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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
. x* @" D7 R5 C2 ~$ _三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。! z7 n7 B3 h- Y1 i% E) h" B) P" [
/ n4 ~: N8 `7 x. @2 R7 ], t9 N
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
% G) J) ~( i0 P( L        1 2 3
* ^8 L- p* ~$ p! H第1列  B P B
$ t; E: d* i( ~( F第2列  P B P* H- E& L- ^# s; S; X; M
第3列  B B B第1关        第2关8 k+ s  b' M1 y1 L! t2 z! L- e
第4列  B B P第3关        第4关' y! W/ Q- i, e5 m" S! A
第5列  P P B
5 j) q; M! K0 O  D  p既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
: ^8 I1 `# S2 {" K" V+ {              13457(总和)     百分比. v2 Z" w7 t, O- `
B B B        1742            12.94%  v6 C. u* q, p6 n* E( X, e
P P P        1564            11.62%
/ q6 {' W$ x# tP B B        1671            12.42%, @  k, u5 Y; T4 E( U
B P P        1645            12.22%4 s) D- O1 Q6 t
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
9 F8 P7 L; _2 e9 c0 i; @+ K" h5 ?7 l5 T我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
) p5 l. ]0 d; j/ }1          BPP        反8 [: R/ Q5 _$ G) M' k, \4 g
2          PBB        反
, c$ ^; A& ]& j1 i3          BPP        反
' N" l8 m) ?0 _' S4 U5 s4 D9 c5 M7 K6 Z+ b  w
4          PBB        反
) ?9 g: ^" a. P- n5          PPB     正\反& a" b2 R- u3 Q  `; x8 ?
6          PPB     正\反# D$ L1 U, Z  e) y
7          BPP        反1 N+ g/ `) }  T  c  A4 ~- m/ J5 ?  Y, y2 U
8          PBB       反# n6 f  Q; I* _" e) Y; d
9          BPP       反
$ V' h) e3 v; O# R7 w( K* Q9 u2 h+ t# i
- i9 U' r0 H7 [% v# c  }2 T10         BPB       反\正8 |; c: J# D6 N3 ]6 Z. `
11         BBB         正' u7 Y' |9 c* e
12         PPB        正\反; W/ d4 l: s* \" }8 x, h" d) y$ q
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
: _4 D# K3 J7 C4 R1 Z' s' X第1局                                
9 O$ `- @, }' r# R/ X* P' e8 OB        B        B           正   
# j( a  l( U& m( [: cB        P        B        反\正        + n  M4 c1 Q) A# h; j; y
B         B        P           正\反        7 `9 A5 \$ c! C2 ~9 u9 K, v
P        P        P           正        
1 V* n2 k0 O% c. s- ~9 y# mP        P        P           正   
) w8 r  F7 V5 d& lB        B        P           正\反        
6 N" H9 a1 F6 _* m; NB        B        B          正        
8 d; c# C( |7 CP        P        B          正\反   
$ M1 j  Z; e5 G) HB        B        B          正        
$ V0 D7 I, u' T- z' g8 aP        B        P      反\正        " y/ V& E+ h7 N1 \
P        P        B         正\反        
  w) u/ p; U& gB        B        B         正        / A* l! v# O7 {4 I
P        P        B         正\反        , M' s3 j+ t' {5 u( p9 p5 R
B        P        B    反\正    $ N, t0 _' `; }& W& s& ]; e

! `6 U, J$ }! Y* s* k) {0 uB        P        B    反\正: c; a5 b/ K3 S( U4 W8 V
B        B! p! j, A; z# y" V3 T
第2局               6 `) x5 Z6 i3 q6 q# d
P        P        P              正        
" f3 S6 D9 N7 E  x# {& V8 H% G% NB        P        B         
% |" g5 W( V  R5 \' ?P        P        B              正\反    3 S& R; ?9 g2 }+ H
P        B        P           反\正  ; q+ h) P& v# [( w& Z5 s+ ?) `: y6 q
B        P        B       , g6 B0 s% z6 g4 L- K( h( V
B        B        P             正\反         
7 L2 G* p6 @4 `! @2 I/ o2 ~) R2 U6 G) K, G7 M' N' t- `
B        B        B             正   " b$ E/ k" m. z/ [( Q8 F7 C7 X. `4 q% B
