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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
- p5 n5 q5 ? \; [' ], n6 V+ {: T$ [; X
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。5 L& g8 e3 t8 r2 R' ?$ V
2 {- o8 F L! y" F+ I7 k
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
7 Z/ I# ]6 l, i; X% H, L' Y4 l4 n, T8 }' |
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。% A7 a' l1 u* B1 c' F
4 E& Z2 Q( y( l$ ~; [( O
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
+ _" w9 [, I( c" c, a- R8 E" ~
9 Y1 n$ Y" G7 a, i 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
& z, T+ ? r* Z# H& z) Q+ K" a" ~
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
5 u/ N/ |: x- G- M5 B2 g- l2 ]9 R% C% f( K
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
$ d! u" r, Y3 Y) u
. H4 X8 D* G7 s) F# G6 r: ` 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
V) ^4 Q8 h9 B% K$ _+ q* G% e6 E" W! ~0 R" S
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。7 u: e2 d5 k" X$ e
2 p+ c* i/ ?' ?) `$ A 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。$ I% {) F6 n l$ C5 A; Q" j
, a( S# E0 ~! `# d8 F1 r: m- m4 \ 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。, Q" H. q# \9 c7 Z
3 i, [9 X# r# B$ [( h 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
; t ^" S* X, s: [# ]
" x& o" e i. ~0 G1 J. D% f+ Z7 O 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。( U! g1 n( b+ G$ P8 v( O+ x8 {+ e
9 l) B" w6 ~1 A9 h. x' j 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。9 z0 ]4 ~* `3 R) n
# P' {2 X7 {8 ], j1 a$ U' O 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。! s% z8 w' j' J
+ h7 S- D( B7 p 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
6 ^0 C# m1 b- e- K9 k( }3 z
; W. u. x$ M# U0 u) M 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。( I+ m; N3 ~% i* Q3 D! g
0 I$ l/ [! n7 ~9 ?/ g" M: H
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。: l9 h# F2 Z( o
) B4 V5 I) w. {) {+ [" W
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。% A' h A. m2 a1 _* x
# i0 q- s$ K+ F+ u, ~, D$ c1 o 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。9 k7 r/ F/ f) |+ H
+ K4 x9 }; s" _
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。8 ?. D; O6 a4 T0 o. P( a
9 M' h9 _* U7 ]$ p, \ 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
1 p3 r+ x: x" m8 S4 A) ^0 c5 d' X% e
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。4 k+ N1 s& F5 q
9 q/ d" L+ S7 |% P
利润率——利润与游戏流水的比值。
8 c2 d- b/ i) u# a
! u! a$ h ]8 I/ |8 f 流水——游戏中筹码的交易总量。# E( T# y+ |% m: f* ]
3 k$ v( R3 f) O0 ? 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。% E V9 f: j7 X
7 \- ]3 j+ Q9 r/ F. t 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
: i: L7 \5 |; u1 |( r1 V9 d6 u' X2 I* R& A5 e
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。( @. ]" M/ S2 Q/ H
& ]% i; m `% j7 x; U
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
6 u2 R3 I# P- c6 A( }
* C1 d0 }% H9 k 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。) d* p7 R; ^) u# r; _$ [( I
# E1 P8 r3 K2 [- f# @& q 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
6 J6 p- O+ M1 v' M% _
. N& ?7 n) Q, k/ }, r 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
( k1 v0 j, F; y* R4 y: E! M
