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人生在世
5 `1 B9 G( M1 A+ L5 ~: ]7 j: p0 {& Q4 x
無時不賭* ~2 T, m4 y& s8 l0 D/ |' e+ G; p
' z6 z$ }# N3 A7 f$ L
無處不賭
) b3 F* z8 o2 B5 j& _
: I* V+ o! z" z; ?& t  f$ ]" h有人賭青春 有人賭事業 有人賭愛情 有人賭自由
' G8 }2 F& y# F! m
8 l2 D; b6 M2 G1 D4 `5 Z甚至賭上了生命
1 F2 B) j; w8 \- G: H' i/ H
* X: {5 D* P/ E' @7 D
6 D& w3 s( m2 e( m, Q- C% @9 D3 l' x5 t' Q' d4 a
所有需要面臨選擇的 不都是賭嗎?
' r: t# X- M$ o( x  L7 n既然都要賭 為何不正面看它呢?
' q, |$ _, A& V$ x- k- B% b1 o0 [$ h% B; }' s' N3 Z
% {3 k: m7 K( S3 Y: L5 b
社會價值觀不斷的告誡我們 賭不能碰 是洪水猛獸 會傾家蕩產: k. q: H- F" A: u. d  j

+ b9 z$ n# w5 \% Q# K6 J& e
9 G& g# M1 x3 `# O  H) o
2 q6 f$ h- |; P* n' a的確如此 許多因賭而成的悲劇不斷在我們的眼中出現 也因為它的投機性 讓人覺得從事賭博的人是不務正業 而讓人敬而遠之
1 z; {2 m; a# L! y7 y+ ~8 S; q) ?# H$ a* ]2 ?' o
0 |, p/ q( y5 L) e
; R' ?+ o0 f- }  B1 F. @
美國一代賭王何樂威這樣跟他念麻省理工學院(MIT)的兒子這樣說道:「兒子,我們住的這棟房子是從哪兒來的?停在外面的車子哪兒來的?我們吃的食物?你上大學的學費?你以為這些錢是哪兒來的?全都是從賭場贏來的!」
% X  q3 Q# g1 r# F+ Q6 I! A, A# P: a# o0 y; b3 U$ `
7 X5 ^- J/ E6 F* [+ ^* ?5 _) }* y

* a. x$ i6 i( ^! D  h史丹?6?4唐秦說:「如何管理一生的資本是每個人都該去學的技能。就這方面而言,賭博和投資交易並無二致。」原來,這些賭王成功的秘密,不在於運氣比較好,而是因為懂得掌握幸運的關鍵點。5 }+ ?, q6 h& {- H

, E, ]% c5 g+ b/ ?3 v$ a; O9 M/ i1 t4 v

& c9 T7 X9 C. o* P1 A( p% A如果你不賭 太好了 保持下去
4 C3 @* S+ G, L$ I; h* |
# @  v8 k2 w# q" h4 C1 d) y6 V如果你非賭不可 那你最好先泡杯茶 找個好位子坐下 不管你是賭場老鳥 還是新兵 以下的文章 將會讓你重新了解賭 甚至顛覆你的思想 讓你轉敗為勝0 @2 Q6 H9 O, t+ X4 q' r1 r" e2 d
8 u7 ^& F! Z. M7 F& z* B' R
) G/ i4 e; P5 \% D) H: q* O* R
( r7 a+ Y0 u! Q! g  L9 z- }9 G
為什麼選擇百家樂
1 ]- }- t  _7 F  M/ C% \  J: ^! c  j  C$ Y& l
到底有沒有公平的遊戲???
. u; D3 w# X8 k, D" L" |9 j
0 O+ }% }; y) ^+ x2 k+ a
: ]% `7 H6 A+ c& M& T絕對沒有2 }: s2 B9 a% x7 X* T. x, c
; k/ D, A( K* p
1 j$ H5 @/ ~2 x+ h2 z# z
5 ^0 k% Z% E  ~  |
你有看過世界上任何賭場會設一個沒有”佔先率’的賭博遊戲?百家樂的遊戲佔先率是1點幾 也就是你玩百家樂的真正隱藏風險
7 u3 m+ q, W( ?
, M7 O# o- Q6 m" U" {而輪盤呢 賭場的輪盤遊戲裡有39個空格 1~36外加0 00 000三個數字 但是你押中的賠率卻只有36倍 押紅黑 如果中 0 00 000 就通殺( b- N1 t: P$ Y3 n9 s# X
/ R' O; D5 g2 T8 Z
這也是佔先 你說賭場會幹這種傻事嗎????世界上有百分百公平的遊戲 賭場早就倒了
) U6 u1 A  \# j
+ g- f1 |2 D7 u! |/ j: A
) `+ H; Y- ~3 y7 p$ f$ s; R; {- O" _2 j; t; \$ T" t
賭場的遊戲有很多種 但實際的性質只有兩種 一種是和賭場對賭 如21點 輪盤
0 B2 a' O' n7 e5 z' _& R4 ^- m
) {  \% O/ g! s  W一種是賭家對賭 賭場抽頭 如百家樂; t) {1 L( g1 B) t6 L) d% N

: y; W& o0 e. O前者所設計的暗藏不公平賠率必定高於後者
: r& M, W' O( L) x3 N  b2 g" M" C  b4 n9 m4 ^2 h
21點之所以還有人玩是因為過去由於被”破解”過
; H, p3 I- I2 R0 e8 w& P) o( H( J, v: j, Q- y
但由於賭場現在採取的防禦措施 如使用蝸牛機 切牌時切掉大半 甚至在你突然改變賭注時重新洗牌 都會讓你的算牌機會大減
! r4 o8 a  F$ R! c2 x- U3 W, s
2 b; w( c- m; U2 K而後者呢 賭場大多時間作壁上觀 賭徒們殺紅了眼 他們卻坐觀其成& O  I0 e- |9 P$ a- z' p' q% w
2 X8 i4 R& i6 H7 Y# I
但為什麼大家都趨之若鶩 因為它的機會率趨於1/2 # v9 o8 }! W' H6 u5 O
9 T' u, e8 D( _! T; y' u

4 {3 U& `, a( \- V+ @所以我們可以這麼說 最值得的賭場遊戲是百家樂2 M. d5 B+ W+ d5 ]* y% U
+ \9 y; m3 x* h& b; H- [& i
1 s" V& Q# ]3 P: [8 z
5 ^: X* Y3 q  j3 ~/ U  w

/ W2 H, P& R, v- o0 Q
* R! Z! }7 z% P8 T& @" U1 i5 K
" ?) H7 x" S1 W. f2 `
  H) [4 [" P7 t+ _( ^& I3 d$ p! A, U9 X6 B

