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[打法交流] 21点:赌场里最可能赢钱的游戏(转)
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1#
           小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。
3 z7 d( M3 Y5 l/ X, P! |# `& W0 |2 W

1 Z. s: u: Z6 [% ^: i8 b3 J/ V想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游* x6 z& u  _, W  ?

# e9 z) w+ h1 E* b戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵2 I3 U: S9 ?( K  _! f, Y

. u4 B' y& J6 Z; q6 L满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
  q! l. v+ {' _) u, {$ T6 h
- [7 B4 C5 D8 v+ y7 h. L2 @0 j21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
" x% M% C; v* y0 w( R! I3 ~  {
  p4 m7 P+ K, k3 ~- B. E的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
9 t! y7 |/ j6 Y5 I7 C- Y+ e* y
/ i9 b" r* s5 q. H3 a端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
( y+ {6 P% W7 T; u6 B" F/ ~8 c6 i0 h: G& n4 V
21点怎么玩2 [+ y9 N; B0 s2 d  j4 Q
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
/ s9 g+ [2 v6 c: G5 K7 G0 |! \) ]! w4 e$ o9 N8 g
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。  E: A* N' q" ?* |

% z! T' F! n* X& F这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
1 X+ w& j% u3 t: v% ^: K5 t7 Z$ E' N# U4 D# i( A
7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的, _1 F* O3 k& ]6 Y( n
) ~0 [, {+ L9 X; D* ^* a7 j5 e' \
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌
' G6 T( L7 K, I
7 J) \. _0 [" M& Q算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。+ Y" ]* M: T$ h

1 Z+ O/ G/ j! w4 r; t首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家0 ~7 K3 c/ n+ O" s' u

7 c; j1 _# _1 j9 n" t- T  A可以选择:
$ k9 C# V0 @/ Q; a
. ^0 o% ?: X- A1 ~# \● 拿一张牌(Hit)9 M; T8 q- o. G
4 l$ B3 F) U8 T$ B5 H$ a
● 结束拿牌(Stand)* D$ Q: K' P' o  T3 O
9 ]6 B$ I0 H7 j$ g
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)  i0 e; U' d8 z  t5 x

$ x4 I, q' d  Y) s● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
" ^3 N" ?2 v' G6 m: i3 e) Y
; a% q1 V2 l2 S( f9 k庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
1 L+ J. S$ B' U8 U) o
9 e, T2 S- \4 |  v# u● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)2 W* r; ]; J' o7 t1 Z9 r
! `$ s% J1 Y3 W; N
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许3 D" K! I. ]+ k& f( c

, r/ j2 V. B4 {9 r Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
" w; |4 l' i% c) _6 G
/ A& C( R, c3 @) |5 I( x+ K当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,) e4 t" i8 c) e% Z

2 p" s1 S, @9 Q) Z直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
* [. O" F5 ~" {" N6 M4 k6 L7 B  Q; T- @) r" \1 b5 v- j
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
: n1 p6 A, c: @3 \8 ]5 `1 x9 {2 o0 b% T! R1 e6 N: S& P6 x) I
平局,点数少就输了。& I) L! a& H; J

' t4 @7 L/ m! E5 q( Z当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A+ N7 G2 x; a* z* {5 ]: Q

0 b0 m$ W+ w6 Z2 Z! b和一张10点的牌),这里就不赘述了。
8 ~# |) f' x2 M' i
" B5 q. @7 q8 a1 K
  Q% |! J0 Z0 P" K高端赌徒如何要牌
) a3 z0 M. y1 h9 U- h8 C$ o
; l0 F" D, e7 a可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,0 i, l3 i4 j3 ?9 w, s
0 Z7 g' B- {- x; o$ B4 @
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什8 s& N  S% ~; D  s+ ~) z

# t& p4 x% O" R% u* O么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
' T+ `. f& h# W3 n; R
& ?0 L, D/ v& Z/ x% `% v# D( A# h
6 H% ]9 s) C, v+ D' {1 N  Q上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄2 B- C4 E! l7 J2 V- _9 X
# L$ A/ t4 k3 H6 S+ T8 ?1 _, u
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前
) T' f5 W- {- c, V$ t3 v  w. }2 a, y- Q" {
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
9 j% l$ W/ d# P! |1 R/ O
8 D, G* {/ Z+ @: K' U7 P话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。: N& R- U( S  R. J3 x5 V' y

" C' H  U5 V+ `3 @剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
0 i0 k. @4 b  `& M0 M( T! X2 {; Z! d( s+ C
P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
6 I3 ~% w9 N  a0 J9 T) R6 }/ l
9 r! J+ [1 R1 ], u6 Y(如果规则不允许就Stand)。
1 [4 |3 a. ^; I% u% V( |4 `; p2 L& a; _+ q* Q) b$ i* K
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
% z$ n) F8 @3 p  r+ T  S  y6 p" H8 r! U1 u
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 ; O5 i3 R4 A8 m$ a0 p% E; G! F5 U2 D

