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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式! {1 w  L1 F# M+ N2 C. b8 t
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。/ S/ o( T' M3 E7 R/ j

7 ?+ d1 Q2 l3 [9 Z: C, i即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。/ E( l; ?) [. C$ k3 C: A2 x, n; S
        1 2 3
2 ]3 K4 U& s- G- |' J' R第1列  B P B
6 i4 D6 {4 K! q3 V9 |, t第2列  P B P: h- F5 A0 M( {% T4 r2 U8 k
第3列  B B B第1关        第2关
1 Q2 D) D% U9 t! I- I5 B7 W第4列  B B P第3关        第4关; [8 \4 ^  H/ J  |9 i
第5列  P P B
, M2 O4 \4 n) a  @0 u8 g; ?2 @既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:$ Y# M- a/ H: i
              13457(总和)     百分比
9 W1 W! c4 Y9 y+ V9 u: Q6 [B B B        1742            12.94%- S" l+ p) }. T. t& ?8 [4 {/ h( `' I
P P P        1564            11.62%
  v! ?! n; C7 j" n/ gP B B        1671            12.42%! n6 w+ @% J7 n- J- I4 R' I
B P P        1645            12.22%& Y( M+ b! L7 I1 n. m0 w; \+ U* K
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
$ J# r! Q+ u) A- m$ d. Q' e3 b我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
' B1 ?# V* F4 d9 B# c! T1          BPP        反! m! P, {7 O3 c& B$ F8 O
2          PBB        反
" X, s2 H; z2 `; _" |2 X3          BPP        反
! R/ n8 m# z9 f% Y. }( g
/ @8 y" k2 G( h4          PBB        反3 T3 d6 S/ g- }, a, O8 F
5          PPB     正\反
/ X8 `7 n; E$ {9 O0 ~  J6          PPB     正\反1 I1 ]5 H0 c. [% f
7          BPP        反0 j/ Z! u2 }' Z" R
8          PBB       反7 C7 F9 v4 |6 i- J: I
9          BPP       反
: M& [% ?& p! q0 L3 z9 w1 M1 Y
' l) {$ h4 U' ^5 e' I9 W  S10         BPB       反\正2 }0 E& L# V) O; m$ {/ [" [+ U
11         BBB         正
$ ~! t; [3 n. O- @12         PPB        正\反  f8 |7 I/ L( `3 N
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):, I8 d! F% e4 a
第1局                                4 q+ O. K- r! N5 o' ]' X  b
B        B        B           正   3 ]' z* L3 ?) T5 Z2 v4 }
B        P        B        反\正        $ }- K" N% l; }$ N/ ]2 R
B         B        P           正\反        
5 T, y4 L7 ]% I9 nP        P        P           正        * E/ X* \) g  m$ W# n) a' z
P        P        P           正   6 ]4 |# _% M) ?
B        B        P           正\反        
8 n& T$ t4 d# C5 yB        B        B          正        
) [! s0 x+ g' h" OP        P        B          正\反    6 X1 _1 }0 c/ {) g/ N. R
B        B        B          正        - ]+ L" `5 g9 \! O8 [
P        B        P      反\正        5 c8 Y) o- P5 S8 A; n
P        P        B         正\反        
. x) R+ ?+ H* w6 ]B        B        B         正        . |8 p& |' i+ g6 Q6 `& T# t
P        P        B         正\反        
; {4 S/ u4 i3 i( c  mB        P        B    反\正    1 e; o4 m- o. t9 u

) [! z; d! H  A& A6 [! SB        P        B    反\正
( y5 h$ X7 r3 {) q6 e* K% [8 `B        B
$ x: L7 n3 F2 g( b1 R# [第2局                 x: E% C, ?( J) J
P        P        P              正        
+ T: X' |/ `$ J) @! d2 tB        P        B         
' A' Y: o1 F9 P  mP        P        B              正\反    ( _2 W+ t$ S& ]3 q+ M* m& j2 B
P        B        P           反\正  
, S2 }  b3 P9 A9 a  QB        P        B      
) |2 ^) {7 C0 l' `! v$ G2 u( AB        B        P             正\反         * H: f& ?3 I+ C5 ?& Y, \& s
: v. b( w8 k* _% G
B        B        B             正   - ]$ b) Q' W! u# J
B        P        P             反     
$ b9 |3 j$ G+ z0 @P        B        P             反\正        + Q! z* r, j/ t; W. E2 t
