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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑 ( X) f  i# l+ l6 \. h0 x

( J, y. \/ h, c, s, k1 `  |方法編 第1章
3 L5 ?8 t* Y/ Q: o引言:
9 G) L6 ?- M% p* d7 b這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.
) p! ]) m0 ?8 _" X! S8 ?: M$ y; J4 @) M
畫路法:
1 {  G4 O& N) C4 B4 B+ j4 [5 e1.先在路紙分三行* E$ U, |+ [! ?$ K1 T
2.第一行標題為-閒
% ^$ s* v+ z- A+ }8 h. U, e3.第二行標題為-莊
. E) H7 n$ g- }  `* _4.第一行,第一格畫一個V
/ @% [$ n$ d- F! C5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T: M- G. Y  V& a$ F* E: ]
6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T
& O6 ], p/ a1 l' f7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行4 Y. c# h. }* [) X
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行. d- C7 q- m( {* c  ^: A
9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變
7 E1 g* a3 a4 e
10.把第三行XO寫成大路" g$ C! r( ]6 p+ P! d4 a2 r6 R' \

7 [( ~* l+ N+ N) O  [例子:% u+ X# s5 ^2 s2 t- T8 b: d5 g" ~" c
投注方法:0 c+ \! h) J2 ?. E
1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追4 O+ `( }% [9 y2 R* E. R4 m
2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍
( Y2 D% x4 N0 E/ F9 u

5 x1 n9 x3 Q. j( R4 H3 b注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.
3 v( `( o) A& r! E$ i8 h  T
0 i, [7 @' H7 ]1 P: @
第二章 簡易統計法
3 D  ?& i( O) Y2 v5 b& y9 ^3 N  ?5 R! }3 q4 W; ^- C  w
引言:

0 X/ p( `; e; |9 R  u8 d/ Q首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.  F) T8 v$ D4 g+ o2 Q' ]
0 |* A2 {, D% J4 e9 h: L7 v4 d
統計方法:! M& H9 S  ~$ l3 L1 J
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列
3 E( s2 n' G, t/ B$ N2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列3 l9 {. t2 A1 S- \% s
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列- H! z9 m2 ]- [4 y% V
4. 把各列頭兩的點數記下來& W1 T4 G9 p8 Y& b
5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)
5 F+ {1 l# b, k/ Q: F6. 用統計的結果來確定買之後五手4 ]# o5 G3 ~' S( l5 N7 I+ S
/ r8 f6 ^. y9 Q9 Y; n# K
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
6 R( ?8 h1 r# N0 P* s7 b2 c) u9 s6 n+ y* a3 y) _5 E$ H
投注方法:
2 @3 i9 l- [( V- S1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O# R+ b; N; ~- ^) Y8 b/ T1 k0 I
2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X
7 R5 y% `$ ]8 u4 j) d  s; v& y

9 P, g$ P9 U; E+ b2 f; E
. O- Q3 I2 x; v贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!3 O7 Y; g) F6 N, o
% {% f7 A( X. y$ C& L+ ?+ u
第三章 五手統計法
6 I5 n& K2 T) h& s3 q; i1 U8 @: p
引言:

9 t7 r3 d+ D0 b; P) G5 n8 l首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.- l1 w1 H" Z  f2 J' Y" v

* z! H/ M, I& b4 }6 ~9 h; w6 s( k統計方法:" F! c. G, a& Q
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列
+ k; Z7 ^; c7 m6 R2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
' d. a6 F, `0 J& D3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
: d5 G5 P, f; w, z& ?5 d* u! w4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)
! z. |% u4 {# ]! _2 `  {8 G5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)
* S+ B( j0 ?) o% b6. 用統計的結果來確定買之後二手
! X: j) Z8 o* G$ P& Q; x# F& ]% Z% Z( h1 \9 }) d% q9 ]$ `
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點' Y( ^& A' \( W( u5 _0 j. h
7 X$ A( }: O: \' ^$ Y
十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同). z) J; X6 W4 V; J) O8 p8 I
7~9點個數 (勝負差% )
% e4 d. Z& H* d/ w5 a7 g/ R+ e0 n3 @8 K- f& ]2 Y2 M
0個 -0.088%   6 ~+ m  \/ f2 B' L
1個 -0.111%
6 k' q8 O% j& b3 |5 R2個 +1.201%+ D3 F; ]6 e& e9 k
3個 -0.143%8 |1 c( F5 S1 S/ n, ]8 ?
4個 -7.160%0 a( Y3 R) q5 B) n
5個 -18.199%: _" V* w4 A# b* _  E# k

