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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。8 t/ {8 L7 Q/ e1 t7 Z+ H7 ?
/ L3 z1 h0 C2 O5 H/ B2 h
8 ], ?; z% A. _2 S C" w想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游: d1 E& M r) H( q8 x- F0 e
/ ]: Q& d% K% l. [ @- F, w0 g
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵3 V; }8 w9 ~, ]6 X& C a2 T( j
9 D1 ^; x0 o$ c) |7 x1 Z
满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。& \6 J9 ]$ g( Q
' _. f9 E. ^2 \5 W% F1 B
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法1 I# ~ M1 a6 i. w/ Q
8 u! b0 r) w6 n
的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高- J' r; C* R% y5 Z" H* A
b& O/ f: [: \: G! U
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。9 s2 B& j A Z& W
1 C8 |5 p7 z6 x& r1 d21点怎么玩! j9 X. d2 X$ v/ V; G2 U' ~
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
m) Z, d# \1 F% K4 f
. F0 p1 `! _. R- Q% t( T. Z* x让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
* P( K, G4 b1 y$ ?# H% T$ R
; J+ f2 z" v1 c3 E& m" x这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
" |. [) P3 U+ {2 `0 \1 a$ d
4 j9 I! W+ b$ _( Q1 ]9 T! j: E 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
! j) s8 e$ w" O; P4 W* E
2 i" T9 K0 ^+ z& M: @1 q点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌- W" E$ ?5 U1 ?( W [8 d- \
7 g% |, Z( x' b) a" E
算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
* i! T& R: G, y( y
8 V7 m5 T9 t- f$ P; t o首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家6 c, f( | ]0 W2 s& w! K
4 @( y+ a4 _- x4 B5 A/ q可以选择:
$ K, p- y; I3 G' g
8 ?6 k# L0 e! y; z4 t" R5 Z● 拿一张牌(Hit)4 L; ~! C$ q8 t n
3 {, D# d5 w9 O6 Z2 @! X% [! S: c3 G
● 结束拿牌(Stand)
( e* U* v9 T5 F7 @% A0 f0 c% q5 }& o9 W7 l1 ~
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
6 I' k: v$ `5 [% E
0 d# W7 a/ s& c8 _3 f r● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
Y0 |6 S! r, r, m
- D: y! L. q2 _庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
& t9 P0 h/ ?3 ~* f" [; y. t* U$ m
9 F& k# c: R0 t& g" q9 C● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
4 B8 k# L, _; ~7 r
8 L- A" o" O* x# f$ |, r, p要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许
+ ? u3 P3 w% s/ S7 n8 S* H/ K: R( w5 x* L* X
Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
7 Y; _7 J( Y* N/ u
# _8 L* d( k5 Y6 O |0 D D当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,
% r+ u8 ^$ |5 |
7 o% X1 z- `/ e0 i直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
/ U( B+ o3 [( V; x1 H9 L
2 m H" G: Y9 B# I" |- R所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
% c/ _4 z) L5 B! F+ @) a" b: Y, i) u# v
平局,点数少就输了。& `& p0 a! M/ M+ m! T
" x# R3 w5 x0 S9 b: R3 f$ l5 C当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A2 E L, p# R5 y$ a3 b
# E+ r3 S; G2 u+ a. x8 ~5 p% T
和一张10点的牌),这里就不赘述了。
& e) W" c3 |# ~2 c% w5 ]$ }
* `! o+ C5 N- y1 ~
; {( U! P3 A) |4 X7 \0 q* |高端赌徒如何要牌( S$ U5 w4 B! a8 b
6 v; p& K2 b# }; ]6 d: ?+ }
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明," t% z. }2 K- k) Z L3 z/ ?