B        P        P             反     
/ }: Q4 i) h: ^; y9 b4 V7 AP        B        P             反\正        
' ?" W4 R) D" _; P0 V: Q4 n/ s8 I) YB        B        B             正      
. U+ N; {2 I, f8 X& [: O% OP        P        B             正\反
6 a3 i; h2 o" ~% T2 f( B8 H/ J3 eP        P        B             正\反
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P        B        B                反
) Q1 Z( {8 E; i) \' ~P        P        B             正\反
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B        P        P                    反
3 y# p. c. Q/ Y2 a" _' _B        P        B                    反\正+ z4 I" V) |8 L3 P$ l! j
B        P        P                    反% ]% A6 D5 h& p
B        P        B                    反\正9 ?) ~2 o8 c+ s/ ]; P9 ^# p- A/ u
B        P        B                    反\正3 G- Q5 ]. [# F' R9 C
B        P        P                    反
% o  \0 F1 L2 x6 L% c+ }; w3 LB        B        B                      正
3 ]) l3 {( z7 b( A3 c  ]2 H5 AB        P        B                     反\正9 d5 ~/ I* ?8 @; s- {4 A
第3局                                2 q- ^1 a) s9 U8 G" k! ^
B        B        P              正\反        
3 i) @% }$ G# e3 p5 x1 B0 EB        P        B           反\正     
, ~" m( u! o% Q  `B        B        B              正   5 |$ \- H; _  O) R( ]; r1 d
P        P        B              正\反
# v6 E- M) M6 v  d% h7 \! j" H. y" T# k2 M$ s
B        P        B           反/正
, u$ n1 `0 V/ B) w2 V6 KP        P        B              正 / 反8 c3 R  M6 g2 ]5 e1 S
P        B        B                   反
" v' d, p+ ?  e6 CP        B        P                 反\正2 m1 H/ ]8 g0 T2 Z" ]- q# N  ?
P        P        P                   正. j5 x% z! @/ f
P        P        P                   正4 Z' `9 f0 ^0 Q8 b' W0 x
P        B        B                   反, }6 H1 O% s) z& B2 ]
B        P        B                反\正
# u7 Z7 N' m9 v0 H) i. IP        B        B                反# ^0 }) U* d0 \9 E
P        B        P                反\正* C( o7 A3 V  D% x
B        P        B                反\正) i# h  _$ O) w; X% p) o
B        P        P                反
: X" f# ?7 r* h) [+ P" z5 w  ?0 i, R0 f% C3 }% f1 L  K
P        B        B                反
. E$ V! U/ H. l$ Q$ g! A, eB        P        P                反
& R) y" O' L% O4 J  ^/ w, K4 S  @
P        P        P            正        % K2 s6 u# k3 c0 ?: y9 V4 r
B        B        P           正\反
2 C. E' f% L( O6 K6 m) z4 hP        P        P            正2 l/ P& d' t/ E, W- p6 U, i
B        B        B            正  
: W+ ~2 ?, |1 L# P2 x3 {/ W8 AP        B        B                反' o) h" h2 D; k) k
P                              6 o: ]5 E5 c( o4 v" E- u
第4局                                1 l8 v, P1 B4 J7 }
P        P        P                正3 w3 c5 \% V1 o( @0 n1 }
P        B        B                反
8 P# N! G9 x1 L# h8 G7 ^P        P        P           正        
2 w* o) L1 G. Q6 t3 U! V8 qP        P         B           正\反        
: j& `6 a( r0 b0 `B        B        B          正      
/ c3 u0 r) V  X# l% N& v+ C
5 ^2 G, b, F, jB        B        B          正        
; ~( u% L/ g+ M  IP        P        B          正\反
- v1 _5 R6 A# R) \& F, BP        P        B          正\反  
: E4 h8 n$ |4 L  b8 EP        P        B          正\反
; g1 {: K  Z3 R( I. c$ CB        B        B          正        
1 [5 Q# W6 v) S1 c! n. r  ]% PP        B        P     反\正
