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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
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DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
5 k0 X& I9 I% X J" E' y Y6 ~( N/ o. F5 [# V9 u6 A7 n
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
, W# v) c" x% x* W
5 d8 W8 I {/ u5 j. c8 P 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。" H; ?" T; |+ ^( \
" O6 f* q+ M7 ?9 ~; }, l DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。# e, l# Y; Y; ~+ @- ]3 k5 L/ A9 v' R
`) W2 C7 e. [6 W4 O) G( l, W% _
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
2 L n8 Q) p. @. O; y7 s4 C- M; C7 d; L# v! {& a- T" E6 n+ q
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
6 @6 o% _4 E) d1 d% W. w8 {* f7 z0 Y- w' H' K7 }
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
+ |: J2 }; ` c. B6 x, P1 ~% G
/ m5 n" E5 E+ I 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。, _0 n! L3 C/ F: r7 X4 R3 {
! b) @1 M, m* w& y% @
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
- a3 Z9 E) z3 s% S! U; L4 z% y# X* Q# h0 r" t
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
" l" v; y. H. t/ U# u+ t' j! z/ ~- p3 F/ o/ d2 F
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
" y+ {( h& g# }- m
! D5 U/ N# i2 w/ ^7 ?3 s 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
1 U( d7 x, L* ?: v- ?
5 h6 U7 u+ l9 x/ X& v- |1 Q0 o$ f2 T0 H 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
6 \' h! l1 U* z4 i4 P% p! P+ Y; G5 j5 t3 f/ {4 c
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
) ^! j% E. M: F/ _( W4 {
# L% Q( R- t5 Z: w 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。: c# X8 S2 h* `% p# ]- Q3 E9 Z
" x! C7 b, j- m, m$ V8 y0 W 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
! c1 ]* p! u" j: P* f: [
; \/ L& v% ~- a1 e, m& g 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。, d' l% K' \2 S+ Q5 s
6 ~$ N1 i2 o" C7 D& e
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。: H" O* a9 D q! z
- Z8 G: h; f5 h; w 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
; Y j$ w" R4 M+ h [# [$ x6 ?) B3 b9 b9 M. T& x+ V4 g( T; f$ B: K q& k$ W
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。& R2 `4 K( K5 r! G. M M: V$ U
: j+ T! {3 h3 Z+ ` 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
* Z: V3 P' e- q p# P" T6 J( N1 i7 _9 _9 s! c) g5 g- p
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
6 K9 J4 Z7 f; R8 y+ H* O ]: g" [* l7 Z( m& K/ ~8 Q# O
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。! s% ^' x: L2 l) v) S; b7 I
/ r/ I' O, k8 y5 C9 ?; K6 F 利润率——利润与游戏流水的比值。
+ `: Y% h' I. n9 J6 K" Q8 m/ Y, y x" k
流水——游戏中筹码的交易总量。; |( J$ f* A. @5 t
7 S% d$ R* M" u: [) D6 d 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。+ U' ?1 @2 L% K& Y& E G
, G2 K" o8 j6 n, ]' ^ 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。) f% U$ y/ H. Q6 X- S( }, Z
7 U' c# D& v9 [) t: W
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
$ H0 x' G& ]7 [" \
) y O. ^" M G# q/ [0 q" @ 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
( t( W$ B, \8 J* u* y6 ^( S) v' f2 W6 K) s
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。* |8 `& C+ I! s, a( q, a
