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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑 ) d" @( F _4 ]/ M9 O1 T3 Q) h$ ?# j
1 G$ {6 u- `: v+ ]
庄闲百家你必须会的4种看路法
3 P" I( {) A6 J为你朗读9 N! i9 n& K& R O9 \
5 分钟
\6 ^. o* n- d玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。! O( [ F) v6 @0 p
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0 D$ F8 S) e$ a& {* x- M: h; R9 v8 L0 i
路单0 T$ P* o d* P6 G2 \7 o8 S
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; l' f1 a2 k- T1 P3 f4 G" y
% b# T) y8 C; ~! ^# I7 ]' K" s5 c7 W4 c8 U9 m6 a7 L6 k8 X
百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。7 u l* l6 l" ]) i4 f/ g: P* r+ x3 j% `
$ ?, b8 }4 Y! W( w; T7 c2 `, B+ U6 v5 {1 N; J
% e1 }0 T' F* K珠仔路
2 f( R7 N; _6 @9 R6 i, Y! Z T/ c8 F5 }; K! k
- p/ k2 \* F4 l6 {9 a, k
& e4 P( ?0 ~2 b: ]( f4 L
. k- U! h- T& ~* f/ p红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
* A5 |* f# [5 N# j# h( b. g+ [1 X
2 O# w3 {7 \( ~: Q7 H! I( r
& V( v! V& _8 r+ Y
左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
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' P) ?" M r `5 d6 ~3 v+ L大路
% a& Y+ E/ K" ^& [7 f0 R2 d8 c1 N
, V7 F, u3 @, ?- n9 T& m4 Z) N
; Y3 O; k: y. z; l: h' B9 k
0 P y$ C5 V( l* [大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。- J/ E0 ?- H) d e3 }+ u- v8 G
# Y" J( y% C0 H+ u0 P4 g
+ L( `) y3 Z1 I$ H m1 @0 |/ i0 Z! r
大眼仔路/ n* h, n- y* J+ o. i5 ^3 f
. c# D8 ^$ c3 t8 Y) A
( T& n' _ z1 g2 y' j8 [* S7 W+ Y5 h) Y2 R' Y/ v
9 V5 d; X9 z0 ?, [* d% l- ~首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
6 t3 d s1 U& |" v5 l0 z4 f
% X, }, [1 _- r& H+ C- \+ J2 t) z* S+ _7 ~+ A1 G" \9 Y, P& ]5 z0 D
) \# {! u& W3 b4 m6 H路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。1 i9 W7 X& k9 q7 a5 w7 m
( S/ ~9 v$ k/ M' w- _7 ~
' U: G) ~, N! q4 \1 _$ r; S9 A2 D/ c4 ^
齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。
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有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。: M) y7 d! t" v. u' E: n
0 i/ p# U7 p5 N) K3 M
( M4 t2 ?& V- P# O
+ h% e5 | E3 {1 P+ r8 m a1 e直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。% z9 q5 W/ ?1 f! d0 R7 z7 G- ]) m5 L
1 v1 d& L2 _9 ] [) }' A$ q+ O- q# f( T+ ]- m
7 l2 s& W. I; O
小路
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6 j# o$ M7 Y" H1 P% _
起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。9 u; R# v: }3 g+ ]0 Y" b
. t \* x5 u3 ^, Y( ~( }! K( V; Q0 E5 I0 N6 p$ r- y
& j! X$ y* J7 S! F$ B& U0 V% G判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。
% v( ^' p3 c4 e0 l6 K' ?
2 d7 f! m* J; ~6 l: f# q0 y7 M# o7 c, j
+ l/ h o- h, I' g; |1 j百家蟑螂 (曱甴) 路' J1 h7 v7 n! q; x) A; ]5 ~/ u& g
c: d* P( H* F6 s# a1 H4 n
$ A* |5 W& f! T# X: A4 Y1 k- n: v( k8 L
0 b& I( v6 Y+ D7 d曱甴路又称小强路。. t& d, q. f9 A& V
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7 S1 O+ ?3 t1 _, i0 S2 h起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。; r. O% h% W: x: Q
, L r* j% A# h
' D" S* k* C' R' ?% i* p$ x5 Q
9 {3 u8 P h) P+ D8 G5 m7 ~0 V判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
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- q4 a. Y& w$ M. H* m' g: S& M) r现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。# g# L7 P+ q+ ^- s5 j, a( p
9 [# v: I1 f* r9 [
0 D8 Q! s) H* c4 R4 W- C" h
9 ?* ^. O- ~0 i3 V牌路观察
9 Q# Q( l8 `) O# A" {- r& C
) v& d0 i% A/ g- n3 N5 h0 y" }
$ l5 Q8 @, w& @, |3 C% q7 s观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
4 x2 P6 c6 ]8 k2 U4 @
" I: d6 e7 D. V5 L4 j& |: Z( z3 n; a: j, J2 A( s; b& w0 G
K6 ?3 [6 e, u; e看路一:短锯齿状
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+ \9 P d: ~& l8 M你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。1 h+ H+ }, G' _0 C' E
# D6 k0 A! j |& K* [! Y/ t8 S8 n5 b- p1 t
) [/ l' y. [0 ?' ? N) F" Y看路二:长条纹状! `' M3 U, T6 |, s0 m- L( q
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: y( [: P; Z: i8 B+ d
接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
" ~' Z& K* ?5 |0 D9 h5 x* L
) k8 e) x3 ?, L# C& e& r I( M
k2 U, b. O8 k1 n( f/ ?5 n1 ^
. M0 k% |* h3 Q这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。8 L) n8 B; v) u: L; a3 k! q
( h+ i5 J. ?8 g- [* Z8 X$ K. p2 {( \8 x
. i6 P, x! \' t- o- [% a0 n+ o8 |
在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。" p, A3 M4 H2 l4 C: K" n3 h! r4 t
8 k1 @2 e4 A- L
/ s: ], @( S# l/ i+ _& F2 G! s; k0 v# Q7 X( ]7 I3 T
很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。4 e1 K" `" G& }0 `
2 P4 @- R6 }: L% |7 K
$ ~ `1 P- j/ R# R. F7 z Z
% L& B/ O/ L; G' ? ~# e6 d看路三:交替不断9 O& J9 \- w& u$ i/ Q+ }% P
! U/ _! e/ H# U; T, o$ q; ~+ n
6 m3 ~) a6 ]2 [你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。
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这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。5 D" k# M9 B0 n0 b `0 }, p
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看路四:庄闲徘徊; E5 y6 @; y: \9 D0 h6 Y5 L
n$ t" ~* Y2 a
3 s. b t" D" U7 I8 F9 \7 a先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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看路法总结* P$ }, L# \* Z# V/ C, v1 \5 [7 A" m
( E$ h( [6 M/ \. L' A+ n
为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。
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假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。5 f# r/ G$ g9 |4 q' `
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$ T: P9 [8 ^5 u8 P4 @) {0 _3 P6 m
7 F8 I; J/ z9 {
假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。4 h! K, c& @( O/ k8 Y5 y1 f+ q# k0 \, Y
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