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心态
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' r) X. Q5 Y$ t0 s+ t9 Q' f不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
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. w% ^# k9 t+ T去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
9 H; k C, X& W+ C; h: j( p. a9 N! c& Z+ g0 y4 N4 v9 @
会友,交流牌技等互动。
, M$ z& q4 G6 i4 q2 X: {$ D" U; e X$ w
叫牌的方法7 g* X) W( p( {6 ?7 F
& i! y1 [: P l9 Y不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
/ ` Z, v9 q& Z' g8 u* D
% P8 P+ w* ]8 ]! ?; h1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
' r7 }! T4 _6 A# R2 F4 w8 H2 L. }7 `, z; A! _0 {
大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概1 [. r' I. n0 V5 p* l( ~, U$ t
% v4 h6 l( \& e. Q连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能4 ^- `" z1 |; F) I: z
: y' t9 T4 N; J1 g
有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王," o' o8 J$ a1 s \" l9 d
c, @* t& X+ k; E7 }$ _
那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
2 r5 B2 x7 ^0 M7 D' r9 M# I0 [; o# i
2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的
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5 T5 M: r6 x7 g$ Y& L大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力5 D% v/ ]8 R8 d- ], y6 f+ H
; F9 x- T- Y9 U, e7 c定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少$ A- P1 o8 J. F4 h: [0 Y
! Z, c' b- x, X* n( h' g8 g% ~9 w" g7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、5 D1 Q" J T$ q: ?% O
/ t/ K& N+ q9 o* [7 t3 u
三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,8 U5 S* F' s# J' d0 @8 [) u
+ u" _( h$ |4 ^并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。, X- _& x9 l+ Z# b, n
# y. `+ l% `' Q- r v判断对家的牌
' W7 K+ S2 S5 a
1 e* z0 I9 C9 L4 h1 F; H比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整
( B& H5 t G& U; U, G4 \
9 k6 j) ^& n3 S齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这4 X- [/ ~6 J/ _' k8 l8 y6 B8 L7 [
" r0 Y$ ]: C" j# Q& s: e种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌: q- m- X7 q8 O
/ J! X2 \) ~3 \4 n' p w2 \& z0 t(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。3 W+ C, r; G1 A% D$ Y) p
e, u7 c/ c0 r* u
庖丁解牛法
: u2 W7 i1 ? R3 B! ]
1 p9 z, S3 R6 X+ F( g中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经$ K1 G! ?$ @9 ?. _
2 x9 L& B6 n/ ?
是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也
9 s) J! V, J8 q N) O. p% a5 M" j7 @. R7 w* c
就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
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试牌 @; k" p5 i* u
$ a7 e( T" A8 P6 ^6 x也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的
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例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
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是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
' {" S! l& O" Z, J/ ?' J. H
, B- z2 P6 u& G/ T, ~' N在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
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因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留5 m0 B/ ~/ S ] l5 G
0 ^! ]) L* a- |" o! S H, Q一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
4 O( \/ M& I: B, p, g+ J: t! I9 N" h" e8 e4 v
为胜券在握)
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地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关9 |2 \1 w/ l: p
8 U/ o8 A% B/ o' ~+ |# Y B影子了。
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( B* D5 X- c- G拆牌的要领
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6 E5 K" t3 F2 g: l& ], T6 g在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多
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) x# b+ n1 Q) T2 R1 {3 B拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。0 s0 c- r; g3 M
- R; K" m9 N% R, \3 ], g, w
配合出牌4 D# B+ V8 Y" J! T- k
K* f3 B0 ?, M9 Y也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微" R; V( I8 i" _' x1 G2 ]
% t" S( r- b8 c: s0 S8 y忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能
: `1 `5 V2 E# j5 B* l2 K! i5 F; M. O* s! N$ D
就已经不是对手了,因为胜券在握了。
: F. y: Y* {6 o# q+ k/ j( ?9 H# F
要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷0 C2 \0 v; z$ H# t* K. z8 z4 @
' c1 O# w2 m; d [: r
惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
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等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
2 u1 q* y! z8 a" ?
6 @- o4 N R' g" V% T" I如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个
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大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2, M* m2 Q H8 o" l* o
6 a$ `5 \5 Q: {% B他也眼睁睁的看着小对走掉。
2 s+ M2 r: u* ~: ^# f( M1 ?; _ q' I2 j6 b$ Y
“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
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学会“记牌”
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这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个
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6 ~) y' ?* R& c! H- m$ u- P人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
3 K0 G1 J) Q, \* C) K4 x! o; @
- }, B% _! P7 u, J5 K) R很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主$ [3 W; r/ H# ^) U
7 {) J' O) ]# m& s的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
5 \. H4 h, e& N, b$ i; X# ?
) W" e! y+ C! a高级技巧
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举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是% f/ ^4 R1 _, W' R
& p S! V5 l# Q; X$ J9 Y想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话
( y3 o" \+ E+ S' S0 y e8 Q x+ E X9 d
说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),( f5 h ^, @% l
3 u: u2 A: E3 A: D; w% a
轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效
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: O" q3 v6 G: p" n- a' t7 C( h+ c果好得多。
* j, U/ l( H* @( ^1 w1 Z/ h8 l) X% \
面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种5 q4 Y L& S3 D1 \
' Y5 \) ~" D$ h. K: s6 K5 h不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,6 O: ^8 W% Q6 O# P; }
+ k: W$ l5 X4 O" ^1 W% A
这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
8 C9 c1 f/ Z( V2 {
3 P6 Z+ L+ X' U2 ?一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。! H) d3 b. A( d5 I9 [$ B# Y& ?
" p/ o. m. O) [* }记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
# J% G6 t2 g I+ }
6 s* G1 q7 g. y6 ~大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
+ F8 F5 Q1 w6 d/ M* _$ t8 {
1 h" ^' X* O4 Z/ Y$ b: K0 j$ ?, s当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
- g9 o* H! ~& C
% J% {( |0 V9 b, N) U0 d二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
: J0 u+ U% w) W* }9 Y+ y9 W+ v- N$ B, N0 T
一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,
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地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两
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个王到了一家,成了炸弹。
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7 I/ M7 V" Z7 b [" W7 Y3 x三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。+ A. P0 U5 t8 u% k: j; Z
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地
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, N L# {6 U) a. B" y, a# r主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打$ V% O6 ]! \+ H8 {/ _4 r
- ]9 m+ {) G$ }) B8 d完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。) @0 r7 {# k( l- P
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四是在地主的上家要善于顶牌。" ]5 M D. e, p" W, P/ P
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有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,- N$ K) ]7 f( x( L* d4 O
7 d! r/ u& _* V; V, ?( U+ D他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。5 T4 E7 w& U; i2 u2 F) o
8 s0 v( D+ x1 L五是在地主下家要善于留小牌。
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家0 q, n) @1 |- j: p
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快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为 y9 N8 ~; n- R# K; N9 D: Q
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对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。
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" h: a4 D. [! q" o5 V$ \: W以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能
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机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。4 v' x3 o# ?8 D6 r& a
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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