7 l, H$ B) T: ]% p; s1 S$ ^2 |敵我雙方之優劣7 ]. R: ^) Q- h. E, ]5 `: t
( h2 G9 L: q9 F2 B2 D
# Y$ o* j4 l( U* T' k- M' S

: ^5 S( T7 t1 K' O1 f- K賭場的優勢
% E% n2 M" M8 R0 q9 @
4 Y8 x; F9 `  _隱藏的不公平賠率( @9 Y4 P- ?7 X, U: @0 x$ [; o
; }  h, n; e' g# Y9 M4 d2 u+ k
賭桌上的限紅制度
; F! b) q4 q7 z* }  e% S
9 D! k1 r, ~: [: h- l24小時輪流派人伺候你# `) P1 q9 v. @8 o& g1 W

4 `, d  [9 s' H+ ]2 {% @! Q無窮的資本. F4 [/ H0 ]4 o5 d6 y( v

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3 g+ g/ F& ]; o% f( v  k* G9 E# L& L+ V& M) M; x: k, m1 w
而你
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有限的資本( J/ v" |; n$ e- z6 Z: @9 g
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有限的時間
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6 e$ \, T6 d# J& U/ l有限的體力
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$ \! c$ U9 n! F! G8 g% S; W什麼???這不是不用玩了?難怪十賭久輸?% r* R& P' e8 x0 J$ P
錯!錯!錯! 大錯特錯  ]# C* ^7 p8 W: p3 }+ K, V
3 A( T- p' f, u& T# e

& C9 B7 k- B7 J* g5 e& O  [  l; L7 ]
賭場是被動防禦的 而你是主動攻擊的 在百家樂的遊戲中 接近50/50的機率 你有的是機會
1 d4 X2 m0 f! t2 e1 V9 k" H+ a. L4 ^8 e9 B* s  V: j

6 T9 o3 }  B* n* D0 n! ]7 p. g; t7 c6 S2 t8 Z. `' `
玩家對付賭場的3大優勢! B7 e. G2 B) W- N

, K1 I9 j% u( W( @/ a: F" T1你可以贏了就走 2你可以輸了加賭注 3你可以不要把把押
8 h& `* G% y9 y* v8 K& Y! ^# \8 O) A
永遠記住這3個優勢) O3 G( }. F1 c  e4 I

8 o- R  _: e, l( ~8 G" d+ k
3 s: F! l5 b" y
. K4 c4 W8 ^: K: C, R; p" @0 Z
; B3 e' Y6 @3 U% a4 u" e1 z* f# Y% T* a) V' \% I
賭場如戰場 要擊敗賭場+ L# l) X& Z) q8 W( ?

0 \$ Z5 d& @( l! h# x2 I* k戰術上採游擊戰
$ z: R* V9 K2 Q* a/ p$ b5 x
* H+ K  a* h1 J: b+ T戰略上長期抗戰& u1 q* b8 V# d& L
/ l0 L( w$ t; x3 I
戰技則為投注法2 U$ C# C1 N" q  o) a2 {
& }: ?/ B# `! P4 x6 P4 L
武器就是注碼法& {1 |7 [' k2 o8 j+ Z# D  h' g

" s* ^" ~) G0 R) c# \+ Y, P. }% Y# ?. Z. V0 r7 r! B* m* b
0 X1 a, b! X) d9 {' ~. P
賭資管理 “兵”的概念) x6 k9 P8 \& M$ S4 O

+ D# Y1 a2 V5 v7 o多數人都忽略了一個根本因素,那就是 你究竟有多少兵(多少本錢) 它會間接決定你要採何種注碼 參考的指標只有一項 那就是你要殺對方多少兵 簡單的說 你每次要進賭場前先決定要贏多少基碼 美國賭王何氏曾說500個以上的基碼才是安全的4 x" _" v( U" _% D( _( B8 j8 ~; P
- U7 c$ i. Q" T9 t9 R7 N' r
我的建議是最少準備100個基碼
: H/ |/ \' I, b5 b
1 m  H: w% U+ w3 W, W; i+ S$ }4 l

9 _6 a2 S: O! W期望值與風險 孰重孰輕; n( G) y. I9 |

# N" V* m1 w) v6 }& O
& @! [8 C) d& q+ I) K3 p! G* i9 j' ]3 h$ z$ ~( f( [
對賭場老手而言 風險的控制應大於期望值. ?! S! I0 U7 h

- O9 R$ c( }7 f$ `2 g我自己的經驗 本金与基碼的比例約為1/30 比例越大安全係數就較高
$ _0 m* g: s; T; p2 G, H" P; L
: E* y: m& Z7 c: U  n7 ]
9 Y( o/ w& w6 a$ F7 M7 i3 p9 {3 C# H7 y0 W6 j7 U) V  b( \
有人帶了10000每把1000 你覺得輸光的機率高不高 "賭博想贏 當然要計數 並不是計牌的數而是計注碼的數學 已道出敵我交戰 短兵相接時戰技的重要. F7 [. k: Y8 U% W

7 l! U9 `' Q7 W
9 S' j9 w- ~$ W. y4 q
* k  q; Q8 n" G舉個例 有人推銷用5式直纜法1 2 4 8 16 用32個兵去拼只為殺對方一個回來 也太不注重生命了 ( ^1 o1 s( ~! r. A
: F% v8 I5 j, {
這就是一廂情願 就是阿Q8 f# t3 T- r5 k0 R

" b2 U& n/ p+ _7 L3 T# }* q
# x; B/ O. G% N: W問題是你能禁的起幾次挫折
. n2 c4 y% S3 W% L
+ d/ r9 d4 h, d0 R4 U. d, d$ |: i7 i3 @8 R0 W7 v! R! a
/ Z& Z" G" O! J# `- L; E1 y) S' |

" O/ |+ v6 H' m. ^7 W
! V9 p# S3 T% k" i
% I: G' h  Q' H4 X0 k1 N5 p% w& u, F" ?! Y; j+ e
戰術--游擊戰- y: @, Q$ `# P$ P* ?, \
& z% |' F/ V/ j
8 V- B' q6 i+ ~! \

! O" E, l" \, N" V3 f; {關於戰術--游擊戰
# ~, v! s2 i  Z3 L5 w6 H* U
) B6 l. I2 m* M- w! ~3 H6 Q先問自己一個問題 一台贏一個基碼 贏3台 和在一台贏3個基碼 哪個容易
" q* {. _0 Y5 o/ ]: p( K- y5 R" Y
$ U7 b# p5 V* V其中有什麼不同?當然不同 前者比後者容易的多 也高明的多 在心理上 注碼法 投注法的設計上 都有顯著的不同 大家是否都有經驗 在某單一局中都有正數的時候 然後心想我多再贏一個就走 經常就被情勢逆轉而倒輸?那你為何不馬上在正數時馬上換台呢?哪怕只是一個3 @! d2 r+ r- B; y5 `* U* ~
$ b/ o% t1 R5 N1 ~$ _
有人或許會說 廢話 我在同一桌上也可做到 當然可以 可是當你輸輸贏贏拉鋸 心煩氣噪你會做出什麼反應???是否開始改變押注方法及金額 ................想一想 ....你是否也是如此 …..那就是危險信號的開始3 v: A0 |2 M$ N( y' h! z7 f  S
3 a# n" k! N! F9 i, F6 g: _3 i! M2 V

