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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式$ P1 b$ ?5 K6 C# q" k2 n
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。" c! Y5 \6 s/ m& i2 x, F; D

( `2 c# J# T9 f9 `" f" Y即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
0 y( T, ?& W0 V        1 2 3
( j, X- W( G. i5 x第1列  B P B2 N9 p( k, q4 {- H" u  \3 X: s% A9 X& |
第2列  P B P
; u8 B) \8 o* T+ n* O: z/ Z第3列  B B B第1关        第2关
$ s# {; }) s1 G3 ]9 ~第4列  B B P第3关        第4关
3 V- |8 j( Q% `& R4 J第5列  P P B! f) `1 c/ e; H: I
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:9 k& e' w, C5 [$ u  G
              13457(总和)     百分比
2 u% I+ ~+ p8 |% U& W! LB B B        1742            12.94%
% B! `% v( @$ k/ i, [P P P        1564            11.62% " I; A4 R0 ]! |- D* w6 I
P B B        1671            12.42%& M6 T8 k  B! R; m
B P P        1645            12.22%
, |7 F' Y3 R4 D4 }1 z3 C, F谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
9 |6 z; I5 N0 K8 B" ~  T; w3 O4 U我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:3 i% K: ~+ W1 c  V# F: K/ r
1          BPP        反
3 D3 h* l6 c  B2          PBB        反
( e$ w. P) C% M" W3 T& e3          BPP        反
' @1 c6 Y0 i- e" D& m- @6 z
+ s" x/ h7 S/ f3 D4          PBB        反3 a2 R, z8 m3 r4 S6 w# k# Q
5          PPB     正\反! d3 K. i2 j* d, ?
6          PPB     正\反
! n+ z, F- p" \& W4 u7          BPP        反
; M' ?, s6 ~( H0 i7 f* d8 b1 Y8          PBB       反, T; v' c' Z9 d; O) {3 `
9          BPP       反
3 d+ @+ n$ \9 N+ p3 M+ H
, q' ]( R5 M5 @  i1 K10         BPB       反\正1 K- f1 \2 E/ `9 x- E& u- A
11         BBB         正
& o: \$ L% ~! D, m* s$ O3 f12         PPB        正\反
, |. [! l7 D8 q# h% o% g$ n# H由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
- E- N, B) b5 c# Y第1局                                
* ?% _8 k) G+ Q, HB        B        B           正   
7 m0 o; W2 c! ?: g4 |& P/ eB        P        B        反\正        $ {0 A( [; C- X, I: b: G/ `- B. {5 A. h
B         B        P           正\反        & D, ^) n# Q- z: S& i
P        P        P           正        
( G8 {. u% w- C. s$ n- YP        P        P           正   
" {. @* J7 p3 w8 U! x* O; kB        B        P           正\反        
1 {2 g) \4 W. D6 \& z( Y) QB        B        B          正        . B5 _4 f! O" M0 p! i
P        P        B          正\反    ( c. y, f% Y  N# _0 M4 |/ Z5 w
B        B        B          正        
4 q1 y- A2 F/ [0 d7 _/ l9 d8 DP        B        P      反\正        5 |0 l: m. A0 W1 g- G
P        P        B         正\反        
' m( o8 T% K2 cB        B        B         正        2 U8 B" g+ Q! q
P        P        B         正\反        
" _8 R# S$ ^' M; J% s, iB        P        B    反\正    . p2 X% X6 h0 y; \2 ~9 }( O
7 c' Y7 s: _- V$ V4 |. Q$ P3 e
B        P        B    反\正
7 {. W/ ?/ Q3 j: C# @B        B$ y$ P" v2 |  L
第2局               
2 w( q* g& H. _P        P        P              正        : v8 F9 T3 K8 H2 n
B        P        B         
4 B. s. D7 n( w9 P7 oP        P        B              正\反   
8 i' i2 j) X+ t# U- fP        B        P           反\正  
; I7 O" ~  n  |, u5 \/ SB        P        B       * s8 H& K# y" E2 |( q% l; a
B        B        P             正\反         
: s( T0 s4 t. j) Q; B9 L5 }2 o$ Z# y1 ~; q& E) ~0 L
B        B        B             正   
% B: I2 j& t( ?. F/ a+ P8 ?B        P        P             反     . X* D: z/ y0 Y3 D) A; ]8 d
P        B        P             反\正        ; E: }. L, a6 d  U: b
B        B        B             正        |1 H( v5 y- Q" k: V, {