* d' L5 P1 U5 s* B& g5 B# D 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
6 v% C' U8 S& ~; G# J5 ~7 g
' t5 E- H4 s" j; y# c 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
& M% Q g- c& q: R4 j" b
* e) {0 p0 p1 \/ F9 q2 D2 j; k8 E 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。6 b) [8 s; }$ ^+ J
8 P; d/ \8 N8 X( A# F# d( P( d 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
. a& E# z* w1 D: A9 @2 r 跟龙——顺着规律路下注。9 o1 Y, {. i" E( p2 `* f
# I0 Z2 {; u3 Z' ?! X 天路——极长的有规律的大路。
/ Z1 t1 [: I, ^
2 Y+ L8 J1 d7 G* ~/ o( L/ K+ B 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
" \1 u' v9 a) ?1 S c' v
) f1 C8 c: ~" Z: ^9 | 正打——顺着大路开出的方向下注。; C0 z( R% f3 @/ Y! `
& Q# ~- H( l% T4 D! _ 反打——逆大路的规律下注。
% L' Z# v* x2 N
8 ~/ u% [8 m2 Y3 i$ D, V# S 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。. V5 U5 ~3 k3 n' r7 b) x
9 h" }* D. @% y5 g" l% g6 _ 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
$ }2 o- i; G f
) m. L( J" K$ P0 e! f: l0 y3 R& h4 B 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
% X8 n6 e! V) [( B1 B$ n8 [; T$ W7 s& W, T, `' c. _/ i: o" I* z
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。5 I1 @) n4 V9 A, }; g% V. E
! v2 }! H b* ]8 @. z) W7 }2 s
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
) J6 }; T; H; p& \* t' R2 h- s W H8 P L4 J9 T+ G: H! o
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
% e5 v4 u, o$ {' _( M' y 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
7 Z2 w( a, j- w* x( K6 X
$ |. U. _7 m8 P1 j9 \$ T 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。2 a+ s0 S2 n: ^
9 [! P9 J# q- K% g 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
- U; X: d# t2 h3 p$ L' v7 U+ e! u
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
" R9 E; r5 b& R+ m
9 l3 w- H5 ?8 ^& W# Z1 j$ A 小胜——微利离场。
, m/ K$ v8 I: t; m% c4 T+ O- N8 a( Y2 P! X) z+ M% Q! v
小输——一般指10%以内的输。
$ @3 T, y5 W1 }
5 p, m" T' Z' Z' P$ Y 保本——资金持平。
7 N4 c/ n0 k3 j0 e. C8 A7 g& x h+ e
持平——与保本相同。
3 p$ C4 }5 |8 Q/ g$ x; \: a8 O
, y7 Y- A, R, s0 }% t 巨亏——大输。
- |+ \+ x& Z& i8 v. A, w9 e6 k
5 j2 J( z4 ~! p% [. ?' Q$ D/ p 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
, l2 f* X; Q3 x- [ y8 N! t6 o5 J* S+ G/ D. d( B: \6 ~; C
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
q, t X1 H; T$ G- P% U% M! P6 V0 Z. L1 @" M
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。" {9 G \' Y7 p H7 o, i$ \
/ Y4 ^* N: L2 t: ^
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
[1 m7 U' X$ h) P( L2 i+ Q1 }1 r' V' U1 F; g! E
优惠+ F' c/ ?0 M) I# k1 ~& V5 h3 z+ b z& [
返水0 t/ F8 k4 S# h. }% ^0 k
打活动$ V& _$ Q6 Y+ W2 c0 n1 f9 ~
死人
5 A' Z$ I0 Y1 Z+ \+ z% K 瘫痪( p% W# `. Y- _- A
运气
9 p5 K! ~0 B3 l 胜率
/ O6 \8 F5 B6 B+ c, L) m$ | 上风* `! a$ x7 d! b
下风4 _5 [4 K7 Y, s5 ^% I$ B: w( t
发车6 {, q4 u* |; i4 ^
上车
& f2 ~" k) z7 ^$ ~ ? 代打
# F6 ?0 K% n5 Q: }2 u* h- k 带路! L- U" |7 j$ F, [9 u' x6 P
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反大户
! X4 g' t$ i9 u0 g0 ~' `+ { 跟大户" a. I* O2 V \! z* {/ D
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!, D N2 e2 n4 T4 F* P
& I( n0 C$ ?, I |& L
5 p J3 _3 p! I+ y
9 g/ J4 d* t# `5 v7 T% k0 q% B, \0 r7 C9 n* Y
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)3 q+ i. j% b3 d! f4 u
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