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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
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庄闲百家你必须会的4种看路法
3 [) v* \, f7 h% a1 w% d0 }" d" T; B为你朗读
! e1 |9 P7 B( o8 O0 z- p5 分钟
, o2 D; V; @- w! ~! H) w- @玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。9 y" m( l6 d4 K1 [) b3 U
9 @& A3 P) b8 y3 d |
" v q$ m) K8 G( m, i
8 L& e) ]8 r$ z
路单& \: O+ h8 [( _: Z* o
0 {6 Z: _' `3 S6 O% |
; Z" L1 z% f' C7 N8 j/ Q6 n
+ h Y6 I+ ^* f: ~3 O& ~: H$ P; l+ L
百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。* L, m" D. f! u' M$ l# P
) q) Q+ t! t" b2 Z3 K9 T1 y/ V9 r
8 }" P0 `4 P4 N0 [& u' w; d, q/ I( Q( ?" [, P
珠仔路
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8 y. @6 L6 z2 Q! v
! T3 V5 }9 @. M! c6 S" L; Q: o. t! |( l& v# Z$ u! Q" I# q/ q
' m) `; e, s; |4 c0 J
红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。5 ~. ]7 L8 i! M% @$ O0 q: K
: e( c0 Y! i# {1 P3 e* X
6 n9 P/ ?2 _; ^- }5 o' H
& Q2 u; _9 e# t8 d+ K左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。3 ~) b3 p! C0 [0 o, g$ A
* Q+ H: i' H3 U% `* G
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大路
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. }0 G: Z, s5 l- \3 |
2 s# ^/ u% L9 Z$ @7 \* q1 v- X4 C1 |0 b, i+ j2 Y) i! Y% p
大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。: T5 `# `5 X. t- Q
* W- {5 F% T1 \. H4 s
4 X# o7 g/ M$ |) w3 u! }" W5 V, l1 L' E
大眼仔路
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, P6 b2 F! v, u( M9 W+ N9 v5 ?
- a; Z% ^ ]$ @. G
首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。: u q8 f& {+ b# O* J6 |
( z) _6 ]) [% S) t
/ `1 h+ U; B6 b
$ i0 p: V# G- H路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。5 K% h' {$ w/ Q& j r e! L- k; P6 o
* l( w1 U3 h- w& E, Z( Q! T
- T1 s$ q3 t" G; B0 l: b" C5 p/ _) O' j. b
齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。+ \ j' O7 T3 M" y! |
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& E$ @8 Y- i5 U _" g) S7 j9 i1 }
% _5 I) {3 R J% m. D+ b) @9 _有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
4 P2 K' G1 N) a7 A. f$ F* z# P2 p8 i- @* Z R; V5 x% N0 {0 W
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& E* j* {8 @$ Z6 C1 ^ T' p' O$ u
直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。& X8 h7 T: N# [2 |
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小路
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8 u1 T/ r$ l, G Q( e9 D$ E
起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
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$ b5 k9 O- s" g( ~, y
: a1 C W* `4 v6 \判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。$ L3 p" N( c, v
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' ]4 h0 [' b5 q; ^* p- s6 o
6 x5 ?! u9 n9 _百家蟑螂 (曱甴) 路/ W1 C: `5 C9 f8 M5 {
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曱甴路又称小强路。
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: Y. [ p2 b6 [4 `, D- ]起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
! B8 M0 u7 @7 q& d: t
4 r7 F8 z* n+ t& H0 G. B# _* `, h0 L/ `( X. L' o1 c7 i
" v' v9 v8 {4 Z& x. G5 b8 n( k
判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。: ^2 ~% j: K5 W! z7 P
. s0 b; w1 R, x* r" s2 Z. }
3 \7 Z" X/ V) a4 @ L. G8 ~$ N1 ]0 s3 \
现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。
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牌路观察* `. L! m* q n; s# ]& c
: E b" O1 U( `( G) j* X6 E
' O4 A6 Q E) L: c观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:+ W7 T! B) b1 |9 e0 k( l. D
; d' V1 W+ g( I! A
( f1 b2 U) @% z: X8 K
1 q4 _& Q `" h) C看路一:短锯齿状
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6 h) T3 ^$ L# i. ?+ w
7 p/ h3 x- R+ V' c6 c; A6 r9 k你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。1 j8 ^+ K, Q! W2 t) x
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看路二:长条纹状& ^$ {5 h! i7 h6 ^
; K0 M) I0 u5 n
K Y7 I9 T2 J m* V4 o2 d+ ~/ c接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。7 K: w# H, `& Q% Y$ {' N
6 L/ ]3 o! G' t' N3 l6 b6 s+ y8 ^. J9 D: a% Z$ k, q) k- r
- W8 x/ {0 k, m% s4 T8 @
这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。1 p% Y3 D+ c* p$ _$ R+ r9 H1 W
0 L5 L+ _( B$ R$ X6 z+ P
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5 n8 R3 B: o0 x) r在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。/ x9 L7 ~2 Q/ |4 [+ ]8 i8 i
% [" z; T b9 W0 b; V
2 ?% g# B' [8 c1 G
: ?) M3 X1 g7 }$ L2 B很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
4 l5 y( R0 V# p; e( ?- \" A+ F F; P. ~( |) A( ^* y/ [6 H
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看路三:交替不断
& [ g, I# G; x
+ u. H" W- L G2 P0 o
! e4 q1 u S7 Z/ U你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。
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这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。7 ~; ?" O( q, D2 L4 E
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看路四:庄闲徘徊
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9 e2 ]8 M; O1 t4 x, {, z+ r* X b# ]6 W先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。% C# {# K, [* s; H
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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& D# k# B" c" \! `$ C看路法总结
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4 b* [6 _2 G' K; o为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。5 f' j) E0 e! a, Z# j
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假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。4 _; @4 a6 g- P d- r# ]" X* t
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0 k3 |# @$ ?7 `' ?5 K" l) w. r假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。
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