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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
: W6 n; \+ K5 F) z" ] q; D9 p5 ~% N0 M5 b
! d9 J9 U" R! _0 e21点怎么玩
; A( W, B8 q; F( r2 ]虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。3 o$ E! D; I9 n- _, Q
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
* W/ H# ^4 D2 A首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
, O3 g/ H( u7 n# p$ Z- l4 D7 L
9 p9 ]+ I% D4 y8 J● 拿一张牌(Hit)
# _& Z# l- S, {! H+ a, H1 `7 i. ~& p5 ?+ D! G, J* q
● 结束拿牌(Stand) T9 h4 Z) ]% `$ z9 l, h; T
. o' S; O' N7 @. T! l8 _% K! x+ ?● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)) ]7 \: s+ W* ~/ x- n! [
# n+ ?9 [* {( a5 [$ k
●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
7 |8 @( O) u5 `' {$ f. [6 z2 v2 S) d& w/ }- S# p
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
1 z/ W, g8 B1 \5 D; r
: V7 y1 E3 ?9 D' K上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
# v ^+ C" ~# ^ a$ p& L; K3 x# A- r: q. g* L$ Q
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。' m- X; u0 l! {* m4 D9 G
' W) K \) N$ Q仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
0 |8 r. J+ C# A5 Z* C! ], I. W
; _4 O+ O* b6 F B: E9 q为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
" u+ {5 K; Q* X, P; g1 `; N5 y% b; A. z) M$ ^
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:3 A2 J8 X8 o5 u% ^$ A% n- u; N! j
9 ~* C, ]8 V) x- I {F(H16) = 8/13 = 0.61538
# @: A& X- Q! j& k2 p
" ~) ^* d8 L2 z. R当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况: W% A* ]( a0 X& H; f
: l) t/ @, I) ]0 @, WF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
" U: {6 t8 a v
% o( L3 _- @6 U! W' a# N1 o: d6 _同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
) l; S- N4 }8 k$ K
. L# l. u; {/ b r- U$ ^那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:8 q3 ~+ q+ G' O6 F Q8 h. o/ h
, ?/ i4 u8 o% l% {玩家没爆但是庄家爆牌
$ g# N) H: s( F. y( V& ^- j X5 q0 m
- x M( a. _, K+ g玩家和庄家都没爆但庄家点数小
5 @% c1 M$ v& @( v5 ~* s0 _爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。5 q7 |* E0 X9 s8 ^0 h, h* P
' [- }: ]1 _, k' S/ d6 U3 `如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:8 b# x. \7 |, P: z# l
0 d: m5 ?3 Z& m% T9 j0 NG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
# a0 @/ e5 O4 s9 {* ~. @/ o
; v9 F$ Y7 `* p类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:/ [* L/ q7 ^: ]% J9 g0 W1 N# B
% {2 \ M) D6 T* X6 c玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
2 F+ _) {- f, t- P: y4 H4 J# a) {, O4 _5 O5 B- s" [
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
9 j% }$ v7 z2 _- q
# }# E& L) C7 x s v% o* T玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
9 X) l1 `! y* u0 u+ a% X
+ j- o: k2 c7 k+ s8 b6 p* i# Y5 w1 L玩家拿到18点,庄家拿到17点
4 n( s2 k0 ^4 A8 X5 E: h玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
4 b- N. D, J% g
1 B% ^! e7 B* j' uP4 = G(H8)×G(17)
. r+ c9 ^9 [) o7 `& Z7 s' u" A. Q' a- f- A9 U& i, R- F
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:; L( }5 X! M2 H
2 M u+ M; m6 r8 @9 U; V
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958$ d* {" |/ B" M5 s' v
+ p, Z: U* h6 U前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
: e; H" I5 E1 _! \6 R7 \/ K6 y; g6 }+ q
; s3 l. Q7 X3 B) ~P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
1 i. b0 B. U+ E) ~
8 y. G( h! F( j* S9 T用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
" \; N) }2 H, S( i+ p" E* ]5 }6 T- r! b3 k' B$ y
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。* o* Y9 o5 z, m. P
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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