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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。2 E! O& V8 ?3 s8 q6 i( p: R6 i3 s
# a, e5 k7 _& Z9 @$ U9 q' k- F6 {5 O4 {5 x' I
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游
; c! x9 Y/ N+ c: ] i/ g: V% T: \$ o8 |) ?6 K) ~' |- a- K2 u
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵
# j( x* J, J! x1 N' M/ O( u9 G$ y0 U. e
满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。# c; {- G+ n' W
3 r$ G* [+ V5 d
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
6 b# G5 P! r1 [6 l+ n' |9 w" X5 t6 W9 y0 \4 O" U7 L" Q
的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高4 V- U1 q* O5 q3 T h
1 h0 k# ^7 _, s, y. T6 `& A: u1 b
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
1 n& x1 ` [2 L+ O# z# e8 {: ~* E$ g+ f* A% o' ~/ ?
21点怎么玩
( Y, g+ j! a0 y虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
9 d) P3 T ?6 p. t9 f
5 z. N; Q9 G- d. p* M8 k* w) p让我们先来介绍一下 21 点的玩法。# q0 q0 p! f z# Y( q8 I7 s
- U; x: U q4 g9 N$ T
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到$ J5 y/ {% g. l& Z* t, G
; F) R1 K' P2 J
7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
( g) |9 E7 z9 r, B2 d- ^! e( @; o0 W; `
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌
: N* e) H, p0 e/ I- b
& M: y6 t3 t! T f算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
0 P' v. V5 P6 ?1 ^0 K
0 Y4 ^* j# ^8 l/ J首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家0 B0 F6 Q7 G H5 b @
: A: O6 U! S* [1 X1 c
可以选择:7 j* m3 l* r8 }; u7 O4 e' O
" t e' ^" w }; q/ r● 拿一张牌(Hit)
2 {$ R( S2 u+ B, P: t8 H" @$ U1 G' b" O! z9 J c+ V
● 结束拿牌(Stand): C, m4 h, j3 h, R! Y( F
# ?% M3 D3 h6 z" G. }$ J3 l● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)6 x& e" Z5 ^9 P# q6 C
8 I# Z- ^' K2 N● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
; T4 B& b* `$ o7 m2 N; p( ^9 } R; B/ l6 J
庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split) G& |6 z7 Z( ~1 W* d2 U, J! K8 p
/ k+ a8 T) n+ A3 ~: s" K: o4 a
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)3 F' ~0 O* k3 {) @3 M
! {( J5 \ ]1 r- e4 j, ^, y
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许
8 y8 k* {4 t0 u) k$ f* d. n
/ U- ?1 P6 H8 V s Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
) V- b$ R3 h* l/ \
. ]$ c2 F9 i* I' H当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,
7 B% H3 h6 C2 G+ p5 F
3 m: `7 C- Y. d! a' f8 [$ n# b$ G直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,4 U5 H! N8 _% \6 ~+ Y+ D& i
T% k6 c0 \; X( D" A
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为" E' }) \9 g6 i
. n! Z. D; f6 B1 L, Q
平局,点数少就输了。
& T. b+ O) l9 f. l* V' ~$ F) y2 ?) C8 m$ M& v, g! L" Z# o
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A$ G) c) }0 _ e( k9 ~
) J9 U: h8 V' E1 a- a
和一张10点的牌),这里就不赘述了。
5 o, j$ Y/ T" S' I( m+ {1 D. k$ c' b+ h8 R0 c& c: s. S4 E% h( I
* \, j7 j' a( L0 g; C. G
高端赌徒如何要牌' W4 D2 q& J2 N" L5 \% `/ c
% \' x9 k8 v: m( q7 V- N+ m, M
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
% c# }5 ?9 y* ?9 _ e/ O5 [4 A( ?* D. t
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
0 p- s# |, c0 s& V5 y5 j% ^1 M! Y7 K7 j4 a, d3 c7 r
么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
9 S @: H/ J6 d1 x& ~( U' J" ?! \0 z/ Q9 s* o
3 Z/ b$ l& P; b l% p. w6 q
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄, x0 Q3 g( g2 M, B7 C1 g
' L5 f* M( N0 o+ d: k! g
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前6 h! v' x8 Z4 H, H5 r9 a
1 T3 X8 g5 G9 b- T* B& D
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的2 k' v6 d1 ?, \+ _
7 M! e* C0 t& d" w# W
话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
/ }4 S- Z9 m% _4 z& `8 _/ q1 r7 X4 n# H- z, X8 S4 Q
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,9 T7 n; `: V/ c
8 R/ x! O; u, r6 z0 f# g' k P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
