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[打法交流] 学好概率论,DB稳赚不赔(转)
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1#
本帖最后由 九嶷风 于 2023-12-14 11:51 编辑
: o4 h6 R$ n+ T/ x
$ x! W4 ?" H$ i; h* B      我们知道DB就是概率的游戏,也正是一些奇特的DB结果引起了数学家帕斯卡
4 Z5 c7 {- G3 G# h" p8 N
. Q8 h; @% o$ I: h+ |0 S9 f% y(Pascal)和大数学家费马(Fermat)的兴趣,他们通过信件交流,提出了一些概率论的/ a& j+ m7 ]7 l5 t* P) Y

1 Y2 ?( v) W6 _原理,从而创立了概率论。今天我们就来介绍几个DB中的概率趣题,告诉我们的道理就是,
, S1 C) {) ]/ v" x2 C* N$ Y$ U" U, F+ l! I  n9 P" C
就算打赌,也要精“打”细算。1 f3 j' X2 l3 k; o5 J

8 n/ h1 j" Z2 O3 |+ r# {完美的DB5 _% J9 w2 Y# ^7 n

4 _' F3 ]" S) H) q6 Y5 e+ v5 k6 u( ^
1 R, n8 C& v4 G8 \NBA球队湖人队和小牛队有一场比赛,两个队都有的忠实粉丝,就叫他们“人族”和“牛族”吧。' L5 }* x! h5 O9 N3 J

, T4 Q0 n$ }0 J! c' {粉丝当然都觉得自己支持的球队更可能赢球,所以愿意跟你打赌。假设“人族”认为湖人赢的概
* g8 |1 Y/ E: ]2 S! C& s
3 a. D" t) Q( }8 r2 q5 u! C, f率为 p,“牛族”认为小牛赢的概率为 q ,p 和 q 都应大于50%。接下来就是有趣的部分了,我7 s& W4 x+ i0 x3 p
8 w1 k: r$ |/ K/ i1 k, X
们总能很轻易就设计一个方法,分别与“人族”和“牛族”打赌,但不管结果如何,我们都稳赚不赔!* v' V- r% F* g  i

8 O. K- z/ a7 c/ y方法是这样的:我们分别与“人族”和“牛族”打一样的赌,如果我们赢了就得到 y 元,输了就失去 x 元,& G5 ?6 v8 k8 [. j; p+ ~: M; h

) N3 n! ]1 U+ Z) F, K只要 y>x 我们就赚了。而 x 和 y 只需要满足下面两个简单的不等式,“人族“和”牛族“的期望收益为2 L3 N$ s7 i& d  H) S3 N
7 L+ P  \7 d2 ^# i+ p/ V' O
正,就会跟我们打赌:% g8 f/ i/ b& y+ {/ d7 L3 p. B/ o1 \

: m' f! q& C' H( h$ J( Gp * x - ( 1-p ) * y > 0! X# n+ V4 j4 P: J
q * x - ( 1-q ) * y > 0
# C5 c* {. Z, |  C0 o% n% u加上 y>x 的限制,画出的图像就是三条直线所包围的区域,对于里面的任意一点的坐标值(x,y)就
0 G- t8 w; C) a2 V; n1 i* ]) a8 Y  m0 L; g
是一个必胜方案。如果p>q, 解就是下图中的蓝色部分:
- A% U+ X; y, ]4 \6 ]9 E' f( B; V& t; ^+ L

* s4 J1 o0 C% F$ S( c( J) R* ?) R# D+ R! c8 r8 \
看来这个问题是完美地解决了,可是还有一个疑点,相信读者很快就能发现它的荒谬所在:不管
# q0 \' I+ N: Z: J2 ]) j, w
6 {3 i% ]2 }/ @, |0 S! G“人族”还是“牛族”,他们的期望收益都是正的,也就是说,长久地看,他们都会赚钱,而我们又( K* _2 ]# ^& ?! `" ]
2 m7 b+ ?* C- V
是稳赚不亏的,那么多出来的钱是哪里来的呢,怎么可能每个人都赚钱呢?( W, r+ J/ [3 C1 e" J/ K
/ u( {# i8 T% [$ w
# N% {/ j1 O. D) N) _6 z) R
三张卡片的骗局$ v" S- I; }# i8 f% t# D# W4 c2 f
' s7 ^% Y4 u, V) K
- I% ^) |: E6 {5 f) Z6 F
这是另一个巧妙的赌局,我们先准备有三张卡片,1号卡片正反面都是黑色,2号卡片正反面都是+ D+ }. N' p% A8 S  s
3 v% l# E2 b# O
红色,3号卡片一面是黑色,一面是红色。然后把卡片放进一个盒子里,摇一摇,让对手抽一张平' Z# p* t7 b8 R! w

