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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式; O. s' e5 U( O8 |1 [+ |* E; y5 ]
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。# I! E" j: [# I0 D
& a" d5 Q8 K+ F/ a! T2 a, d
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。' j. N) w8 G8 Z) G" ]
        1 2 3
$ ?) Y0 b7 }$ H' ^) X8 u+ i第1列  B P B
4 s' z8 Y4 X8 f( b- i2 y6 @3 X第2列  P B P
+ M% D. l( q  v  O. C9 p9 F第3列  B B B第1关        第2关
$ O& y# v# Z: g+ e第4列  B B P第3关        第4关4 F+ q( [: T( H& @# Z0 a( z9 ~
第5列  P P B
" ]8 ~# k# [0 Q7 R2 v既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:3 E8 M; C3 F5 G7 U" U" Q
              13457(总和)     百分比% S( l* l& a/ D, q: `
B B B        1742            12.94%
$ ~$ Q# ~0 h0 w- u* P3 W6 f+ P  EP P P        1564            11.62% 9 A* M$ S! I* N) N6 E2 D/ m
P B B        1671            12.42%1 r7 h& k9 |& q+ m3 p! v& u6 |
B P P        1645            12.22%
, [! f, ^$ i% o6 |谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
. k- E9 g9 m" }. d% u: Q; I我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
" j5 C+ O" _1 B7 D, ^8 Y# i! }8 }1          BPP        反
8 z3 }4 T. r1 P& b# S& M  W2          PBB        反; t' X2 i! h5 L% [1 m
3          BPP        反. X# ~5 d3 f8 i3 u) z

1 G/ V3 q3 t* v) g4          PBB        反
; ]/ g1 O, S( X" t& ~& T2 _5          PPB     正\反8 P1 R4 E" a& D, y2 G, s1 ~7 z
6          PPB     正\反: H  a5 T( m3 C/ r
7          BPP        反; |* |, ~6 d' Y  p* a7 y$ i
8          PBB       反
# P3 ~, W) G' ]+ b9          BPP       反
3 R" x! c7 t) K. u& @; o# E& J9 p
# g  X- d+ g# k: a/ ^, h' P10         BPB       反\正
3 u: }* v1 |. c# c3 w/ J; L11         BBB         正
7 r" ?9 ?, `: L3 W( ?0 R( L1 V12         PPB        正\反' ~" r; f, O5 J* f3 c# c
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):, U, e, O3 s/ y/ {* x
第1局                                
$ G1 M  m1 C$ z8 XB        B        B           正   
" g$ F% f  k6 M0 q! |! i( E: |; H  EB        P        B        反\正        / N  {( a0 n# S) S  R5 G
B         B        P           正\反        
% w' Z& N" Y- P: t  \2 t, g5 CP        P        P           正        
9 u5 b" Y$ P, O0 K9 {P        P        P           正   
6 N/ F: |6 g0 g+ h9 ?& }B        B        P           正\反        & _  [5 n. v1 ^) f2 C, Y/ V
B        B        B          正        ! Y# z7 m% m  ~5 W) g
P        P        B          正\反    ! y$ S) k& C' E" H# x
B        B        B          正        
: `" X- X. d; a+ o8 h$ aP        B        P      反\正        
2 L! g, u( T. NP        P        B         正\反        / q8 r7 _  {; ?  S& k5 y
B        B        B         正        
8 ^1 }% F' \5 x/ `, _0 x% mP        P        B         正\反        8 u  d1 [, q2 D3 L  L+ q! E
B        P        B    反\正    ) y8 O  n) ~5 {% U+ X
; O9 W; T6 j$ K" X
B        P        B    反\正% Y# Q& r$ [2 g9 _% Y
B        B