+ ^* r$ i3 W/ a7 T/ ?7 s- ?. T. z6 i& H; T* c) I5 z
先談我的狀況 經常留連於葡京地下室樂宮餐廳 內行的人都知道那兒還有哪些娛樂 哈哈 在那解決3餐的同時欣賞美女也是一樂4 a+ w. v# l% U  \0 D4 m
8 ?1 v2 F1 U& h7 u5 c
7 Q- Z, ~/ l( [* I
' B7 d8 s+ [4 Q: l
由於我的期望值不高每次進去只要3個基碼或更低 再加上雄厚資本 我的本金/基碼比通常在100左右或更高 達成目的後第一件事立刻換成現金 離開現場 退到樂宮喝咖啡 休息後再進去
! \/ E8 J! X9 c/ q& e; k- m8 U
# k& v; a* v& n  n  |% x5 Y4 ?# u# `+ M' \1 o

! V1 Z) u$ C6 [8 L$ F  L一般一天玩2次最多3次絕不超過 有長期在賭場慍食的人應該會同意 不論你用何種方式 你要只贏3個基碼的機率是很高的 更何況你能巧妙的運用駐碼法的話 但如你想多賺一個 有時卻會功虧一潰 甚至一敗塗地
* Z6 E2 i8 W* C6 A( [1 d' w7 k, T1 D  f7 _; t/ {' a/ @/ c# |
  i7 D! X3 }- ?  D# H5 q2 \) m

$ Y, v& S8 d! d! u! w0 f更重要的是一但你的期望值低 在剛開始的下注時 用平注法即可 即使你連輸5把(如果運氣很差)你也不過輸5個基碼 還有的是機會
0 w: T3 k) S7 ~7 A+ H) O& _8 d  }, r+ r# S% J5 q

/ t  Q$ m  `( G1 u/ e) _9 j) t( t! f4 T/ T' x+ N
: g  k$ b% S" J+ o) L$ l
9 V3 }' P. g& Q8 ?* G
-
; M& e% \; K# A- V* G: H  f階梯理論
+ }: Q, f- P1 q8 e$ r' F: O3 M
2 K' T/ M  x/ ]+ Y: U+ n& {* t  }* r7 n2 p/ |
% y% A( \8 Y8 d6 w7 B; _
戰略 長期抗戰/階梯理論
4 O9 d* t1 I% U" r6 Z$ n+ C& A# U5 X& f
' T% V' K& U7 j( F2 _7 d6 Q
) y3 U& Z8 u0 i$ p% O
: u+ D7 ^2 _5 f- ]  L8 g在甩不開的風險與期望值等比並存下.
- ]0 \+ X3 b+ E  _& C1 N風險大之極小化 期望值低之極大化1 {) U8 x% `$ y' b7 J$ F

* T! K& G# W7 F1 W6 d. l- o1 M6 p6 {
' x8 K2 L; ^1 d! [, x
階梯理論的由來
, B1 E. X, d1 N; y, a9 W! w; s7 \4 a* }# P
讓我們假設一個場景 如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??
4 u- W! y. {- a可能你會有疑問 連輸十次的機會也有 那時該怎麼辦??...我會反問 100人中 "連續"輸十次的機率是多少?
7 E8 ]4 l$ R& `3 T! t+ _1 p
2 s. x9 R( [9 E
1 a* [3 E3 R& P6 D& S% d# E2 ]請注意 我強調的是"連續" 即使你連輸10次 也可能只輸10個注碼 因為我的最初期望值只是1 而且巧妙運用"注碼法"可能可以贏回來
# O6 s; l0 t6 Q8 B. [8 G* s
  [% w4 S2 d* m3 C# o" Q% Q8 u- Q( p& u- u4 M' G

4 D. ~* R( P9 J) h回到"如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??"這個問題上 我的經驗告訴自己 至少9成以上 如果你也同意那就繼續..當有一群人進賭場都在贏一個基碼就走時$ g& x  g5 E0 O' w: {0 _

  g3 [" ?3 c. N5 k5 t. o0 U  y
& Y, K- M  l/ u( p# e
5 ^( ?# m/ a8 i8 k  y' F3 ?" Q結果如何# {1 P: r- F  g- Y

$ B) s5 Y7 r0 L' T- J& C. \* z/ b賭場輸了8 Y) C( d" v. Z1 b
+ T& o3 p. U6 }/ x7 H, M6 k% G& v
0 I( L4 _/ Y. p! d, [

- B! y: ~5 ?8 K3 E4 p又有人會跳出來挑戰我的說法 你辛苦去到賭場只為了贏一個基碼) j( S* T6 [* |6 Z) {0 V2 K6 K; d
/ Y4 x4 }1 ]1 K$ U+ j
是否瘋了 ?? . h, N( }, a* ?" d1 Q
是否符合經濟原則??
6 B, K2 C; c% w) x9 Y5 a) h當然不符合!!但如果"’’你’’’"就是’那一群人呢??; [8 e3 \$ X3 f9 D$ g
看倌 .....您是否看懂了 .....這就是階梯理論! K0 [5 o/ s' U2 V* L9 q5 X3 Q
9 ^" F  G" R& G- `
+ t6 i. T; S# W1 @, e
, N5 B5 q4 p, b- l$ b. H
有人問 照你這麼說 賭場不就關門了3 U2 t7 ]8 j! m( X# x7 p$ ^
- S, u! S  V5 R. y
. l' _) m5 R% C& M" \7 H) d  @  X( F
% |: \/ c. j! X, P+ F6 o! l! D
錯!!賭場永遠不會關門 因為
% T& w* _) [3 U* s6 q& q8 e. m. p1 A. D/ _+ z, f
“沒有人贏了兩三個基碼就走”
2 m9 x; c( ~* U/ T! ], ]( T! b3 s5 j
“有太多的人相信"路"
% x% |& C5 l8 t  H. U8 [- M有太多的人深信"已經連續出了6個莊 下一個會出閒"
. W# w4 T9 Z3 r! s“有太多的人以為找到了必勝法 想以小搏大 這種人死的最快!!") W3 |" O* Q! V1 G% B
2 R3 t1 Z# P, `" g  l; S8 a

5 z) _7 v1 }# j"唉 明明路應該這樣才對": a6 d1 W5 N% ?, ]. g' J% k
“贏了一點還要贏更多 因為她好不容易才來一趟”
2 R& L1 q; C1 K+ ~
7 R6 e( v7 v. D: t" h5 K* s“贏了一點還要贏 因為我今天運氣很好”
: ]) B* X' r9 r1 s5 ]9 C; }
7 t0 s# O/ X! x, f) f' @在賭場躺平的都是這些人.. 你說賭場還會關門嗎???) ]; M; I" `" ^! S, D* L

3 D! ~5 G/ c  R4 S. M9 Z7 E0 r
8 V* q& Y( r1 n  ^" d
0 H$ B7 r6 N* x$ |: z9 X3 |, p3 p2 h) y( i* J6 y
0 B7 j! g' k1 V- i+ w3 ?

