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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
! h. B' t% W% Z8 A: Q
3 T7 l# F. U: H+ u* B# |- O& Z J3 ]1 T! r6 L% n9 U: T
21点怎么玩6 H# x; ?. j$ d4 h, d3 Q+ V9 K! L
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
x8 T% o' a1 e8 V# g0 y这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。! V/ d2 O3 b+ p* y
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
% U- ?" Y2 F# @8 {5 j( P
0 D# f. R) S+ _3 Y0 W8 n● 拿一张牌(Hit)5 Y5 @) j4 b$ I7 Y
: Q% K; G) N7 Y7 O
● 结束拿牌(Stand)0 i: S8 U3 g, k/ ?5 G; X3 a; O
" d5 o: V- J3 X; F0 S5 D: \' t* }● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
/ z5 X( }/ v5 G3 r4 ^8 t$ |) e9 m3 f" H6 Q! n: r3 p; [& p
●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
% z6 ^. ~. }0 `2 R: h* O+ k9 r Y" D# X9 D+ }: H7 }5 k
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
! q/ D8 B1 @; i% K# Z% O; t; L6 A$ |
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
. X# g$ R5 e, J2 F/ u- C
$ |; P7 V2 T5 q3 c, t% |剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
* m+ P8 D$ s$ o4 ~7 {% L
0 ~" h2 G4 H. G( Q仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
! a+ @; j% m2 n' j9 p# Q0 @
( D6 G8 l3 q$ y: p8 T- g3 E$ \3 K2 }# f为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。: @5 n6 Q3 a! q X0 r. s
, h& H- T; {: }5 E如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:6 d+ O; ]: p- t6 W
; V9 m3 e* s7 A- ?0 C* f/ R
F(H16) = 8/13 = 0.61538) B/ U8 ]$ ], Q
1 @2 j0 a9 H- D, C
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:; o+ m) C% I( j9 i" N
( C6 Z( X" T& c- V, H* OF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580' W0 P8 X2 d2 u1 [, A2 R8 v
% @3 Q! r M5 m' t
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。% v$ Y0 p2 J2 ~; t9 O- k
5 a7 b2 j: w% [6 b+ E Z
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:! `) ]' \: J3 e0 V
3 R f, ]/ C7 ]# {. N# M
玩家没爆但是庄家爆牌
/ x5 \% z- G8 e1 Q- N' M* |+ i' W7 G5 @' U% E1 V- n$ |$ h$ i
玩家和庄家都没爆但庄家点数小" G, Q% k4 s* Z' g: F0 R
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。 ^' M" N! Q( x f) Q; L! y% F" Y
4 Q, n' ^9 L$ o8 D6 ]( w, G
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
- r2 N% n" L2 W. t
6 N7 C2 s' X: o8 l6 i1 vG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
+ D+ P9 A: p9 ?% M5 p
) M/ g& J! d' o! g类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:' j: f. Q# }; A+ t" b
( R& o+ K0 g/ w" R+ ]* l玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
- t2 ]8 g4 g; V3 w, t* @9 J) J7 S( G: R& x- {/ Z4 l5 A
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点. ~1 r; E u; E9 o: O- P
' ?2 s1 b Z: W
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点0 Y% _- b* ^+ u9 k; g
$ q8 E8 ^% {) B) P: _. j' N5 \: s- n玩家拿到18点,庄家拿到17点
9 f) `. R) |7 V+ Q4 ^3 L玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
' V* R" C9 h) l3 i
6 ]* h0 N# f8 UP4 = G(H8)×G(17)
% [- x* p; z5 @5 ], ]/ b/ j( B7 w! D4 v" x2 p# s! x7 j
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
8 k7 a- c. @! d: p3 h: x/ `. ~" D# }
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.369585 T$ I- a$ u$ H$ f+ G7 h5 p
# [" Z, f; Z4 A
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
* a O: m2 w, y* x f- ~7 b% Y6 ^9 x
0 D. B$ z5 h' i( Y" f! x: B, xP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。4 T# w$ P- H& K& a5 V- S
$ K/ a+ q8 N3 r! ^8 M6 o用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:- _' ~9 ?8 j T/ {* v, s* B1 |" W; Z
p) u% e! h+ |* C+ M1 P$ {在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
3 I+ h( x5 ^8 @8 C2 o- i |
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最高几率也是针对所有 人的大数据,对我们个体意义不大 |
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方法最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟运程太差了。 |
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