% A; q# Q7 A/ J* Q1 D1 x  }( B第2局               6 k) L* t( M/ H$ h) i; a; i- f
P        P        P              正        7 {7 y9 J) G2 t0 B! u' a" E
B        P        B          $ o+ j6 ~& ^* N) U# }  I5 V& T
P        P        B              正\反   
% q2 B$ X0 b( X* g" F" @P        B        P           反\正  6 i( {3 `' T! a( R8 |8 a& \
B        P        B       2 m6 v% m- M# R0 k1 I4 d0 o
B        B        P             正\反         
& J! W* ]3 @3 |) ?6 o+ ^  B0 h* k
; F+ u' P& Z1 Q5 Z0 s2 _7 x2 LB        B        B             正   * Y# E4 [/ j4 j( r% g& A8 {& L
B        P        P             反     
# ?; u- o  ?7 i% Z6 J- @. @& V+ gP        B        P             反\正        # p- [4 M, A& n0 N3 N0 j7 H& D* o
B        B        B             正      2 M+ E3 s6 L) L# B1 A  R/ G+ p, w
P        P        B             正\反" D) E, [3 U5 P5 V4 O
P        P        B             正\反
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, c: @" y# W; J# NB        P        B                    反\正
9 b% Y- J/ o" F9 F- q  \5 n* NB        P        P                    反* K; e% K+ G- r; h; \
B        P        B                    反\正
' h# p9 D9 T" O2 D+ Z! Q3 QB        P        P                    反8 ]" z: d6 V& R1 ^& C1 n. Z/ H
B        P        B                    反\正5 U; m) [6 \" Y1 {- b: Q0 e
B        P        B                    反\正6 T8 }( `- B; O) v0 v' g9 M( s+ A8 {
B        P        P                    反
& I% o$ w! @* P: ^3 m' TB        B        B                      正2 Z% s! N: X8 r
B        P        B                     反\正
' g; V- a' P9 e) s, p6 f: c( [% s第3局                                . ~% ~& x) k! \/ t& Q# c1 X/ F
B        B        P              正\反        ) n( {$ F+ x' _3 k: b+ }
B        P        B           反\正     5 @' j* ~6 V! D7 T( l, n; G% O& T/ B2 a
B        B        B              正   
7 c* h- F7 l; |' Q5 t& _- @P        P        B              正\反
* u$ \( f6 g  \3 z- V6 w0 {4 ]& |! w# A0 w( N3 I
B        P        B           反/正" s4 a2 Z. j  C) l* J/ ^9 D1 X6 q/ v
P        P        B              正 / 反! g, Y# H/ |+ {9 z
P        B        B                   反" D9 G" a2 u& e8 S: S- ]) o" s0 F: P
P        B        P                 反\正3 W/ Y8 H. k  {9 M% P, i' d' V7 t3 Q
P        P        P                   正
8 ^) S1 n" R' c" Q9 _- A& HP        P        P                   正
2 g" n+ g& E4 @% yP        B        B                   反4 u6 [9 s+ N" I; Y: A( z) U
B        P        B                反\正8 ~/ A) \/ a( z8 Q( C; D
P        B        B                反
5 h& Y% Y) w: A; i  m3 uP        B        P                反\正2 I$ h' n6 f! h7 M9 `# _
B        P        B                反\正( @) B3 ?$ R  w& n/ k
B        P        P                反
0 Q4 Z5 |% c! r: |' r* e$ D/ c
& y: R1 G2 P7 B! v2 B! Z7 i9 @P        B        B                反3 I) K% p$ s# O: J1 M5 B( _
B        P        P                反
, c) P. d. k0 I7 Z) F# p2 g+ r% D% j, T+ t$ U' ?
