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[打法交流] 21点算法(转载)
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本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑 # [1 h9 [* K% b0 I0 `

& m0 ?( i4 @1 u2 E% X21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:( P+ l- r8 f$ C3 N* z7 p% S
    (1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。
    ) H0 ^; [$ J0 [9 t(2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。
    ' h0 ]; B+ Y/ u1 Q3 R- p(3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。3 B9 h7 f) b) o, l: H
    (4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。
    1 o8 K' v& Q( B, n+ O( X  p5 G(5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。
    9 n5 }3 ]  p: w- @3 ^! w6 A(6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。' ?- J3 ?9 h* D
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。
: L/ g$ R" Z- `- k* c. b3 ?7 {/ R# E0 L) P& ^/ E9 ]: q* c
为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。& a4 R0 s5 s0 Z' v8 X4 V
9 q0 J/ y: @2 G. U; v  I
在上述规则下,基本策略为:( @  q3 F7 T; ?1 F/ n" j
以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。; u2 Y& ~' H, @/ e5 Q+ @
- L) [; o- i0 I' w  u0 u# ?8 Z7 \: k
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A6 M6 j+ F  T  \
玩家点数:4 U1 `6 V; C% @
<=8 H H H H H H H H H H& v# c. w* h5 p9 c: Y. g
9 H D D D D H H H H H6 b1 {6 P4 l8 R! b% x) [& Z
10 D D D D D D D D H H
6 {% ?* Z: I& {2 r11 D D D D D D D D D H: U, N* u3 |0 H5 @5 D
12 H H S S S H H H H H6 z) T+ x, x# U) j1 T7 t' a
13 S S S S S H H H H H
, T. B; e# T5 S+ y& B9 z14 S S S S S H H H H H
% {9 G2 k. y7 E( V15 S S S S S H H H R H( P2 F9 C5 ~& Z: i( m0 W
16 S S S S S H H R R R
- ]2 _- M" A9 T  i& ]>=17 S S S S S S S S S S7 L. i1 ^3 l* w, }4 _' \

4 U7 p' `7 l% @0 p0 R+ b0 p其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。; ^3 `- q, s+ ~8 ^
手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:
* G5 b" D0 R4 f3 S! S* u庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
# r( s# {4 b6 u. c) A3 P玩家
4 B- K9 I- t4 g13 H H H D D H H H H H
: Q+ N* [7 |9 f8 Z9 E" R! ?14 H H H D D H H H H H3 F6 U, I- x( w! L/ ]) ?- }
15 H H D D D H H H H H! g7 d+ _. Y0 G, S# a8 i
16 H H D D D H H H H H3 p9 M+ m$ w& r% `
17 H D D D D H H H H H
2 g& y3 q% C( N( Y' L18 S DS DS DS DS S S H H H% ?. T. ~. t- I6 `3 b! {
>=19 S S S S S S S S S S
; T5 @6 y$ z; h! [“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。
- G9 n3 G- r2 y; Y  Y% g6 s0 o
- }( z5 G4 P1 y) @9 l( Q最后是分牌策略:2 Y# _, n/ b5 e3 ^; M, b# V
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
9 d: o+ b; Z2 I8 S. D2 h$ O玩家
% G1 f4 \* ?. i; F7 n  yA,A P P P P P P P P P P
2 Z9 N/ j/ O! F& N6 H  u6 G8 @2,2 H H P P P P H H H H
/ U$ A% D, w$ x' Y3,3 H H P P P P H H H H
3 @5 C/ r+ Y  ?6 ^% v4,4 H H H P P H H H H H
6 l; W; N3 |. N5 Q3 F  s0 ]5,5 D D D D D D D D H H
  l. u) o. v/ S2 i1 f6,6 H P P P P H H H H H
$ X( v* @4 A) T3 W- z7,7 P P P P P P H H H H
- M9 r* n; n5 H4 }' d/ k8,8 P P P P P P P P P P! r$ i1 a- G- \3 c- d( d3 D; h
9,9 P P P P P S P P S S
7 ?' i( H4 Z3 t# A1 E! Z1 j4 q10,10 S S S S S S S S S S( x$ z9 _3 O5 j* Y
其中P表示“分牌(sPlit)”。
# }- {2 ]7 [) b: _( I
. j+ r% L4 P) o) i9 a0 V二十一点算牌法' J% g: d/ a; ?1 c$ r0 x3 T
二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:
( N% ^2 @9 W% }7 F2 B" Q! h2 `4 Y假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
8 o4 A- o( \& U! F显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。! }- Q" n% ~. A6 h

3 i7 A0 ^7 [6 r% V, ]" _# T# ?) E使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。
5 `4 r% `( q  `6 V
0 c* _* h8 e3 Z! E$ H9 M比如前面出现的牌是:
3 H' A9 J, B: K4 R9 I6 X6 M" M4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7* ?5 I- y. x% N6 }) t
那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,, T& ^; z$ s/ {$ B( G
7 T# f  l! W" K
从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:
( \! X  t! S$ G1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3
) M1 A1 t" L+ M  Z2 S8 Q3 ]" J: q( ?4 t
4 G# N$ c8 G6 k3 Z( z
/ U4 G5 v. w/ V

8 R; G0 c3 O  E; l5 l0 F

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
avatar
这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
avatar
4#
各个游戏的吧也是关心一下了
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这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
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每种游戏的吧也是关注一下了
avatar
这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
avatar
8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
avatar
9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
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游戏这个也是多玩一下才知了
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看着都是需要深入的学习才能掌握
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12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:44
" n3 D, O  G3 p: a1 a4 m& @你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
& y; D+ y: y* d# h
找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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21点的玩法是不理解的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的算法还是非常的专业的了
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