P        P        B             正\反
* C' s: N. ~% tP        P        B             正\反
3 W( L3 @1 w" s- _& ~- \B        P        B                反\正
% y4 p( W/ q- a' [  c4 A! S, i# ?7 tP        B        B                反
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! h( x, `# S3 B, HB        P        B                    反\正
9 N7 C; Q7 }* \. Q8 O( ~B        P        P                    反8 T! N- q) v% N+ B
B        P        B                    反\正
5 H0 D9 [' q& Y( z7 KB        P        P                    反% z3 t0 M# Y) t2 G% ^
B        P        B                    反\正( ]' k% }; s' v4 }" B; w1 ^
B        P        B                    反\正* a* G+ ?3 V  l* E1 b5 w
B        P        P                    反
9 W) v7 E. g, U7 b. f# F/ [+ HB        B        B                      正
7 o* L; ^6 V8 P/ F) K2 @1 Q1 J/ }B        P        B                     反\正1 _& r0 m# T) }/ W; H
第3局                                ' _4 s# r, s4 p- r3 m) I
B        B        P              正\反        
/ m3 x3 L5 B- ^' A- GB        P        B           反\正     0 c' y0 k8 \* i/ R, W7 a
B        B        B              正   / o6 H! d( B9 ?: s0 q
P        P        B              正\反: U1 {) Q% u. u! M

9 ~7 d4 o: l6 H3 H$ O/ n) r6 y- yB        P        B           反/正
  }  a2 x% o# u" N& SP        P        B              正 / 反
7 o& B6 e* K& Y, T; BP        B        B                   反
! O9 O5 o& v; ~0 O6 i2 E8 fP        B        P                 反\正
* C, B+ e+ X* U( h8 gP        P        P                   正
" I7 N% G# D$ T+ N) x  F* D7 eP        P        P                   正
9 o# K1 U- x$ L1 m& x2 F+ `P        B        B                   反
8 e  m! r5 Y# m, WB        P        B                反\正, L; W3 u% _2 Z# B7 U
P        B        B                反
2 U# a& N2 N6 T2 s3 `P        B        P                反\正
! {! M6 p6 w* E: e2 Q( g( hB        P        B                反\正: z5 ~% O5 g$ L/ i; P
B        P        P                反
- A: T8 Q9 J! r: ~  I" i, q. z
) o' r' p0 r0 v" v# Y* R$ x# _* f( gP        B        B                反5 }( W# |% n0 A' n- M' }3 g, v
B        P        P                反8 M: k2 V* i$ w/ K+ W

  H7 X) k3 T5 U, I: ]. F$ bP        P        P            正        3 O$ E. N& ^1 X
B        B        P           正\反; L1 ~- Y; ]0 C2 ^  ?" u4 g
P        P        P            正
, _; X/ |/ a9 w4 G1 E. y) VB        B        B            正  + T8 v- j4 A% i3 t9 ^+ `/ s
P        B        B                反
1 I' w% R  k3 D' X& _0 `0 AP                              ) a6 z2 Q% W' \! H* t
第4局                                
) S) ^  r6 L+ X7 M0 A' oP        P        P                正6 b3 I' I- V7 l' s# H/ K& T
P        B        B                反
. n  p' @( `9 P* J2 M3 W% RP        P        P           正        1 f+ j% W1 \; d2 z+ m
P        P         B           正\反        
! i% W/ P5 p0 W$ wB        B        B          正      
7 l0 @9 }# T* C+ w  t
# j; V  R; J4 T1 GB        B        B          正        4 o) P; Q! @8 T. b# m1 \; J& C
P        P        B          正\反' \% V- s" [% I  ~: h
P        P        B          正\反  , [* L) ]" Z# M7 j1 K* z4 }7 D
P        P        B          正\反
6 T' m4 y( Q. h. l: C! ^B        B        B          正        / _" l& @, f" l$ J/ T) @  L& z
P        B        P     反\正; h& @+ T" v% c
B        P        B      反\正
, s* K* a1 I3 f8 ^% {+ R5 KB        B        P         正\反
$ z6 h: J9 L( X; a. w8 C7 G% aP        B        B              反
8 m6 K1 b8 n( s3 tB        B        B            正    " H7 j4 |% ~9 z3 p$ o$ |
