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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。# v h8 S% h" o) v* @4 W4 [$ y
9 ]) N+ G, m) H( I! D
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
1 @7 E+ N1 a: N e0 U! h! g1 ^7 U! e( B0 n; |$ ~% H& s0 k
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
/ |0 W4 ^% {8 v8 m& y) A( U1 g1 [* c1 `: E1 }! Q# c
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。. i% |7 \8 a* W0 c
. y+ ?7 o1 n' U T DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
4 p, N5 A7 y" L+ ?9 N: a% Y3 s7 \3 r- y1 l
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。1 h2 C8 P2 S# }
3 s, q3 \- Q3 \, a6 e2 |
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。0 n2 E$ v9 r, l) x& }* |: K U
0 Q% D; }) X$ t* a F+ z+ z# | 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
* D1 N* |% g5 P. O! \; Q$ Q; n' ?3 m8 t! w1 p- m2 K& X' A
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。5 S. P$ N7 ]4 @- m# F3 U% ]& f
- y0 y$ I7 q, n7 s 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
, p# }, m1 J: z" ^$ Y* h4 M7 i
3 C1 G k* \' Q 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
3 t- b$ ~! D9 n( G- E# N( z& B; \. I% y$ _ f
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
6 u5 q$ i. @4 h. Z' d% c9 E
5 h4 k% J% B% h' {5 L 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
9 ]4 ~# V) _2 r1 K2 Y6 Y
4 `& |8 r/ E3 Q4 e 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。, Q' v: o9 i- E( \/ P; w3 g- i! t! z
( N/ h. U K% w4 h; o$ l7 g( F/ R
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。1 N; g' ^" `6 N! x, G: `0 ]
4 F" b$ e4 K6 l" z- r 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。. s! {, o3 U4 Q& \. y9 U
$ P" m" X% w( v 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
& q2 ]* D6 x: l" V. w$ u$ O' |
" [- |# F+ C: ~, p( p8 i 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
" G' r8 e) }! r
1 B! q' ^# e" ]- k2 N 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
$ a. `9 \' @+ [" `6 y: T
( q' Z- X9 N4 F: n- r 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
: R4 S3 x# v* N, ]* M+ A% ~* o/ g% U% R
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
, g* d7 f5 U1 H$ c# c' a" A& F+ |. o5 N1 E7 n1 S- k: P8 g+ `
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
, K* G% B% F t2 ~% A1 N1 J1 z* O7 O" }) u
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
- E% l3 J) _ x
2 D! } \6 @9 q U7 } 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。1 F+ H) w3 x0 W" A% K) _
M3 T, T, O' a n9 X B 利润率——利润与游戏流水的比值。$ H h" l' k, b# c* q: G
" p. f7 p/ @( {( q 流水——游戏中筹码的交易总量。9 U1 p. B4 ^! u4 |: \+ I0 P
; ^! t1 c. L7 C+ n- i
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
+ i! h' `5 S* z
S0 ]0 o, q& L9 n" M 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
$ R2 e' w1 E: s; @/ T# t$ }# n6 x2 w9 T3 [4 c, y' r1 Y
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
& }( @# `8 o' a# f! g5 t$ X U/ [+ c# a, Z9 `
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
, C/ p- k) X0 h: V4 c3 [) K" r5 c
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
( {: `; Z0 z; d& |' l# n9 u" \* \( J. y6 u
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。3 Y5 i0 ~6 x0 \& V0 Y) O
N* J3 M/ @$ d- W$ f7 h 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