. v/ i, ?* h" d+ R/ ~6 P: S- oB        P        B      反\正8 S9 T: A! Q+ V' T0 r1 l, [
B        B        P         正\反
/ J4 P& r2 b# \+ h% o5 f2 `% G- m  CP        B        B              反
: \) O1 b% F/ O( XB        B        B            正    9 k: B: A) q/ n8 j( @; u; Z" s) \; c, M
B        B        B             正   
) `% N) @. J$ [4 aB        B        P             正\反     9 p3 w' f5 R7 j' N( V  m
B        B        B             正   
& t. L$ h: G" f# R6 i0 b+ |B        P        B          反\正  $ H( L" \6 D$ v" I; h' h
B        P        P          反   
. s3 y! g0 J& J/ |P        P        P            正  7 s, V" j1 C- W5 {6 w
B        B        B            正   0 ]$ N/ c" U0 r
P                              
' E/ u( K% \3 W  `* ?0 S4 \第5局                           
" _1 i2 z8 w1 Z# p6 }6 LP        P        B             正\反        
. o# i6 y- V  Z2 _: u% T$ IP        B        P          反\正        & z4 {2 _7 s4 ~$ q0 s- X
B        B        B             正        
: y' V: h) N* H( w( y( cB        B        P             正\反  2 L4 M; o+ L5 }4 x
B        B        P             正\反   ! s1 p9 ~' p: _8 K9 q3 N0 v* M8 i
B        B        B             正  / K% @) g/ E, ^2 ~) G0 K
P        B        P          反\正     
! E5 i- V- _6 @3 n$ }) DP        P        B             正\反     1 H. C8 e" A- B, m8 H  ~3 f# v
B        B        B             正     
6 [6 V8 a9 m" h" q9 e* ^B        P        P                    反
1 F& @- e$ K: Q2 Q2 f! s0 zB        P        B                   反\正7 C& x5 q% r& O3 h# P5 T+ Y9 m
B        B        P                正\反7 w7 E) |/ W) A$ D: l
P        B        B                   反: o! ?, A$ ~  w( E  [- ~, l
B        B        B                   正
3 V" N: w8 R  y- e. uP        B        B                   反$ s0 Z( d6 i6 n
P        P        B              正\反0 {9 V# F1 z* g( Y0 t  B
B        B        B             正        7 ?$ m/ H- g5 _. W
B        B        B             正      
2 K% @" B; j+ o$ @. N% |P        P        B             正\反
' F2 x$ q4 o* U* z. fB        B        B             正        
$ o* J4 N+ V  `
4 V* Y2 Q( c! `8 C1 n- V. WB        P        B          反\正
- q- Q  W! S4 z2 ~6 u3 W& sP        P        P             正   1 g4 W6 t: b2 D: V6 a! h
B        B        B            正        
" H( h! v7 C+ f/ dB
: ^. e1 F& _' B4 `0 e  y第6局      * f$ A! D. `+ Y4 _6 Y( f: x
P        B        P      
# `6 A$ v( Y3 vP        B        B                6 _9 h/ ]2 u8 a! j
B        P        P                * K: t7 X7 D& D( G
P        P        P                " s5 h+ I) w( t+ ^' m
B        P        B         
/ V! P' ~* A) RP        B        B            
) |& H5 B. }7 U8 h9 nB        B        B              正        
9 C: o; s6 i, o+ i8 ?! C1 r1 aB        B        B              正   
( a( h7 I9 Q3 P8 J. @4 {P        P        B              正\反      
# k! O  l/ I+ t, D- n: ~B        P        B           反\正        
' Z& M2 K" T# Y) _B        B        P              正\反        " j1 J0 X1 r6 g" d
P        P        B              正\反
& N4 }$ T, L' j# e1 B: uB        P        B           反\正6 r- m& s( \) J) ~( `( w  f/ k, y' m; \
P        B        P           反\正 9 ]5 f* {% ~* @2 j. I- _$ l
B        P        B           反\正   
+ X- z3 E! M( }2 ?B        B        P              正\反  
+ L* F/ Y0 T& h8 K. n! fB        P        P                 反        0 k5 [: R* T8 [0 x5 ~' K
