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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
. A0 u5 h) [) J8 _2 b8 U, v( u! D! V3 Q% f
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。9 [6 L* E, P6 A# q, w% G
& k4 e* i" M0 |6 b+ K 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
a9 x9 n! C4 h4 L9 j" B& ~+ z* C- Z$ h- n: ?( _
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
8 S* o( r, T$ Q. ], k/ Z7 ~* `
3 C, q6 `8 F7 o5 Z, Q DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
/ K( e3 V& j$ ~, Y" r7 J$ ^& k! W; m- q% c4 o) h& }
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。9 e6 D8 u& ]) d7 n
2 C8 X( q" m) k/ D( g: F
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
% T& |' m% F# h- u9 U1 \
5 O5 }4 B. C. p 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
, t& W/ ?' [$ s9 B4 t- }
% j- S3 t& N) p4 _+ Q 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
( ]& S! S5 P& c ^# c3 A9 |& [, r+ U7 |
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。& L- ~& h4 ] D
8 a* p0 v2 d# i, I4 o6 b1 x. V, d
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
( q! e+ x; B p/ t \# J' c
0 k" [, P' c6 u4 e. u 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。$ L* ]9 p# ^) _5 i- i3 Z
4 M# r/ h, S: l& _' P 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。+ w' E# I9 W2 W: a# |3 h; \; U+ o
6 t* e# L4 N5 L# D0 N# F& } 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。% [7 Q$ X1 f9 q) D# n$ T
8 R4 K2 K' |1 w+ G
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。 d) b" ^) S, [. ~3 q1 e
* F p, [& X D3 v' Z0 ?
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。$ b" F, n# z6 ^
) P$ t9 b: U' G8 a9 h 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。' N/ a+ x5 K' L" [/ J0 Q+ u$ q
$ ~1 L' S2 f+ \* o, `
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。, [9 m5 f4 w8 [
8 b# Z2 ^! D% K% ]5 l& g" @# Q 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
- p6 M7 q. `2 A; d4 w" X! A' S
) E% p8 j' W3 ~. p. r% `( \9 G 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
% }# ? |1 d2 Y( d9 y8 F& @
: K' |4 g @% n* W 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
0 E* ?, k. {! ^; ?& k( `7 H
4 @: i( ]: c3 R+ O% i# P2 V/ C 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。$ E" g9 m3 |$ f7 X" _
- A$ e4 z9 y# r0 C
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。- I; f, X, q/ ?9 `; p! I2 c
( w0 l8 d: \- z/ u5 m0 U& k2 U5 U
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。9 Q. z, P1 v' x$ Q+ T/ A" m. Y
4 G: {0 T9 X8 F& K% } 利润率——利润与游戏流水的比值。, v. ? Z( F9 k7 [% `0 A( _
0 h1 W+ H7 s. z$ T 流水——游戏中筹码的交易总量。
( e- U5 O; b6 a
# n/ j, o& B# }9 r 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
7 ^3 V" E$ D7 _- ]7 k4 |0 G" `+ F9 e# x: q* j3 z6 r$ S* n+ h3 A
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。; d0 P4 g; M8 {4 e3 N# T4 i' [
8 S4 a( I+ D# @4 C7 ^' V
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。& t, v- d! `) Z
- F' N, i( Y+ L, a2 S ~ 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
2 w0 N3 P: n3 q# B+ i% @' s3 Z7 ^, N: z! l
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。1 R3 a* y7 s1 W
+ D6 U6 C( r; x) z0 ]" [6 F T2 i 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
; ?) K0 M! q! `$ p9 b9 x) E, T9 q, W# ^
* }2 a* r9 }8 q4 R/ l 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
# F; A/ ~- H8 m7 I0 t* ^: p0 M! s) t" J( V9 D d: e
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。# T/ x4 l4 ?7 o+ E