8 L4 [2 F( A$ f4 a% ?9 _4 {" ?7 p% \! G4 `8 ], f8 o8 m
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
0 p0 S1 ?7 i( e- H7 g* x# n
/ h6 H+ E' f) }* Z9 `0 e$ ~+ H+ ~5 Q5 S 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
4 h6 x, |) l8 Y4 ^ 跟龙——顺着规律路下注。
* c- U0 G1 g' e5 W9 L/ {8 n" G# x7 {
1 P' c. U' q4 Z' j$ n8 F3 F 天路——极长的有规律的大路。
; B6 o# j8 u" `5 D8 X: B. v' u
; |3 }5 \' A4 Q, ?0 E8 b% A 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。: A$ r# B/ L( a- _2 O2 ^
; d5 q c2 S9 n: F A+ j
正打——顺着大路开出的方向下注。
6 p! |" S: g$ ?, ]6 s
! Y6 D4 Y) q9 Y0 F6 g8 e } 反打——逆大路的规律下注。0 P8 G8 H! | g8 Z1 ]
& G/ U/ b* g) I 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
1 H% I2 o/ J0 C$ E8 a1 K) ]5 {5 \
2 g+ r! w0 \9 F! j 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
$ E# \' @: m) Z( k6 T9 \0 D
5 s# P A4 F; o- t: e" ^6 b* x: Q 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB0 X) _) Y# X# a* E9 a# e
- `+ @! J, W2 S0 w6 R2 j# a/ M
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
7 M2 e' d! I2 E! @% _/ E+ V. U5 X
, q+ Z$ {$ ^6 d" L+ d& v 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。; j5 d% C2 C8 b- {" F7 Q, F
9 o' X$ ~+ i _8 _
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
$ K5 s8 h/ g2 m/ b4 w* }, S 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
0 B v1 J7 H1 }% w) U& ]
. K% e2 T1 B0 {" H2 s6 T 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
6 Q9 o/ h0 H% w0 ~/ l; _) g. G* Y' I- Q6 R5 P$ |
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
) H/ p$ I% p, F# \1 D
" S' e2 z4 V6 t6 _- p: S: L 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
; _+ P7 {. m `; E6 _
. y* [3 l9 ^4 g 小胜——微利离场。
4 n; S& K% M/ _; j: O8 k# w5 G# _# L$ Z+ H
小输——一般指10%以内的输。- M+ y! H( K5 [" ?
) I& f7 K* Z& m) d
保本——资金持平。
+ Z% j! v+ z" E3 U# a2 _# a+ ^
\( C2 {3 \4 B* F0 a 持平——与保本相同。
; O8 L8 V( A' s6 ^* w6 f
7 Y" l4 _/ J- y# d) h0 X 巨亏——大输。" e: b" ~6 o% r
) b, Z6 o- ~" O: i5 W+ ` 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
* ]% J; c4 m( b( X" V
* l' i0 s! _* ~" K, x+ J 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
7 c0 w0 v" O/ |# T( p4 s1 B
) t( D7 H8 Z% H. x/ f* o! ?7 p 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。7 j- F. e& c2 Z) y6 a' ]
3 G; ^2 x+ x; \5 q. ^
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。4 Y( `$ N1 h# v- f( m: E& q
- t6 K8 E o* J; s4 M
优惠; Q- [& S }; @1 x! `7 E! f2 \
返水4 n$ J, }6 y! G7 |: V
打活动
: x- h7 t( Q9 {- g 死人
V5 U8 @9 c/ \$ q* e 瘫痪/ V& @7 e+ {7 D9 @( o
运气5 X+ ~4 p M: L0 f& b" K
胜率 y+ W) z2 I; K3 U. _" P, ]
上风' p2 z; b2 q9 C; l* `( v
下风3 V8 l- u6 {9 x: h8 f0 W1 r
发车, u1 S R. ~! ?
上车6 ]/ r; u* q w/ `/ c' x# d. g
代打6 ^& e7 w' K1 V# d' H a0 `; q
带路' b5 t" d0 B# U, x, s; {* Q. p
明灯
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: T2 K" \/ H6 _3 d: X) {. z 反大户, I2 a9 e, O U( f# D0 c! ~, I2 N
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+ K% s4 ]* `/ [/ h, Z v+ ~ 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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+ ?1 R, t% u# q" [$ }9 u
6 d, a$ y8 F2 l3 f: E6 z
( {( e8 H4 _$ ](这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)6 y" y3 {8 }5 y- e( {' {
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