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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑 + O$ {2 o# H, l3 I- J8 n$ h
, B; D+ v2 S, {9 E7 a
庄闲百家你必须会的4种看路法- x2 N) S! p/ k/ x5 {0 y1 Q8 F
为你朗读
' a) r' S* n& d9 k7 n" a5 分钟
: X% ]! r& c' ~1 s: J玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。
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路单
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Y+ D; ~& D& k8 {1 @5 z: R$ V百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。 {- a) F8 B9 p
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珠仔路4 l# g" f) j. [
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5 }6 D/ c3 a% K! C6 ^红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
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3 d9 p# X+ T J* o# `7 x2 c& L/ q+ Y U+ h1 F
6 c" f/ Q' K" r I! C( D
左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
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大路
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: l0 }% }8 v) [. q( p
7 p- f; _1 V5 R4 C/ r% S, d0 g大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。
1 w+ a0 d5 e- \) J3 P$ u' ^, R) k8 ~: l5 ~; f6 {. k2 x2 n# Y4 ^
$ m& t4 t2 y: ^9 y' C5 j; D5 c2 \5 Z$ O! C1 |6 N
大眼仔路$ f1 t) e2 ^5 T9 k! j9 r. l$ q8 t
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6 Q0 L$ K, m: S7 s
8 F% ?; r5 E4 ~$ i5 v: v F. ^! N# K- C4 a! G) _) R* c
首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
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路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。- h- d& f) z: x
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齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。% i% T& r t* z, F& k. p" E
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( s: g0 A9 D9 O& B) T( D有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。' t' P& n( S7 R* q
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直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。. G3 {0 q" p/ P r$ a2 @
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5 W( H8 X" F6 }6 b) X; S* X" x- b小路; @8 b9 D, C5 R* w
0 b8 I# k9 g" N# L
9 P5 u8 w) @5 N) p$ a% s起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。$ {; Z0 j$ }) k5 o
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) l5 i& j0 ?' b( _& g9 f判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。
- n5 B$ q; a( L$ v" v' P& u8 j: u% N+ ^3 }
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6 x8 t, R5 u# H; F8 V/ i百家蟑螂 (曱甴) 路
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P5 w) {! `) t# W6 U$ o% {# F n0 L3 g& g) N
+ Z, b: v3 t0 ]# X) w2 r曱甴路又称小强路。
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6 l5 X6 u2 m0 z. x5 P- _8 F1 b7 c& }* d3 |" d3 ]: k
% l$ Q8 K, b @6 c' M起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。. M, I; s1 _( A, Q
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* T& o! c# [) M( j% \7 ]" u5 D( P
判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
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% X# h9 ~ @% z2 }# g: {
$ l% _- T/ O' f$ J3 l& |现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。" ~: |: ~2 D9 k% M
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牌路观察* q8 v4 W; Y! ~$ t) ^
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% ^. D2 N$ I6 W
观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:/ S) l6 z# Q* H8 p5 `* T. ^
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看路一:短锯齿状7 r( X. M$ T% U: w( B V7 ]1 a6 E0 l
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, O* J1 r" K5 H你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。) B6 o: }! o* \* m
2 s5 X3 k3 b! u3 I1 E6 n. I/ ?; z1 w
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看路二:长条纹状2 ^6 b9 k$ ?0 s
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接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
0 q) o. D) d& l0 x% r' h$ K8 W. m" u4 i2 G- M- `, \
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" m/ `/ W% c: B: V这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。
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( K9 f- K* U+ }/ a& ]9 U" r* b! H* C0 h: u7 R3 I( b8 c
在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。
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z) l4 A* I: v1 W; \: O; T7 @4 h# ^/ W% W
# c8 ~% D' n+ [7 J. _8 g1 s很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
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" G+ F" J$ {9 c4 O; r& `! h0 k看路三:交替不断" Z% Y$ Q: w$ ?4 S
! J* J' _+ X6 M5 R" q
2 ~7 {7 i. F+ B8 u你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。7 y# ` N9 x1 A! ~
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+ I" R. w8 A5 r' A7 q这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。
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" s. ?- }9 V) X/ k看路四:庄闲徘徊
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' ]" J7 B- V, v$ s- v
先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。8 m$ U* m4 N! k
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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, ]+ r& f% V6 b/ c9 f6 [看路法总结' M0 H ~" A c
; t: c1 e7 d2 _) q) [) c7 ?7 b4 B" m
为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。: R' A5 {% v. V$ g7 e/ D B8 O! ]
( _: u& r S/ ~; R) d: U假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。! t# g# w7 M( a
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! _: D; u1 D( }) H& ~5 L2 B2 m$ H q/ c/ J4 [9 f5 w
假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。
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