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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。. b- m) C6 A8 {
& n1 Q' `. ^+ j) X; w
) t+ g) C, {- l21点怎么玩
( P' W; X3 Q. r R3 J虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
( D: g& ]) @/ x- ?6 }这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
4 ~+ E7 j7 u# e4 A5 m首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
' l) h/ }& b$ c/ e$ U" G: P
( A2 V" C9 \- n● 拿一张牌(Hit)5 j% n0 o) t; n" w
: [9 W. K; ^! _- n; x
● 结束拿牌(Stand). `9 m5 [" I6 U/ X- q% Z! c
' d# x0 ]2 ?$ w: J! H9 j4 R* c; Y● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
" e& Q* M% u7 p- e. M
) I) s4 [: c2 W8 g' X& x; n●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)& w0 K3 I5 j2 {
M' ?' I( c8 X+ {6 a3 t. O! k. v& m● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)# b- g* T; @$ {& d
) _! ~6 K7 B- j) j' Q$ |上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。. D8 O& p! }4 b* E
& Q) k* S. H' Q9 }/ _剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
. |6 C! D2 t L6 f( {1 P! m: O9 [2 z& O+ r% Q
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。8 V1 s6 `4 u& c/ g9 `
" N+ K$ L [$ |1 `% \为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
, ^/ y( t, S9 V
7 A8 \: G( [ a: z" k6 \如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:5 y% {& b' ~, O% D' ^0 ^9 _
: D* l& a/ y( E, _! a6 z: r
F(H16) = 8/13 = 0.615387 p' y5 t8 t3 _9 p* A4 z2 a4 o: B
0 g& }/ z/ j7 g
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:% y0 }' ?; H4 D" }( ?( _
& C0 F$ m. {/ E5 H) D9 OF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.585805 v$ j! K4 x2 x5 F
4 f/ p/ a6 X# L, g# p* Y
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。) t4 f/ k$ o4 G2 M' t
! a- A3 Q0 L4 M那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:2 D1 m9 n$ O2 w; L% O4 r5 t
: g1 B$ A7 v5 n/ ~* ]- f
玩家没爆但是庄家爆牌; s* l0 F% C! |% j" ]
( b* L9 _ b+ W. o# ` g% S$ m玩家和庄家都没爆但庄家点数小
; F1 w. x! b; Q; Z3 N5 J2 b爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
: u" j- v" W F3 x4 o9 I
0 K, V+ E. d9 l# T/ a' D如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:. H* Q! d6 Y$ }3 t" [5 O0 G( K, z* l
. j, J6 [7 W( }( XG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692/ M7 N( _& Z, T5 \) F
. g1 u" V0 F G: e& V
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:- N7 p. c2 k% p+ ^" D
J2 {! l! g% c; {, l6 w. x
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
' X$ P T6 q5 N2 s+ O9 t, l
0 K2 D$ Y5 b3 m0 Z玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
" E3 a6 V# U T0 b8 `, b% }: z1 y) @. a! ?4 m
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点6 i: T! H; S1 U3 A( d
* Q0 h) a: S0 ?2 b, c! z! \
玩家拿到18点,庄家拿到17点
0 v) G/ {3 S7 x玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:4 s+ g( z6 \- U1 l
T) v7 `! S6 K6 d2 o2 B# HP4 = G(H8)×G(17)4 y8 ^, A: ^) Y0 @1 j0 n& |0 X
1 U' h, a% d) _ }0 j4 N# Q+ ~
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
/ v, I- T% M. |# Z# {
- M! s5 c- `; e! s4 vP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958. D4 d4 b# n, B3 b* {' N
" Q& F( h& V! |6 H前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
% J4 i/ P3 y2 }! z7 U3 O8 u& ~( y/ Z
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。2 R" e" o6 Y8 r4 K
) H$ e& B4 M. v( u用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:& o2 f" B d5 M W5 o2 f0 D, ?
9 M7 J- g8 z+ t6 j/ g `0 R
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。0 g/ Q8 F$ M u8 ~) u' ~5 y
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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