5 i5 f6 r" B, z3 s- J到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。% ]& \5 G# m+ B
2 ?" J9 m* Z$ M  r5 w% g, J4 K
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先& M9 X: o/ S5 g. I% D" B+ {) i: z) R
5 r$ p, r5 [, t1 L; c8 `% j
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
3 U* N$ m2 M7 j- e) E+ }4 t% H# X& S: L$ L" f
17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。- d' X( g- Z0 W) Z' R
4 P5 ^* _% D4 s0 c( A
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
. A3 k: [( U# r5 G# P2 X1 J
2 t- s0 G& O3 A. Y# Y* A到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
9 x' y# {' y( Q3 p1 x. u: L3 T2 N8 A
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:5 L) O3 r& {3 F

, M9 s" \7 E+ b2 `2 YF(H16) = 8/13 = 0.61538
0 M3 I- w& ]5 {5 F' [/ S% X" M, M; _" U% R& `7 E
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:% ^- ~. Z, X4 ^
$ G3 T( A! k# S* \6 Q! H
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580* R4 h( I9 N" B5 p) T( R
5 j& ]. P: l2 {' {/ F/ e; ?
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
& e0 B5 Z+ K/ K, p: \8 j( t/ z3 V7 r. Q$ G
不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出2 ~# |$ _- f8 m

, s5 }( z( \. J" r1 s H2—H5 的情况。
4 I5 @( D- N/ n0 h) E1 a! S1 d5 R& O% [% A$ S
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:: T. U; s: Z/ W; C! C2 v: e
5 |: @9 V' S/ ^' i# V7 ]* @2 \
玩家没爆但是庄家爆牌) a: d! r1 K$ B3 i

' z& r; a/ |& j0 D' `. l! z# y; q8 B: ^玩家和庄家都没爆但庄家点数小. U3 B, R" g% [  e& W  F

5 R: S; n& P: l5 q+ Y. J爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
- @8 w$ T9 b/ n- D0 j2 c7 e. q- b
. t! t2 c* T$ E" p8 B5 G为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。' A' z& i) x& l
6 i& q- I7 \' f5 R7 z
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
  ~0 s( \: j2 U, ~$ {/ P2 w7 l. A( U. x  s) n/ o$ |
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692, n# C# y" X0 u5 n7 K
# I; `. N& \; V9 z% C/ o
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。7 S* p( Q! l+ Z/ ]! R
% N8 Y" H/ ?# Z" H/ v0 j3 S, y
在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:) |0 a, ?; [% h! \. R
, S& d) ]0 k( r4 `! O' w0 x$ e( v
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点% W- G( d: Z4 Y, Y
) i/ Y+ D, @2 ~7 \6 p+ W' _- s
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
/ N7 e" B6 b) n; X* Z* r$ ]+ n* r. s  c7 `7 i, ?$ O
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
6 d; W! A, R* C/ ~+ x& N- l0 p. w
) I8 q+ ]0 E* q. p玩家拿到18点,庄家拿到17点
; d5 `& s+ R: h2 D+ q/ Q0 M: t  g, O$ S% }. @  k! g
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,( y3 p7 n1 M8 w. S- T9 s8 h- `! X
( k  V& C* F" A% i+ g* r
因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
$ {% R- S: w# l4 j" P- T# O
6 j* {: o3 f5 P  |  j7 g+ ?  Z概率为:
. ~) |4 W: P! |/ D' w4 ]5 Q& Z  I" p
: A# f: M8 J" i% QP4 = G(H8)×G(17)+ ]* j, f2 ~) _( j1 E

( s% L) W' w" G  g1 [同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为6 `% C: H  `  K+ s. M

: Q+ N2 p, T. [ 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
. _: Q; Y" \7 P3 n" I2 R
" {1 j9 w# Y$ q) L8 M( w2 U! H: lP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
) I( ~, `4 Z# _
5 b. ^5 F8 {- D/ a前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.358319 M) T% k& n) ?/ X- |4 x( j) b
7 G7 o. [9 G! g) {1 P) v9 S
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。* Q; _4 s% s: S1 h! O

" m9 u% |) m3 X( E  `$ E8 G5 G
( W+ X. z( U2 s) g$ @
( O. r3 }* u4 H/ r' E9 f

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
想要赢到钱也是不容易的事情了啊。
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3#
各种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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4#
每种方法也是值得去看看了解下的啦。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
今次游戏在论坛的运气还是值得肯定的.
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知道这个方法我认为也是必须关心起来了的哦。
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7#
这一次方法在论坛的运气还是值得肯定的.
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8#
你介绍玩法也是要关注一下的了
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9#
厉害了赌神,老哥的包赢技术赌神附体美滋滋的
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10#
有盈利的时候就该收手,全部游戏长玩就是完了
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11#
其实各个方法的吧~这个也是关注一下了
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12#
保险的举荐所以我都会参考,都是管用的
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13#
感谢楼主介绍的技巧都不能无视技巧啊
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这一次方法可行赢钱一天的生活费我也满足了。
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15#
赌神看来楼主是真整明白了,也可以轻松赚钱
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16#
若要说保险要瞧瞧谁的话,那必定是老哥的了啊
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17#
通常我不了解要如何下注时,我都会参考保险
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