B        B        B             正      5 f' \: p  b3 _& N2 i
P        P        B             正\反2 `& ~- v+ }2 D# ?* F) p$ \; j
P        P        B             正\反( b$ }3 @9 X- Y' Y# f8 ^
B        P        B                反\正
$ n* f4 T/ q0 {P        B        B                反7 u( J2 O" @; P) d
P        P        B             正\反
2 A6 a  `+ U0 T) T  FB        P        B                    反\正1 v" a1 m  n2 w6 L. z+ L
B        P        P                    反
5 f7 d( D$ }6 q& d( k5 yB        P        B                    反\正, O6 w! {# c8 d& L; r$ z, Q
B        P        P                    反; O0 C  r+ B& K  g- y+ k
B        P        B                    反\正, F  Z0 }  u4 j' g* B/ E8 }& q
B        P        B                    反\正& K: @; J1 P3 s9 A' b
B        P        P                    反
1 ^  l$ V7 V7 U; ]. LB        B        B                      正
. s  J3 h" X6 e/ z" VB        P        B                     反\正
. Z$ V& s: p0 g$ ^4 j第3局                                - G; }& b) C# o3 a
B        B        P              正\反        
2 W8 @/ T% z6 @0 C% {' WB        P        B           反\正     
' A5 B  F' i/ I7 c0 H4 }! mB        B        B              正   - B. E3 J9 E! \( I/ I5 O$ R7 J  f2 X
P        P        B              正\反
1 j/ k1 @1 C9 w" Y& E" r, q! ~( y) B, F- q, S  _/ a
B        P        B           反/正3 p: J8 ^4 L4 y' {" c* i3 a8 g3 d
P        P        B              正 / 反
6 p8 {# ^$ m/ \- I$ f: IP        B        B                   反2 G7 I# J$ b# _! o
P        B        P                 反\正
1 c6 X9 k) n. Q" m$ J( yP        P        P                   正
( J0 M: s3 }  \& zP        P        P                   正7 v" V# a! B2 K6 V
P        B        B                   反
0 J' z# u+ R* j9 LB        P        B                反\正
% R2 T4 X0 k# I3 b% NP        B        B                反: ^, ]& J& w4 X" Z+ a! x4 K
P        B        P                反\正9 P2 I6 X2 {! l
B        P        B                反\正- f% B, R$ G+ `5 @
B        P        P                反$ {* Q' y% J8 I* z

9 P# X9 z3 c6 LP        B        B                反* y  @) R; ^5 U) c: t) C1 d
B        P        P                反
8 ]. ]+ I* ]$ ~2 C" G- I( b! ~/ y4 D, e+ F; ^, [6 t# \. {
P        P        P            正        
& ~$ i  O. L: t/ k! lB        B        P           正\反
: I; t9 S1 `  PP        P        P            正9 @: Q2 V7 q  f, ?. l9 ]- f6 W
B        B        B            正  8 W) v1 T7 c0 A  ]9 R8 }7 v
P        B        B                反
9 U. h2 K3 ~! r) zP                              
+ c) `5 {( f& y) w" q; i/ w第4局                                4 |' z- m1 i! C! l- f  @" @
P        P        P                正9 f$ h1 Y& I2 x
P        B        B                反
9 }7 I  F' q0 ^1 s2 _P        P        P           正        
. z0 O+ u" s8 j6 ^) \' r; ?- k* MP        P         B           正\反        
9 [9 X; q0 |* R% `) S' iB        B        B          正      
3 ^# f7 R, i2 F. Y) c: S( t- N2 b- q1 X; h; Z! @
B        B        B          正        
7 {6 B& f: U  S* @9 G, |5 cP        P        B          正\反
! o& p2 P+ ~4 _) U, {3 ^P        P        B          正\反  # W# y- e1 ]* e* E$ S
P        P        B          正\反. Y3 R9 `! F1 f# f5 ]
B        B        B          正        
) W( y4 U3 h% h" O9 @3 rP        B        P     反\正
  X+ D  B# V. N  _1 J8 u$ ?B        P        B      反\正( u0 N' C: v& P- u2 t5 B
B        B        P         正\反
