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第三章 三珠路的投注模式
$ t3 v7 s2 P+ m9 k# k! G7 @& a三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
7 |0 M* ?7 z% a8 t4 ]; Z$ J% [
; D$ F5 f) p. q+ E6 B u* D1 g即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
9 |, @1 C: p/ | O9 i2 h/ @ 1 2 36 ]2 q7 y3 X& ^( `6 }* r
第1列 B P B- i* S& E9 Z- B$ n# u
第2列 P B P8 m! w! |- V# \- P0 v; {- |
第3列 B B B第1关 第2关6 O) T' R! r0 ~) q) g6 M5 c! F" X: w
第4列 B B P第3关 第4关
0 Z$ e/ O0 _, D第5列 P P B
% Y- B7 m+ b, ?- t5 x既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:+ p: a9 V$ b" ]: M
13457(总和) 百分比* s+ i% f9 q& k
B B B 1742 12.94%# [' k1 ?; P& R- \* K; V4 a0 v1 B. y
P P P 1564 11.62% . e) P; k& B4 }) A- A8 y! ?, q
P B B 1671 12.42%
3 W& G5 Y; ~' R/ f" tB P P 1645 12.22%0 j# |& d& k `5 A" c# |" Y5 V& d
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。, b+ I6 r& ?: l# h; z$ k5 O
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:9 ~3 F ^; k' ~& h1 S# ~
1 BPP 反0 w0 Z5 s! {' O: F: \3 K/ [! C
2 PBB 反
( k' l! m& V8 N, t3 BPP 反
) q7 h4 a# l- s5 v& |$ ^2 F
' N" N8 g% V3 ~7 z( @& Q. {4 PBB 反5 J: v: {1 [5 N: I: Z$ v
5 PPB 正\反
$ j1 t# p& y; S! z, G, u4 `7 s- q2 N; K6 PPB 正\反% |9 D# X4 S* p2 @0 C9 r' w
7 BPP 反
) _8 }/ y$ f' w$ s+ H+ P9 g8 PBB 反: }5 [5 ?2 v& n" `, K0 ?
9 BPP 反$ k! |) z, ]& r3 Q9 x( H# [
. X' l5 `0 B; l6 o
10 BPB 反\正
* O* p& V* n X5 A, ?& N8 Z! H# G5 F11 BBB 正
7 i9 {7 f/ y/ L1 K2 H) E12 PPB 正\反
7 Y8 a! r6 I; o, N. b由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
~# q" z* E! ?第1局 $ _6 o+ Q9 E+ T) ~ }
B B B 正
( w' x8 m, @, ?; yB P B 反\正
) h' [. y; y$ {9 ~/ J& n7 ]" QB B P 正\反 2 d' _2 m2 \" o* {$ W
P P P 正 ) c% q0 i+ `- ?3 y5 l8 k* a
P P P 正
# Q& i" c9 C) U: [' S a: nB B P 正\反
# P! m; x7 a9 _& H9 g [. dB B B 正
' h2 y' x2 @* L( b/ ?5 jP P B 正\反
" ]3 {" n) m. d% lB B B 正 5 q" a2 |# i2 Q2 a
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3 \& W; _ s: j; pB B B 正
5 f: z" R: g! k GP P B 正\反
9 L- P( Z/ w0 g# bB P B 反\正
$ a; E( M5 _- W2 N/ g+ ]2 O) k/ ~& n: f. P- E- Z" {9 q) B4 S
B P B 反\正( ]- v( R; J8 L8 e5 ^0 q
B B
_: B/ ?% q; \; B5 T3 e第2局 % v2 `4 L2 [! |# l
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第3局
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1 I" e( ~. D# V. R" ?0 `) |7 nB P B 反\正
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第4局 # n8 p8 n8 e; c. I# V
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第7局
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第8局
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第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
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大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
7 V! R8 \+ |/ [2 d所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
/ V- q. S) B; o" E- @+ z我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: + V$ f0 R# x% k: y% `* Z/ r# g
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B P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关) . T5 |0 P9 i; V4 ~/ \& h$ `+ [2 |
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B P P -3 -2 (正式串连断), p1 F Q% r! v! z
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B P B -3 2 (4列后打第正式,第二口追回): L2 y. b5 L: T/ D0 o) r
P B B -1 -2 (正式串连断)
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B B B -7 -2 (反式串连断)
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合计胜出 16注 |
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