# p! Q5 n9 i2 P/ M" O# ~放在桌子上。接着和他赌反面的颜色和正面一样。这个赌局看起来是公平的,比如抽到一张表面  v" Z3 ^: R% `  [7 ^

' }1 c2 X; R9 u1 g是黑色的卡片,那么卡片不是1号就是3号,反面的颜色不是黑色就是红色,直觉上概率各占1/2。! F: Q) ?9 N  W6 p
) b  K/ u2 r2 F/ x
事实上我们赢的概率不是1/2,而是2/3,这个赌局最迷惑人的地方是卡片的“两面性”。玩家抽的不( s6 @; F& u- |8 \8 S/ Z0 D5 I9 \- b

9 P% A! V8 n4 \) W* ], o7 `% J是3张牌,而是6个面:3个黑面,3个红面。我们把这6个面编上号A、B、C、D、E、F:
( D/ R% k/ j0 x% G
& h, |4 K% w/ r( m0 Z1 m/ t6 l" k* T' @
0 N  @0 C0 X$ }* X/ O

* M: B) L( l! j
0 H# l1 A2 n: F0 K; {; q当玩家抽到黑面时,也就是A、C、D三种等可能的情况,它们的背面则分别是D、F、A,黑色/ f3 S3 R; e" k/ ~2 N: n
* X" j, Q3 D, n- A+ B7 o
的情形占了2/3。/ _/ G7 W; k6 e9 [0 c" ^" D4 X

5 @" s( ]$ `" g9 }% o这个问题最早于1889年由法国数学家伯特纳(Joseph Louis François Bertrand)提出,因为这
$ C% G8 M) C" _. h  h) u* b! V3 m8 v: {6 ]. `( O, L" N4 @3 U
个问题的结果出人意料,它又被称为“伯特纳箱悖论(Bertrand's box paradox)”。1950年美国4 e6 ]$ |3 }% T' [

) _' B8 U0 O  G& o! b: T; ~数学家沃伦•韦弗(Warren Weaver)介绍了上面的卡片玩法,马丁•加德纳(Martin Gardner)
1 n$ R! r% `  d6 P8 s3 n* a! _* @0 r, @7 t3 @+ w* l- Z. f6 X. H9 O
称之为“三张卡片的骗局(three-card swindle)”。
+ k- R  Q/ Y  Z0 F8 U" M4 x+ G& U  p5 u$ c
如此不平凡的黑桃A- ^" @" d: n7 x" m2 R% z6 p

$ i3 r; \+ \! y有时候我们DB一开始会放水,先让别人赚些小钱,放长线钓大鱼,最后来个一网打尽。下面
" Z( s& A4 r+ B6 Q0 P8 |1 y2 K9 |6 M/ m1 s
就是一个绝佳的范例。四个人在打桥牌,我先说:“来打个赌吧,我现在有一张A,你们猜猜我1 A1 v$ Z( a* Y- b

3 v  t. n- R* `还有没有更多A?”这种情况下你很可能会输,这时你在心里默默指定一个花色的A,比如说黑桃A,+ O, h( u8 J3 f$ h  O# O; C

' C8 ?5 E8 w) b3 P( {* O- E: [  B当某一轮抓到一张黑桃A后,这时机会就来了:“再打一个赌吧,我现在有一张黑桃A,你们猜猜我
8 ?3 T1 }/ g/ b) ~: C$ d& b: U3 L2 Y2 K* k% \' ^7 c& i9 t
还有没有更多的A?”7 L; H( S/ {+ R7 E

