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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。; r/ ~5 U' O/ O- p0 c
' V3 @; y( l+ c- n$ U3 V- s) u
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。+ t/ K, Y* b5 [0 J/ i
* \1 w/ X- |2 d9 U8 z& M0 T 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。/ ^! ^( i8 t; ~/ ]
1 ` H6 y) {- i, Z' F6 |, {
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
$ y! U6 m( E/ m& h
`6 P/ F5 C( ?4 ?8 H: V' v( n DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。2 j/ T2 j! U2 c! E# l: f
5 ` _0 X; l7 F/ N. B3 x 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。% K+ ]* h' M+ r
( d l5 _3 J2 P K. j 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
$ X; {( `7 u, R) j2 M
A0 F5 N7 o# Q& y4 s/ x7 Q0 l 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
4 z: ^) U5 Z R7 ~- Y3 @6 `$ l8 c3 ?5 F9 z8 B* J
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
0 E$ C& }) z3 I6 B0 w
6 G. A! l7 M0 ? 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。) Y, A& i! u/ ?! b* J2 L: c
- V( Y" d% B7 O
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。) {) W/ G9 N8 T( W7 j$ b9 N
: w0 D( A# r x* G 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
' o/ v4 E8 u. d( t4 U; m0 w" @# X( c! O' P; V; y5 {( e
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。5 S M, d0 |2 Y6 z9 m3 ?# c
, ]" f9 p) y8 {2 r4 @5 W5 Y! T
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
3 }0 T" c% w. \' s) c5 [3 j7 s' t3 t: j8 Y' u3 N4 U5 _
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
1 l6 t. `- q. d$ `' z" g" |9 W& t! T- d$ ~: u
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。% J9 _2 \1 W) {4 O! S ?* a
3 w3 {& u" p* }; P" F' T5 P
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。7 F* d3 N& F6 Z) |2 o- C: s
) F% M* x# \) h$ R! Z2 a 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。; q/ k* {9 ?; i8 y( |9 d
0 R# a% V( _) p3 \; y
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
+ n. v% _1 R1 | [2 f. [
+ i& C* v$ ^7 Q8 ~* F! u7 _$ T 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。# u- W) g8 z' o6 h7 D T3 j
; `5 q9 X( A( Y2 M& G+ f- A 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
+ x1 M& ^% y5 F/ t: G7 V. w. D$ F1 T1 z# i
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
7 n4 v- M$ ]: U
, }/ s( }9 Y5 I$ q* Q& _! E 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
: V' K! U% F c
( g/ ?, ~2 j0 I/ q9 i 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。( H5 Z+ r5 e8 g
1 a1 u3 z9 D) s5 k6 o 利润率——利润与游戏流水的比值。3 Z5 @3 d9 w, B+ m, o; K+ H
/ t# ^4 H5 R8 X& e1 h$ K
流水——游戏中筹码的交易总量。( d9 @7 X( g4 N& l8 |: B# {8 L) K
" p; C/ o- Y9 U6 p- L
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
3 l; u g% J3 u# G5 \
* G5 Y3 m1 E9 u P6 Z5 f 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
1 s# ^9 @; ^ N9 ]; r+ v. x
' h; f# k& X0 K* M: ?& { 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。& J) T) ]+ J, ]1 y
4 W z( P0 c. \! F) v& \0 J" T 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
& Z& ^. Z; W0 X/ T2 ~& D8 o) ~, P2 Y" j+ L9 u
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。/ W+ S/ h9 D2 g+ h/ ^0 O& M5 d2 P8 P; N
3 Z4 n" N$ h' j0 E, I1 s0 | 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
; D( P( `7 f; v2 C& ~1 M8 I A- D7 }% F
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。5 D- W6 j) ]+ f5 G. i3 X. L+ I
/ Q M/ @2 n6 O7 {2 ] 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