4 I) O! O8 T) _4 \8 `" |( X
% A; O' l4 T5 C% T9 J4 h4 P3 \7 w/ W! T' n
期望值與風險
+ ]4 i8 w$ L; P9 v+ i( |( P' E7 o. Z! |- r  A  `5 O$ g

6 p  O0 g! P# h; a, H# m5 }! E5 U! [5 k( W6 g
深層的思考/ L* v) k  j) c, T! x1 F8 t

) t# j% R" H+ B) p5 k% @; K看到這兒 你是否得到什麼啟發??# y. a7 k' c2 q- l, m$ V
我要闡釋一個觀念 只有一個字那就是’逃’
' C3 w% J2 Z9 B2 W& G3 V% Y0 S# Q/ t2 O  A* `

  |- B: O7 g. j8 y8 S' w- a
0 C  g, }; _& E- U3 l' C( P那就是玩家對付賭場的優勢第一法則; ?; ]) \5 q4 y: G# _
# J. o0 w$ _% ]& g8 `
你可以贏了就走 賭場被動防守的最後防線是什麼??就是輸不完的資本 你不逃你要做什麼?; c6 m, U) w6 v$ d4 D4 X- e( D# D3 R

* w6 v$ N" J" y+ c2 B
* ]0 i9 o3 g  W* [換句話說 也就是一的觀念 每一桌贏一個 每天贏10桌 10天後就又增加一個資本額
+ m& n# u* P2 e. b% @# g3 g7 \- G. v$ q" j
不要懷疑我的說法 有人說我一桌也能贏10個 為何要跑10桌
6 |( I+ q+ I. U* w2 P2 J8 K6 ~& E/ d2 [  t% P1 |, v: j/ H; y
" s% ]. ?5 w) d+ C/ e  G

) o8 J/ A5 ?/ C% P2 l' ^& k當然可以 因為有10的期望值 在拉鋸的時候你就會開始失去耐心 開始加大賭注 開始亂押 心想只要贏一把就回來了 那就是你危險的信號& V% x$ G# h" m- H8 D9 T
/ g" p/ B; n, h  W1 b

5 b8 l/ C& V/ E! r' P: S7 y" y8 P2 a
期望值與風險
7 ?, P" r" z0 {6 g- |7 d5 B  d: J
6 [& T2 j# [2 `* i# f% G$ }9 y有的賭書倡導一種觀念 輸有限贏無限 對賭場初哥來說是致命的吸引力 除非你有很好的運氣和很好的資金管理能力方能為之
; ?  l; [$ n4 M5 U" n# d7 t
2 K3 s9 G# T6 X' d4 J有興趣的朋友可參閱Bruce的大作’百家樂入門”其中關於5級八星的描述 但要小心 因為一次的大甜頭就是下次慘敗的開始0 r* |0 Q  G  e$ N8 B; [# X% }
0 L* _3 y  b5 f  n3 O

+ T+ p) ]1 p* Q7 e6 r, ~- X2 T4 N3 z5 X" K) m# D/ k/ ~
舉個例子 如果上次你在澳門輸了100000元 下次去是否還想著報仇 如果是表示你的心態還未平復 真進了賭場 恐怕出師未捷身先.. 7 }' V/ s" H# s

  ?5 k5 X) X* E4 ~. A' K# V1 P
. j+ T+ y8 |, O$ n我一向主張”風險高之極小化 利潤低之極大化” 進賭場前先規劃賭資運用 最重要的是先設定你要贏多少 到手立刻掉頭就走3 P; n7 F% r# N; _$ [

1 ]( e! d; [% K( q" d2 J6 a
0 |; H3 f& T3 T1 Z9 \0 S. J' D
6 s+ G! ~$ n  S(這中間的微妙關係許多人至今仍搞不清楚)留下來看”事後的發展’只會更攪亂你原先贏了就走的堅定信念 心想唉早知道我就加碼 往往這’早知道’就是使你萬劫不復的開始
  Y6 t2 R* q- t1 a9 P  B9 ^
8 ^/ L( b6 v2 Y+ R+ p$ [
  Q- x% L6 p6 F$ w4 Q: z/ u2 \8 H) c$ O2 ~
讓我說個故事( [- x, Y7 h1 T" [: s

0 H' o$ L' I3 A# }- Ea和b兩個人打賭 兩人各出資100元作賭本 兩個人每次見面就猜拳 猜中了對方就輸1塊錢 但有一個規則 a只要贏一次就不玩了 下次見面再玩 但b贏了a可以繼續猜 只要a中間連續贏兩次 或a猜贏的次數比b多時就又停下不玩
* `4 y2 _! [* \' [
5 y, w2 w5 ^9 d/ A* y2 b! M3 j一個月後 誰會贏???????如果這個遊戲規則不改變 a會贏 如果 規則改變b會贏 有誰能悟出其道理?很少人能理解 一個投機的遊戲中 手氣波動的重要性, O$ \$ G! x9 t; C6 }/ {

- E3 _7 Z4 e8 `+ d那其實就是真正決勝負的關鍵
% Q- T" C# F" L5 q) R6 G0 `8 @, r; T; }0 t. ?$ |* o) `* b3 N

* ?6 W# u$ q7 P- Z. V
+ a$ X( b; T: a9 V: m賭場的錢是贏不完的 而我們的錢卻是極其有限 在輸贏各50/50的機率中9 I# m; @% L+ A6 @
$ h$ M& @7 \, B! R( g- {" [
很少人會用基碼100倍或更高的準備金去跟賭場拼 如果使用激進的方式 只是加速滅亡罷了
4 Q: m$ l3 T7 k# _1 A' Q' w1 s/ q' O4 |* n  c