0 o2 g8 n" I, h2 w4 \9 I4 l少過3個 +0.343%
2 p! m$ c3 f$ b9 y多過3個 -1.598%; M- }) |! t2 m  I8 V% V
多過4個 -7.979%" H% g7 V, G  C) e1 R# K

! s5 e% g" i0 p
投注法:; T1 \( {# w) o
1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼., R& Y6 h9 c( S+ W5 H
2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買# l4 B- G% l( r5 s1 U( l3 Z3 a- j
3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼
0 S/ o% F; G. l6 L; I& J
9 U( B4 X1 O. p, y( ^

1 `) d! m$ n1 R" r每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%
9 N- P' H- _3 R& e8 d" z
/ _% I4 K: d% X: l& m

  Y! @# f- e+ e/ ^) c* L! B因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!, {: G5 X. h9 s. F, z3 L4 C
, e0 ~" n+ ~% m4 M6 B4 M+ K
第四章 <五手算牌法>
0 w8 K6 q  M: r- h4 b# |( ?8 g引言:0 G+ v0 p# Q2 K" R
第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.' W# `1 Z4 V4 h' P0 g- }
1 [' c+ K5 _, A9 z/ `
* @4 L7 I+ }0 |( D! e$ Q* L  G/ E
記牌法: (牌面值)
4 W' G/ g0 f" R1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上
$ o( F& z' E' t. U" {3 `! D2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上4 }$ p5 t! u5 i9 @! K9 `% Z! b+ I0 y
3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列
2 z& P, Z& E! e4. 把莊閒首兩張牌記在各列上
2 J) ]7 G2 `3 |" h2 Q! o( Q. k5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列
/ \2 ?7 K. M) J0 [4 ?0 l6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列
( i$ }: ^6 |0 _+ C7 a) _/ O- G1 c" ?% f! ~7 R4 ^
4 z; s5 C: K  q" w3 J! G
分牌法:
: W0 E- |1 @# q4 W/ C/ T5 O3 F1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大  {9 _3 @# a& H& f% _
2. 0點就牌面值是零9 f1 m5 U* Q' N, y( r, @6 o5 s" c
3. 小是123,中是456,大是789
1 C8 g/ {8 S3 G4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張
6 @  b. E1 m4 o) D! \
" Y! s5 @, r6 t# {7 n
算牌法:6 W3 Y; {7 v- C6 ~3 w8 T
1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢
" o+ V! Q3 T- q# `+ K2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢
8 u: G4 U1 X, g% ^' ~+ j3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+
- @' N! F& p& \9 r* q; x6 y4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-
. e, b' H; c& H

: c6 m: }, B- G8 P: j2 }7 H7 G8 o8 n第五章 <五手算點法>
+ J- C' M1 ?7 |+ K' \
3 z( v; T- z7 c& G分組法:5 r$ V8 c  v- `* N5 t
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大  Z1 s) [" m; d) v( }
2. 0點就兩張點結果是零
% A4 e, C; s3 R& H3. 小是123,中是456,大是789
; x" V+ O$ a* T; }, K- X- ]* U
6 H* e) b- b5 x1 x3 t/ F
以下六十萬局, 四百多萬手的結果:8 n" X  v* o5 p" a. [+ y