B        B        B             正   
: a0 p* h' u" U8 EB        B        P             正\反     
, X$ ~: o( S3 B' GB        B        B             正   
4 m# d4 O# m5 L7 {B        P        B          反\正  - D& k1 j, }0 C* c1 @3 w- ^6 r
B        P        P          反    . g  n' f9 H* M. x) T; q* x
P        P        P            正  0 q8 J; v0 B4 m: E$ a, e
B        B        B            正   5 F0 r9 P+ X) V- g& f5 d
P                              
: w0 @# E7 P- w8 O, G/ O第5局                            : J6 C5 c) F( I7 c7 ]- M+ ]# e
P        P        B             正\反        
- U5 e& V# J) G5 q* b1 EP        B        P          反\正        ; M2 n1 C7 S! b/ [
B        B        B             正        : L  D7 u( ^$ f6 P, d9 ?- c
B        B        P             正\反  
6 _; I# l% ]1 j, kB        B        P             正\反   
1 b2 h; y0 Z" R) \B        B        B             正  
# Z* S/ a# R5 C4 W' [P        B        P          反\正     
# M. w5 }1 H, ]( e# Y/ dP        P        B             正\反     % F  X% e& H. h5 [( Z# C
B        B        B             正     
3 ~$ P. h: q* E' uB        P        P                    反
& E% G2 b: w  [) s! q( L) c: R. p6 fB        P        B                   反\正
: |" A5 @/ |7 ?$ d- ^; DB        B        P                正\反" J6 S" A0 s- N1 Y
P        B        B                   反) _6 [* h8 L0 d( P
B        B        B                   正" d( B' F; C; Y- J9 x
P        B        B                   反' S3 ^0 ]% M4 b
P        P        B              正\反
0 z3 e9 r# U9 o. ?" v8 O2 bB        B        B             正        
4 k( B! g% C1 O" X, n1 FB        B        B             正      
' h) n' C3 Y7 Y  t. e& JP        P        B             正\反2 R, S3 N  m; G$ N
B        B        B             正          E3 }1 C% O+ U7 P2 Y
- E! ]# |* F9 w$ A4 j% ?; u- _
B        P        B          反\正+ \2 e; J/ c* |* J, W
P        P        P             正   # z. q4 q) X3 Y! ~" I3 o
B        B        B            正        
. l1 b  g2 [8 w6 h+ A4 yB% }7 E5 V, s4 _4 d6 c
第6局      
+ B6 p( Y! i+ o! }( E. mP        B        P       3 A* o% H" |% D2 S9 h* L
P        B        B                - a. ~6 |0 ?# e8 Z9 N* |  e) C
B        P        P               
1 d6 A% ~5 e. x2 g9 O" O5 f. i# wP        P        P                4 w1 x; R8 d( e+ T6 U, m' d$ m5 N
B        P        B         
0 U% c0 G/ P/ g2 G, AP        B        B            
3 l+ e# n+ ^& A  h( d* PB        B        B              正        ! E, P4 @: T0 M2 z( B2 K
B        B        B              正    1 a# x# K* ~/ v
P        P        B              正\反      
+ A( r, P9 m( ^2 B9 BB        P        B           反\正        
- w/ c/ S: ]$ [& Z! M' _, pB        B        P              正\反        
& h( \6 ~1 ?1 IP        P        B              正\反# j) `6 v* H2 t
B        P        B           反\正
' U3 F! @7 @/ H# hP        B        P           反\正
1 `! N5 w+ Q* [. |2 A" HB        P        B           反\正   & T' U4 |3 K0 `4 r& E+ y5 v( d, ~6 m. k
B        B        P              正\反  % _, u( |% C+ y8 M. v' F$ N4 K
B        P        P                 反        
& F& _4 T3 h) O4 e. nP        P        B              正\反        
& x* c6 q( B' X) XP        P        P             正
5 M: I, C) d7 E1 e5 d0 P: f; fP        P        B             正\反* d" F; u: A" {- y
B        B        B             正   . Y; |5 k; d: ]( w# B
P        B        B         
! z$ l6 _% s% B$ Y/ fP        B        P          . O3 y8 g+ F7 Y- f# z1 c) C6 R
P        B                        