# ^" i3 N: p6 M4 `: PP        B        B              反% d, Y( D: r! Q$ r+ `
B        B        B            正    $ i, c; ]  A  X0 ]
B        B        B             正   
- ?8 G! G# Z+ F- C& M" K8 TB        B        P             正\反     
8 X) }9 Y- e5 i+ e/ e# h; rB        B        B             正    " L7 X( |' N+ ^0 j; o' N* k: W
B        P        B          反\正  ' f' |- h' t( J+ u9 v) S
B        P        P          反   
" E& N- L; L0 A% e- _5 VP        P        P            正  
# m  N; T6 s2 `! ^# M4 P; J, {B        B        B            正   " F: f! c4 [" u( Y  [2 B
P                              
# \6 P) |3 x0 _. z9 z0 d第5局                            # h( H! d2 E' D9 ^+ M- p' J
P        P        B             正\反        * W5 e! J) \; I. J6 [
P        B        P          反\正        1 ^) `: A# O& T  L$ {( ^+ M. k
B        B        B             正        
, B# B9 m( M% W' y* W% L- P/ hB        B        P             正\反  
. B; C4 F( b5 T7 Z0 \, ]' s1 ?B        B        P             正\反   , f7 p; W" [4 W' l7 D7 ^
B        B        B             正  ! f# z4 X* W& V3 K' M
P        B        P          反\正     
5 {2 }' _$ h% I  d9 x/ cP        P        B             正\反     
6 R7 P4 p" r3 c, T# N7 j4 VB        B        B             正     " B+ T  j# ?. D# ~9 u1 D* z3 ?" n
B        P        P                    反
/ S6 e* m0 j+ E( g& Q) p% N' WB        P        B                   反\正
' p# E+ ~: n! X* Z* C0 cB        B        P                正\反
& n* z; Q) t) y- R5 i4 pP        B        B                   反4 Z6 E% o% b1 f. o' @& ^5 x
B        B        B                   正
" O: t4 ]7 [4 K$ {6 A5 eP        B        B                   反
% Y! r( u- e0 L& i7 J) q8 ^P        P        B              正\反  K5 P9 c" p3 y3 D
B        B        B             正        ; c+ V/ R3 |; \- ^/ T
B        B        B             正      
* D* j+ F+ j) p* S. PP        P        B             正\反
. t4 _# Y" @* z  [B        B        B             正        7 ?( i4 [) D2 g6 M$ g

' P- l3 L, ^5 ^$ T; S2 R5 S, u/ XB        P        B          反\正: L0 ?& i7 [9 j" F
P        P        P             正   5 B1 A9 [3 E! A3 l! h3 {
B        B        B            正        ; P, F$ f! [( Z" C
B
1 f, P$ {0 }: k5 e( o: R8 W3 ^# N第6局      ! W, Y) C4 q+ W8 J5 E- T
P        B        P       ( n' \0 H+ V% M' K
P        B        B               
  ~& F" f, Y( p4 ~: M4 v# ^B        P        P                , [+ E4 n$ \+ D# H' T- V
P        P        P               
+ |1 z7 f8 Q% r! Y) jB        P        B         
/ O2 R0 y; S! \* [: _P        B        B             ) n$ P5 S- b, ?" z1 b: B3 Y8 l  @! J
B        B        B              正        7 c; J) ]/ i9 Q7 _0 M0 i8 T
B        B        B              正   
, a/ T, ^8 n, K7 P2 FP        P        B              正\反      
) X  ]4 R3 {4 _* LB        P        B           反\正        2 C) [& W& [5 M; f9 c# Y
B        B        P              正\反        ) e6 v0 J" L! M6 T- R) c& ~
P        P        B              正\反
1 b3 U/ |% |2 a1 h; O! [" `B        P        B           反\正% X: Z; `9 o% P6 E& m  x
P        B        P           反\正 % o- C5 [3 k1 m4 K  i3 L0 R2 V
B        P        B           反\正   % p" x3 Q( b; ^7 Z0 {5 @' M4 Z* X
B        B        P              正\反  
, C: [& v9 e: p- @B        P        P                 反        
! ~% V1 H7 n) l+ u- _$ Q# RP        P        B              正\反        