8 u& A5 e- h6 }" w
5 F9 _9 w7 i1 ?3 v% {# @; I& j0 m* ^

8 S: O# z: [4 K4 U9 w1 ^/ }
0 d& ?" }9 B1 K+ @0 o3 e( c& s+ O/ \0 M, @, E# T9 ~8 U, Q- P$ f8 c3 `

9 g. \+ w  m1 W* ?+ c
4 w2 v" m: R% `賭場的迷思
5 c6 N9 p8 b5 C' Q9 X, z0 [
; J! b% m7 v, [9 R
4 ?) r( o1 Z7 u
' y0 C4 {/ [  C9 b% o$ R許多人喜歡在百家樂賭桌上劃'路'( F! i0 w( {$ j! |2 m# d; n
什麼大路 小路 大眼仔路 珠仔路 真是目不暇給
6 D- |8 q; G2 J0 C# g$ H4 p1 ~, S& a* b* l7 Q: x3 }- `3 |
到底有沒有路??5 |1 i7 a% x. y
先假設它有 結局是什麼??) R1 D1 r) H6 e
賭場關門了你我也不用在此
5 |/ u$ {3 n& U. O7 x2 ~
* {3 s6 k* Z, i
/ ~+ m- k  z( ~( e8 P9 a" a3 }* R! ~5 H, |) Y
到底有沒有牌流??
. z- s7 H& R( S6 r4 j在非黑即白的百家樂大數法則裡 硬要找出'偶然的排列 絕對有 但那經常就是 壓死駱駝的最後一枝稻草
/ ^% V1 u+ f% X- e1 Q0 W. x8 t) O; V) \0 P- e1 H% Y6 Q9 c

5 y6 {# X* E2 v* D+ B( X* v6 S$ R$ \$ C7 i2 P; m& `
越是經常出現這種' 偶然的排列' 在你處於困境時 或在旁有人告訴你 '看吧 跟你說還不信'
4 R4 V$ w5 a0 ?那麼 你就會開始下大注或估注一”擲”.
; g& G$ U  ]) t% O# M2 c7 I結果...... 勸你不要相信為妙吧
4 f& I$ A# W' s$ `% A4 j. ?+ {+ I& T' l( w& G5 l

0 H/ o6 o; f8 ~
7 R0 n0 L* s1 N沉迷"路"的人 或只在"牌流"上打轉的人 .....# h/ R7 }9 N2 M( A, e; b3 N
最後就是死路一條) o8 q) j2 _! \0 _: p

9 k" j8 Z- D& W6 [7 G+ v  Q& f' K" W0 o, k
; p% o" J; a' k! o! n& ]$ h, O
有人問 那進去難道就只有盲打一途嗎 當然不是
+ O9 M  w9 q3 g9 Z1 q3 I7 U3 @
3 D* H" k2 o. u( U在網路上看到一篇自稱”賭無敵”的文章 是這樣描述的
, Z1 b1 v/ g* X: g" q& Y8 J5 f' i0 _4 u4 S( ~2 o# M8 Y% r. n
, `9 }# m" i- D2 ~  A
# f4 B& o6 z/ {* E
如果以三種格式同時下注再配以一般樓梯纜.可以增加勝望嗎??
% e! L5 ^0 L7 v三種格式: ! v' V& x; p- x5 v) y" U$ a
(1)bpbpb
; D! J' X$ `: u" n" p(2)bbppbbpp. G' R& e/ g2 o. r: G
(3)bbbpppbbb; L7 @$ ^5 l" _
樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止.
7 D0 P, A* H1 z+ ]$ @1 b8 d8 c這個賭朮可以看作三個不相識的人,A,B,C
9 X& w, P" D  A1 x3 t( l/ CA用(1). U  y4 |: m+ t
1 t7 k6 l: E; {2 i. V9 |
B用(2)3 e( a. v) R1 \$ u8 e$ P. V5 }

& j6 _7 P% D& g; cC用(3)$ d+ e3 m# M; F/ G# u( N' e
1 |' ~( q( T! T$ N1 n( l
他們都用樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止. / ^5 S7 j. r9 C8 [0 b

" ~0 s, Y3 m; K/ g% W* H# Q# G# s+ A
可以預見,a\b\c都會輸,而他們的總和結果也是失敗的,他們是輸在賭場抽水上,只要賭場抽水,縂押注得越多,輸得越多。
2 R; S7 C5 q( T. ]& Q" Z9 B% g( a8 _/ o! Q9 `% Q; B
3個最後都輸了......  J5 ^: b5 Y9 B; B1 Q2 N7 Y) u1 P
這是一個非常好的例子 大家仔仔細細思考一下" Q. s1 U/ G1 h9 v' E: E- _7 a$ \; r: K2 H

6 i8 q5 v& d% w, o; X" I9 w. @8 R
. v  V0 S: }0 b! B. u/ ~0 z! c0 I
有許多朋友用纜來拼 目的是"總有一天抓到你"
' j; f0 ]$ `7 P6 q8 ]但往往是只怕還沒抓到你 自己就犧牲了0 m4 P& `! K$ D. B* W$ x4 \( V
. _' J5 [- o) B) a& S
因為你沒錢了( r, m* q. b" {  o, _, U, h" x

/ b2 t$ z6 R& \& L& i* ?, W; T1 R( |3 k; ]8 G8 p

+ R) A" f/ R% I* a! C2 T講個故事" A/ q& {; z2 X' a6 X; z
: F7 n8 i, B' j2 E; @& X( X, ^
兩個大戶在同一桌上賭呀賭 有一靴牌搞的人仰馬翻 兩人用直纜法不斷下注 輸了3次後情況出現了 兩人吵了起來+ m  B  T, T, X5 _

- v0 s+ r4 F% P
; B" f! n8 U# Z/ j: ]
& ?5 s1 `. J0 }為什麼 兩人的押注總額超過限紅
0 m+ y0 ?- x$ Y% |% C5 K8 O8 W' F% L9 Y" v
經過荷官勸解 兩人各出一半 旁邊的包括座位上的站在旁邊的找機會的都沒的下 後來真的出了 但 兩人還是輸了
3 G7 ^/ {/ {! S% N: `9 ?; w0 c( c/ J- t+ C/ T
/ ?$ m4 |- z2 r$ y
* R8 j4 U: k1 V& w- p/ B9 T
後來兩人乾脆對幹起來 你押莊我就押閒 一個大戶輸光走了 另一個大戶看看自己的籌碼 咦 奇怪了 怎麼我也沒贏????? ) l' I0 k4 W0 ]  L4 z
這樣的戲碼天天在賭場出現 不知各位悟出了什麼???7 X9 X+ J! _  D" i
6 B  v' V5 D, _6 G

. E* M7 O- C' M5 ?% N
" v+ O. a- V* n2 `/ C
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5 c: x' ]8 p7 C% v$ O3 A8 w8 I. I$ z/ v; \& u! G4 d6 Y' a
獨立事件
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3 b6 j. ]. ]# E5 \" Z2 q
- F% D% C9 |: \+ M獨立事件) \; p2 S8 V) [

# X* D, \8 r  X" z* TBruce在其著作’百家樂入門’中 提到一個觀念 那就是’獨立事件’簡單的說就是無論前面的結果是幾個庄還是幾個閒 下個開出的結果還是1/2機率 這是一個非常簡單而重要的觀念 不過真是如此嗎# F) s0 v  v7 p& G
: l& W) C6 H/ g& U4 n: p

