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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
, ?; L8 q/ Z" z
6 o% [7 ]( W' y8 I4 Y DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
& @! c3 o+ O; D* O6 ~
% F( t; N; y* l" _ 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。7 j4 z$ o; M0 C/ q+ _
/ y3 N% k: F0 ^& J" ^, u: P
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
; F7 R4 s! e6 b) p! A0 B; P! o& H; m
5 j3 g4 K& n/ v) d DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。8 G: e* z" E6 A6 p9 Y; \
! _ m0 b8 a+ a+ Z 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
4 p) V8 d! y: R1 ?' \4 f7 J0 _0 h
# e* s) g3 p/ g 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
. \/ i5 v7 R9 l0 S" t# k8 P2 C2 m" H, u q" J" G5 x" C: ?
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
$ f; b8 U0 s+ Z3 A: y. g4 V; o" Y P; Q3 C2 \8 i& X, t% W
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。$ I# P5 W2 d \
+ U& |: L8 C i: g/ b( P
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。" G3 K# T# S8 w- U' w8 M
5 I+ t: L2 W% c0 ^1 O; `( i3 w! R* E5 x 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。. y6 X) i; {0 e |- w% C1 S2 @9 |
9 A; n; h8 I0 ^/ q! h) ` 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。4 O: P7 j D. C* e! K+ K
; n( ^8 n" `1 `/ ^# F; B2 H
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
: O% _) a- E" m' c! o: \" a5 g% S, U- E b( @! ?: q
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
3 R% Z( e9 H) ~! d G+ \3 G- e
) \2 ? g% P, m; v 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。( j1 l) ^# ]6 Z$ G3 Q6 F, \4 { I
5 P/ h8 K1 z4 k U t 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
1 z, A: f5 K2 K A7 u* P
& D1 S0 Y( t, A5 i 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
; P8 M5 }$ V6 {( Y, T$ G9 C: G! C8 j1 B' x' B. Q
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。/ m! L" D7 [. l" S' j2 r
* g- x' E) b" Z0 V: t4 s
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
4 U6 q. o% t+ O( N$ |5 x9 b
* o" s" }; `7 h4 h+ p& L% [: V 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。/ ~* G7 ?0 v" [" e9 C; c' X
! I2 f5 Z+ M* i" Z G( x" s( x+ U3 \ 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。8 x* v! w+ O$ ]/ G, D0 w
( Q8 s( X0 x/ T) g
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。* \9 u( Y+ q3 t& B* k
# C1 o3 x% G% O4 j& A& I: m 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。/ K0 J/ C0 Z6 z6 v4 R/ s2 Z' E1 h
4 l% q0 E+ S+ [! v! N
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。; p, g# T' S v- J5 O+ H
+ _# p O2 A; |0 }" u3 d! ^' l 利润率——利润与游戏流水的比值。3 W5 ~: o* Q8 i- e ]$ k
. [( r; O$ z4 c+ {' s& r
流水——游戏中筹码的交易总量。
1 A4 f9 H: W [# L- J) n% Y3 B& _3 \: {
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。6 w& K. U5 @/ T1 W2 [4 F/ Y9 K, N
7 d! V3 y- W: Y5 X
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
% t2 N, f6 \& s9 D5 d* g# O( a% A7 s) [" ]/ q7 s' D! j s
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。! G( o* M5 ~; n/ v8 H1 D
# [ j4 B+ z; g- K5 S& a$ A8 C
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
. u4 T: Y9 b4 |0 D q/ X$ G: b
5 ^( L5 m1 w$ u2 |: P6 l [ 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。/ o8 D0 d3 g/ [: u+ n# \
0 q( F, m7 u4 v+ W+ a- v 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。" s9 K8 D& n0 X/ ~
( H. v6 j7 ~* L! S
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。5 e( q4 M4 p- W% Z+ W
$ g: p/ B# Y; t L0 j
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。 m1 J( L* Q$ L5 S' H
; J1 d! n/ E0 |; r, Q- R2 ?" T6 B4 [
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
B% m# v0 E) u4 [* Q 跟龙——顺着规律路下注。: ?% v, R. s; V2 L' q! |/ K
2 f) G4 Z4 V3 q0 P2 l1 P/ Q
天路——极长的有规律的大路。
) a! E# _5 }% A9 y a0 T1 G0 [. K) P& V" l7 f7 e" ^
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
, _) z- D/ S% s% P A
1 Q2 |. d* I) n 正打——顺着大路开出的方向下注。! V. ]4 Q, ?$ Q1 U0 c4 J6 C
0 s' i/ T7 a/ e 反打——逆大路的规律下注。
: h+ S& m$ }, Z$ c) v. E1 i; \8 s% Y* E
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。4 i0 R, P- B# l
5 @8 n2 L3 x. s& ^1 | 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
7 n! L* E4 r$ p: e' R6 |7 J# C0 \! ]5 I* w
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
# P; h$ W; J) _" b* l* g4 E! U" U7 D5 r6 r' w6 _% b/ t. t
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。9 {* i8 T2 S$ K: m4 ?5 I D* e
