R 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。$ P' F; @" H7 |
' A1 c. @( n7 {5 S9 | 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
1 Q! o$ C) z. f( q2 w
2 a$ P- k6 q E: I1 r 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
2 n1 U5 U7 D' v" a8 R; k b0 l" W( Q& h: U$ c, N
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。/ b6 e5 U. T+ {0 P$ |/ r) n' u' m1 N
- B( k @& W0 m8 \ 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。! \; d7 {' _. r& [7 H% _# q
0 m6 W8 }3 `+ k# A- a7 G1 ~9 {; G 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
0 h4 m8 x/ k( p' ?' k
N2 ^3 j5 G5 W( N' l5 c. i 利润率——利润与游戏流水的比值。! f5 M& l/ k( k r
; S4 s2 y: u7 w3 Y* \
流水——游戏中筹码的交易总量。
* a: f, U$ `; u2 D7 Y, G( I+ Y8 |$ a
) e1 t: o( n( C 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。' z7 G( @; O9 F* t) D) ~
% h# X$ ]. U8 o, x) w$ Z0 ~" n 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。' \8 ? Y% @( D' J4 {
, u9 x1 \' ^2 e1 }! D2 F! U
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。" ~; G! }4 e& j. a- c% Q
) Z1 c- K6 R# z
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。" r0 Q; ?+ u P2 t: Z; M$ M
B8 m! a& k9 a4 l9 y- u P 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。( L/ P% ^! F9 [' A- N' k9 W; `
! S( S3 G- l/ N4 R1 Y: T 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
- E: o) c! i }$ O/ u0 l% p2 ?' x$ N# P: [, e
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。; Z* @+ ?1 z( A) A7 P( f: }
. G1 K& Z' }) e2 L7 r! n( d- K
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。( K! L: c) f$ n1 }
% P+ C! ~- A4 O& t 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。: Q N8 u* N6 m
跟龙——顺着规律路下注。5 J7 u& Z9 y V. S3 ?6 P
2 G) A% E) `9 A
天路——极长的有规律的大路。
! e+ G u/ K" g4 `2 M: r. g& l$ t, A) T# L/ W, j+ _, e$ q& ^
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。. ` ~1 I! [: w
9 `$ h1 Z8 Z+ }* `
正打——顺着大路开出的方向下注。 r8 A' ~0 E! ?
# n4 _% ]( h+ J" z 反打——逆大路的规律下注。
, D; V& R' e/ e3 m+ s' n
" l/ m# P1 a$ c( t' Z% t- J 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。# j$ t _5 X: h6 V
7 K$ p* f, t0 J6 ^ h 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。7 t2 D" |% k" F6 p: S
8 k& t, A% R& V4 c$ J) I
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB G( r, z1 ~! x1 _
5 U& k4 R h' T9 r0 q; D 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。! M$ K9 r% G4 u: ~) i
. t% M0 B; t+ d! ?7 U# u: B 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。& Y$ V: v( v, E+ U e$ @
* d# t+ V$ G3 ~4 g# L 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
6 V! R; d- L1 J, _' C 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
4 R# g8 v9 k3 b! K# ^
5 A/ J3 A/ c6 v9 k 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。" K7 D9 I, k7 J; N, \' |
+ B$ [) n8 K& \$ ]8 M 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)/ P- r7 |' Y4 ]! P7 z# `4 l: W6 U
) h' ~* Q% V: t" T* G+ X" I) ], C 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
7 \( q. f3 P4 ?6 e" \% |5 _
) f3 l3 Q9 B3 S" X 小胜——微利离场。
+ P8 O7 X6 l( `! f, d0 Q. S3 u% m8 A
小输——一般指10%以内的输。
. p) }- M- y9 L9 ^. b' m2 ?3 r4 ]' J! c4 s
保本——资金持平。
( b3 I- H- B- Q& S, P# m, u. M, |& i! }( A/ u" o+ D, q
持平——与保本相同。
y( h) e0 A _! ?/ ]5 L3 w( S. u1 S1 V- _ W6 ~" Q- z3 k0 e
巨亏——大输。, Q* s( v; y. Z. r) P/ x4 R) c
; t9 B" T6 N* e+ z4 M* l 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。: U F) a7 h9 Y: J" p
6 | _- G! O+ f$ S 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。1 u `/ {& F! ?0 o* G: y
' i. j' `8 B9 A9 \
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
- e1 ]: I, W& U$ R
- J% z4 G/ w% r! u" C! R 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
; G) t8 T" V9 J, n9 ^# R9 r
( s% Z1 p) ]2 |0 B/ o1 j( f" a 优惠! y$ @8 }$ q8 ?7 U' t+ s9 n
返水
9 `. j* b9 g" U5 t; M3 t, S 打活动( a# I3 i4 U+ x" P
死人* D0 y8 F/ s& N* l9 i3 E6 O/ K
瘫痪& S; _2 g1 }6 A, D4 F
运气
% w( f' i% c7 p' { 胜率
8 v$ _2 z' _4 x U% d! j8 N 上风0 [8 i" O3 k1 g9 [9 I, f# K( c; ?& e
下风3 {- V% D: \: [/ F, ]
发车: o9 j9 m. R( u" e9 \( c( H
上车2 m8 ^; \4 j& l) e" X
代打
$ ^& p9 P# E$ S3 K 带路
! n, ~- q0 S$ J 明灯
! ?3 }- ]. D+ s& J3 F 逆袭 e) ?+ @9 N. [! ~+ k) A
游台 F( }' C4 V- g2 y
换台" E$ \) K* g& C# g% d
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土庄
, S! k% x5 f0 n( `( K 黑钱
; s" b6 h# n0 j/ Y1 Z5 b 反大户7 n% M& T8 D7 u. J: G* m; I
跟大户
9 X9 l8 c! e. E& x) f& y 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!, Q/ x8 \) t; }& `5 h: c
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) g! Z% j0 j% q3 X6 h5 @
j% _8 T3 f7 G$ A# J; m
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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