  D" Q/ E9 N. }4 l5 X4 H
. |% x3 B& p1 V% t6 k% Q! I+ B* L6 E* @7 u  u) D" _
. f3 c- }9 F1 d4 W: w1 t
5 v! Q- F: i' q$ G( U7 X

# z/ ~7 g: {. ]2 ~% o& ?8 D落後理論9 A/ X  a. E/ m4 H! x6 ^
8 Y. d# G1 J3 h5 ?9 S

* L- X, f; T3 b" x+ i
& ?) W  q0 v9 ?0 E0 D這是我見過最荒謬的理論 卻也很多人信以為真0 B2 n% D5 D- s# X# M% _6 b
* H* x3 D( D0 l2 R2 `4 p' O
好友微笑送了我一個在美國網站買的密籍 要價竟高達299美元 稱之為”預報系統”
1 k3 M! |- h) H* I8 z0 C) t( N' c5 c) X! w
該密籍還設了一個網站 用了許多所謂的科學證據作為依據 作為包裝 該理論認為每靴牌莊閒出現的機率會趨於相等 甚至連和跳的比例也會如此8 Y. H0 |9 x/ `
; C- f5 A3 k, Q
出現莊的時候 後面就應買閒 跳多的時候 後面就應買連6 T4 U0 y0 c, v$ \
* ]1 c$ y* X! N

+ a- j8 \' _5 h3 Z
, x2 G" L+ a- ~' w5 s3 N8 oBruce搓破了這種似是而非的理論 他用’淹沒’理論說明一但前面出現差異 後面的差異會越來越大 注意莊閒出現的機率本身就有些許差異 由於規則使然 莊出現的比率為50.7 閒為49.3 在科學測試及實戰中也多次證明無效 我個人曾見到莊一面倒的比例竟高達接近2/32 z& a( i, G( r6 S1 J. I* }4 d
, X3 o0 Z8 _  k1 |& W
  e( e  o3 \2 \0 w1 Y% P7 q2 U% O

5 h, w3 Y+ m  t/ r; H1 u; B3 q. @
凱利定律9 D. \, H6 P* ~5 z, c
8 Q: _- k+ f( g$ X0 {
- ?0 u6 P1 B6 x/ `( J) z# v; s

# x- t- o% G: Q% P! n- V”是否能接受長短期之上下振幅”
' a" z7 O7 X" F3 \; }- N/ x/ d# C; z
依〔凱利定律〕的投資策略,除了要分散風險外,更大原因是統計數据中,要能承受勝負過程中的最大上下累積振幅。0 ]: X4 H; P% @: y2 N- ?. ]; T  o0 z

' d5 x5 y* D& c# f" X; A+ N4 }2 W: y. M1 H5 E
& |" b3 y: D" I! a: s
你相不相信手氣?
  U9 o& |  l, f/ i1 o; z! h7 b+ z美國賭王何氏一再強調基碼比例的重要 就是高手都會有手氣不好的時候 如何度過冰河期是戰勝賭場必修的過程/ L) p1 B1 P" Z% F0 s5 @, V- \9 i

( a1 ~# L1 ]* s  g, i. N) f7 X: ^6 Y: x4 e

( k0 ?' M" |$ X+ y% n8 M9 v. C7 p千萬記得一件事 別以為你帶的錢多就未贏錢 帶100萬 一把押 5萬 和你帶1000一把押50 其實風險完全一模一樣) J" @7 y# I; d4 I0 {) Z
7 t. p# ?# A1 P! w* j# G. i- N( |9 b% u

7 q9 ^3 f5 g$ B$ N0 H: j5 c7 Y0 ^1 E6 G0 T  d, h5 q  u4 E
多數人在面臨贏贏輸輸拉鋸的時候 尤其在略居下風時經常會這麼做 贏了越押越小 輸了越押越大 然後就在不知不覺中彈盡援絕而黯然離場
# p% c% x3 |. w3 y% C/ U/ Z
! G% C( J3 U$ d2 Y5 S/ o$ r9 S, l
1 q+ u  j  j5 d% @% k; g
# C6 _) e) ?1 l" p8 J
+ o8 {. _& K9 j
8 k4 n4 f" l- @7 [4 U0 J3 N, C" R: j' C6 q) z! o3 B
4 i2 l6 F4 }2 P( q" a
# j% x; ~9 k, x  {

% B* D% J1 r# X! I9 |
; J8 b# A* z8 {4 g% [
, L8 ?8 B9 w# U* w8 D3 J$ [大數法則
. S. A  \* z; g! ]0 I9 q5 f
) `: w$ L1 y/ }+ U  g7 m在無盡開出的莊閒結果 其平均值將會接近期望值 在數學上,是一種標準常態累加分佈,像一個(∩)鐘形,將勝負兩邊之數以中間零位分割,數據越多,愈趨對稱% I/ S( v1 r' b& C
, u$ [# m) ]3 \
" j! E" N/ B/ p( X/ z4 }

- `# ^4 z2 v  S% E以下是zumma600牌路的連和跳的數據。是用600靴牌實際賭場紀錄而得
8 _0 L7 Y% ^: ~" @, q: ~) H% _. n9 l8 [4 }, y9 L
我們用兩組數據來說明 第一組是美國賭壇極具盛名的zumma600數據
9 S1 }: Y" p  o( V/ y; A& \8 }5 c# j% t! I6 a. A% y. M; I
每個自稱能破解百家樂系統的方法都必須通過其數據測試 經電腦測試分析後得到以下數據' U: a0 A0 z( a
- I4 B3 q" G' F5 Q. b2 p
$ S5 F' }# u7 ?% C' \

! ^  d) m1 U3 Y5 R1個莊(524,莊2連(2593),莊3連(1301),莊4連(66,莊5連(311),莊6連(156),莊7連(86),莊8連(46), 莊9連(17),莊10連(9),莊11連(5),莊12連(1),莊13連(0),莊14連(2),莊15連(1),以上沒有$ n/ ~9 }- ~* x

