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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
* x7 C* m! N# A' C" {- h8 r' y
: M. F2 o1 P. u y, {# {( o庄闲百家你必须会的4种看路法& Q1 ]0 U, c, j1 l9 h
为你朗读8 w6 ]* U$ g. _8 J
5 分钟" {" C2 m) L5 x4 Q
玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。& W* g3 u) M A, }
`4 _5 g; v- k: K2 U
- d$ i3 Y( r6 b- J0 e
U; j* s5 a4 S0 P( f( C) o( W路单8 c1 l$ d4 H4 c) b
- c$ V) o: u7 I9 D
# e7 H# I3 A- T
% f S, u7 v4 I3 V5 n: c7 t1 ]
- E+ z! N# T9 O5 I9 q( ?4 l+ T* P7 S7 @百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
7 S, P4 D% U& ]5 k& E# q, X% C. i$ }+ p( f, p: j1 M1 y$ y: S) U( C: b
2 z: G& Z. U3 A s
$ p& C) S: i9 o$ I3 J& K- g# Z. G
珠仔路
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" C. `. r2 U' ~* O3 |8 l, z3 ]
2 m( E3 k0 v$ `3 V; m3 s4 B
B% |! o I. f% Z
- w( G; c z1 b红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
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3 b$ w8 t) [$ j: k- M, i
; E7 V& J- Q6 H4 \; N R ~, L5 L+ r
1 ^! | ?1 l+ ^+ O* A- M左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。/ r7 O, C# @ @
6 y9 L* ]' h! |+ v( s1 i- Q0 y- r1 y" d1 @& |9 V' M+ n4 U; g
( U! Y) s# m' j
大路 T/ S/ n) T1 w+ f1 F( u8 r( D" g" ~
1 D/ {0 K3 i; ?: {, G8 `6 R- V( {' W7 c
+ c! j3 x$ u" T! R% K5 ]& k4 ]* N6 L& E1 X$ U! V
大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。
* L3 n2 E# [5 E6 Z5 B' P, M* b0 i2 k/ o2 w
+ i/ `4 ?4 }% D8 {6 ]+ }, ^
/ G7 e7 f, ]# t1 a大眼仔路
% \: [* ^3 i# t( _% E
4 c+ ~( v v! O5 {3 C0 ^" C+ {* X7 C0 X3 ]( K( u* o" E; @4 D5 l0 `5 A
F& ?* B9 G: s
3 s8 G( D% d, \首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
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* y8 f! q `. M7 s) @" Q6 Q$ y9 a) ~ _6 [- j
路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
6 j. J8 A H1 d& O0 C6 o- {& L9 \8 a& u& b* n0 p7 v* Q- _
8 S7 O) i. p: M& R4 n. ~
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齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。
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- I9 I$ c; V b$ J6 j
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& `+ d0 Q0 O; I有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。/ X, M6 d' f; e" h: b( @4 D
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8 I: P, p3 f h- [
' J. r& U) D2 b/ Z5 h5 o' x- f直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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+ ^. [2 i; c1 M6 m% w小路( U! c+ Q9 ^- ~" \, f, L4 X5 ^
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起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。7 e& w; I# D1 f. `0 h( \
% B9 y$ i' h7 o3 [1 ~) t \
7 t0 M& Q. i2 B1 {, o. g+ T- l/ c" `* s
判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。; p" h! W$ V# N
6 A. C4 W4 }. T3 I- B& q3 R% a& u! f9 J: F5 V4 E- P
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百家蟑螂 (曱甴) 路
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8 P# J" x! J+ q: R3 d# w
曱甴路又称小强路。! M* H" C5 E" b' B3 A9 d+ O* E
* o5 i+ D* x5 d5 `$ R, f
" w+ s# G5 ?1 \) u* v* f5 F- I
# U( D2 U2 |1 b7 W! f- i起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
+ p. J; L4 U$ v' r J5 k6 ?& w3 L) M) R" }
( v4 K! H! z" m) ]/ }8 }
5 R. t5 n6 v! |) D _判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
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+ }8 j5 o) m; Z) x) U0 z# _# Q, {# E0 R* F9 ^7 ?9 S9 a
现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。% R9 u- i1 f2 e# J' w: x
* n0 N, C. @( s
; m. Y6 b2 R2 f, g' A
9 o4 R8 P8 V! L$ M( V! l ?0 p牌路观察
- @1 L4 \8 W) o1 A$ U2 y# x7 @0 B* I$ v3 G
9 w: [' T+ ^: ?) S3 a+ |观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
; j0 w' H- N; u2 S: }" w
; z* B _' G6 U/ w5 e; ~
$ A" Y- l/ J. m( @
/ o! ?/ I3 n9 G- }6 m看路一:短锯齿状
~# e R4 Q( E2 U* R! S, F7 x9 z" J5 b0 w9 t, S9 B; ]
9 e1 X. @8 o I你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。
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1 b! l Z: H3 n1 p8 R2 H9 q4 u8 X4 S, H+ L& r4 ]
) v3 Q2 G2 S0 A& t. ^* r P看路二:长条纹状/ n2 W6 c' w9 o8 ?8 {+ E4 E
+ r: d: z; t6 H9 e- C
% n) ~* g: s4 k( B w3 c* I+ j0 T接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
) Y% i) \2 j7 P" G' N' _7 B, ~% |6 D8 C E
5 S6 w2 G- m; j+ N/ \0 }! _" k$ t7 E9 N9 J
这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。
% f4 I$ j$ F& o+ R3 V8 @1 t
' ]) M6 |! j; v2 E0 p
) ^; |8 j4 l8 e3 E4 Z; x0 f1 W. `9 M7 x2 T# q. d
在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。' c" o9 Z( A- h' ~6 l$ p
& k$ g* S/ N1 @! ?) s( T$ d( Q9 w) `
P" j8 q4 K- C+ S0 j4 V6 o3 H7 S! i0 G& {7 {* s3 @
很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
4 G2 I3 h m8 ] c8 Q$ o, y6 Y. n5 k) M9 R9 C
+ P1 ?# T: Y ^3 r% q
0 t- u( e, Q* C! b: j& \! X* x e看路三:交替不断# H3 H- l! H- J, H) t- s
5 q, z9 G& Q% D, e E4 W
. }1 u8 b' n$ K% u
你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。
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6 X2 k; e9 [7 i这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。
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A4 O. m3 {5 U, W: ~看路四:庄闲徘徊9 A. ^/ F* I: J4 _4 K
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7 g9 o. G1 y6 l' F; u/ S, t先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。 n2 M9 `/ r( \
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看路法总结
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+ T+ w) S. h$ j2 g, L为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。+ R( F! m ? \* }$ c' f3 s
' `: W: D. R3 g2 a4 c& p* [
假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。
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; a A6 R8 ~; Q5 y假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。4 u! [; P+ h* |/ E1 Y% J
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你的看法很好用,看论坛的决定了,没想到老哥的文采这么好 |
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