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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
0 t5 I4 \) C4 ^三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。* J0 ~* y" @1 [! @
. l, e+ i$ o# b( l* A1 y4 T! Y
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
  \: C* @/ d8 |' @5 w' H        1 2 3: x. K5 N6 E6 i& X
第1列  B P B
( B3 i$ R' A9 C, t! Z  E! U* c第2列  P B P
% ]2 u" m6 x: I* k; r* K# E第3列  B B B第1关        第2关
+ s) O' V0 p* J+ z5 C4 @7 `第4列  B B P第3关        第4关$ g  ?) B! B6 z5 J* f
第5列  P P B& y9 x+ F& Q4 x' C
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:5 |5 ^* P) Z3 a" U7 G+ u8 y
              13457(总和)     百分比
. l. h) Y& |3 I7 QB B B        1742            12.94%
  c; F4 y1 y- ~# p4 k/ EP P P        1564            11.62% 5 F( S/ h, ~! m) }! T% q5 k. J" R# v
P B B        1671            12.42%
* S1 F9 G3 R. G4 o3 @# yB P P        1645            12.22%( W( L0 W% Q+ }( G6 b6 Z. P5 {% I. ]
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。) d6 \9 {  o& t' ]" @2 \
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:/ y% R1 ?  u8 ^' U/ _* j5 J+ O
1          BPP        反& `; e' L& m6 i! X
2          PBB        反" U6 M8 i5 j$ R4 l3 M3 Y. k5 H; f( J
3          BPP        反
4 u+ z" f* \# g: @& t" R! v2 Q1 u4 t% j
4          PBB        反& j5 F: ?. W! G) G
5          PPB     正\反, X$ r' M$ }* D. Z5 ~
6          PPB     正\反" N4 l+ P# @! }, e7 a
7          BPP        反
0 i: n) {$ {3 [7 x) b% ]4 G8          PBB       反
& f  H. r* p  `: X2 o+ x# b9          BPP       反
' h. x3 V2 W0 T3 \! {; T7 r
) y9 j+ v( @5 O) r+ M6 _5 E10         BPB       反\正
5 f; v8 ?6 o6 H4 O* Y. f11         BBB         正1 m- Z6 _4 ?0 g5 g
12         PPB        正\反1 m" f2 U# x' l6 Z
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):7 g+ C5 K( e: z! J: X
第1局                                
3 y! G8 n+ W6 q2 {4 vB        B        B           正   
( o! k4 x5 d0 Y; k" }; cB        P        B        反\正        
0 x4 F# \' Z: x: aB         B        P           正\反        
! E7 e8 w' D. qP        P        P           正        
3 y1 g" h* Z. m' `* ?, YP        P        P           正   ) w' S7 ~5 o3 h+ `
B        B        P           正\反        
+ E! {3 B$ A% r4 D5 n( e8 XB        B        B          正        
* t/ f3 h# ^5 P3 R$ ^: GP        P        B          正\反   
9 P' B% l( s: f) KB        B        B          正        % z7 x' u9 K) K$ M* C
P        B        P      反\正        2 G1 _: \9 M7 S
P        P        B         正\反        ; F( _& \0 w6 M' [( ?# t5 K4 i. K
B        B        B         正        
1 Q6 L9 e6 V4 l* N) d7 qP        P        B         正\反        . v% u5 s4 N: L
B        P        B    反\正   
; r/ E3 ~+ m- x. [6 [
' B- }8 g1 B4 X3 bB        P        B    反\正
2 J9 M7 M+ ^( |: t: T) y" H0 m4 }B        B
! F8 Q3 v9 C) [  e- N' U: d第2局               0 [. B8 F) g: `; i! A4 s
P        P        P              正        + A) N6 X* c/ q8 D
B        P        B          ' C# p- c- k5 R% K
P        P        B              正\反   
; s+ i- u, g$ ^! F: q* N, sP        B        P           反\正  2 V% i3 a# E( J3 Y* ]# @
B        P        B      
/ v& v  Q! F/ G! _B        B        P             正\反         * N2 W( N- d( \  i% C: E

4 F( w$ G* ^3 s$ I9 _1 FB        B        B             正   & S0 w6 S! h) i/ ?% ]