! f# ~1 e) L& H; D3 M1 s1 I, ^5 n; d
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
% j1 U4 w, |% H: k5 o4 u% j7 r 跟龙——顺着规律路下注。
* n. v. d( Q. y8 ~
+ \' }5 I* D) `- F- O2 d( Z/ z( ]& T0 S 天路——极长的有规律的大路。& [! [% y8 N; a/ g) w
. r! y) g) @# x6 a 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。4 r, O) c, L3 E
! ~" T0 a1 `; m$ l( l 正打——顺着大路开出的方向下注。
' b, Q. J/ I; {, t! A8 g
( H' P2 H: k( E% r 反打——逆大路的规律下注。
' Z4 G& }: M! H; D% \: T! O* J( C, b# V4 \' W1 |' Q# y) P. G& p
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
0 M" S+ t0 D) h- W6 }3 P7 M- p; E6 s7 m. v9 T$ R+ S
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。3 [9 E& y: v3 J6 `- q
, b( [' m0 h( I
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB) E& F! l/ F3 B( H/ l3 y, ~
7 I5 |2 Y5 p6 r! D1 R# N
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。/ V6 s" n! k$ z1 Q6 n4 `
. p) ^6 f" k* f, g 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。2 _3 {6 a: H4 \- f- S
6 a7 ]7 Y* D6 H0 i) K7 B2 z 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
% m* s& U( q' j6 Y5 M. P- s 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。: q8 `* E" e. \9 l% z
% K4 B2 L c4 P% j 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
6 ^- _& C. E! e' }; T1 E( B' | E9 A! }0 x/ A# c, b9 f$ p1 x
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
+ ~& ]7 U9 ?3 z( M, c- {& p4 I+ ^: }, d8 J: V9 `8 T" n
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。% S! I/ [2 p/ s5 v" b
' h; |+ j2 I: ] 小胜——微利离场。4 Y. p% r* K: t \' u3 H# w* s
+ t* u3 c: v" L 小输——一般指10%以内的输。
0 V$ J! X* O5 v* I; m+ b8 V6 h l( m% H1 @: v1 q# K4 L, |
保本——资金持平。7 s! m g$ {5 Z4 J7 a
) `: Z# x9 W" u: O 持平——与保本相同。
, R& T# |0 M# k. V, v9 O4 N
Q6 w( O/ M1 O& u+ C% e 巨亏——大输。: N- n: c6 |" M& \' S; i# Q
' b4 D1 M% o: c- o6 V: ]* @
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
, f, G9 ^7 ~: M8 w9 }/ M; s7 [4 ~! _, q# S) ~2 h6 V4 |8 v
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
F3 W% v [! c E6 U" a' U! r' _* V! Z; |
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
. @6 b3 J" E O' J9 Y# `- a+ u! d. ?' ^; f
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。. S; H4 h+ l2 H6 I: ^+ D
) Q) l' z) \' v, q: C k& w' B
优惠9 S+ I# x$ E5 m! E6 {3 c9 R X
返水
( m* i; a9 ^$ d, r 打活动
; w1 E2 P0 g2 j& K" O 死人0 @ D _) i! l3 L
瘫痪- |+ O- X4 b0 Z7 l2 d9 L2 a H( t
运气 e, w: B+ ?0 r3 c, V4 e
胜率
) a- c( H0 E0 U9 G& d* u. G 上风
5 t& l7 q( O" U 下风8 Y' W% N* p; R
发车1 D' ^- v2 |. z+ d1 C& D4 A4 Y
上车
" d+ w" F( h. M) I `" J 代打' e, u; C$ I/ u N9 U9 q1 p
带路- p7 O3 g Q K' ~8 E
明灯! Y/ ~% @9 U3 h1 t
逆袭# i9 C, t+ a2 Z( E6 \
游台5 h! A$ u3 z ^- y% a. l
换台" O5 h) T2 y1 ?) e+ w
多台! j4 R; R! C9 r/ G g/ n8 i8 \7 Y
着陆3 M: Y! [ R5 m1 L1 r, a4 P0 f) B
过渡' w' a( _# y& {+ V& \6 E
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杀庄# j; ?& _2 |8 W6 s- r2 ^9 h
对打
7 C+ ^5 _% L/ C% E) N4 s 收工
4 y3 k" w" A. x9 P/ k) n& W0 X 开战- N) h+ h/ @5 z% m( g+ x( r# f2 [- N' V
N杯水
% r. L" P. |7 _" O7 e 黑庄
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. n d5 R$ E, P% n: g2 o; Y2 L, O 黑钱
1 c/ Y2 _5 E1 e, k 反大户
% V) y$ E0 m) u) }2 ^* `; u2 y0 l 跟大户
, d1 Y6 f3 L- x 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!0 ?, D- w, h W
. M0 N6 W( H9 n/ u. f/ D; ^+ \5 v- W1 @9 o
/ K. g- A2 W2 y$ e/ l
- |/ ^- R. }, k+ C(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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