P        P        P            正        9 Q8 R! D1 O# c
B        B        P           正\反
3 n& W" b7 C# X# b7 vP        P        P            正9 t/ \) l! I9 z. s# Q3 n) x) R
B        B        B            正  
& a5 ]: f  |; _+ oP        B        B                反
+ S1 V, V9 T( V" K# Y* p+ @. BP                              
! a% X5 _. K# }) k* E1 _1 E第4局                                
: s: ^+ B" H1 M7 r* ?$ {+ uP        P        P                正
+ @* G4 U( @  _/ T- fP        B        B                反3 A) H$ A, ]- }) n
P        P        P           正        9 ?) A, a. F: @3 {
P        P         B           正\反        ( o% B/ P; D  x' _4 D7 h' z
B        B        B          正      
% t2 q9 ?1 L" l+ r: [; S* g, q" C" T/ o* c: I
B        B        B          正        ! q, s. ~) n( _- K" `
P        P        B          正\反! P6 C. F7 n. O% D; }
P        P        B          正\反  
% z! o  A) a$ d( M( B6 U, yP        P        B          正\反4 }, ~% N7 l; N
B        B        B          正        : z4 D/ Y. i9 u8 N) s8 A$ U0 F
P        B        P     反\正
2 Y8 c, \; _5 L9 @+ g/ l) v, wB        P        B      反\正/ o9 h# a1 y  \2 `3 x  w! g. Z
B        B        P         正\反4 m9 J" I1 _* r9 m/ D
P        B        B              反# L7 j- n, a% k' f
B        B        B            正    ' O! n! {; [5 f/ m
B        B        B             正   # @* P3 F- i" f0 {0 u' @
B        B        P             正\反     ! Y& {7 d0 x( x( T6 a% M9 m7 r3 |( U
B        B        B             正   
0 J& ]3 F( I* {$ M( P5 f9 SB        P        B          反\正  ! F0 r- `  t6 K: \' d
B        P        P          反    + D7 G: b7 @* L1 y3 T
P        P        P            正  
" S; O. `& B9 b# i# K& j  K% XB        B        B            正   
8 y6 T5 w: U  x- j( |8 L: E/ L4 Y  y1 ZP                               $ I1 C+ K/ z* ~% j  o9 }0 y) G* ~
第5局                           
8 O2 e8 X% Q5 i. jP        P        B             正\反        ( }4 y  m+ n& P3 `! ~" C. L) U
P        B        P          反\正        5 P/ r8 w7 [3 I2 b6 I9 f- L( |
B        B        B             正        ( J; w' V3 F1 }- H
B        B        P             正\反  , }! r& D4 |. j
B        B        P             正\反   ! H0 s0 L+ k9 f3 I- b! d' |
B        B        B             正  
% k1 _9 \( p/ g; J  k0 V" i6 I; RP        B        P          反\正     3 a; p! [- U( v4 L; \9 ~) a
P        P        B             正\反     
; Z& d& t/ @2 R0 W+ F, fB        B        B             正     & |2 u1 w) Q# i" M
B        P        P                    反' v& H9 A* x% _5 T$ L5 `: u
B        P        B                   反\正
$ @. g3 t" H2 Q- s/ K9 n$ \" HB        B        P                正\反6 F$ h0 ?8 ]8 |" J* L5 ^
P        B        B                   反8 t1 \1 j$ o2 y% z
B        B        B                   正
0 ~: l3 a6 J' a, \P        B        B                   反
* p: T: R2 ~' Q, eP        P        B              正\反5 b- J/ {; i+ ^* R' u
B        B        B             正        
# Q7 t- |0 |5 {" b, eB        B        B             正      3 a9 q% E  A) @5 G- w& M; F3 ?
P        P        B             正\反" k+ s5 |+ j8 {  N, X/ X1 L8 S4 j# q
B        B        B             正        5 \% C# T& F2 n$ Y( D! S5 ]

" \0 Z! M$ Q% t- z' SB        P        B          反\正$ b0 O5 W; \; g
P        P        P             正   1 y1 S2 f( o4 A5 j- T
B        B        B            正        + L( R/ z$ V8 \& `* W4 K  a
B1 P7 ~; f) F- u& y
第6局      * I/ S$ u5 x6 \& n, ^- f
P        B        P       " m/ c. h/ o7 F! g+ n# J1 i. r' v" D
P        B        B               
. ?' e3 x) ^0 G& I9 T% yB        P        P               
" j7 T8 ?5 C7 j/ v: [" f+ cP        P        P                8 m  ]9 k; u$ G
B        P        B         
" m+ C3 H$ b8 [; Y* zP        B        B             + j' q6 y8 ^  l
B        B        B              正        ! F5 z! v$ `# q# u. `
B        B        B              正    ; I. X  z# S" n* ?' Q
P        P        B              正\反      
/ j' A! J- n+ qB        P        B           反\正        ; N' p' L, M4 L6 C% ]# r) N
B        B        P              正\反        0 }* J. \9 L8 O
P        P        B              正\反
7 ^8 q; \! Z) l0 Z3 SB        P        B           反\正+ R3 H- u5 [! f: X* s
P        B        P           反\正 ( T% T4 [* a1 f8 {6 r+ r9 o' q
B        P        B           反\正   / J, R; G% _1 a