$ t0 S7 ~# K# `2 x( n7 r8 ]0 M
( U4 G" l# M  k3 W% ^
# Y, B* U: A) I1個閑(5377),閑2連(261,閑3連(1266),閑4連(616),閑5連(293),閑6連(146),閑7連(73),閑8連(26) 閑9連(9),閑10連(6),閑11連(4),閑12連(3),閑13連(1),閑14連(1),閑15連(0),以上沒有& X4 b- n3 }+ c  o7 D+ e* [: l
+ v0 w6 W3 T# L! }* c0 y% J, }$ l2 O
----------------------------------------------------------------------------( A$ [0 J( E6 y& y8 e6 v7 k9 k
跳1口(1975),跳2口(1227),跳3口(537),跳4口(293),跳5口(162),跳6口(6,跳7口(34),跳8口(15),跳9口(,跳10口(2),跳11口(1),跳12口(2),
- U- a7 r( q9 @! c以上數據告訴我們 莊閒分佈的確是趨於自然法則 即莊閒出現的機率永遠為1/2 連與跳的機率意識接近1/2 長期統計是接近理論值的 可能有人會提出質問 既然如此那麼先前說的’落後理論’為何無用呢 別忘了 一靴牌也就是8付牌的莊閒紀錄不過才60~80個 而大數法則是指的是長期或者說是大量採樣 別搞混了2 y8 P+ g9 Z. i, k. p. q. ^
* i, w3 k# }8 l0 l) l* }0 y: b
7 i4 O; c& Q/ g7 [9 o" Y
: e% v7 A; ^: t: i
4 C1 X# K' |" w- w3 L
# `  _8 p5 |- @5 B5 ~" A# ?
網路上即負盛名的 <百家樂破解兵團> 其收集之紀錄如下也說明了同樣狀況
2 b" A! S! s7 w4 D( g! |; w  l" x1 k/ F) S1 D9 f  f6 O% \$ j

* V9 @0 F3 {( ^( Y7 [% M+ v% o* a9 B# [/ O# i
戰區路紙統計資料0 l) g, ^" W/ S  _3 w% e
7 A0 J3 {0 _& ?, p
總數共150靴
5 M( [( {; ]6 `2 K8 U5 x. }$ c7 M0 n" ]/ q
150靴資料中:% E$ W" f+ l- Y6 x5 e. g& p% g( c# O

  W* U3 m$ b4 \* (1) 連下"長龍"最多13 口。4 R( Z# o* n9 z
% g7 P1 U( b5 V) U/ e7 P  D" L
* (2) 每欄柱頭單跳比連下多 86 口。
& v# W; `7 s. Y* \# x: Q3 x+ U4 G! Z" `5 U( s- u! F
* (3) 每靴最多出<庄> 49 口,最少得22 口。# V8 ]' f/ I; |( M3 c

3 h, x$ ?6 N& s' T: Y( W* (4) 每靴最多出<閒> 52 口,最少得25 口。$ n: o+ w, H; E6 i* |+ ~7 Y: U  E

: G# z5 s3 U! t* (5)每靴最多出<和> 17 口,最少得 2 口。  a- h( n+ A. w( f# |2 |

- n# o% l2 u* w% z% i) f2 E  M* (6)每靴平均出<庄> 37.4 口,每靴平均出<閒> 37.4 ,每靴平均出<和> 7.7 口。7 g7 J0 F- D/ h7 I
' `9 i! F2 X0 J$ \6 q9 y

3 z% B" P  H2 m  O3 `
5 v. S2 M/ j- a- f
: s4 Y/ ]+ \, h  w
+ }9 a# J" b9 d5 n* (7)<庄閒和>總數共 12141 口,每靴平均約 81 口。6 r- T/ J( B- f
8 w* q3 ?4 k& r  a+ e" n; K
(a)<庄>共 5608 口, = 46.2%。
, o5 X- ]; ~- k$ k4 B% c  m# E
# v$ I1 X- w5 d) O, o0 K, x(b)<閒>共 5384 口, = 44.3%。
) _* D6 [# ^- [1 J9 R6 r2 d
+ f; u: n# p0 Q+ R1 j- p8 f(c)<和>共 1149 口 ,= 46.4%。
4 H9 l* `6 X, g- e
' Q5 ]9 M: n7 Q& E1 H
* _* a) t7 @3 @  k' g! t% F/ i
4 b7 y4 e8 d! C% m& d* ( <庄閒>總數不計<和>共 12141 口,每靴平均約 74 口。. S( ]0 H) e8 p

6 s# K, J; v( R( ^/ f/ S! N  {% G! V4 D

! S, b) n; z% W/ r(a)<庄>共 5608 口, = 51.0%。
4 i* S6 S% h' u# z+ z+ ~0 W8 V
(b)<閒>共 5384 口, = 49.0.3%。
0 ?( A/ d: {( N# m" o9 o# J7 s0 z2 f0 m8 M' @3 u

5 L, J& P' x( m6 O' a0 m3 h' E0 z/ P. j, Z8 J1 y
4 S7 v7 t5 o8 R1 u9 R* p; _

  q2 T8 V( x1 @8 z6 @2 F  A9 L5 m( ]2 q% R5 t
; z1 ~9 V( l- }0 j( {2 f
注碼法0 Z1 |# D: K0 S4 c0 c

& s9 q4 K8 h; H% F2 v3 k$ E
, s% V- Z# M. e5 Y; D  a: |$ a
% J9 n; Q- [7 r( s) ]/ `各種注碼法
* V% b5 i5 ~) e+ ]! A5 x* F& r5 ~( z% i' m( R& M% y  K" l
我曾在前面說過 玩家對付賭場的優勢之一就是輸了增加堵住 以下是各種方法介紹
" n8 p3 i; ~0 c& d! P. _6 M
2 D5 W4 D' k, b6 O6 }, {+ L1 o6 p3 }5 w- t5 E
* }8 e$ d9 t! G/ R) T6 N  y
倍增法
& r( A$ O$ \! _) p" s& M. B2 u
' ~0 |0 E1 M9 A1 2 4 8 16 簡單的說就是輸了加倍 在5次之內贏一次就贏回來 看起來好像不錯 可是賭場老鳥都知道這是一種自殺的方式賭一次可以 多賭幾次你就知道後果 而且賭場也設置了障礙 一般的賭場上下限紅的比例是150倍 也就是最多給你拼7次2x2x2x2x2x2x2=128 但別忘了還有別人賭啊 而上下限紅卻是全桌合起來的 最可怕的是連7連8多的是 至於1 3 7 15 30等等 更別碰那是毒藥
# D) T: p4 \& h) i) m
& j4 C0 E8 S; K9 D5 y2 z6 G6 z( S
! ?5 T7 O% c0 D; J3 `0 |* G" d- j
4 o1 N! F! V1 I1 H6 [消數法(又稱蒙特卡羅法)
% @! q% y1 K4 Z9 @- g" A" P先寫幾個數字例如12345 下注時就是第一個數字加上最後的數字 1+5=6
( k: x' p0 I" L, u7 f+ Q  D如果贏了 將這兩個數字消去 以此類推 如果輸了 再加一個數字變成6 然後再繼續 你自己可做個實驗 你會發現很危險 連輸幾次就會到不可收拾之地歨, g9 |4 p# \, Z5 A3 @4 m- y+ n/ z