5 X/ z( H4 E- ]+ D5 }7 S4 ^7 T$ s0 N+ T* M/ `
(如果规则不允许就Stand)。7 x r" L: Q ], [4 b1 A4 H
# ~ ^% O8 v, Q3 q仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
. H7 y/ T7 p" a X$ _! ?3 J% x* e0 n& M
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
, A, E; X# Y# I |; w: x( k! r6 T5 h. `
到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。; i1 Q, k9 \( L' ?7 k( D
7 ~# C! n+ K: r- g [
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先
! k. a8 L5 c5 }# R0 F1 u- l& a+ f. G
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
$ L$ \! x! W* U( P( X% q) D: ^8 R w0 r. _* x
17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
! D3 G. E+ A$ [- `# _4 x g& f, @) Q$ H7 ^9 w3 e) N( S- @9 g
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽. F/ \. [/ l" n& \1 Q
# f4 n( C2 P1 S4 t( t
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
2 y$ r9 k5 Q9 q/ m+ M6 B5 g
" ~+ i* W `1 N8 G设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:) h) [. r9 d2 {* a) [
}9 a0 {* [+ d; a8 AF(H16) = 8/13 = 0.615387 @5 G% ]: g" T/ z1 G4 q. m* v
) M/ H$ C/ J8 p2 R+ Z
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
' F5 \( x$ u/ G! J+ T E1 {0 C# ^" u) P- M# |7 n; P9 O4 x9 A) m
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
# K8 A7 z+ `3 w. {( t4 @2 ~" Q
9 l+ K# N3 y$ ^; [- g+ B: T同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
) a7 \% _$ P/ G! i$ L- }: W+ b
$ r9 w2 \6 [0 O! _9 J1 t不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出. o3 M4 @* V8 C
6 [/ m7 o, U4 k! |' ~
H2—H5 的情况。
5 A/ }8 r, g5 i9 [1 W& k+ q, S2 T `# t# N5 D' z4 _( {! m
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
* ?. @' \" O* L1 F3 I+ J0 A) K, |) D$ ]8 g( Z) k" G
玩家没爆但是庄家爆牌0 v1 G# ~9 N% N6 e# y) D! Y
) m ?4 S% O" t& n0 u4 i0 z; k
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
* U* l( S9 b- G% R6 R5 L3 ? N+ \+ n3 g1 `% T0 j! U
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌* Z! \6 J* I8 U' e" S
7 G/ l# A" A. l, I# k* L1 V4 s: U为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。0 h/ [2 ?9 s8 Y1 ` v D* K3 ?: E
( s5 K0 z6 F3 [
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
4 ^! X1 k0 U u+ c8 f/ P7 B- P* N& [. V2 s3 M
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
3 m1 p0 D* }: m1 B0 b# t" o
) P/ Z* K6 @; x j6 _$ c类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。% ]1 G: d: ?4 U0 \3 N, j. v/ r4 K
5 L e( A/ k( w: f! [- l ]- Z在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:6 l% c _" s+ x& k5 }
8 {, r# S/ A# b/ I9 \; V
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点5 y) P2 v' @3 _* I: j; r% O
' v# G4 d& e, d) F) g
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
8 I8 l1 l$ I" K7 g' T
( S+ B5 G& Q! u- I" X玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
, @2 X7 Z' j6 }* H5 |( S7 G
) K+ ~2 ~7 |6 X, h玩家拿到18点,庄家拿到17点 v' f! c- u' W! Y: t; x
7 y' w, [- t" d) G玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,0 P6 M) m7 j/ I# ~ L2 {
" `& o) I- c/ ?
因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
6 |. a( t) _% [5 M" V( v4 G" s% K* ]0 ~1 B0 ]" e5 P
概率为:0 G3 M# P8 i5 M2 Y* }' n
B5 X; z# p1 @8 }2 S: R# V3 zP4 = G(H8)×G(17)* x. H( T8 t D. {
5 I, b8 }+ B: r8 Z# e0 K4 T同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
5 p6 j( R2 a; p' k/ V+ U
; T4 t. y' Y" C/ }8 r+ W 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
+ e" I' Q% E! w* w# l* c5 K3 N$ G2 o! n8 A) @$ o
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
- x; y$ L, a- H2 c# L$ p! }+ a6 d* G' M% A }5 ?% e/ u
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.358319 U2 v& R: X- y/ K: N/ U6 q3 {4 ^
5 w, @6 V/ w' ]" {
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。+ F, k: e" h$ H
' n& C( Z) t. _% t! H* A% K e6 g \& P0 n
) c0 \$ R4 f& y2 x/ h |
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