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一、問題陳述 玩家先選擇所押兵馬俑幣的數目,然後選擇買大還是買小,確定後這個3個骰子由系統程式隨機的產生3個1~6的亂數字,如果這三個數字相同,則無論買大還是買小玩家都回扣除所押數目的兵馬俑幣;如果不同,則將這三個數字相加,4~10點為小,11~17為大,若玩家壓對大小則獲得所押數目的兵馬俑幣。 8 \+ x/ `( g% I/ h1 k% w L6 v$ q3 e0 i; V
現在由此提出3個問題:
7 ]; n! X5 q* |0 S B1、買大贏的多還是買小贏得多? 2、這種賭法有可能掙錢麼? 3、如何玩才能更掙錢,是否存在一種玩法只賺不賠? 二、化簡和假設 假設玩家擁有兵馬俑幣數目為M(M為自然數)
( l; E' R/ M- Z2 Q: h! ?3 s沒次押的兵馬俑幣個數為N(N>=1000,N為自然數)
0 S! q% o9 ?( }: s當買小時,設f=-1;當買大時,設f=1 $ e8 Z; s# O; ]; u8 w1 c; m+ g7 P
設這三個骰子的點數為a、b、c(a,b,c為1~6的自然數)
8 v& ~! ~8 `5 f8 r: V7 U- a當a=b=c時,即莊家要是搖出全骰(三個骰子點數一樣)則通吃大小家,設g=0; 4 J7 \; ]3 o; c
當a+b+c=4~10時,即開小,g= -1;
; L0 _, F. Z. z/ E0 ~當a+b+c=11~17時,即開大,g=1. ' |. K) }& V; y. o2 S4 R U, o
h=1&&f*g=1 || h= -1&&f*g=0|-1 / b( T @, _- @0 d7 P0 s
則1局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h*N
( J6 H! r9 _4 j4 p4 e! G# [第n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h1*N1+h2*N2+….+hn*Nn.
# }6 Y4 n c$ I6 d三、模型及其求解 1、首先對單獨的一局骰子點數情況進行分析
8 J8 S0 ^: g, F( b7 ]* B由於系統原始程式碼未知,可假設每個骰子出現1~6點數是隨機的,則對三個骰子 而言,組合方式有 XXX、XXY、XYZ兩種,XXX僅包括一種,而XXY又包括XYX、YXX共3種,而XYZ有6種組合,由下表可列出開小、通吃、開大的種數:
( s$ q& O: w! R, d點數 組合方式 開小 通吃 開大
0 Z' e2 O8 a* K: e! d3 111 0 1 0
, {2 r4 u1 Q, ~7 t% R; v4 112 3 0 0
7 W8 A& d+ D" M/ z- S2 ~% D" s5 113,122 6 0 0
# H2 }7 N5 j; S% h& u6 114,123,222 9 1 0 5 H( [3 z s4 ~. `$ k) ^/ ?) k
7 115,124,133,223 15 0 0
4 i9 l* {4 [. g. X7 K& P) {# R4 ^8 116,125,134,224,233 21 0 0 " X: w8 C/ B, j' g3 q& J
9 126,135,144,225,234,333 24 1 0
/ J* C4 i" l$ H% ?10 136,145,226,235,244,334 27 0 0
: n& @' u( t# d7 d; n* b6 F9 O11 146,155,236,245,335,344 0 0 27
6 p: ^ _. A' q- T% ?0 a1 q12 156,246,255,336,345,444 0 1 24 2 p8 V& H* x# X$ D4 W1 R m
13 166,256,346,355,445 0 0 21
: A9 w8 B, M# N' T14 266,356,446,455 0 0 15 ! W$ _, X5 Y# e3 t
15 366,456,555 0 1 9 " f8 E& i: l0 a+ _6 G3 k
16 466,556 0 0 6 ) n, t- I. T! {3 G1 L7 o, U
17 566 0 0 3
" h, B/ {0 o K, d) y t18 666 0 1 0 & ]0 h' T% ~. M( L
合計: 105 6 105 5 ]! d; E f1 E, t6 X