, m: C* D2 ?2 w; s" k3 G2 |( {; i對本列有優勢的組合-
# K; q  q2 _9 ]8 ^7 P(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)
& y5 ?: a& C# B1 y, X- M; [
<優勢由大至小>
1 V  |6 a  A. d* L& v
中小零
# Q8 f5 c( C0 F- N8 p5 h) `5 u1004
/ u* {7 l6 x6 a+ d0005
- S$ B4 h9 u' x- @& z0032* a, D% w6 C3 [+ w. Y  `. q
0500
5 S  P$ b* H1 I8 S9 J" G2 g& u3200: w) B. r/ C( J' a# u, E% e
5000& R1 Z4 g* P2 V+ V3 g
40016 {/ L! M+ q! W" c& @! Q9 K5 ]& Q
1400) b4 r' e- a. }* \
1022
5 }' {! P. v8 b3011
  ^4 B& B: i( U0 L0 n1112
, ~0 z. Q. A% I( O; D0023* A+ k6 ?8 o1 {4 ^1 F6 |
2102- B! ~, d3 a/ q  |# D" r- N1 S
2003
2 i$ v6 b) n4 Y& t- j2012; T" ?- B  e/ y7 h$ |+ v* g
11031 Y8 m( ^6 W, r9 i5 A8 U  I
0113
% D- l7 ~6 R  Z1 W9 X0 _; j0302
5 \) s, }2 ~0 w; }* B' _) u% k: z3020
  z8 d8 V- _( X20306 N2 R7 ~4 Q: Y! G, e/ q2 y) I
04106 \) J6 a% T  N! B2 f4 q
01407 b! d3 S! ?% _* x8 i) N8 w
11309 {; ^7 p$ H. R
00413 j; }6 M4 b' V
01220 n9 C6 O- @2 b- W8 C
1031
1 g! A( H2 q4 i: g0401
- n7 _0 J' J9 u% ~2210
: Y  [& t. N7 a, b6 @0 r2 Y21205 l3 {+ M) }7 }+ U" B* w

4 g$ a0 v8 O# ~6 w" z& D
$ p3 {1 M  o4 V* u, E對相反列有優勢的組合-6 {, K# X1 o3 j; G
<優勢由大至小>
3 Q7 u( x  S& C5 a& y9 t+ N
中小零# M' ?, Y- E) x2 b. Q7 `' W
00146 L# C* Y9 t; U# P
1301
0 t9 M. ?- ]# |( s3 F0050
9 ^: K# f0 g2 \% i0104
- I0 \4 h9 u6 h, V* L4010( T5 \* V  W! f
0221% ^& N- m2 f6 w# O/ ~- ^2 M/ F+ U& n
1013; `( m; _& U0 a; |$ a# ?' Y* p
20213 X" E! V/ v* \: p" r  F. m
0212! u6 I% V" ?0 E
1040
0 c8 A5 S% ?9 D8 [$ Q5 [% n# B8 s0320
4 y% }( j6 b! H/ O* L9 \, f9 R4100
6 H3 X6 x0 l  @3 F& _- M- a0311% n9 R2 h. c! B( l! x/ z% g( u
2300
8 G: `2 ~) h+ J9 j1 [8 o1121* p2 V- T; X. \# @  ~
1211
+ C# G4 O, J5 h3101( x; S" a  e) F. b$ t
31103 {5 l% R4 l3 I, R9 }& R& v
3002
9 o  W/ {0 @" D6 Q0 H0230. a7 V. p- r& v# f0 U0 E2 P! j
2111! K& z: t- L- z$ r3 s* O) T2 [' u
1310
1 c' ~  A. X  X- b& h
, F' y& S& b/ `; `
第六章 <五手算點法> 簡易編
( ~& x" u6 X+ p$ _* w

' x0 j' z' s  }  d1 s6 D方法十分簡單:& q1 K* p0 P1 [( K# r

" \% l* a/ L# t4 b( @- B1. 把單雙列的五手點數加起來  k! f' F1 g8 t* {( o
2. 那一列終點數小, 買那一列0 p* U7 w! L/ T) j; v0 N
3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章
7 m7 X6 f3 [4 V5 @# L/ f9 L, f引言:
$ u- g/ `6 L* H% A9 D0 w$ {這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...
6 T% p6 H( X. f# F. a( Swlcomp 发表于 2011-10-11 16:05

' ]/ C, b" v- y0 T
, a7 @3 C& h$ g' X4 z; U6 f) l% ?* g' g9 d$ a( `( K- i
  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.) u% x1 j. c6 }
能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs
* k2 S6 R7 }9 F/ A. E! y3 A) T  _7 L" `# m  |  n/ k
( j0 R; H( e# v( a$ g# S& d
    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔7 B% F  J2 y# Y8 w5 }, `
fsfs 发表于 2011-10-11 17:55
, Z& e+ F2 H/ E8 h$ q0 Q
& u+ t1 |9 P% n$ L
4 H, }8 M& }# a8 Z: m
    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
' _; h5 |4 s' ljzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24

& ]3 E' t  B2 a# }# n6 x# X+ d2 V2 I. _. l( {1 T2 Y6 Y
4 F( t# Q) X; R& c1 i
    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg . a, O1 t" p) V# N0 ?: @& u

, o. k5 ~: H# U9 X
& j. x& a. }+ c: y5 f  U) V    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
12下一页
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