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第三章 三珠路的投注模式, o' R% f2 _" L
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。6 F6 \' z0 @7 G2 T3 I, N
6 R6 d! N5 J, s+ Z4 E. y3 n即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
$ `2 t/ B# D! p8 y E9 `" `* | 1 2 3! P, ^2 v& w8 [; A1 U- i
第1列 B P B
. N' B* K: I- @# L( g* C第2列 P B P
k/ s- X) F0 n0 t1 p: y, x t第3列 B B B第1关 第2关
0 a; \* q* Z# k! r1 g, x5 L' L第4列 B B P第3关 第4关
3 |, F4 t# p9 y6 J7 Y: @0 C第5列 P P B6 c* S5 y' v1 F% u. \0 e( x4 E' G
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:5 h- g. b* g2 z& B* X+ N) l
13457(总和) 百分比
0 O' i1 `0 q* @/ ZB B B 1742 12.94%% V! j( g& X* P2 w8 z3 J
P P P 1564 11.62%
! D3 c# D/ o2 w) B/ q; ?" A0 NP B B 1671 12.42%, A+ c! F9 L9 |& t
B P P 1645 12.22%
/ \5 _! s' Y3 C6 k# J, ^谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。) ]4 n- ]% A6 g3 c. ^
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:9 X) m: w, o; u R
1 BPP 反
# I# J: _ G; a5 y1 R8 x2 PBB 反( A% j& O) P- N; p0 H
3 BPP 反
: O M3 J$ K _3 Z) J" R, M5 G) x$ m4 z2 U
4 PBB 反
, V3 g. \) j' [5 PPB 正\反
- A! q6 n. c. k9 E- t. m7 `6 PPB 正\反! o, e0 |7 R/ z4 G: t
7 BPP 反
, m% w5 }$ \' _1 G7 D! J8 PBB 反
; r) Z. x. Y" H: `9 BPP 反 _9 [6 A: L( `$ _* N, q. W
$ Z, a2 n% m: z
10 BPB 反\正# H: ~! i4 i/ z% c1 h: D
11 BBB 正
! m- U& H8 \- u12 PPB 正\反/ W- ^* `8 @7 X6 l& _
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):5 Q) ]8 V/ W5 `
第1局
]8 [4 u9 j; M" U7 l4 ~5 p8 FB B B 正
4 P" y8 Z$ `4 c, ^* m. o, G9 U: L* OB P B 反\正 ( f9 k1 D+ E8 h6 ?. I, z
B B P 正\反 1 x( ?( y* m9 r' o f* I2 T6 V
P P P 正 . S# F+ f6 ~- ]$ W0 \1 r
P P P 正 ) _5 p( S3 H9 Q6 L
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B B B 正
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B B B 正
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P P B 正\反 " Z; t. C; K' o1 Z3 l! X; b
B B B 正 ) s! K, U& x, T; Y% n5 ^$ _
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- ~% P& r* r+ yB P B 反\正 # ?& e$ \9 u2 {& r1 ^) V# \
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B B- K# P3 p9 u$ }6 Y9 U+ @
第2局 6 ^" _' l& N5 l$ l8 E
P P P 正
8 L8 g/ o5 V" F7 A0 X) cB P B
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第5局
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/ x. r8 H2 n" Q* {! H第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例& Q. ^1 F9 a! _- [6 K! d- c. i
第2局 6 |; r" T- {0 P( x: U! L; J
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24 B P B 反\正' B' N& j- `. E( T( }
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。$ V% C8 Q/ Z/ U' r6 y1 E: D
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!# Q. d: p+ ~* T1 Q1 n! e+ o# e
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
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B P B ( y- k5 n9 v Z: a [( K$ Y- P
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B P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
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}3 D. L; u0 _! B4 SB P P -3 -2 (正式串连断)/ e! _! O! _% b& f$ X# a; H: B
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B P B -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
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& J6 u d: t) _! `2 K1 VB B B -7 -2 (反式串连断)
" A9 X0 J4 B B3 F3 J% cB P B 3
/ u2 @+ S7 ?+ ~合计胜出 16注 |
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