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[打法交流] 21点算法(转载)
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1#
本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑
* n' ]8 c; |# u( @& A2 b6 A9 f8 ^( ~4 A# z0 A( n: j9 N" `2 a
21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:
    / [# P  O) m+ o2 r(1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。
    & Q6 V: l& g. Q+ P0 @2 b" V! w(2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。
    7 k; _, {  A& l& a0 @(3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。) R4 T' ^2 x. _4 ~
    (4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。
      b, t1 ?* g" K% V(5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。0 P/ n5 z) f1 k3 K9 X% A3 m
    (6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。
    / k4 t0 T) o; J3 T3 r/ U
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。; W0 p- u" E' ]1 G# [
* @8 b6 F2 B9 l  {2 v4 z
为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
, }" ?  ~5 d: u- j1 k- H) n& E1 v# Z$ R* q( a. V
在上述规则下,基本策略为:5 H: _, T5 p% d5 a
以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。
( ?# i. y# _  x8 ]% U& J# m( R" L
3 D0 L/ m* U- A. X6 P庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
3 \, _+ N3 V* H9 H玩家点数:% V+ ?; L) l; \. u
<=8 H H H H H H H H H H
: ~2 X0 \1 P! Z1 k) X& {9 d9 H D D D D H H H H H  C$ h; b8 h( j8 n' n8 }7 b
10 D D D D D D D D H H. z2 N4 ~& S! P3 U
11 D D D D D D D D D H
. q! l+ A3 W# |4 ]* i12 H H S S S H H H H H# p2 I* L$ ]& e; R
13 S S S S S H H H H H
9 z  l1 i0 J" n( m: w4 S14 S S S S S H H H H H
( M2 c5 E- I& y+ J% D2 B! Y15 S S S S S H H H R H7 x- L, {' X: c" B
16 S S S S S H H R R R
" A& [1 r. `6 b  F>=17 S S S S S S S S S S
- U( b+ ~( }, r% I( ~: U, v+ C6 X3 O3 r. [1 n9 @7 k$ Y
其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。! ^, O7 P. u# g% n  W" y: E1 J
手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:. h; J% R5 |6 L/ O* i3 e# C5 P
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
1 ^2 K5 w' l9 Y+ q: Z玩家3 {1 G2 A6 ?- ]' [, c) T
13 H H H D D H H H H H
' a3 m: k3 t' K$ h! H14 H H H D D H H H H H
  |; c2 f! j9 V- R15 H H D D D H H H H H& N, e0 v) |7 t- i7 u# b
16 H H D D D H H H H H
# T! ?! Y* ?. X# w5 F2 D17 H D D D D H H H H H
. D% N8 c: R1 g9 l; {2 G* @18 S DS DS DS DS S S H H H* ^7 j( L, h) T* u4 o
>=19 S S S S S S S S S S2 ]5 t) A  C* B
“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。% B' z" ^5 \% B/ E+ o

0 i* c6 O* R5 C1 o2 g# H最后是分牌策略:
. D, q; G* b( |: J2 V; G庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
3 u3 R: C$ u" V' E5 k玩家
# l) M8 m' d" v% pA,A P P P P P P P P P P: P, M- [2 V  X) V0 F
2,2 H H P P P P H H H H
3 r5 s) w% b& h3 K+ P& v4 F3,3 H H P P P P H H H H
5 Z( Q+ q8 W& ~+ K+ c( H% j' q4,4 H H H P P H H H H H) ~& H3 e% E5 G
5,5 D D D D D D D D H H9 e+ t( w* Q, z
6,6 H P P P P H H H H H
, O/ p5 J0 n( R3 C1 g% {7,7 P P P P P P H H H H, S. g" `; A: S
8,8 P P P P P P P P P P
2 d# Y& Y) l. A. T$ r" m- ^; X) U1 b9,9 P P P P P S P P S S
7 a' R  t' U- a. ~) R10,10 S S S S S S S S S S' J! H" a) f( z# ~; k. U
其中P表示“分牌(sPlit)”。* H- V: A- }9 c+ m8 M/ p' K/ v5 M

4 Z8 T. k4 g6 @, b二十一点算牌法7 C1 U: {; y4 Y8 H/ |/ s2 Y
二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:
7 e) p5 T0 O+ _0 Q# T假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。; V( C1 Z+ F" W. }6 z( c
显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。
7 y+ v" E. ~8 N# k, A+ o% ]# P0 C& {2 j8 Q
使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。
9 q' x' w2 P1 d  k9 ^- z  c$ k' k' j) K2 Y
比如前面出现的牌是:- P( j  ~2 b0 I+ |2 @8 B) P2 z
4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7$ A" v. j% x) B5 @4 ]
那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,  J' V" y: @+ p8 w2 U# Q

. }3 S; S: d8 [) @; V0 u从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:
  v7 o  |# O) G( i% J3 m5 u1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3
: H( i5 T+ |8 M2 D- G: G* C- Q! e& ?" f- ~
8 |4 ?! J% _2 ]- e4 H
# G9 L$ Z5 f8 d4 b
$ N0 l. o, Y! {1 w0 N

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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18#
没有玩过21点啊,不懂玩的啦。
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21点的算法还是非常的专业的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的玩法是不理解的了
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:444 r% S) |* N) c  e+ w
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令

8 {* ^- o" W" p找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
avatar
12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
avatar
看着都是需要深入的学习才能掌握
avatar
游戏这个也是多玩一下才知了
avatar
9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
avatar
8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
avatar
这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
avatar
每种游戏的吧也是关注一下了
avatar
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
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4#
各个游戏的吧也是关心一下了
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这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
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