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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
- ^* f. `3 A! F* X& O) X$ `6 X2 _1 f
       DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
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       筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
) P& Y: X3 b6 T4 W3 A& b. F1 v' @! N8 T2 `4 c0 N( e6 }4 O- o
       赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。5 \! F+ p! D% X# E
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       DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。8 [. N/ m7 f+ X- T1 `

9 H, H9 s7 H3 G: P! X9 O5 Q8 @, L       必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。+ W2 b; T9 J* e1 x3 a5 s, E' ]( ]
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       庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
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       坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
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% Y9 J+ R; {: [& _) A4 h7 _" S       闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。; F5 V- L/ C4 }# f9 v+ Y9 F
( K' Y$ |' U* b2 c
       负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
4 n; x. A* `1 k) R  P% `/ E
4 e% F+ |# k0 P4 W5 z. g0 k9 Y9 n4 l       胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。$ d" a; u  ~2 [: V
0 k# H( n- e" E" S# p
       平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。5 O* w/ m. A  h
2 f; p# Q$ ~: r7 v
       基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。: S1 x3 t; H. }, O

3 m' G1 B; X6 B7 `0 o       缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。+ X% n8 p- ~3 @

0 g" f& I5 J2 X/ @$ j6 y3 `( J       直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。' h' H. s- l! `! s, t% q0 ?3 X

* t3 `% S: E# ?, e: _5 X& C9 {. J       断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。) F( m- F+ ~* e  l5 `

. C  }' M% Y! |' W9 I# h       止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。  R( l  |# z9 ]- E$ W2 D
7 a! K# h0 |4 T% P7 g; f
       止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。1 V6 n  j" Y. O6 y% ~

4 T: N4 ~* D3 h       振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
7 @- n% Y, u; I1 o" C4 [" u( r4 Y
% \1 O; g1 e# {. V$ G2 r* R       波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
4 P. \2 Y! k* x" J6 s
; V; d6 o4 S  m4 ~2 D' I" o3 z& u       风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。" J- d1 t  ?3 m% x9 a5 L: _# G
2 L5 c% w1 B% c- d, T
       连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。9 }" B! y8 W; T1 _( E
$ |1 }5 ^) E5 F$ _2 K
       连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。3 p! S/ r! Y3 f( q6 }0 ?$ j, ?

! P& `$ f" V6 G+ o, K* j       利润——广义的利润指所有赢得的筹码。1 m2 d. X% H5 j5 c4 M5 o

5 {  V, \% _" ?' w) Q       利润率——利润与游戏流水的比值。# \, P' Y6 ~$ j, i5 Y
; C) F) ~! l5 G5 }* H
       流水——游戏中筹码的交易总量。4 ^6 N$ L  r1 Y3 o# q

  v. x& S1 N: g* E3 b. W, x$ @       收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
, I3 M4 l+ \/ j8 N/ P, h4 x4 f' k# ~& u
       长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。4 |0 a( O2 ]- T& K2 r
: _; X  C9 n6 S6 }. i9 L5 y0 H
       概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
4 T9 A4 B' l* a( ~
: t, e3 f) {  y       偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。) K) |' e6 Y6 J  Z" ^

& S. |; Z: Q" f. i1 s# X) [8 b) B8 j1 o       计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
8 v. ]+ e( X, A4 @: o1 s
7 ]+ r' H- k1 g% I9 O  r       复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。& w$ r4 V1 g# u, d5 Y4 e: F. k6 q

/ l! Z7 e. n! `* V) S( H3 W: G       重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。6 r* `% r* Z0 h2 @

. ]5 m2 n$ q6 I5 Y       盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
# ?& U( ~6 A  j# U$ |
) \* c" w6 {& g9 K" c- i; b" N* \# u7 t       反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。" Y9 T* B! ]6 q2 E
       跟龙——顺着规律路下注。5 a* O8 I" C) O! E. ^

$ S. [' }3 F/ s9 x       天路——极长的有规律的大路。$ n$ {1 k! f: P' q0 ~7 m
& ~2 Z6 a, R# e0 v- n/ l/ L, @* [
       烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
" U/ w) L+ |7 l; y* F! r1 O; n* k/ `0 ?' }
       正打——顺着大路开出的方向下注。
- y$ d& f* K2 p8 t  V( ^/ S: y" z9 y8 R, j7 m
       反打——逆大路的规律下注。
( X" t; J# C8 C; V% G" U  Z
# q- y6 O5 i* b1 T# F( z2 J  W& m       两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。7 k8 d- P6 X2 `
! ]9 n! D9 h# I0 t& p
       拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
. d2 a/ P  M+ F2 W5 }2 s4 J6 b) p  Y( l, ]- F( A1 P1 \
       回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
. G2 `3 I# z+ U. m$ a2 R
5 z' k. W! X1 ]9 q' Y       齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。. R) d: d& c- n( p) f. T
1 ?/ A- ^- w5 t- }1 @4 M
       断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。* d/ t" }5 S9 O! |3 H; j9 J0 z, C
; j; n! M0 g. X& r2 M1 U* z
       追打——一般是指输了之后加注的下注方法。/ T$ A' H& s" ]  W
       清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。  F0 s& I4 G% z& {$ P6 `* `+ F