B        B        P              正\反  % O; z! X- ~/ A5 u! {3 _
B        P        P                 反        
; u2 v" ]' K! Y* r) E0 H5 }  g2 SP        P        B              正\反        
4 i/ y& f+ D' M# X2 `4 W8 G  {: MP        P        P             正& M( i! O$ ]" A- N
P        P        B             正\反( f' U% j6 t1 G# B
B        B        B             正   ( g! Q. A/ a1 _/ T+ U! m
P        B        B          - u# p$ A9 C$ b! f" S) T/ `
P        B        P         
3 g8 S1 W; F1 k% [7 W/ {- `P        B                        
$ y7 d. q* _( v第7局                             1 S4 c4 Y8 g+ B! d
! L7 O; e9 r7 p# ^+ m, s
B        P        B               
. C  X/ U7 |3 e9 g' Q8 d1 J1 h) ]B        P        P               
2 K7 M! k- m. O) EB        B        P              正\反      1 {+ Q* v  ?  M) v3 x1 W. s
P        P        P              正     ' c7 S: e) x/ a' g
B        P        B           反\正     ; N; e' r: L+ m( I
P        B        P           反\正   
9 F1 ?  p; S0 c9 w2 U  M! |P        P        P             正        + I0 M; {7 A8 c% G
B        B        B             正        
. Y! A4 Y# \; HP        B        P          反\正      
1 k* O, v$ ]0 i' ?/ }- ^P        P        P            正        
+ B: U4 H1 v& b: lP        P        B            正\反   
; ?6 Q4 f2 \8 v+ P5 a, n4 B8 SB        B        P            正\反
5 f* M# C! g8 f0 w# ?B        P        B         反\正
6 [) D1 r" T% l. M9 p* sB        P        B         反\正        $ B! B' G9 {3 Z0 L
B        B        B            正   
' ~$ d: E* o. ~P        P        B            正\反     
( `! f! V, r5 {. @P        B        P         反\正        
3 A% R/ P5 v, a7 h- Z/ G  yP        B        P         反\正    ) {: _  _% d1 i& r
P        B        P         反\正        
, ]" Z, J1 q  H9 r0 UB        P        P          反        + V" }) R( F8 H
B        B        P         正\反      5 x" I/ d9 k9 `8 g' [! W5 t
B        P        P           反      
+ P& [2 ^2 Q! H: {6 {. f* s2 l! a第8局            
2 q  S# G  P& |+ t6 X7 ZB        P        P     
  O/ s/ f1 E( G) o# vP        P        P             正 & }1 p7 M1 m8 {" r4 S+ q
P        P        P             正     
  u0 Q4 c8 _$ l1 t3 O% u5 E3 N+ FP        P        P             正     ! o/ f5 l8 |! z8 |
P        B        P          反\正   
! I8 j6 `) B. h7 J% p% q$ L4 s1 V; \- `7 l! e& V
B        B        B             正    ' [4 G7 f* L% L* R& @4 i
B        P        B          反\正      d0 c5 D/ t; n( L  {  O7 o: ]
B        B        B             正   
3 h+ O8 ]+ n9 z! ^0 ]* n0 _" @P        B        P          反\正     % F  t, u2 E! t6 F: b* W
P        P        P             正        
& ~/ ?) F! T! n+ xP        P        B            正\反
& A; B; b6 K, J" b- U8 YB        B        P           正\ 反
2 R8 _" e) ^  d! ]( s0 Y2 v1 DP        B        B                反
& M' P) A! C( f! ^; D$ lP        B        P              反\正
+ ?0 M0 m3 h) \" Z. t& c1 Q1 [B        P        P                   反" A& D# }8 z& s5 ^
B        B        P           正\反
; H& d% O. d! ?5 z. KB        B        P           正\反  c) r( T' s; @! c) U
P        B        P              反\正3 l& P: k& w6 I
P        P        P             正    - R, U: B( ?7 h- k  ^
B        B        P             正\反   ( h, S, X5 M0 [6 p/ U6 [
B        P        B             反\正
' D# F- z& m+ W, n5 {! P8 R2 M. G5 P) c3 G# c" {  }
P        P        P              正        
# E2 j0 T: k; A) l4 k! Y2 \B        P        B           反\正     * ?& T3 n9 P! Q: P
B        P        B           反\正     
* A( d; f, i7 K# I4 h0 r$ ?9 @B        B        B             正   
' T$ L; q: c* m" W" m, n& LB        P        B          反\正  
$ u, W! G* y1 B9 z1 XB        P        B          反\正          c) u: o# d0 V$ E
P        B        P          反\正        ) o  f5 \$ J# O' j8 p2 j6 K
B        P        B          反\正      # @+ A) c8 U0 m& W* x5 y
B        B        B             正        * w) K$ Q$ b+ l. b6 k! _' e
P        P        P             正        * d# S. v8 ~5 S& D" E
B         B        P; N. @. T( d. _2 s( `
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
0 p1 g( U2 |: O2 D/ M2 q第2局                                2 T( ^2 a2 l' K/ {" h
1        P        P        P        正        7 F+ O2 ]6 G( a7 h& W: |4 i3 T
2        B        P        B     反\正        
. b# ]+ I( P) b( s7 ^3        P        P        B        正\反        7 z5 s8 z5 E# f; ~3 M, ?