' x- @$ U5 @  F3 P6 y4 CP        P        P             正3 C  ]  p& S+ ~: u  a2 r  d: X
P        P        B             正\反7 d2 S- k9 A8 l
B        B        B             正   
6 \3 E/ x) W- y% K) W' IP        B        B         
" L' @9 z: p2 `) q* [$ i5 o: v* ZP        B        P          9 T7 X2 t8 P# G1 \3 u+ s
P        B                        # `* |$ a4 D, w6 t( n, H7 r
第7局                             : f  A: G" s6 G- r/ j$ }$ D  r

: m. ~! c+ K: _, T# q0 \B        P        B               
. V" U, O# f2 W& E) ~* XB        P        P                $ O' ?0 C6 f2 _3 Z0 f8 S$ E
B        B        P              正\反      
! T% q& c9 V- K! h) v8 cP        P        P              正     ! Z; C( q* @) h* g$ h6 \
B        P        B           反\正     
9 G/ g5 V5 {' v% `" i( \/ OP        B        P           反\正   6 @  C9 o# j6 o' B5 ~
P        P        P             正        1 |3 y: j9 C2 x' K$ ^3 ^
B        B        B             正        
% ^- Z4 h! o! z9 ^P        B        P          反\正      
5 @: U5 r& Z0 W9 G3 @4 T0 EP        P        P            正        
; E' q5 |- g* F& @6 K% u: [P        P        B            正\反    $ j0 y% T) X/ J$ m5 I, b
B        B        P            正\反/ X$ o; T3 q, e1 a. E, k
B        P        B         反\正$ t. ], K  u* a7 p
B        P        B         反\正        
2 W2 K2 f( m& I8 B. lB        B        B            正   , n- R$ m" t& K8 q) B
P        P        B            正\反     
" {: Y( y! F9 W( H& @6 _9 iP        B        P         反\正        
, ^1 j9 G4 V& Q8 ~$ Q* b$ vP        B        P         反\正    $ A- H6 Y8 I( @' w9 C
P        B        P         反\正        
/ I( K+ C* ~$ U6 @4 cB        P        P          反        
) Y7 [) [: C( G7 QB        B        P         正\反      1 L- c- O9 e2 i0 \$ g$ E
B        P        P           反      ! ]5 ~" z' {2 \
第8局            
# K2 ?, Q0 Y; E: f1 nB        P        P     6 l- b# G" {0 U7 b% y
P        P        P             正
6 t7 P3 ~; P$ s' _& h9 U/ }P        P        P             正     
4 i/ L& }) i% \! D% bP        P        P             正     
7 }4 z5 P3 W( f1 o  v: rP        B        P          反\正    3 h( @# u% ~" b
; @( e1 X4 ?8 l- q, y: I
B        B        B             正   
* k$ R; y* [- X6 h( P" C( @  EB        P        B          反\正   
- P9 Y1 h0 B) ]0 L, j) eB        B        B             正    & E8 \7 d" @* _9 R1 \7 p9 ?5 G9 `3 O
P        B        P          反\正     
: A% Y. S% V8 I# n) P7 ~: k0 V- rP        P        P             正        & l# Z. R  D7 }" T3 i
P        P        B            正\反4 ]; x2 N" U$ T- T5 T) z, |
B        B        P           正\ 反; s9 b8 I/ M) v! m& e( y+ @
P        B        B                反
- D, ?3 d. }7 SP        B        P              反\正* Y# e/ O! s: f- S3 ]
B        P        P                   反
: `5 G1 N/ R- m! O  u5 dB        B        P           正\反- k/ \' W: i7 i& Q6 r* Z- R
B        B        P           正\反
6 G0 O. w4 q- Z, A  xP        B        P              反\正
; l( V; g0 K, y  R$ C+ B  ], IP        P        P             正   
. O& g- t* q. r; F+ hB        B        P             正\反   , `3 @) w: g5 W% p
B        P        B             反\正 0 G) O9 e8 K0 G4 C/ @$ O. H

+ Z5 A% p; o. w  {+ ]9 o& nP        P        P              正        
) g+ Y; P7 k4 V6 sB        P        B           反\正     
) Y* A# u' R0 HB        P        B           反\正     0 Q9 X9 }9 F& M- b  H
B        B        B             正    , R& F* i) ]1 S" M