P        P        B              正\反        
* B  F2 B$ v2 m  `5 i" y; iP        P        P             正
- w! T( ?- c* @- a4 o  T  ]  n& JP        P        B             正\反
$ d& [& _4 V, lB        B        B             正   
  G2 l6 E( @% k5 ~# ~4 ?4 D( k: OP        B        B         
9 ~5 |3 m+ D" m; j5 I3 H) ^! lP        B        P         
' |! B$ P+ ]: C! B0 GP        B                        
- k( |! v0 m1 W! d7 A  Q% i第7局                             : ]3 T" |# ~7 ^% |7 n1 M  X
$ w4 V7 X; l9 z1 N6 v, `& A
B        P        B               
1 ^, q  F' P3 S! {% K4 FB        P        P                & L, n4 r4 j) g1 s; g
B        B        P              正\反      
' _  p2 @( j2 M' lP        P        P              正     ! }& ]. x* ?. {7 ?1 S+ n
B        P        B           反\正     
6 X5 O/ X/ T. H: t) @' L$ {! [P        B        P           反\正   ) t7 b6 Z7 J7 f) }) m
P        P        P             正        2 p7 ?2 ~& d- }% d& j. R
B        B        B             正        
7 j3 Y* a, \; u6 iP        B        P          反\正      . K) I4 y) ^" v8 g
P        P        P            正        $ X0 b* z9 b" G5 v+ w
P        P        B            正\反    ! m. B3 y8 a; l4 U
B        B        P            正\反
7 B! a" Q* h" v# t, F: n3 ^/ iB        P        B         反\正
! u6 u6 }: N/ r7 ^" c- qB        P        B         反\正        ' f) q+ ?/ u, \) ?7 N2 R1 [
B        B        B            正   2 F/ n4 e0 U$ `
P        P        B            正\反     
- K: T, g" @9 vP        B        P         反\正        
. E4 B) C% @- f' O# T9 Z' YP        B        P         反\正   
5 v5 M' C9 F+ m5 ~: }P        B        P         反\正        2 M$ e& i4 z# K$ ?
B        P        P          反        
9 i  ~3 {3 y# o$ ~B        B        P         正\反      6 p  g" f: ?& X4 Z" Y: k0 e, k
B        P        P           反      
6 H2 K: ^  S  R第8局             $ W) _, l$ ?# t# [% I( Q* `7 y
B        P        P     4 s2 Z2 B1 P6 E1 f7 W5 m- i0 b
P        P        P             正
( Y* I/ K# y" ]! TP        P        P             正     . v( V9 H" b; f- ~% {0 E1 J2 n
P        P        P             正     
$ _1 U9 A5 x( y( aP        B        P          反\正    $ m8 _: O' O- i5 A! Z+ Y  }

' @# c& A6 O$ H* e) M/ \+ z7 q. IB        B        B             正    , \3 C3 ]4 s2 r* Z5 e
B        P        B          反\正    . r5 L0 L. I: u) m- C
B        B        B             正    ' Q1 n# }/ W; B
P        B        P          反\正     
0 L- j/ l% ?( J+ e7 i% L+ vP        P        P             正        8 T) t5 r6 N' l4 ]# w+ S
P        P        B            正\反6 F" n$ x! ]1 F
B        B        P           正\ 反
8 g5 S, ~1 t3 B# S- TP        B        B                反
# G& V2 p; I7 z# a9 K4 XP        B        P              反\正6 l8 I, e, X- I. g3 @
B        P        P                   反6 n0 O$ z8 F, f( S' W  S1 C
B        B        P           正\反0 F% j  C) o( Q# M. M* ~
B        B        P           正\反
/ }% y, p) J# u, b1 h% H# gP        B        P              反\正2 B. L, g5 I5 `9 x# {* q1 H3 `# x# X
P        P        P             正   
; m2 X" {/ ~: X$ a/ W0 w' `" MB        B        P             正\反   3 j1 g( u) Y- H' ^
B        P        B             反\正
! O4 {. A, ]+ I4 T' F- z2 B4 L, y4 \) a& a7 }2 W
P        P        P              正        $ Q, W! c4 u5 e5 h! C& x, J
