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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
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庄闲百家你必须会的4种看路法
# `) z3 g% d3 _+ y3 u: C3 T% k为你朗读
5 F4 M. ?; s/ i5 分钟
3 O0 X8 h* t9 G6 ]. \& m4 w$ b玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。
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2 p6 M) B; P z7 V
路单
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2 @3 ]4 g* o( |8 j
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* H. E( J, j9 u) Y2 u9 {
百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。; _! O7 F& h( P
[1 x- j9 _0 o0 `2 T6 r8 ]6 n5 T, {; j; J/ q) p) h0 G
: X. S: L7 z1 O8 s珠仔路3 {0 V s4 Q2 n1 h8 v
2 ~" J7 B6 D* ~! N& b; l$ B' A: [
: Y1 U! E+ ~; D6 ?3 Z. S: W! W5 [* B
4 @ D: k9 v+ q# z: d红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。2 ]* |1 T% C8 X3 S$ C9 D
* u: i7 W2 @7 s, B8 d! F2 S
! d1 b/ L' m; y- J! y( u( j& X, I+ u% L3 f4 m8 {
左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
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7 r1 F* B: R5 t2 ~& h4 d2 N' m" r
: r( d0 u5 E& @* v4 U7 c3 K8 e A5 K/ R4 D, j3 g
大路
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2 O+ m" k9 v, D5 e
, B8 D$ E& v+ ^1 r% U+ d X4 V; p" w; g% t- h
) d0 L J- R8 r4 Z" e% C" w大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。7 [6 _+ A( y1 k+ v9 L
7 M# V* b% q$ \6 D' }, j# t: N
7 i6 m- j; d7 u7 H( T3 D6 O6 g+ R+ {; S& t& J$ S
大眼仔路, j' A! H% s% q2 q% @+ J9 n, M
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8 G; e6 L4 ~4 `( ?4 Q5 C
' h9 h5 U( o% w- z' b* s( d+ R首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
: Q) y$ C! _. B2 O( z) f5 t' E" ], L! p, q: N J+ f9 b, o& \* f
6 R5 v, ?7 e4 R' }; J3 R ?4 b' r( \- h; W8 G0 q
路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。" h* l; c8 b2 L* ?" F( f
; e) Q% {- `1 ~! y+ ?$ h. ~% r* {
' D+ I: Z) }; ?1 F/ w1 Q# k) c- J8 p) X4 M$ M
齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。/ o3 V/ i& l/ X9 ]' Y% N. D( J" v1 U
& l% d! Q- n7 o7 G* J! x1 H) [4 O6 u9 s' }, W
S- }& a; b* t/ O5 a% W5 \$ z g0 q
有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
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7 O2 N+ y2 k% B
" o4 V8 W9 |& f' z9 Z$ t/ g
. ]: }' l+ R5 h# S T4 F+ P; z直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。- d! U' c. c$ x: R) Q
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. t' h; ]& g2 a( B1 c# b小路/ E" ^, z# c. ]1 J
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8 a: r( [0 v. i) f s起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
) J' }" W8 u4 Y7 E) F, T+ q }2 a0 ~, V( j2 D: E( `0 \ Q C/ q
9 W1 I) z U; U( R6 O( w
" Z! i4 f* R9 h) f判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。7 X/ ` o/ {% j5 V
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8 J* u2 U4 F6 E3 z" U3 [
$ \3 ^; Y1 u$ X! q+ ^1 I. [1 h3 L百家蟑螂 (曱甴) 路" ~2 T. Y6 H& Q
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Y N" K( |$ b4 }; m4 L
9 y6 W5 I/ E! y2 X) l$ ~ x. t3 k: L L
曱甴路又称小强路。1 ~1 ~2 e: _8 O' }- X
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1 X2 j6 D2 y8 k6 k- p
. M. x9 `+ ~7 S Q8 t3 b起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
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判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
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7 v% n. H+ k* v& r" p& m- z
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现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。
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牌路观察
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/ C; g7 M! J7 g1 @$ B) K, H: }" m+ y" {
观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
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7 Y$ v5 w3 [1 X1 y; o' m' T看路一:短锯齿状
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你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。
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- I5 k5 m% w \, c* m$ {9 D看路二:长条纹状
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9 A9 @. C. f, U2 X, w: Q( W% ^接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。6 r! T/ c$ n5 q) f+ E3 |1 G
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' r! V1 p/ ^! U8 F3 r+ U
这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。
" Y7 Z: N1 X% Z2 V) K5 d6 w, O. ]5 c
" L0 [( T5 X+ i$ V, [
. }8 T5 o* P& B( W% S' X1 x在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。# n: ~$ i! o" y( Q! C
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7 W5 N3 u& y5 L$ X, w' W4 J5 P- D5 H
很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
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" [0 p& I* {3 X8 ~看路三:交替不断9 z# i2 I A# o7 E; H
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' K; C6 {- \7 F
你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。( k, I3 X' m7 `2 R8 p
2 p1 I4 j( F% r5 i, h3 t
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4 V/ \% L! y% @这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。
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看路四:庄闲徘徊: q! H1 F1 j& ?" O% H9 J5 q* Q
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' K1 F/ S' e7 ~4 P先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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1 m7 L/ r' ^7 Y9 v& V! m6 Y7 U! Q) n看路法总结 B' T: ~9 N/ d$ u" B5 k
- K7 P3 ?5 `0 }; O: n1 F L为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。
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假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。
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假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。2 d% A) [( D1 k7 v
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