三個骰子總共的組合方式為6*6*6=216種 8 \7 m# t- {3 Q
通吃的機率為:6/216=1/36=2.78%
& ~' Z; X+ ?8 z: L6 Y0 Y開大的機率為:105/216=35/72=48.61%
# j& b! L6 J& M7 r" T' h開小的機率為:105/216=35/72=48.61%
7 m2 a: A5 Z8 {) B: Q& M6 ?+ w由此可見對於單獨某一局來說,開大開小機率相同。
- F; z+ g; a6 [6 c' `則: 5 w4 ^+ O; z/ I# O# W
2、初級玩家下注方式: 剛開始一般都回這樣玩:每一局下注數目一定。對於這種情況所押兵馬俑幣個數N一定,則經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+(h1+h2+….+hn)*N ) T) L% u( x/ r! {
若一直買大,假設n很大,則: 6 x, T X1 o6 V( F7 X
h1+h2+….+hn=1*48.61%+(-1)*(48.61%+2.78%)= -0.0278 ! K0 c* L) Y" m3 U7 {
若一直買小,同理;
4 R x, ? b5 V5 z若任意的買大買小,亦同理。
8 b* W5 [; x& O, [ p因此,經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M*97.22%
; _" o8 [: c' i! w/ f/ q可見照這樣下去,每一局下注數目一定或相差不大時,當玩了很多局時,玩家的兵馬俑幣數目只會減少,只剩下本金的97.22% ,而另外2.78%被莊家洗走了。 :(
' d o& I2 l) x# c. ~& g/ m3、有經驗者的玩法: 1) 下注的兵馬俑幣數目為x=N; 2) 所買大小與上一盤開出的相反; 3) 如果贏了,繼續步驟1),如果輸了往下繼續; 4) 下注的兵馬俑幣數目翻倍x=2*x,繼續步驟2); 對於這種玩法,好像只賺不虧,可是如果一旦運氣不佳連開了n個大,雖然這是個小概率事情,就會豪賭一 空,血本無歸
- D8 D# X p# w此時忽略掉莊家洗走的2.78%,可把開大開小的概率都看作50% * H Q" M* |6 s& C
連開n個大/小的概率為1/2^n,假設此時的兵馬俑幣購用,則押上的兵馬俑幣數目為N*2^n,而輸掉的數目為 N*(1+2^1+……+2^(n-1))=N*(2^n-1),當n較大時可忽略掉那個1,則所剩的兵馬俑幣數目為 M-N*2^(n+1),即是在第n局就將投入N*2^(n+1)的資金,若所剩資金不足N*2^(n+2),一旦輸了必然血本難歸。 : D$ D4 l P$ E6 q/ H
如果取n不大於10,N=1000,則連開10個大/小的概率為1/1024小於0.1%,而所需資金約為200萬才能保證不會豪賭一空。雖然這樣玩貌似很穩當,事實上這樣每一局一般掙的錢很少很少。
' `9 w) O, X' k& n, f這樣下注到底可以贏錢麼?答案是否定的,因為每次開大開小是完全獨立的過程,設為P,無論押注者買大買小,押注這個事件設為Q,每次押注開骰整個過程P*Q,還是完全獨立的過程,因此當玩得次數很多時,玩家的兵馬俑幣數目不會增加,還會被莊家洗走2.78%,只賺不賠的玩法也是不存在的。
& d; v) e: Y% l$ G7 g: ` O. j* p 四、對模型的評價 通過數學方法的分析,我們發現,玩這個遊戲,贏家始終是莊家,十賭九輸正是這個道理,對於賭博、彩票等也是同樣的道理,因此不應該過於迷戀,踏踏實實努力做好本職工作才是成功之道。 ' D7 {) J* v, x+ R% F
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玩彩票始终找不到感觉,那也只能提早的下线及时止损。 |
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彩票中的亏损还是会觉得无奈了,之后继续再加油打回来吧! |
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玩彩票小玩小赢,大玩伤感情,遇到不好运气的时候就立马跑人。 |
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟运气太差了。 |
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