( @8 [3 N$ B, y( d+ G很多人肯定觉得两个赌根本没什么不同的嘛,加了个黑桃并不要紧。可它们间的区别,大到令人
+ Z# \$ J2 y; B) W) p$ d) m9 ?
" d. P9 c+ R3 H3 G1 ^3 g; K% Z不敢相信。我们就先算算第一次赌的概率吧:
- D. \* a* J7 l1 b, K& n5 |& T4 _  v0 i
没有A的情形:C(48,13)5 T; }. U4 v8 @! o% R* J1 R4 [& u
+ v' h1 D/ B  g5 b3 S0 g/ K8 y
至少有1张A的情形:C(52,13)-C(48,13)
( c. r% a! F7 T/ a" x$ b1 F$ V* ]9 [+ K& m6 f  K
恰好有1张A的情形:4*C(48,12)
  {; x; h$ X& t% x% m# V: a
/ q! ~$ d% X, X& U5 p7 c) {/ W4 o( r至少有2张A的情形:C(52,13)-C(48,13)-4*C(48,12)
  e( X- u- e- a, D7 w# M3 E( C# |
事件X为至少有两张A,事件Y为至少有一张A,那么条件概率为:
9 Z  e# x+ L) n# W5 a* a8 \" K
8 B9 h/ A# G* X' F! [+ {P(X|Y)=P(XY)/P(Y)=(C(52,13)-C(48,13)-4*C(48,12))/" G7 Z% G7 a# l0 @6 W' X8 D
(C(52,13)-C(48,13))≈37%
5 h) }! ~, p9 p) f. ^) z
! G7 l, s% ?- `0 ^) c5 p) ^这个时候我要赌自己还有A,比较容易输掉。但是有了第一个赌的铺垫之后,大家) p4 e/ ]5 Q  n  p9 i
打赌的意愿都被调动起来了,一看第二个赌不就是换了身衣服嘛,纷纷加大赌注,
4 Q- N: V1 p# F9 F2 [
& J6 ]; x4 v; x接着赌我没有更多A,正中我们下怀。下面我们将发现第二个赌的概率已经大大不同:
2 _! v: U+ @. w& O* k; q3 a3 k, f' P9 U  v
有黑桃A的情形:C(51,12); Q; k- A' i1 K/ k* m& y

* L% C* \/ t$ N' o/ y8 y# F没有其它A的情形:C(48,12)& Y! U7 O3 e, n9 j$ L4 C# Z
5 G1 r  g6 C% ]
还有其它A的情形:C(51,12)-C(48,12)
' W! c- `8 y5 L, T, K% }6 @& M7 Q) w! z* f
事件X为还有其它A,事件Y为有黑桃A,条件概率为:7 R0 Z5 r  z2 N/ _  d

, e/ ~! c: Q" xP(X|Y)=P(XY)/P(Y)=(C(51,12)-C(48,12))/C(51,12)≈56%。$ n8 m) R; Q0 W9 K4 x

8 R& H7 G& ~, u掌握了概率论,DB就只是概率游戏了,当然我们是反对欺骗的,以上各种游戏只建议
3 Z0 I# v- I6 \+ U. y, u% E
9 q7 s% }2 [* A7 M# l" Y在朋友间进行以活跃气氛。还有一点很关键,打赌的时候,演得逼真点,别让他们知道
" l9 y0 ?6 o6 S& k& t
5 _6 M8 \, t# q: s: _% T7 A你是传说中的死理性派!$ r- w& ]" E6 x. N

" E8 ~& }9 x% L% e
- S8 D8 w& q' f) u  n! G: W0 x* u/ X! j

- l- m4 k2 p7 C( a) i. P8 g! C- V" l: Q+ X, `+ a: v# D
% r  p) K0 Z' P3 |0 o* C
% i! f0 o( z) R0 v. L

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参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
这个菠菜的确是依据概率学来设置的了
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3#
可以稳赚不赔也是很好的事情啦 。
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4#
这个要是能做到不赔就好了
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
建议还是需要理智的给,否则是适得其反
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6#
每个方法也是值得去看看学习下的啦。
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7#
这个游戏能自己好好把握,也是很不错的。
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8#
这一次方法也还是很好的盈利来的啊
avatar
9#
胜利的时候就该走,全部方法长玩就是回不了头
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也许能理性就好咯,都不上头了
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11#
你的介绍肯定能.能够赢,就是一个好心态。
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12#
今次游戏也还是很不错的盈利来的啊
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13#
感谢楼主介绍的技巧都不能无视技术啊
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14#
今次方法在天策的运气还是值得肯定的.
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赢到的时候就该离开,全部游戏长玩就是完了
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16#
这个方法实在是自己好好控制,也是很好的。
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17#
每一种游戏的吧也是关注一下了
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本版积分规则

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