B        P        P             反     : i7 s7 X6 w0 @! E/ ], M0 e
P        B        P             反\正        8 H, H" T; P; n  w
B        B        B             正      
0 c2 @+ P" x3 d: W& sP        P        B             正\反, ~( v" ?. y, q! T2 u* i9 F
P        P        B             正\反8 g3 ~" y% _" ^- W/ `* {
B        P        B                反\正
  |( s$ E8 d" N' V9 t2 d/ gP        B        B                反( @5 V# e$ }. [! r( B
P        P        B             正\反* H  {0 g/ c1 Z' `' h0 O
B        P        B                    反\正
( H' N+ p8 B1 {. |B        P        P                    反. R4 c* L, n  k& w4 v$ W( |8 `
B        P        B                    反\正
3 P. k! Y9 o% }- t9 GB        P        P                    反
, o  v  C' Z" c2 ^4 N9 c0 `B        P        B                    反\正
5 d: c: ^, S, A* z: Q7 n$ PB        P        B                    反\正3 q$ J3 w& @+ q$ p0 \
B        P        P                    反
; I0 _+ N. z. Z9 ^" y! lB        B        B                      正
" G+ t2 Q% O/ _B        P        B                     反\正) D! ~9 X/ Y0 W' [' f8 E% F5 r
第3局                                
, ]6 z. h( _0 W+ l! C6 k4 p0 b% }B        B        P              正\反        . [3 ?8 e/ `) h7 u% G
B        P        B           反\正     7 h! P* \6 _8 n) ~$ q
B        B        B              正   , T9 U! L  c! d  ?) D
P        P        B              正\反
, Q9 v6 K. c& a& P2 z# v! _4 _) q! m2 C! E
B        P        B           反/正1 }' J" x& F6 R* B0 r$ U0 b6 K0 ?
P        P        B              正 / 反. G' o' w0 {+ f* p) o
P        B        B                   反
2 g6 V9 K' A! _; @5 L% W- _( mP        B        P                 反\正2 T0 d3 `( ?+ w, u, U, {" b
P        P        P                   正! Q( \# y7 Z- f9 c
P        P        P                   正
. @7 g# J4 k1 T. [3 P- uP        B        B                   反3 C' p% ~) T% i. [2 \/ _
B        P        B                反\正6 I# R% l: L5 {" `3 {
P        B        B                反1 a8 H$ j- W* ~+ ^) u8 J
P        B        P                反\正
( g# T! ?  z9 ]1 GB        P        B                反\正
! R: D, ~7 Z" c( U& N  DB        P        P                反' _0 \, A) V) p, \- U
5 @# q8 B  ~& d4 `& \3 X" k8 N
P        B        B                反
+ E, W# O: [/ x7 `B        P        P                反) ?" J2 }$ l8 C! {

1 B3 \& X  {2 Y: ~' _- R3 bP        P        P            正        ( a) C7 J" U1 p3 f, T
B        B        P           正\反" r% ^$ Q, {; F
P        P        P            正( D8 e* D- m6 n) Y0 _( c
B        B        B            正  4 P$ ?; b$ [: m9 T# l2 w& v+ x+ b! I
P        B        B                反: w8 B( L" s0 @
P                              
& |9 f! P* E- x& N* Z$ Y8 n第4局                                
. L2 v, ^9 c$ _P        P        P                正' z" W% R! f2 u& J
P        B        B                反
+ F/ Z, e, o! q# F5 @' nP        P        P           正        
) A! Z8 @% [: I5 s- y0 ^4 rP        P         B           正\反        
/ J$ i9 F% r$ aB        B        B          正      + C0 @' N. X5 l- n' e/ K7 Y" \, [

! n( t: l. F9 _+ i  `! Z5 Q9 vB        B        B          正        
" O" O) s4 @! v  u2 b6 x- aP        P        B          正\反
' M; X/ i5 }4 w' i& ~. d! ZP        P        B          正\反  
  H) |; \3 N& G- VP        P        B          正\反1 k. @  Z0 J: k1 d- ?
