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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
# O9 J! |6 T; y1 S三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
! H. ~+ z% `& W* J. e. X6 b- X# v. ^( V
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
* G: }9 h4 T# c4 g+ r, |  z9 U        1 2 3% X' b# h- l( N1 Z. c# o
第1列  B P B( G( W/ @; W# j1 O: y$ y+ Y
第2列  P B P" K% O, T: g6 p
第3列  B B B第1关        第2关
* X/ C( H8 N" f' ^第4列  B B P第3关        第4关
, q+ ^: U/ i: m9 N7 h8 ]0 A第5列  P P B& k! l- n* u' h: Q/ {: m
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:- _( ^6 B$ t& V6 r2 o: X, y
              13457(总和)     百分比. N( J0 S  z# r* M9 e
B B B        1742            12.94%
4 l3 B; I7 @: r: j( A3 y* Z; `P P P        1564            11.62% # U, X  q& j, M+ q1 W, Y, a' s+ W
P B B        1671            12.42%
( T9 G4 g" g) W0 N6 O5 }B P P        1645            12.22%1 u3 ~# D1 l- W3 U5 e( v8 {5 ?
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
9 F  ~7 x) Q3 o, j$ N我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:% \% C. b7 j) X9 i/ R6 H
1          BPP        反
* y( c1 L3 ^& l' r. |  H+ ~2          PBB        反* L1 H# k3 Z8 t) g) o7 B
3          BPP        反4 d2 ~- ^! B- \! z( a
7 b% I& D9 y9 b# \; F/ t! B
4          PBB        反
/ D( p% m5 B1 h5          PPB     正\反
7 ~( q* q2 C$ x9 f: ?( j6          PPB     正\反
# J/ |# a5 A7 A; p* M7          BPP        反
( {" j1 W7 ]* t' k# E5 o! e2 L8          PBB       反
/ r9 N" }; y+ b$ G, X, D* _! I9          BPP       反
+ V; j3 t7 F7 K1 d/ c. f5 w  {! F8 S0 F% `9 p/ x& N% |4 B: c
10         BPB       反\正7 h/ k, x6 x. p5 B( i
11         BBB         正
" I/ _0 E! P- m12         PPB        正\反
: Z# g4 T, o! v% a: I  X4 k# ]% G由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):! D; ?3 a2 v7 z& G! j
第1局                                , e9 ]: @! |2 x/ {
B        B        B           正   
2 j; Y5 o. ]5 z# h/ oB        P        B        反\正        
7 z$ E# ^9 m! EB         B        P           正\反        5 I- F: H$ \. F+ s2 y2 C; K$ `* ?
P        P        P           正        $ q4 G  Q+ p+ W3 p  N1 a  C2 b
P        P        P           正   
1 x4 E% x, T3 o/ @4 x1 _/ MB        B        P           正\反        ) V7 E9 t/ g4 O
B        B        B          正        
" v( }6 d2 N; \+ GP        P        B          正\反    4 ^. g: Y; T# \8 r
B        B        B          正        
! N% Q" ~5 @$ t; pP        B        P      反\正        
9 r- K4 U+ ^1 T3 [4 `; cP        P        B         正\反        $ H; ]) z; R) h# Y; E
B        B        B         正        ( U+ x) V; i1 s0 w5 E7 R3 h# O; ]
P        P        B         正\反        3 @" [# g: T$ y; A' j
B        P        B    反\正    & N/ ?1 g8 K2 t9 Y4 J( b9 M
- K% W& Q; |: c# v/ G7 b  ]' g
B        P        B    反\正  b4 u( G% L: K& a! Q: M
B        B- @5 r% T" p- C2 v( u* P/ ^
第2局               
. Z4 c' n: N3 j4 x+ A  fP        P        P              正        4 B% W0 B; Z( j8 }. ~9 i, Z/ ~$ ]
B        P        B          + C2 t+ p8 ?3 g/ m
P        P        B              正\反    / d! j) s! r* a8 |- p8 e
P        B        P           反\正  5 j% F0 V' a* D, G, B
B        P        B       . z* H8 ]* m+ Z9 W% G
B        B        P             正\反         
- L& R& j) F+ t4 }2 ]9 M. F% H+ M4 d+ K. P' V1 {# p
B        B        B             正   1 q: R7 u+ F$ n& B/ C  q
B        P        P             反     ! Q0 S# z1 @0 T% C) T" Q
P        B        P             反\正        " c1 Z% f% i: A2 T6 |! J