0 v! B- j6 B: ~3 @4 J 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。7 N- d7 S ?4 M! j9 y6 D
6 W$ T+ I7 D* X 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。; b6 h, }9 f) j/ P: Y) A" }6 L
跟龙——顺着规律路下注。
" \4 j. p0 l! ]$ @
5 M* i$ W H$ b& c- T 天路——极长的有规律的大路。: W. Q, I# _( |4 A
) m8 t* B9 `" f
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。' B6 z0 V1 T7 \: u0 O' i! Z
* P& i& A, t9 i, o6 {2 O/ z
正打——顺着大路开出的方向下注。# _% `# [! I4 V7 ^
5 L% l/ H' o4 y, m 反打——逆大路的规律下注。) R7 S4 a% H7 Z" t) G
! M* P! B" h$ b# h! b
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
8 Q0 d. g8 K4 }( m. |, [6 b
' M6 I/ ?, S; S6 [$ ?; x2 R: p2 [ 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。$ u' A( p- I' d! i
- g2 S! \& z# N5 L% [0 K' K
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
9 H! U! h# R3 ]8 ~# q w
( R0 \1 L& F& ` 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
% _( ~2 g* v; Y2 B! e, `! _5 o! |$ q# F4 I6 T& u+ [# g: G2 s0 N
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。4 ^% i6 b# O' W9 t
2 ]/ v4 d% @" i' M7 T 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。# ?8 B5 G z/ t Q
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
4 t/ ^: F9 _ x: D5 c9 s7 F
/ R3 X: x- k) ]5 O, G 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。6 g( ^! K W9 `+ _( I1 Z7 K
% C6 e! A+ ]8 `: d2 q0 _ 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)2 b' }8 b* [$ M/ a! P1 r
0 W. ^6 o8 W% |( Z& L! N8 V 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。" d( P# T3 M! f3 b, f) p
9 j6 Y: W4 s0 w1 S+ @' e1 |
小胜——微利离场。/ l+ j' o% ?% @0 b) d
" [8 j# @3 i1 i* |/ k
小输——一般指10%以内的输。. n" C4 J( F9 x# N6 _3 Y0 ]
# j4 a9 H" [& F& w 保本——资金持平。
a) s5 U& r* n' L4 @
* j. w+ G2 p# |4 F 持平——与保本相同。5 W N4 |/ v3 H. h* ^( @' S
. b9 A7 m$ C# @$ T
巨亏——大输。
3 v3 l8 A3 ?+ _$ @' }0 J
' L; H1 Z6 D2 U& w" i2 `: B 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
8 g7 K% Z0 W, k% Z: A8 f" r0 K+ H' }3 _0 T# c9 C
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
4 i" N7 P$ }' m [* g: C3 W
2 t, Y6 P8 b$ R* h 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
. ^- J. G3 @/ `' N. j: j; h4 g4 }/ p. ^5 x% k$ @
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。 C" x/ c5 R5 ]" n2 G/ W
' r4 v3 R1 }4 {" S# ]* y 优惠4 k/ S S2 b# \: y3 N. k0 v8 _
返水2 Z) A: ]0 b2 h
打活动( e9 g4 m0 G. [3 ^/ u, Z
死人+ o# b" G- i$ {$ x
瘫痪$ j4 S$ k! R* G& {
运气5 Q* B- X! v+ Q' v
胜率
. Q1 l: H/ @* e/ R8 K$ i/ i4 n 上风* O) _! o& k2 I" f- A9 m" i! J
下风6 w& }6 l5 D. |5 C' y7 Q# j
发车& [% }0 ^5 r; j* R, x9 i# K
上车
5 L6 ~7 n; p0 F$ ~$ l# [+ \ 代打1 |2 w% f, z) e+ c6 ?( K
带路3 }& L( \% K( V/ [/ \8 K; G# R
明灯
v- B# e5 v8 V 逆袭2 m* D2 {+ r: ~7 S5 E" n/ c
游台
6 P% Y& P2 r) o0 k; G9 ^1 L 换台
' ]8 _1 [/ a7 ^: u8 W; [ 多台
7 |* D: C1 D# R" W 着陆( T/ D6 P; r6 q' b4 q* m! b" i6 Z( z4 G
过渡9 q, I) V' A, G! m: \
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蟑螂路1 ~/ o. W8 o# F+ H9 e
杀庄
2 Q2 n; b' W$ b! r) }; F% B 对打
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3 j! Q1 p0 H e/ R; y9 B N杯水
3 ^3 w- Y' ]6 A. W$ B1 B& u. @ 黑庄5 [0 z0 b" H0 V8 o) w1 c t# Z
土庄
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: |, r( C4 V% k: f I- V8 g0 j 反大户8 U# a( ]/ c3 N s2 o- M. H0 L
跟大户( c% c% Y$ J/ w1 R& T' @ q0 g
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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