0 X7 J. l: r: i* e9 B9 v$ f9 x
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什& Z8 n! v0 ^& U, ^8 K: C
3 k+ d4 m9 W1 @) F么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。7 L5 J5 {8 ~! |6 q0 S
) r6 i E5 q8 U% z# {5 n
+ x: X5 G- D! k& U; v上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄4 U& e. L, b; i% p
2 G- c ^& b2 Z& k
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前
5 J$ [8 A+ `3 A- x$ N
' h I+ K$ M. O0 {7 g手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
9 J# L) r# |; j3 @6 P+ L+ F
/ ^" Y* {5 C# }, R- k9 g) y) D话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。% r9 p3 }; Y8 _- m% `
$ T+ D+ b, h* _) K* e
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
; {6 K+ t1 w6 q2 [0 |& I6 B. a N: h: {( Q: C9 d
P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
4 v8 ~6 T# i# ^
/ c: H( x; G, o(如果规则不允许就Stand)。$ b9 T5 u2 Y8 A3 H/ O
2 n5 E6 ]4 P9 }" Y3 G7 H( D
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很1 l/ c* x; Q" C# z T
- W) p1 T I0 p; e& @7 u有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 0 a, q" k! [3 q- S7 y" N4 z
& E# Y' A9 p& |到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
+ M0 }& u* p% ^( t
{2 \4 r% N/ i3 S e) I为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先+ o4 [' C) l) w. B
% p7 a* c4 Y: g8 o+ g1 M来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
) k+ j8 @( }( N; G H0 l0 t: b
9 s, Z. q L9 D8 i* R, V4 d* z 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。8 w) s7 H, [/ B6 w8 G
3 w8 S. m4 ^' F2 d
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽( C! D. t: n2 I9 l4 O2 X% R5 q2 N
8 S3 R7 ]/ v! [: R' t
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
7 h; ]1 c( Y- p$ _/ B0 }4 A, _+ E1 H
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:: \ v, M: a5 }; j
1 r4 E6 b# D' s8 w
F(H16) = 8/13 = 0.615383 [ f& ?0 \) A7 ?0 z- n$ ?" y" i& @7 S) ^
4 o& I) [3 S# |9 W2 ^当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:5 L) @$ ?2 Z* {6 H* R6 x6 y, G3 i7 O4 _
0 ^! l' _% y6 r( {
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580& L& ]+ m* G1 v" b
+ O: w1 N, p, x) s' x
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
* Y6 h# \6 Z& l
5 r$ \+ v, U" t不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出
) I6 M7 I( L" b& ^1 y& a2 }' O' e; n r( ?! z9 s3 O( v
H2—H5 的情况。
. f3 C9 y/ w7 e% ?# X1 }9 y0 i0 A C6 v" F; U/ G( s+ ~. i% B1 v
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:% E4 x. u4 g9 z! D9 u7 l
) q; o0 m+ f. `: a V5 M玩家没爆但是庄家爆牌( i8 e4 Q+ |2 l$ X: I2 O9 I
, Y( h) d" x9 S3 B, x, G1 F' N
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
+ `5 A% w* ]6 A# ]) M
) l1 f* r1 u) d/ O爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌9 r7 ?' l8 L5 k( \7 Y% a
: x0 r- z) l" U' a# |4 Q7 v为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。3 f! d: p; E- L- q Z
- w' w6 y& ]% n) y如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
. D0 ?- W# p/ O
5 n) q5 q- K h9 VG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076929 C" g1 X8 T8 K4 L% t
# O2 @1 Q. D. {
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。; X. f. j+ ?3 ^! o
9 H8 A% J* \+ I' t" s
在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:& d8 h' U8 h- m) b1 u* w
+ `9 m5 h* Y' U/ @# S2 q玩家拿到21点,庄家拿到20~17点/ B2 T6 w0 S# f3 J2 z3 H
6 S: r9 ?" D1 h4 u, \1 A玩家拿到20点,庄家拿到19~17点5 O0 e! g1 b& u z- B4 z6 z; E L
7 T8 M- M% f$ x' F
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
- A: _3 s i f0 u% `2 l1 b# v# A: U5 Y% V
玩家拿到18点,庄家拿到17点3 n3 P7 X4 ~8 i9 w& ]% I/ ?( I
/ f; ~% @4 ~5 p% V) {5 n5 D5 a- \玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,0 `8 w( C% r- W7 p4 s. h
: B( G5 K/ w, m, I
因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的8 A7 _# S! N4 Y1 c& f5 {7 I
6 c R+ i7 W$ @
概率为:" `' R- K- b+ }8 Z
1 z$ |( [! P6 K+ _" k4 y+ A2 jP4 = G(H8)×G(17)
& Z# c5 E$ \* l6 h, a6 z$ H: t6 J* w+ R( C% ~0 P
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为8 O, D7 P4 z+ X, V3 j v
; G5 ?" n; O |* k9 g R' `3 I 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:8 e' n1 f& X2 j* e
# D6 ~) ^7 e" p' U/ ]# a7 b: |P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958# L+ t) \3 H# J8 q9 O0 \, h5 m1 _
* V# Z3 ?8 B4 C' @1 k) M l# p; S
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831# W: M0 a. v! {5 o1 n8 J" h$ E+ x5 ^3 `
0 ~% X# ?* ?8 r! p! F
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。- Q3 |9 B% u. z$ y, A( q4 W% ]+ T- [
4 {8 I- E. K8 N$ R% j9 o# m( l# G+ a- I& Q
( ^# A; w+ A" X |
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