3 U- \7 D% T( O% @6 B8 }# E7 N5 h6 Z       唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。( W2 y$ \9 {! R2 v/ x* @

$ _+ B* m9 S; J( P       大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数), f* b" V& ~2 r' T3 z
4 }  T7 T+ J1 V; S" i* b
       大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。& N0 e* H- z7 L% s* U
) H, `* s( X( ^; K2 E; z
       小胜——微利离场。2 {8 z5 c* f' y; _, M, o; t

3 M7 \% X* o4 w# u. ~       小输——一般指10%以内的输。- ~1 o( w- N. `
0 ?" @: Y& K* h9 k( Q- z5 Z
       保本——资金持平。8 _/ z( i% U8 }6 }
$ n/ p& E9 S$ S+ q" ]( y
       持平——与保本相同。( S$ f( C# \& b/ Q2 j0 Q4 Z8 p
6 Q8 [: T7 ?  T
       巨亏——大输。9 |. k& U, E5 h4 B* o  k3 Z* m1 k
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       套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
9 s* Q* J( s: l# D3 i1 i" t6 m7 Z3 P1 z; D1 i% P$ x: Z
       优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。. _: h0 c2 }! _4 E# N

" r  _2 M! ~, m- R       趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。) {! s3 `1 v3 K" ^

/ b" E$ Q# c) r5 P" o6 K, P1 p       抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
- W1 S% \) M0 K
# Y" k5 z7 D, R5 n( j' N; j. P       优惠
% y7 P- ^  t- X" d- \1 ^9 F7 }& [       返水8 T# v5 t% P4 @5 M0 V
       打活动
/ w+ o: u- }1 f0 R% W: E8 K; }; ~       死人
: w: T9 }  K% X/ r0 f% t' A       瘫痪
4 U; {+ }. Q( c0 \       运气
# e2 t, {4 T' M       胜率
* i5 V4 F* W* t. a2 u       上风. D) B0 }) L# G( z  s% N: K3 i8 c
       下风
5 s5 u* R! C# P: i) V       发车7 z/ g# U9 y( p$ x
       上车. x) m! I$ N6 K4 r# M$ |$ }$ J; E
       代打+ Q4 q: m8 U0 Z8 m+ ?
       带路' W5 T+ `! |# o) e+ M4 }
       明灯$ [* F& ?9 [! J
       逆袭
3 Q) Q; w1 _3 n" H       游台3 k0 {4 n6 T' `( o
       换台: u! ]5 ^* s; J& w) V' L
       多台; v4 [- h, x0 H
       着陆
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; s; a1 i2 o1 Y1 y4 z  `' X7 e3 o       转换
  k, H# g  e7 R- c4 B3 `" C8 x% }( }       珠路  R) y+ ]5 S, l9 a- U
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: a- q7 k9 T& x+ u  u       杀庄/ @' d  K3 B) @; ?; z+ G/ u- ?' F, i
       对打
7 Q2 ~6 q4 I+ q/ o/ r7 g9 B       收工* F8 N7 X; Y! |# G
       开战
1 i+ }) D9 m: c' r2 e% S  Y       N杯水/ e4 g5 P2 ^9 E! j* Y
       黑庄
! ^& m0 j! W. V! G       土庄. t2 ?& `" |' P+ v2 G: ^5 a
       黑钱8 n6 [7 T, g" B1 f
       反大户
6 w& t" ?) N! f3 T       跟大户
. }3 x0 X% G  U6 H       由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
) P% z& b3 O2 P, n+ V8 K1 |' i% y- k; I0 b6 S0 Y- S( Q- C
; _8 f2 h% q8 L1 R

/ n  P$ \4 z; L- ~
% |# m4 D- D' U) R; ^(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)/ Z0 ^9 U) C) t9 {

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-萌二姐 + 3 理论发帖奖励

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是有好多啊,我也会看一
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54#
这个优惠果然还是相当给力了
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53#
知道自己喜欢的品种的内容就可以了
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这个大全也是要看一下的了
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51#
这个整理也是很需要的了啊。
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50#
足球也不需要一直滚起来的,只要赢了就可以不滚了
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理论虽然看起来很牛逼,或许我还是不会
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多点优惠,论坛也旺
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看来老哥是喜欢玩斗地主的。
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46#
有没有像白菜的优惠啊?多出点,玩家的挚爱啊!
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45#
百家乐我是不搞的
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44#
足球的有些玩法还是可以多看一下的。
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43#
理论用得好,收米的时机就来了。
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各种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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41#
负追能赢钱,那真的一个很棒的结果了。
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40#
每种游戏的吧也是关心一下了
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