4 y! T" T% _7 {. h  e( m- L9 o第7局                             0 F6 B$ [: b7 P8 P# y5 u

1 t+ h! W. E$ f: g5 q; Q. ^; uB        P        B                - U2 b- A+ f5 o0 D1 D, `0 q
B        P        P               
- v+ Q& p; X9 ]/ O7 yB        B        P              正\反      
: o. ?4 `9 V- kP        P        P              正     & o( G1 O. t7 t
B        P        B           反\正     : D' z, H6 r2 Y) K' k1 p' s
P        B        P           反\正   1 e) S$ t6 l7 D- o+ f/ j
P        P        P             正        
: x3 }, M) C# V; DB        B        B             正        
9 u5 `5 m# ]& G8 @) Z( k! BP        B        P          反\正      0 }$ Q4 _  U4 P: u
P        P        P            正        
# Q% b: F1 F) ZP        P        B            正\反   
5 d4 B, h4 b5 n9 H$ hB        B        P            正\反0 k3 ?$ d- Z# J! Q$ D5 g9 a
B        P        B         反\正
8 _7 s! p* z' n( mB        P        B         反\正        - |5 v: W! w/ r) ]2 _$ ~
B        B        B            正   8 _# @7 d7 V7 s, ?% T/ ]/ u$ r
P        P        B            正\反     
3 M1 G) R! P: bP        B        P         反\正        0 \' l2 d6 m0 P  x9 Z
P        B        P         反\正   
  }( K4 Y; R6 F: g6 C, ?7 \- nP        B        P         反\正        ; f+ G: v1 f) ?1 W9 {7 d
B        P        P          反        % d! M( A2 _9 R* u- m
B        B        P         正\反      
  n8 X9 h; l; g1 ~B        P        P           反      0 _9 e1 w5 c7 f( A4 }+ V. w& N
第8局             ' S% n) Z/ M- d# E7 r
B        P        P     
0 r+ S: x0 t; R0 @3 I. LP        P        P             正 " Z+ G, l) b+ q' s& O& F! ^
P        P        P             正     
6 \: f1 n! f" g/ `  HP        P        P             正     5 O" ~: U) ~/ j- Y- U
P        B        P          反\正    1 {* q1 ^. e0 i
7 p5 O- `# p- J% o/ `
B        B        B             正    ' _# m2 ]8 U+ v
B        P        B          反\正    - V2 G' l/ H7 Y4 E- m$ D
B        B        B             正   
3 L1 ^4 {! `% m3 ~P        B        P          反\正     
# e: u! c9 O% ]3 uP        P        P             正        
6 ]# U& L) u) n/ v9 K6 LP        P        B            正\反
; K3 e/ I5 U# ?: b0 W5 N+ z6 m* aB        B        P           正\ 反9 Z. Q6 }: d8 Q; l1 ^* i8 _
P        B        B                反
% w3 D& r* M3 e: p3 lP        B        P              反\正- l* c  {! T' e% [
B        P        P                   反- t) y1 b; _: G/ ~; S1 O# h# e' D  J
B        B        P           正\反( l; Q3 C6 ~: X
B        B        P           正\反
9 x$ L& ^- m$ N7 Z3 k3 u3 B( vP        B        P              反\正
8 Q# q: z( V! T0 L0 s4 b% ?) d- hP        P        P             正    $ e$ F' k- ~( U+ `4 ]  [8 u! d$ z
B        B        P             正\反   
# i1 M/ t! D& d  qB        P        B             反\正
8 U/ ^; N1 l' U& i" K! h* [4 w& g1 d- i; X
P        P        P              正        0 n) u# l0 B; U6 n3 @/ E1 {
B        P        B           反\正     
8 v4 ~4 H) g4 }% M5 oB        P        B           反\正     4 s6 A% P. s" ]# w1 d7 r+ _
B        B        B             正    ( J6 U. T& h) s( F3 y; t4 Z
B        P        B          反\正  
, h6 X  w% f3 a, TB        P        B          反\正        # [# r* }" Z; g- l1 O% @6 |- ~
P        B        P          反\正        
+ M) o5 [( \2 {- a7 xB        P        B          反\正      
% ]  n4 z: s. Q. \B        B        B             正        , s+ j8 N/ R6 v* {/ l
P        P        P             正        # B$ e% k# B. H1 V; G
B         B        P+ }2 y* B) ?: ?. A0 ~2 }
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例9 Z* e- f& g( T  _7 u( y& X