B        P        B           反\正     $ \5 w% X4 L$ B/ Z- f1 O
B        P        B           反\正     , N# Y, W* S+ F# u+ ]6 Y0 G
B        B        B             正   
" Z* ~$ ?: c. I. `7 ^- W  W* |/ EB        P        B          反\正  
0 i) [$ s4 p, FB        P        B          反\正        
! j" a% }8 u1 f7 b7 r$ K: kP        B        P          反\正        " M3 e2 H* }2 L: }& j. Z3 r) \" [
B        P        B          反\正      8 z. c$ m2 [+ Y% }7 G; v8 a' v
B        B        B             正        
- V6 [# p9 w* [. E. q) T& U* E* KP        P        P             正        - I9 U8 [' Q2 h& C' v
B         B        P
3 L- j9 O. S. T! \0 {$ i7 t8 {第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例5 W. l& J8 L) N0 \  o
第2局                                
* {3 F( }, \1 v8 h. r: Z: Y1        P        P        P        正        
9 y$ M+ g: J% Y9 r) r- X7 f0 p2 t2        B        P        B     反\正        
% |; T$ ], n7 S, F  v2 Z3        P        P        B        正\反        - t5 H: f5 `" k+ H4 x
4        P        B        P     反\正        
! l: m7 ~7 o$ e) x$ [5        B        P        B     反\正        ) J; w- a' E- g# n5 G4 c, q
6        B        B        P        正\反       8 [. V2 }2 P+ g$ D0 ~1 }
7        B        B        B        正      
  X; _$ h/ q' |, r% _9 d8        B        P        P         反     * a; r* B) t* U' |% ~
9        P        B        P     反\正  ) m' p2 ?8 i5 m" `) D7 ^
10      B        B        B        正        
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4 S! B% O$ {% M5 O- _- ~23        B        B        B        正- i! p0 _* `1 B# `& Q
24        B        P        B       反\正5 n* H7 H- `$ l6 r* Z
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
( c/ H8 U6 E' R. O# R1 ?& D所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
; @( t* o) ]# C) R) i; D我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
* G9 Y; g5 a+ D( q, I1 A5 NP        P        P 5 T! e6 F" _2 }! q8 {' Y
B        P        B   
) X; }' J# `# G  a$ [P        P        B - ~) V# Q7 ?7 C1 G$ i: K3 t: o
P        B        P   0 D. j8 A- K: j; k/ r  h& `
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
) n/ _% N' {" j7 e4 l/ U% g$ M5 Q1 bB        B        P     1   4 R" L( ]( e' V3 b  {
B        B        B     2  
8 ]8 y5 K% F" [" zB        P        P    -3    -2  (正式串连断)0 f6 |- _! W: h$ w2 c
P        B        P    -3     4 1 P, d' L# S: {5 Y( C9 y" S
B        B        B     % n. J  f! ?5 _% g; [
2 E) A# W0 F( s( g5 F3 q0 s; e. }
P        P        B  # R9 P! a4 C7 ]' Y9 P5 j) P
P        P        B    2
& @  z8 t( t6 |( [5 B# \: iB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)1 X% c* j/ ?+ b+ Z$ F5 H
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
: S6 C7 r4 c8 sP        P        B     3
6 C4 j3 H. u; VB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
/ e- G! P6 E: K! j, K7 I2 KB        P        P     14 d; L- N# j/ P# n. `0 e
B        P        B     2 # B6 g0 ]" |, |9 g0 o) S1 |; z4 X
B        P        P     38 t9 I6 w" l# C
B        P        B     4
9 n, H$ _$ z( gB        P        B     5
1 L& M; v1 b, U8 j$ G- i4 N4 DB        P        P     6
' }& p3 u6 G; G) aB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
' s$ l4 T6 ~2 uB        P        B      3
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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