B        B        B             正      7 k& g. V" H& d" W  Y0 L; P3 [
P        P        B             正\反9 ?$ D3 W% x# t3 I2 F+ A
P        P        B             正\反
/ @1 [( ]8 I! e* ~2 `6 ]* vB        P        B                反\正. Y( X6 j# K0 X* m
P        B        B                反, y8 @0 [+ V6 L8 Y$ H
P        P        B             正\反
. C$ j9 q6 |$ a0 B+ @8 d8 G" ^B        P        B                    反\正
# B! a/ e! i. t5 P2 rB        P        P                    反
- s! X0 A4 v$ dB        P        B                    反\正
6 r! Y$ b2 ?. I9 Z# b  lB        P        P                    反
1 m2 \- i  q5 i/ d* u% O# q- p7 \B        P        B                    反\正
2 G; V4 X% ]- V9 J& dB        P        B                    反\正
) X( O) o- ?, i( n$ |9 j3 iB        P        P                    反- A6 P* i/ [$ T$ a
B        B        B                      正( d2 K: o# M7 S
B        P        B                     反\正
4 A/ J, ]* x/ \; m7 y$ P第3局                                
" H# {9 G0 B/ Z1 `3 f  nB        B        P              正\反        % g4 m) J5 Z; y! A8 {
B        P        B           反\正     
# X0 j8 Y/ S3 NB        B        B              正   0 x+ p' v2 f0 L( H' O& C  f
P        P        B              正\反
+ V) N6 s) f. ?- o( B% I9 s. C- V# E/ `3 w" ~: W
B        P        B           反/正8 Q# E9 x4 o, X7 d" G2 j
P        P        B              正 / 反( l, k8 {1 {' A8 D* E
P        B        B                   反7 e' u, ~& F4 \3 B- M% W
P        B        P                 反\正. Q8 `. ~9 X$ I8 h3 h
P        P        P                   正
( @( e* ]% D+ ?" B& fP        P        P                   正
! C$ m- [: B5 w4 Y, s! ]/ V: ~P        B        B                   反
( \7 |& a* J  e' l+ r3 U- UB        P        B                反\正" e$ }, v1 b) d; R2 J
P        B        B                反
& n+ N( q1 f( N) F- `1 Q, s% ]P        B        P                反\正
5 s9 b+ c  ~1 B4 c9 |3 v8 wB        P        B                反\正
) }% {% s0 }# K0 C$ }  D7 Z8 vB        P        P                反% e  V0 I6 S: }+ u/ v
: b5 h" H+ Z9 D1 {* ~0 w8 w9 |
P        B        B                反& b) B3 F  m; R& J
B        P        P                反& o7 k2 {* \9 X# h. [6 [; i

0 H1 `& ~6 Y. }8 X' Z: Z4 l! gP        P        P            正        ! @9 C( }: K; e$ Q, [* u* h
B        B        P           正\反3 H2 A. t, w( w. k9 Q0 y
P        P        P            正2 N, o. }' }7 k) _7 E
B        B        B            正  8 I* L$ I$ r' C
P        B        B                反0 O0 P' l: C9 I& m$ j/ g. D6 D: Q
P                              / t3 T5 N  }, D. N
第4局                                
4 I! [7 S8 e9 \/ f% c3 iP        P        P                正6 u( F  Y! d3 F, Z, T
P        B        B                反
. o% `7 u3 o! i. c( K2 NP        P        P           正        
2 y) s1 N% E  T; G+ _8 o0 T2 J# _P        P         B           正\反        
  q1 S) v+ T+ l# r6 V. Y& FB        B        B          正      
, U* t3 }% }" a" J8 K% ]: J& t; I  R- {
B        B        B          正        
4 Y: p/ B- P+ f+ o+ a7 \P        P        B          正\反4 f( l. l  D6 N9 Y) M
P        P        B          正\反  
, w" X$ w) X- u! SP        P        B          正\反0 \1 E  ]9 w& J! a: S2 R
B        B        B          正        
7 d1 f0 a3 f5 B; y4 |P        B        P     反\正- F) D1 n1 m1 L3 B# v0 X# j
B        P        B      反\正
+ [9 X; h$ ~* R9 R, p1 C# WB        B        P         正\反
' f" C3 S- v3 v" B3 dP        B        B              反