第2局                                
( W5 C1 S, @3 R+ q8 U; |9 n1        P        P        P        正        ! E) c* L* g  J, D7 y8 i$ O  I
2        B        P        B     反\正          ]) G0 d4 v: p2 r
3        P        P        B        正\反        
0 x+ g/ R1 e3 C* q& z* E+ w4        P        B        P     反\正        ' E4 l6 J" L% m% P8 P: }
5        B        P        B     反\正        
. [# G# y. o6 \7 H+ ?9 m/ \  _6        B        B        P        正\反      
$ _' s6 Z/ b' `, R6 k9 ?8 s7        B        B        B        正      4 {# A8 k$ M, m2 i( V
8        B        P        P         反     + Q, K9 U9 d+ I! X
9        P        B        P     反\正  4 {0 w+ o9 b( E  R/ N6 ?4 D$ k- Y
10      B        B        B        正        
& R; {3 \- Q, m11      P        P        B        正\反
, b) a$ G( C' h5 v! Z; A4 k. K& a12      P        P        B        正\反2 n* |+ M; Y# m: q; l  Q
13      B        P        B     反\正$ B' H+ i' a, r. R" P8 @0 @
14        P        B        B     反u
  \5 I2 h3 `, K15        P        P        B  正\反
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17        B        P        P      反6 b9 r* g9 B$ m4 [8 S  l& H) p, X3 Z
18        B        P        B      反\正* {. [' N% a6 G/ B: ~
19        B        P        P      反
4 F! p% L- E. k! L, T$ `  O20        B        P        B      反\正
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5 j, f# w: I8 r% v1 e' F22        B        P        P      反; S1 X4 y' a# d7 D% @0 p
23        B        B        B        正! N6 |& d2 F5 ~0 u# G- Q
24        B        P        B       反\正$ P4 E$ Q8 M& d0 x/ G  D, h* k
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。$ Q2 D' t/ e7 }: ]" y, v& y
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!6 g6 W8 m4 {$ }
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
; F; n7 Z% ]& e9 T% p9 o4 d$ g/ eP        P        P
/ E$ s, @  m5 l* `1 aB        P        B   1 n- F" M3 ?4 {9 N  r
P        P        B 3 t0 S: k" S+ A( \/ N2 R  Q' D
P        B        P   
  `7 z0 {* L! S+ d0 V" X4 P) q* kB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
& R0 i; l; P# u. I4 Z3 i6 o* Q% ]# `B        B        P     1   ) m/ O1 C5 o) h% J4 ?
B        B        B     2    |$ s9 }1 J% R3 S$ N# X9 x
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)3 ]8 K: W5 u$ z
P        B        P    -3     4
% z# L4 {" a. `/ ]3 ^/ c/ |B        B        B     
% C1 y% M4 l; I' ^. n9 N- M5 ~, E6 l! R
P        P        B  - V; o- |' E1 R- O+ [8 k
P        P        B    2
) ]9 C# ~! `# d* ]B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)7 r& \- P0 D* J! o" Q2 S# f
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)* F, X8 q$ y( }0 n: {
P        P        B     3% I0 b8 Y: c9 Y8 I5 Y0 S
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
- e. C. q+ c& H7 u* `- ]B        P        P     1
7 V, v( w: X* ?) k8 }& u: \B        P        B     2
: ^+ W* b& K5 O- X/ S0 WB        P        P     3( N1 n, |( ?9 E* P) f2 ?
B        P        B     4
- W8 T2 }$ q9 l; i, OB        P        B     5! H0 A- v0 ]4 _6 J
B        P        P     6
' c' z3 d4 s4 J  ~% oB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
. G) g! Q" f6 Z2 a5 R0 RB        P        B      3# x$ U  H$ B1 P. k; z
合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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这是什么理论呀?
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看看,楼主的心得
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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