B        B        B          正        6 r7 X5 }3 S3 d) @0 I3 g; Z0 P4 M
P        B        P     反\正( b* p& b5 }! q
B        P        B      反\正
  o, h) x. j9 DB        B        P         正\反
  [' P0 A, I# O2 T! p  AP        B        B              反4 X5 o* [2 p4 y4 W: e: i9 V
B        B        B            正   
  \3 v* ]3 t, m6 S# qB        B        B             正   
9 f9 R. J& l4 x! Z& f2 U8 B& R/ ]B        B        P             正\反     " [& T$ l  s: f4 _9 M
B        B        B             正   
2 |. G! j- v: T5 ]0 NB        P        B          反\正  ( L4 E  `6 `+ W* L2 [
B        P        P          反   
& s2 M( [4 M1 U/ c2 D$ X1 uP        P        P            正  ' O2 `4 b, F3 I  Q. m
B        B        B            正   5 ]+ n( O+ I0 U! x
P                               2 u- O. }9 x1 t+ b( R
第5局                           
+ Y/ f6 R% \6 \& v3 s$ D3 nP        P        B             正\反        
) K! Z. b* [: `, r0 B8 SP        B        P          反\正        2 k3 U: }2 P! Z0 ?* s* n& l5 ]% K1 C
B        B        B             正        ; ^* [! T4 @- y5 |8 S3 b
B        B        P             正\反  + Q/ g1 k- h! r* b% v/ _
B        B        P             正\反   
& ]+ y" ^* }1 a6 U8 sB        B        B             正  
; c% y( M$ d5 P+ T8 fP        B        P          反\正     
9 ^  r* k. h% Y, u, L/ U; TP        P        B             正\反     " w) N1 N) K/ H
B        B        B             正     / ^$ o2 J1 J' i; b. h& ]
B        P        P                    反
9 ?6 H  @, s% {5 u+ {- vB        P        B                   反\正3 b5 O/ G7 Z6 `
B        B        P                正\反/ N( i& n1 `3 c( S& X
P        B        B                   反
+ F  W0 J: p0 G1 EB        B        B                   正( L+ C' `, g$ q
P        B        B                   反% P6 Z4 g' g$ L' Y$ t! [6 V2 U( M
P        P        B              正\反  u( V. W! O9 ~; U( I7 l) w$ M
B        B        B             正        
% z$ V0 h# t" d2 LB        B        B             正      : B! ]( H, [1 o" g; \% G
P        P        B             正\反
# b2 c3 m, V0 }9 v. ^  f) TB        B        B             正        8 h$ Z( ~, N- x6 N: M% T
) R* ?6 {4 j+ ^# O, R
B        P        B          反\正
  S7 ?/ _7 q% d' mP        P        P             正   
8 w' d! r- Z# o4 y3 fB        B        B            正        : G: ?6 T! P- Q& F" ?+ W
B% Q9 d$ X. U% I2 `& Y
第6局      & ^0 @3 E/ d% x
P        B        P       4 `7 P( {: _$ ~6 c# ~
P        B        B               
' e; {$ l' D7 l  T! u4 ~3 |B        P        P                - j' s* j; }3 ~) e$ t. Q7 r( i
P        P        P               
$ c- }) F7 Z0 E. C( o4 vB        P        B         
, @; @5 W. F1 N/ J- _, A+ cP        B        B            
, l" t; E% r9 ~. Y7 p# y' ]( J  V! Z9 sB        B        B              正        
& x9 G5 l1 N; IB        B        B              正    ) E0 g% P3 G  [3 k5 \% F
P        P        B              正\反       9 g9 V. {# T6 U- N8 E
B        P        B           反\正        
+ u3 @: I7 ^% z, [+ m4 bB        B        P              正\反        
  h+ F( n" c/ I0 L1 I* v' `P        P        B              正\反
3 Q  A6 I1 p0 M% H+ W, ^B        P        B           反\正( e8 T7 `, J: g& V2 t! ^# J  p
P        B        P           反\正
2 g) ]: ^9 f# S5 {: L1 C# P" ]B        P        B           反\正   1 X0 l, l( H8 C% Z8 L4 @
B        B        P              正\反  ' D8 v0 u' V2 _2 O
B        P        P                 反        
) f" R) E# u; H: H% b# H% W* YP        P        B              正\反        
: f: F# m7 f5 q. S  O/ c- RP        P        P             正