+ g# H4 i3 ~7 L/ d6 b/ ~/ Q) mB        B        B            正    & a8 ]. i# S9 _5 t9 t
B        B        B             正   
  B% ~' A8 j0 f  M  I, qB        B        P             正\反     : C0 Z6 K/ j; t# ~: e5 m
B        B        B             正   
* Q# W% E9 x* [0 D: ~B        P        B          反\正  + {/ [, `1 ?. r/ c
B        P        P          反    7 c6 k, ^/ u) ]% }5 ]
P        P        P            正  
3 m( z( K; B7 ]# J9 Z  ^. UB        B        B            正   
3 u/ [$ y! }/ x0 P( gP                               - w: d' z6 W+ c8 L
第5局                           
6 g/ i4 l& v/ PP        P        B             正\反        1 w. _9 u; o9 S, a# {6 w
P        B        P          反\正        
1 @: k! w8 r) x5 t& T' [B        B        B             正          k, Y% X' d' Y# W" f) B+ P$ a
B        B        P             正\反  
( h3 p# l9 ?1 p( W0 M8 ^, @B        B        P             正\反   
# l& }, S# W, Y, G9 y9 @- }+ zB        B        B             正  $ |* Q! B5 x' r! W+ h5 Q4 H/ S
P        B        P          反\正     
8 K# J- k& w/ u2 gP        P        B             正\反     
. ~6 F7 Q# R3 a/ A9 p$ q5 u; RB        B        B             正     
& i. _+ `+ k, F9 l4 W# dB        P        P                    反
# m" u7 O$ K3 Q/ s% X! Y" fB        P        B                   反\正7 |+ x' ]) x/ [
B        B        P                正\反: c/ f  i1 }2 V0 o+ ?: O
P        B        B                   反7 I) h3 u" _) T; ~) n3 k
B        B        B                   正
' {) o) |+ I! q2 b0 a4 [4 T) |8 QP        B        B                   反) o& z# c6 U2 p
P        P        B              正\反
; l" Q1 k) x3 }" R! D2 ]1 S* _) FB        B        B             正        1 P, x+ M# n+ o8 C3 ]! m
B        B        B             正      
" P2 Z) p9 r# ~: S0 wP        P        B             正\反8 C4 Z3 P# U6 O( I/ V9 [" _" a
B        B        B             正        
4 v7 ?' {* m! R: W9 }' K7 {' Q' j& L% F$ j
B        P        B          反\正0 A; Q, A: f3 k7 |
P        P        P             正   1 ^5 k" C' f' L% J8 k$ a+ l8 F
B        B        B            正        6 y' |7 `$ M* ^: C& C7 C
B3 |- s2 h' `9 ?4 D5 |; o
第6局      
0 X/ [5 j& z0 G. sP        B        P      
) d9 r. R; J% Q8 ZP        B        B                . \; P$ V  \9 g! k/ I' e
B        P        P                $ I4 M, r4 g, A
P        P        P                : ?, C+ F7 i' u" d! B# Z* D' p
B        P        B         
* f7 b& g0 G3 a) MP        B        B            
2 _3 P$ X& N1 lB        B        B              正        6 n" q% V; m5 B5 m' `
B        B        B              正    2 G6 h) [& @, h  B6 o7 _5 A* _6 }
P        P        B              正\反      
) R) H, ?; Q4 l  C; JB        P        B           反\正        : H) E- c* X- u. ?8 x: c0 d& L+ N
B        B        P              正\反        ; E8 b$ s* X2 Z4 [8 _, D8 C, y8 K
P        P        B              正\反
: [9 r8 b/ y% ~+ p" E, RB        P        B           反\正
/ q8 e) \/ Q) A. H0 S3 GP        B        P           反\正
" q" Z( g' W4 e0 [+ sB        P        B           反\正   ; c( L/ A6 \6 ~1 P
B        B        P              正\反  0 D, f% F. P, \6 ^. P) q! {4 y
B        P        P                 反        ) O% M$ g4 u' R2 s* F
P        P        B              正\反        : z; R1 _; N9 r: M
P        P        P             正
( g9 W) X' L) [5 I! sP        P        B             正\反
1 b5 l& r8 M- l- oB        B        B             正   * v4 ~$ p5 e, V& s; e
P        B        B         
