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[打法交流] 打麻将必胜法之猜牌术
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1#
一般规则:/ n5 C" t! X: G5 J% p
1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;  N# i3 o! V# h7 w$ p( E( h! O
2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(听张除外);) k. D+ ?+ H3 C; a
3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
, w& x) H% A# i9 k# [4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;$ j( }% j8 j  p' d
5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;. g) T' R8 \, p  U9 q8 L; r
6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;
, b' E9 y" X  @9 x7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);* A2 [; u! J) z8 C/ t( h: M
8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;
( y8 @( e; r! `# P6 R* @6 i9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;5 B! J; A4 O' H+ u; F3 a
10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;3 h: I. X9 P$ M2 Z( K& F% T' L0 A
11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;
  n; t$ d& i* M+ W0 q$ U12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;
- I& w: e- U9 F9 _1 d/ c& r+ t13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。- v5 V9 T+ n$ W: r" m& p
8 V) Q$ ^8 o. c8 N; \
知已知彼战术
  }  @) R! h) z9 C1、怎样猜牌
" k! b( Q6 L3 R0 E猜牌有两个内容:
# m8 U: x" \+ J  d0 X" T+ Z6 E3 i(一)进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?; p% @7 q4 V* T0 q1 g3 T/ W
(二)守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?
8 B5 U. n. }  |取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。  [+ f0 u- A7 f4 F; b
取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。5 Z4 c" p. R: U: ]2 ]* i
2 h- g$ h& X: C
猜牌有两种情况:
! b7 a2 b4 E% P% `, f(一)初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。( r+ f' ]# }7 M
(二)铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。
7 K' _( o" M0 y4 j% s5 u1 y前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。+ @5 h1 q% t2 U" F
猜牌的根据是什么呢?+ T# @$ ]8 o. A9 w' q$ ?+ P  d6 y
猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。
' Y$ _* B. |! v3 X' y2 M. @" J2 o2 b; [
  W) S# X+ G# A/ f1 ?下面是据以猜牌的现象:
+ A  v& T& h! I4 T6 N- \" N(一)河里的牌$ b: \% P+ }. c; x" B9 ~9 ^* z
就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。
% l3 y1 n. B# z) U. Q不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。. P  @  \/ x' N
(二)别家打牌的次序
' L% [+ Y- u$ v) t这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。1 ]* @) V. `  R: Q# C; k; O
譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。
, A/ c) G6 K6 \/ q6 |- }% o, J倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。
, r, L; v6 h% {& Y任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。
. Q. v7 X& o5 k5 x下面再做进一步的解释。
* c$ t5 j( i8 ?" _0 X$ Y, k. t先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。
, e" Z7 S6 s8 u8 p3 p* `$ v2 s倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。
/ G; l# B: r2 W(三)打牌的姿势. N( N2 U3 [* v# Y" [& @
如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。6 t* }8 b, `' c9 Z2 x5 R! n
这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。( z9 j: @, I, A+ ?6 v% @$ Y
(四)口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词$ u5 W9 o8 ~  F: t1 J7 u( l3 c3 x
这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。
" Z! k$ e, a# Z言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作样。
2 g  D( q; B, j% z$ Y1 [打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。8 [9 u: t/ o7 A+ K/ W1 ?; a3 X
(五)最后的几张牌% |+ V1 z, K0 f* D* u5 x0 b  l3 f: G
当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。
) D- f5 O4 C) A在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。! Y& L! O- N: M- m! A
上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。
) Y1 u" O6 s& g# u: [4 [(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。
8 i% B/ O7 A" q* D(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。
' M- F: Z4 d( t# y- v; j(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。0 s5 K+ t. x* _4 W. @* }" W& a
(4)先打一,后打二,紧防三、六。
2 s2 N+ ?; Q# c0 N  T3 R. u(5)先打九,后打八,紧防四、七。
. H0 E* R2 x6 x- E0 h% n% b(6)开大幺对,有好搭。
& m4 n4 t& z$ X. G4 d" r(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。* R6 D7 {. x9 u
(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。
, ?1 Y7 c" a( K: L. U(9)麻将头,不要三、四、六、七。( H* B0 Z2 C5 {& e' A3 l5 m+ m
(10)嵌二、八是上好搭子。
7 u$ T% g3 ?- k. c(11)牌将完,需防半熟牌张。
: A( U; F% R9 d" r. s- V( \7 u& u(12)幺、九少见,必有对子。
$ i6 S, F2 ]3 O% U/ }) d(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。
+ z! Z8 i% ]4 ?$ L(14)打牌不顾一色,居心不良。7 J* M9 ]; b1 S4 w

9 [$ @3 h/ l4 H, P上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分别呢?倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。, }/ {) x7 J. Y" {
5 z+ j4 {9 I  W1 g
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这些技术能够学好一门就好
avatar
12#
看来打麻将还得花不少的心思的呢
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这个需要很长的记忆力才行啊
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这个你的分享是不是会有用的呀
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好像是还真可以去练习练习,会有帮助
avatar
8#
打麻将的游戏我是不太懂玩的了吧。
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玩麻将的话,也还是需要技术
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6#
这样的战术,我会好好参考的哦
avatar
5#
内容这么多需要慢慢消化哦
avatar
4#
又是麻将的,好多技巧了
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3#
我脑子笨所以我从来不打麻将
avatar
2#
这都是哪 里复制过来的吗
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