6 Y% c1 q; I+ v% m
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
5 N3 ^5 M2 J; e7 `$ E8 Z! V9 }/ t$ J& ?
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。' o7 f7 ~2 P5 x" F* v* G
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。1 R2 M$ C# d. p, R8 }; q& o$ A
( u* m$ b# S1 m4 { 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。' {3 U; @: [. v5 p
; U( `& p, { {5 m; w
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)( r# s; I4 b9 D' ]# z
1 o6 u( D& q* r: e9 V 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。" O+ @9 @# o1 L3 c- ?& d
6 K0 J- Q" r" D1 W 小胜——微利离场。
8 V& I' N6 p' V2 L, `4 a; K% S% g% O$ e0 Q, T0 Z" [
小输——一般指10%以内的输。
$ e# U* C! f& Z3 B5 P0 A; W; {3 n
2 w3 Z: z% X ]/ ^* w7 n 保本——资金持平。. K0 |, B0 D" C1 n
' [1 y* e ?; r$ v' B
持平——与保本相同。
( ~0 A+ l: V, m
+ G2 V; o( I8 r8 x2 T3 w 巨亏——大输。; L) ]! y; ?6 x' g7 L* ]
* I% b+ d8 v- D: \) s
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
. _, |% W% s$ { i K1 e, ?8 q* A. v1 k5 [" V
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
0 N# f# R, r1 G, d$ E7 {/ {
$ {& e4 l; ^: q" ^! ` 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
, n' n. Q+ e4 h' H' G
% Q; q, U, Y; ] 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
q/ }" U- v# e, D% H! C# L( k2 M8 `% w7 @: [
优惠
5 l, i* m; I, K' L9 L, k: L9 ^ 返水: z6 r" u+ L; F! |) ^ p% s
打活动' r! V4 K5 l" }4 D! K
死人* W7 ^% U+ ]) P% |
瘫痪
# c! s' Q% Q/ D8 @, E3 Z 运气/ }1 |, k/ Q0 h' i+ R7 [" z
胜率
% {! @6 ~. d9 }- ^' V d |$ z 上风5 q6 E2 ?: Y% ^% I
下风% @7 W) H/ a4 V
发车: E1 P% q6 f' J+ d6 N# \
上车
4 q6 k8 ?0 N' U" Q1 A9 e 代打
U$ a7 M4 U% i, u# s" R/ M" u0 ? 带路* b2 O+ D& R4 Y2 N# }
明灯
6 H/ w% ]" O; z+ n6 i: Q! t 逆袭
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' Y- h9 w H% f3 P5 @5 J, J4 @9 O3 | 开战6 L" m! H9 T: u2 O0 j
N杯水2 s: c) r) g: S3 R
黑庄6 a5 D- N" ^3 v! _( i4 M' m1 c: o+ H
土庄- n% N) y) B8 j, w
黑钱; h9 e# k5 o* l+ e
反大户
% _: B0 p* y, I. }$ J6 H% { 跟大户
/ ?9 C, N5 a0 c: j+ L/ B 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!) f3 Q' j0 m. H1 H- p* h% b
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3 ]+ O7 i F) W v1 {- s(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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