8 n* S- {: c3 fP        B        P          ; S! z/ R5 w# [( O$ V% U4 R
P        B                        - Q7 n2 `, F" P, u1 c+ Q
第7局                             % E* w( Q( S9 [' G& q5 n; x
) |% `+ F/ h1 K* v' r. p* F
B        P        B                , e, `/ F3 X4 O& b1 W
B        P        P                6 r7 C/ L. Q$ a' u' _* r/ Q( o
B        B        P              正\反      
: P5 ^5 C& O" Y; i; p/ AP        P        P              正     # y, k$ ?' u+ z
B        P        B           反\正     $ _: _" N4 ~8 S, Y1 N. _
P        B        P           反\正   
6 g9 {5 j4 E, C, \P        P        P             正        
" H! `: [2 w! Q) i, YB        B        B             正        ; H  q, a$ u( `" [  r: x$ K5 U
P        B        P          反\正      8 E/ O7 F; l7 c9 n
P        P        P            正        
& M( H! |9 J- W1 u! x1 |P        P        B            正\反    6 v) A7 m$ b" a; v5 s, g( h6 g$ G
B        B        P            正\反
% S( ~. i7 D2 N* V- u; Z8 iB        P        B         反\正& o! V' U/ C" h8 C  j1 k
B        P        B         反\正        
4 @+ O' H$ O2 v$ K. c  a/ aB        B        B            正   
, B( {: ^2 Z% a' ]$ M7 oP        P        B            正\反     
7 T& n" g: D8 F$ h" g" FP        B        P         反\正        5 ~; s8 o+ x: b, Z' c
P        B        P         反\正    ( q  |9 s. K, k7 t9 b" g1 ?" o- T
P        B        P         反\正        7 n+ O4 I. M9 I
B        P        P          反        
! k: r+ M" J% `# w7 k* b5 s6 d* F3 }B        B        P         正\反      + w" G' {7 V! N  z; b" D0 u
B        P        P           反      * }, H' w" K3 i, \- j$ X7 X
第8局             7 c$ d" n; ?; u, P7 u7 i
B        P        P     ( f0 P; q7 H2 k2 ?* ?0 ?
P        P        P             正
6 {1 `/ l4 }! K8 IP        P        P             正     
9 y; v) s) v4 OP        P        P             正     
. f9 G& Q4 G$ J  YP        B        P          反\正   
) K) i* u, w2 \. B8 e- o9 k; g, S  Y  x
B        B        B             正   
. i9 h$ d: U" q, T6 ^' [. xB        P        B          反\正    & W5 {$ R, N- B* A6 e2 w
B        B        B             正   
. l$ M. z6 j) M+ YP        B        P          反\正     % J4 H- c4 e1 z% f7 i
P        P        P             正        0 F& j5 R: \# |* F. y; R& ^; Y- S# f3 F
P        P        B            正\反3 |% P$ ]4 \: y* s7 e0 G0 Q9 c
B        B        P           正\ 反! |+ Y  ?' g/ x* }3 A
P        B        B                反9 r: v2 ?$ C3 P# I7 @) o" U) ]0 I' p
P        B        P              反\正7 y" Y% w8 d- A- L0 }6 g- Y" I
B        P        P                   反
! B  ~4 u6 d# N( N4 b$ LB        B        P           正\反
9 B+ J$ s% L4 j, Q7 K' f8 w, SB        B        P           正\反
$ A: z! v' I  I: p2 _; KP        B        P              反\正
; q6 ^. V, E  H" fP        P        P             正   
; ?* q6 L! U/ Z- ?& \B        B        P             正\反   ' R+ X% W/ n" t' n: {  U6 m
B        P        B             反\正
7 {5 b# j( P; ^
) W% T6 w# _' C) C+ w2 V1 BP        P        P              正        
& y# [3 L" |4 u- T) D" @B        P        B           反\正     
7 @) M7 O% F3 K& B5 x: g* h0 k% G1 `B        P        B           反\正     / ]  ?, E; k- D1 q; l) ~$ v( I+ z
B        B        B             正    7 j- h% h& p2 h- K
B        P        B          反\正  $ y9 i5 ~0 q4 \$ i$ l" L  n; J
B        P        B          反\正        0 A& Y; }1 \- q/ E: L* H
P        B        P          反\正        8 [, G* v- x5 b5 Y3 @$ U8 r
B        P        B          反\正      . Y2 c- U: }' O2 b' w: }3 h