: _2 b3 T) J& e3 g9 M- E  cP        P        B             正\反
2 i$ D. [# ]0 T# v' p3 W9 _: Y; x+ M5 `% sB        B        B             正   ' V$ _1 E! E% s4 i1 g" |
P        B        B          8 M$ ^; z# q& |
P        B        P         
3 w* a" w( c, z0 ]/ a3 g: a$ XP        B                        
5 a; ]8 a# O1 d1 N; |' V第7局                             0 ^8 h+ N- ]4 m3 `  [, q/ C

( \$ g: L, m7 F/ `' i: `$ Y, K+ O" ZB        P        B               
. s7 l9 o+ K) f" P& kB        P        P               
8 z$ h+ G0 T7 }: G: M  ^. i1 ~B        B        P              正\反      
4 d5 _, v/ M+ d" FP        P        P              正     3 {; C; s" x; c# g8 i3 k" i
B        P        B           反\正     
8 K' t+ r' o- R6 hP        B        P           反\正   3 |1 @8 {" ]0 O/ j$ K: U  w
P        P        P             正        8 C2 P  Q2 m7 X( I
B        B        B             正        
2 ~8 v: T, Y. W( i7 s3 I, K0 C8 cP        B        P          反\正      
/ H" E8 S! l% O: x# R  dP        P        P            正        , A$ W8 k+ F9 b! m7 c
P        P        B            正\反    4 F  S( n+ G) Y  F1 M+ F
B        B        P            正\反
, b" M/ ^; z" t1 h: t; PB        P        B         反\正2 h0 S3 f6 X9 r+ T+ V; o+ k
B        P        B         反\正        ! }1 k" |/ S3 a- E8 S$ [
B        B        B            正   
7 o- [# _7 Y1 B% N+ }P        P        B            正\反     
& C7 {1 B7 y$ k# |6 r. n$ O6 dP        B        P         反\正        
0 u' l6 A0 g* l. y' a  EP        B        P         反\正    3 a/ P" F+ r; A0 s# b: R1 D
P        B        P         反\正        & A: u) b" i: P5 M7 o( n
B        P        P          反        
+ D7 Q: p  J" |5 e6 nB        B        P         正\反      
. `$ r0 H& U* e$ C+ GB        P        P           反      % ~- F( H5 E( x3 Y3 L" s4 u) U7 p; j
第8局             # v- M1 [( j5 R3 I3 Q# b+ [
B        P        P     0 L' |1 x5 |0 r. M
P        P        P             正 6 w. \* I5 x/ j  f
P        P        P             正     
% S! f; f0 _  ^* tP        P        P             正     
9 ~9 z& n: q5 k3 m1 l0 TP        B        P          反\正   
& D# L- B$ K% t# O4 b5 s1 q% `, u' Y6 V- W: W: q
B        B        B             正   
5 G, w; E9 f9 D: u5 |: zB        P        B          反\正    . X  @$ q. r0 n
B        B        B             正   
, q! P' p- o+ S1 H+ ^; S: yP        B        P          反\正     
# _1 A0 y! }) \. W& LP        P        P             正        
4 G' _6 S0 E& l9 j( ZP        P        B            正\反: m( _& h! j9 B+ B( ^# L9 f
B        B        P           正\ 反
& z0 f; \( a* X; X/ G. @9 JP        B        B                反; ~# R- i& I/ J* w
P        B        P              反\正4 {& o7 ^* v3 _4 v' ?$ @6 F4 |
B        P        P                   反
! e% `9 M0 h& u" I* B. @2 IB        B        P           正\反
0 A, m) g% V3 o4 Y6 VB        B        P           正\反
7 Z4 Z% O$ j$ s8 hP        B        P              反\正/ }0 m" L; \. T; j8 r4 w1 k
P        P        P             正    : w* L# c% \8 V3 t/ }
B        B        P             正\反   
3 R3 O3 E; X5 F( _: N, V1 L8 vB        P        B             反\正 $ v0 ^5 g: X* ^2 j+ P

) x6 R% ^% ?- P; j4 ^P        P        P              正        ( ]2 ]/ z) x, r
B        P        B           反\正     
) ~4 ^3 J. Z  e$ p. xB        P        B           反\正     
; n/ h# p' u( N# ~) r! g* x. F, e' T* vB        B        B             正    % u7 g0 e1 E0 w7 D" n) L% T
B        P        B          反\正  1 P4 i" F; m2 X( U6 w9 x  W6 T
B        P        B          反\正        
  E6 e/ m; B* U, P( O5 qP        B        P          反\正        ' d- C* n" b* }( d- L" `