4        P        B        P     反\正        
9 H! l/ L: G2 K) g' W+ U" ]0 {7 B5        B        P        B     反\正        : b- b4 w* _' V9 U
6        B        B        P        正\反      
+ q- u1 Z; [& u- |7        B        B        B        正      & E. X& s% h2 H9 e+ e6 ~0 j0 Z3 ?
8        B        P        P         反     ' V. B6 a2 N0 b6 B- K  `
9        P        B        P     反\正  
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- ]& J8 L) P  Y. t0 Q+ W% O; Y11      P        P        B        正\反1 ^6 S. Z0 f' b2 x' X  S: a* l
12      P        P        B        正\反& \! [1 d% I0 {$ v8 w2 }$ W9 v9 w( R
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21        B        P        B      反\正3 p' Z/ g' [/ v- t$ d( X
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# u2 X- {5 J) F* H2 Y23        B        B        B        正( g1 ~* s3 Z4 q6 k+ ^! a# z4 m) v4 x
24        B        P        B       反\正
4 M6 e+ B- H& M: t大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。6 k  a2 }( Q' H8 @# _& ]
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!+ C7 O8 W8 ]$ g, ~% Q! M9 L
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
# i+ ?4 t9 d) X2 W1 J- {P        P        P / V, v. M6 ?+ y$ Y
B        P        B   - e  E) n" _4 k# v) y* V8 w; H
P        P        B 6 W. `7 V  U( |
P        B        P   
5 u0 M2 e" v% {9 DB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
# w/ X# o1 H2 n6 {, D  XB        B        P     1   
( e3 m, C4 m; \& J( R5 c& ~B        B        B     2  # N  R; [. d) }
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)7 L# K( |, x8 l, ^3 d* o1 Y
P        B        P    -3     4
  N  A3 v/ x; Z0 P% T6 x# LB        B        B     
9 K+ Y6 x1 H! u& ^8 b: W; Q' U% ^( c! |7 r  D6 L" ~
P        P        B  
6 C* |0 l- C" q4 ^8 G( W) iP        P        B    26 s( q3 m% H8 p" z; ?
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)% k& f3 G5 @7 C; x& `% f
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)1 ~8 o( I+ E9 u6 [+ q
P        P        B     3: [3 S' k( J6 s; D% y
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
. `3 J/ _2 _" `2 O$ Z$ v9 W! ~. YB        P        P     1
! J" z- I3 e5 W; C& \; n5 vB        P        B     2 ' l& e( C  s) }1 e; ~$ J
B        P        P     3
5 N% J4 G% V# o8 j9 _! ^: ZB        P        B     4# s' o# W- I" P, v" ~
B        P        B     5
  f' J( Z' @7 y* p+ pB        P        P     6/ \7 s2 d4 ]2 z5 F3 |/ R, Q
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  ! c# c5 ~0 m; D+ j( z2 A( V6 I) L
B        P        B      31 s+ ~0 t2 N# q0 G1 u
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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