B        B        B             正        
: B. X! `" _6 q# J* V( FP        P        P             正        
& j; ?+ w* ]. D7 MB         B        P
! P9 C; ?8 X, \) y+ G7 Y! @& j第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例  K% f: m4 F& t* |" n% J
第2局                                
4 G( ?8 g8 U/ W' v1        P        P        P        正        
& @2 ~+ I* v$ l2        B        P        B     反\正        
. @- V$ p$ _8 H1 G4 N( U: Q  Q3        P        P        B        正\反        
9 q2 B- v. E$ X! w4        P        B        P     反\正        ' W3 m: b, g: G1 J7 X0 [
5        B        P        B     反\正        
* |' L1 K1 x7 L" h6        B        B        P        正\反       0 q. J- z) h; g: [9 W$ o
7        B        B        B        正      
( [8 r' Z- a3 X2 x. g  C8        B        P        P         反     
$ C2 a) c- O+ k9        P        B        P     反\正  ' M+ R  o# c; [  v
10      B        B        B        正        
- T: E  k2 H* e7 J1 `11      P        P        B        正\反
' A2 V* @0 @) i3 U* o9 d. G' E0 B# R12      P        P        B        正\反2 R# D# F0 U3 L" k. B+ {/ [' V. l
13      B        P        B     反\正
: D; Y3 D4 z# P7 |- o14        P        B        B     反u * M5 g0 C5 {$ A4 z
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22        B        P        P      反
6 f0 i& |, u* N) R$ S+ A23        B        B        B        正
5 J3 D9 I/ o- q  J6 N24        B        P        B       反\正
4 D! h! y6 ^# N6 p7 E& C; Y& F大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。0 }7 a7 K: M1 R# f
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!' u- P5 U7 z3 M8 R# ^
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
% S2 J! v& ^8 D3 FP        P        P , n2 {+ N& E: S3 w& T
B        P        B   ( Y0 O, E3 D) D
P        P        B 6 k7 P/ J3 Z8 Z& T7 z+ ]0 E% L
P        B        P   ' q9 v% {( V0 h% f& A0 a) A2 H6 v
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
  l0 a* D( l  S: ^- IB        B        P     1   7 b( Q6 Z/ C+ ]! |
B        B        B     2  
9 u( ^/ L* \' h! GB        P        P    -3    -2  (正式串连断)& h0 G2 E+ r9 x& G) G* D
P        B        P    -3     4
+ l- }# f: O% r& Q" j# JB        B        B     
. F0 a' r2 Y& Z! D/ }1 L9 ?. g: v5 ^2 R
P        P        B  
# w: m4 ^: B/ Z3 K- w1 C( @P        P        B    2) @1 S8 X7 L- h5 Z, t* C% O9 p
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
6 w1 S/ X* P% }P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
+ s# @, C/ k& h/ O' z) l) K0 P- ~2 aP        P        B     39 }- T0 l; C( Q5 I0 q/ w+ _! |
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)4 o. u0 a5 w0 X5 S$ e' F8 J
B        P        P     1, H- N% B( t; e5 n! o
B        P        B     2
* K: ~) q! b& W6 qB        P        P     3
& _, w; i& b9 c1 K/ ?" DB        P        B     4
& V; c) K5 V  {# a$ LB        P        B     5
4 b0 B' N- ]8 C! H( D+ h/ g/ C; B7 eB        P        P     6  P9 w2 B- F  n6 ~9 `* U& g
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  ' n0 j2 T0 H6 D
B        P        B      3
( Z+ M6 u* J; t: [! [合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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这是什么理论呀?
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心态最重要,其他一般
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新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看不明白啊?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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