B        P        B          反\正      ; K0 P& B& B8 ]5 N/ A2 Q
B        B        B             正        # B, b- J+ ~+ g0 b1 p
P        P        P             正        6 C# m0 L& Q. v% H- H+ G/ G) L
B         B        P' b4 ^# T3 b& y9 Z  u9 T
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
9 |- [' r6 a& v5 s! M# ^第2局                                
3 N" Y8 |5 Q( Q) r9 R8 E1        P        P        P        正        
$ a" D" A) F- m- e, Z' v- ~2        B        P        B     反\正        ' Q7 p5 X, b+ u( _- C  L
3        P        P        B        正\反        
, Q$ [7 [  B8 i7 }4        P        B        P     反\正        & M9 q3 V0 L: A. p- f
5        B        P        B     反\正        " N* _$ a: R) C7 R" q: Q7 z0 \
6        B        B        P        正\反       9 Y3 j  s- Y7 }& x2 b
7        B        B        B        正      
: _: C, F$ U& ]8        B        P        P         反     : }! v1 \# f/ ~
9        P        B        P     反\正  , U$ H" y; v, c
10      B        B        B        正        
: l# Y/ M- s3 t0 t4 z8 E% z7 E- F11      P        P        B        正\反
% A( k, f2 o$ d12      P        P        B        正\反4 E. Q0 T& N+ Q3 A1 J) ~
13      B        P        B     反\正
2 U6 Y  X5 q. _+ q7 u; T5 P14        P        B        B     反u
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17        B        P        P      反
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24        B        P        B       反\正  l# _9 ?% o+ c# r2 |. }) q( z, g
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
" {. ~' S% s. }- T所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
1 I8 O: x4 L8 l3 j我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 9 O8 \5 r, s4 i  B
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5 }' Y, M! J6 o+ DB        P        B   
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B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) $ b) F4 ~7 \/ [# J$ |. y
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6 q! A% ~- m0 n6 U: n( k: q6 Q$ MB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
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P        P        B    2
% b$ K9 r  W; Y! N# ?: p6 CB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)0 ]$ A9 a( r* p! ]
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
' g1 n* {0 a* G8 k: [P        P        B     3
+ h+ @7 p' o% Z3 t1 HB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
# H' T% R1 H) e+ |1 n4 RB        P        P     1
5 P3 o; L- g4 N6 S: @* M. |5 c- h3 }B        P        B     2
1 V, g$ M1 R3 v0 S* C4 \/ lB        P        P     3
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2 X  f1 g7 e0 I6 A7 ^B        P        B     5! e& W6 Y) D% j1 c
B        P        P     6
8 F9 U* b9 V- F) cB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
; W2 v/ n. k* M% }B        P        B      3
, ?( Z/ O0 P/ }% p/ x合计胜出  16注
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很专业 就是没看明白
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感谢楼主分享心得
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14#
感谢楼主分享心得
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13#
新人来学习下,谢谢楼主。
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看看楼主的推荐
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看不明白啊?
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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学习下..............
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这个好像发错区了
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这是什么理论呀?
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