, P4 R4 v3 |1 P2 z+ _3 q 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。0 }" X7 t- ^# H
跟龙——顺着规律路下注。
& {* L% U6 J' u. K8 \9 l, b! c3 ]9 N1 P2 A& n7 `9 x! C4 ?( T
天路——极长的有规律的大路。
! j9 s" R3 L( v3 w; o' u1 n: v% e* k- T6 P
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。0 u& U' g# Z( L
~# x7 i8 E2 X, L 正打——顺着大路开出的方向下注。
, S( Z0 n* ]4 T9 ?8 | t; a4 x5 k) }, ~3 x' s3 F# `
反打——逆大路的规律下注。
7 C) O2 R0 ?6 T. \/ b. o
* C9 Z \. F0 g) x. R2 a 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
& D3 v) U5 U" ?0 X
) L5 Y3 D( \& l5 @& ] 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。8 u" l, O) {. F" O* K; l
2 s" [2 L" [; V% }* A 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB. g8 U5 U/ c: Z0 t& r1 K0 M
1 n6 M4 F9 @# X$ Q 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
1 I4 b9 g0 L; j' ~9 |: A- x2 _: y0 T! I1 }
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
7 n0 ^1 n" `- ~+ F* w
$ H5 X0 z3 Z0 Z# B# v' f. w 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
- M$ s1 u& G0 I# x* ~ 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。) |: q' L& m0 d8 {( S& h
' O j9 h, h5 T# a8 `4 V$ [ 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
/ l1 t# n' g. Y$ O# z* T
" Z; a+ }) w, \0 [: q( z: T0 b) q1 T 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
) Z0 q. F* {- s! a1 k. {+ U, a% [( T w% s& }4 z3 _% S0 u+ j
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。- f. @( _6 p. l8 h; z, q! k
$ Z ]. D( B+ ~/ S6 d# A2 L
小胜——微利离场。 j& l) p9 W2 ]6 q
( Q% Z6 n; d U! M3 N 小输——一般指10%以内的输。3 [6 T y/ U7 a8 {! K% Q" l
8 N/ _ Z2 f4 w1 G
保本——资金持平。
/ f* l+ l2 @" _% x* b8 `
: J0 i& z G0 M8 w+ l* g 持平——与保本相同。
. j( ?" {/ r! F R& f" f! T4 O
( h2 o4 A! O5 c 巨亏——大输。8 X) X4 E7 c5 @, G7 L d3 ~
/ B% @+ K& w+ I v! ] 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。2 M0 J# ?8 W( N# k4 {' d/ v
3 R& a5 k$ }. s5 R4 {6 U' e' ?8 Q/ P 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。, `# F1 M* k }. ~0 t7 g* T& S# c' M
' H3 _. S: o7 R V. s1 l
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
3 |0 h* \2 n9 ~" H3 A1 n
& q0 C' G* Q- w/ V5 W 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
* w5 I! |" _+ ~: `% b, d0 U! w4 {8 K' V7 q5 f
优惠
& C6 i9 ]5 h9 A; W1 ~3 { 返水# S3 V" S& b7 T% H: E9 \% n
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死人
# K& Y. g2 ?/ ?5 W" V! D/ _0 l: P 瘫痪, u; v( W- }( L0 L" T/ }
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7 N, B. K5 e( F 下风
4 M- u: i; r* ^8 e6 A 发车
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代打
6 a {( ~. Z% q) e0 d9 `; n) A 带路
% m, U" f* k5 _1 x, n* @/ o) }! t 明灯* X5 R7 O0 `* e6 w0 K* b$ T! d: k# @
逆袭! P* i% o4 T& Y; r# Q0 x/ ~$ J
游台+ g8 D( U( b2 P' T
换台# u7 ~! A2 r, {. P8 x; L) ?
多台
! _3 O7 h$ H2 V# A3 W6 ]4 A" z 着陆" X2 }7 [! H$ `) J& t
过渡& ?( i% g4 ~. S/ f ?
转换 g$ h3 v, [5 g2 a
珠路
% \1 B; y# v. o/ p# T+ b# W5 A 大路6 T" Q, G0 j$ r) ]) {8 c6 y5 [
小路
3 S8 u, j5 J' \2 J 蟑螂路# n; X) r* \9 b( R6 R" G
杀庄; w2 b ^% ?7 H6 o4 D/ P9 G( U
对打3 ?+ @, L6 }8 t5 W, ]
收工8 Y$ l0 [6 d( \: n2 o+ y8 g$ w* d
开战
; I+ L- Q7 Z. s. `2 J N杯水1 n% ], c. M% f6 N2 \/ A
黑庄
& p' B, ~" e/ Z5 _$ a7 l 土庄
/ e% {& W% A o4 y' q& I3 D 黑钱
: d( t$ x8 p1 y# m" w8 Z 反大户
; i u" I9 U' r 跟大户8 U/ B* I; x g0 t+ V4 ]
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!/ }1 t! j/ a" l
) S/ V# D% o0 B% q @
. w/ q0 }" j: [; |. w
9 z/ ?' E% L( a! C$ ~" l" W) H `1 r' ~6 O* `9 g
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)# S O7 R& f8 b' X: L: |+ J
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