) B. ~2 R8 U6 |; Y: {# Z' C! `2 J+ S9 a1 L$ B

& ~/ I" B/ C; l# x. [. r# uGoodman戰術. r6 m; K. f) O
2 `- M& O5 W4 y3 ]
這個派系由1235四個基數組成。持續勝的時候,把賭注順著去1,2,3,5,5,5,5?6?4?6?4?6?4。如果持續勝持續下注5,輸的時候就返回1。這個方法,能否有很大的利益確不能預料,不過,賺的比率的確提高了。如果4連勝,就算不幸地在關鍵的第5局輸了也總計是小勝,此後以5為益壘積起來。
1 D3 d& @9 w. m7 Y. ~8 C  P1 b# u" e% H: K- V  h$ v
+ a3 ?1 I1 v* c) d8 N4 C

$ s; ~7 {% ~/ {+ t+ m費波那奇數
! ]- T. s+ C3 V) X% {8 c+ c
1 |# V7 i& a, H  t1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233,377,610,987,1597……直至無限。
: n( B' W! b5 C/ }/ P& s
7 B/ i1 T$ s% R9 V' d" w構成費波那神奇數字系列的基礎非常簡單,由1,2,3開始,產生無限數字系列,而3,實際上為1與2之和,以后出現的一系列數字,全部依照上述簡單的原則,兩個連續出現的相鄰數字相加,等於一個后面的數字。例如3加5等於8,5加8等於13,8加13等於21,…直至無限。表面看來,此一數字系列很簡單,但背后卻隱藏著無窮的奧妙。這個數列被稱為費波納奇數列 ,一般用法是贏了同一級 輸了用原來這注加上前一級的數 試試看
$ l! m0 r; A) R- S' V, g4 g) m5 V& V" F# ]! b; ]
費波那奇數改良版6 w! x/ `% l& ^% \; ?( X

' f5 L7 ^3 D. J# a$ m  s0 w' C1 2 3 4 5 7 9 12 16 21 在一輸一贏的情況下仍有正數 打法與前者相同1 O0 O7 h' p) E

) P1 ~7 Q( R8 e% i5 l7 _
# e6 Q1 A4 s* q0 Q, s5 E& l  {, Y; g7 L% a
10%戰術+ _( d7 a! X$ k: V2 B
+ P/ k- E7 ~# ]' M$ W: r
這雖然是單純但是相當易用有效的方法。恰如其名持久地以手上賭金的十分之一(10%)持續下注。可是這個相當有效。譬如,用輪盤的紅黑來舉例、$100手頭賭本、10% = $10,勝了手頭賭本增加到$110。要是那樣的話下面是所說的賭$11。如果輸了成為$90,下一局下注$9。這個方法好的地方,是運氣在的時候連續不斷賺多一個,另一面,運氣不在的時候減少方法變得緩慢輸勢。如果持續這個變成怎樣,以前新聞通信發表了驗證結果如果以$1,000開始重複100局到最後手頭金額的最高額如何是$18,375。也有當然仿真100局的其中,持久性金從$1,000減少了到$81的情況亦會發生,不過這戰術能充分地利用運勢是確實。
# J. \0 E- e$ W9 E& G4 f& I. {& E7 ?

/ U0 q9 E, i2 T% U- Q/ y5 {1 S8 ?4 T- D- u7 `( E. T& g
何氏注碼法
$ x2 y! m6 E. A4 X. E6 l3 a, ^# d1 v$ b* B2 w
美國賭王何氏推薦的11111222233344556789……好處是可度過低潮且安全 但贏的也較慢 方法是輸進贏退% f. A) U1 U, N

3 X2 K- f7 E2 z! C8 J7 B& c5 y! Z4 J
' I4 H; Z. s8 c0 g; F

0 X/ i( [9 U4 ^# L/ D! X. s& h
百家樂規則
9 Z% R7 B2 b7 t( q2 j" a
- V# }, u( r  `1 V
  o: G" D( h8 O8 s+ ^& k) X* g- `
9 D6 K- ?1 T: L3 @百家樂規則; d& w; ]/ M5 o  L, r+ `

' G+ A8 a1 c6 H百家樂博牌規則- ]/ ^4 a; U) x" W* }

) O* \# b: B; Y/ z閒兩牌   莊兩牌  * A; ~  j" u& d3 l2 w8 f

1 v. _8 F; j1 F合計點數   合計點數  2 i' Z; ~( w- t9 C: h! @
% ~% k  ?2 }/ ^" g& ^3 N
0 必須博牌 0 必須博牌
1 P7 ^; E0 l& f" _, ?/ q- d, d* e
( w! [( \% |: M' B% H7 I1 必須博牌 1 必須博牌
+ v& [: a* @' [5 o8 q
/ h1 c4 [  N2 u- W+ |2 必須博牌 2 必須博牌
. n# K0 v4 Y2 Q  ~6 {8 e4 a* A
* J! K; b8 r- w# X. p) M: o3 必須博牌 3 若閒博得8毋須博牌: D1 `3 l% k/ D: s& v0 Y

. A7 E# t2 s0 g& s$ c, G4 必須博牌 4 若閒博得1,8,9,10毋須博牌
' R0 J" N  J7 H  Z: a2 g2 V7 R) M$ H$ B$ {/ {
5 必須博牌 5 若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌$ F* L* G- ^$ ?2 L' y) v
8 C( Z: [6 s; X
6 不得博牌 6 若閒博得6,7必須博牌
  R3 z2 N- }3 \/ r  e8 j- L2 l  y3 h) J1 \! K" g# f) A
7 不得博牌 7 不得博牌 7 不得博牌
  Q; V5 I4 ]) z$ r0 i! I5 B4 E
8 O3 b2 w" X' c8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負, O2 G# {) v# ?1 g
: E" H) i4 q9 u5 J8 J
9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負4 w& v" @( _2 K9 Y9 P

, h$ o0 h" Z, X莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌, 對方不須博牌, 即定勝負。% n% L0 g3 q. l- d* l+ c1 J2 e
) C$ D# r, E3 r
閒家和莊家對點數大小, 點數較大算贏, 買莊家贏1賠1但收5%的佣金,買閒家贏則1賠1,買和局通常賠率為1賠8
avatar
2#
读了也不是太懂,谢谢分享
avatar
3#
繁体字啊   ,不认得
avatar
4#
好文章,必须学习了。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
学习了...........
头像被屏蔽
6#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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是原创吗?不错的文章
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內容精粹 觀念正確 大力支持 加油
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9#
好好学习,慢慢体会。
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10#
这个就是职业赌徒需要的法则了。
; Z2 @9 F3 [: a其他的帖子打法都不够你好
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11#
这样好的帖子要顶下!~
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12#
好好学习天天向上,顶顶更健康。
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13#
楼主写的真好~谢谢分享
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14#
大大的学习  确实黑有道理 。。。。
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好好体会!!!!!
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感谢楼主的分享!!!
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17#
学习研究研究
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