B        P        B          反\正  7 j9 l& m* x+ ^% J8 B
B        P        B          反\正        
# r) v9 \1 G: B; @3 _P        B        P          反\正        ! k2 w! Z3 \  X
B        P        B          反\正      
7 }1 Y, T! O: b! NB        B        B             正        & h- E9 H" e* g! z' H$ W3 s# Q+ A1 L2 V
P        P        P             正        
' h& E' L% e1 U! C+ M+ \3 y2 @B         B        P
+ ^, P. @' v' L; V( G第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例( j' q+ i% C2 r" x  X, v
第2局                                
- N1 ~5 B/ L& |' Q. \1        P        P        P        正        # i8 O8 m8 z/ w1 |
2        B        P        B     反\正        $ l2 b0 R+ o' H3 S
3        P        P        B        正\反        1 F& Y7 [' l' x. n3 ]$ k
4        P        B        P     反\正        
3 [0 c7 Z0 C' y. b, V3 |5        B        P        B     反\正        
$ W6 W1 v5 {4 ?& c6        B        B        P        正\反       4 d9 _4 s7 c, K1 a/ k
7        B        B        B        正      
( a1 d1 f/ j4 ~# J5 }4 L8 Q! U8        B        P        P         反     
4 D" V; F, g& n+ J) b! l9        P        B        P     反\正  
. B8 i# L7 C: _4 d: P10      B        B        B        正        
4 K9 s  v7 C  Z4 B( `7 _+ o) M11      P        P        B        正\反
, S. K/ }* @, P2 d5 V8 @1 p% {* C- ]1 P% J12      P        P        B        正\反. b2 P/ B+ I2 E% _4 e
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23        B        B        B        正) j' s: e1 }' t  N
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; \8 i' D7 b! K& L$ C! g5 B/ t大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
  Q! O" w$ ~2 @所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
1 q7 S7 r: ]% \( {我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
% r; b5 c; o3 N9 y, P; A# ^P        P        P 1 R1 c# @" ~4 @5 B
B        P        B   9 E7 Z! Q% J/ H' R
P        P        B
# n) x* }" q8 U% v: D/ tP        B        P   ! H, V4 K2 G% r" F. t8 u
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
, Y- L& R8 j- L* yB        B        P     1   
2 Z, D, w! h" T$ ^0 kB        B        B     2  : S' M# T) p7 ^
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)' s9 N* ?4 g! W! V
P        B        P    -3     4
' G1 n8 J+ X3 I+ H6 E, t4 P: |% B8 TB        B        B     
' U/ ?  q: W) h6 {5 V1 H$ ]' r, @
$ i; A' M/ q. R; ]: Y/ mP        P        B  , L2 q4 N" R' E9 d7 Y$ ^
P        P        B    2
( E4 e" q' Y5 BB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)) Y0 _; V3 _8 G5 J& A: Q
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
4 Z6 }3 b8 d, r- P7 o0 @P        P        B     3
1 y, U3 L6 V8 [( h/ D4 f, f9 u; zB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
: T) }: `5 J( Q6 B9 y+ rB        P        P     15 s8 s7 u( @( s+ U
B        P        B     2
- }! w& M1 |, g% m- a1 d3 PB        P        P     3
+ v* u+ z% q6 |' ~$ n: HB        P        B     4: m# J4 u' ]1 P. z3 _6 o$ P. z9 ^
B        P        B     51 F+ T% }) @* D( H+ j0 p
B        P        P     6; N* D" [  I0 u. g3 `" C8 n* D
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
) |) I% ~" S% T, xB        P        B      3
5 N2 K7 _- i8 {$ S+ ?/ m合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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看看,楼主的心得
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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