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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
: d# ^5 }4 E! k! Z三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。0 z# O7 h" V1 v4 H3 |5 k) }: q

( e! ?4 _$ R* ?6 \% Z! p即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。' `+ y3 @8 `3 ]0 Z+ s9 M  ~: r
        1 2 3/ ?/ |0 ]4 b2 }3 ?4 j- \' a
第1列  B P B
: m3 Q- g, g0 c; |! ^第2列  P B P7 e! ~' Q+ m1 o+ ?5 @& d8 \
第3列  B B B第1关        第2关
; v+ {3 P3 j! X% e& _; Q4 w第4列  B B P第3关        第4关9 d5 M/ w1 O) b& }8 @0 h' H& w+ q
第5列  P P B$ {- F8 }- S: I. S( k# F
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
" r: Z* [5 @  }6 t3 m              13457(总和)     百分比. X6 l- E7 O1 B; F! j+ V1 o
B B B        1742            12.94%! N7 i& b( ?, l3 f: \# ~7 D% H
P P P        1564            11.62% % G* R$ h8 ?1 h- {
P B B        1671            12.42%
& n0 f" O6 v" [8 oB P P        1645            12.22%
" Q# [  ^1 |# s' [; ]! w谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。6 H9 V- V9 B- C3 r  c- ^* c  y
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:$ ?+ G! q, y5 @  S8 G0 G) V; ~
1          BPP        反. W0 J" t- B' x* q( r: J) G
2          PBB        反
4 p) Z0 |0 \& h3          BPP        反; H4 [. M6 [9 \/ n+ U) D
( k! a- K* G" g4 [2 A
4          PBB        反9 j/ X5 N- m: u: ~) |" e, l
5          PPB     正\反
# b% X/ B' i9 b" c, i6          PPB     正\反
- V. Q4 [5 `$ c4 [" Y" J7          BPP        反
; t: X  }" _" t& H8          PBB       反0 {, Q# `, \7 t1 S0 S8 J
9          BPP       反& [) l. f! p; z( C# q8 m5 n

, `; L3 ^6 \/ j$ l: D2 P' A10         BPB       反\正) G; f. X" D3 N' ^- q+ G% E% @
11         BBB         正
' P0 ^5 h( f4 ]8 @7 G0 m0 t; |12         PPB        正\反3 l1 K8 S+ t4 L: T
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
+ v- a7 p1 w) A第1局                                
  y6 }) a6 k/ D, o/ a) ^, \B        B        B           正   
. S) W  x9 N. @0 G4 lB        P        B        反\正        0 a3 e5 @, E1 y* Z- N
B         B        P           正\反        3 r- [: p/ i  \4 i6 E
P        P        P           正        
. v9 W) ~. j  {1 UP        P        P           正   
; N2 c+ r% `& r/ i: I+ G! X9 e  @B        B        P           正\反        
( c- g' |$ z* {9 DB        B        B          正        
  J. B# R: Q. G3 W: |P        P        B          正\反   
' S* B# u4 L8 t8 C( {B        B        B          正        ; H2 x4 _0 E+ o9 y5 f+ g3 Z" `8 a
P        B        P      反\正        , C8 a' R! x* S; I# k
P        P        B         正\反        
: V9 H+ |. y$ H1 B# Q# UB        B        B         正        ; G, c0 m6 O) l" f" r( J$ ]
P        P        B         正\反        # k+ ], C1 k% H8 X! j
B        P        B    反\正    2 I: ~/ h7 I# ~( [3 E) t# M% R
/ |6 \  }( h* o8 X
B        P        B    反\正" ^7 _6 |4 M7 K& g
B        B5 i  l& s6 R' J" @
第2局               
/ k" Y3 q" l6 M2 XP        P        P              正        
0 {6 S. x- }5 \, h: @. A5 IB        P        B          8 @3 @# w# V9 r; w
P        P        B              正\反    0 A9 t9 p3 |7 z9 m% l2 f0 M9 t4 H
P        B        P           反\正  ; m# j5 a  q- H+ j0 v2 G( o' @
B        P        B       # Y( @- `0 P* g. I
B        B        P             正\反         : e( d6 k) E6 }- c5 [7 q; p* S
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B        B        B             正   
+ p. V0 O  u. |B        P        P             反     - }0 {7 b  g  N3 S
P        B        P             反\正        6 d) {5 _# B, u. f2 e0 J
B        B        B             正      
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P        P        B             正\反2 B5 O& E( b, Y8 D) O! m; M3 t
B        P        B                    反\正
7 }" O8 ]/ x& w2 QB        P        P                    反
* M3 v/ O1 @$ @- V: mB        P        B                    反\正8 W6 [3 v' W3 a& }8 o
B        P        P                    反
% c- S, i2 h+ [% P7 KB        P        B                    反\正$ \/ H$ p4 Z( b" B( ]
B        P        B                    反\正4 Y. b) L: Q+ r% b* o) z
B        P        P                    反
) U9 j) F% _5 D0 @% G! E: ^5 zB        B        B                      正5 B4 s5 H3 j: |3 [  Y% J
B        P        B                     反\正# M% g; u9 p( @4 p$ r: }5 ]: c
第3局                                
$ [5 V0 @( p& @7 F: EB        B        P              正\反        
! [* g3 W1 [! o; P) Q9 RB        P        B           反\正     
0 Q, ^/ `$ f$ Y2 c: r- Y% Z1 x1 xB        B        B              正   ' t" E4 P7 ^) [7 h+ C
P        P        B              正\反
# C: n1 h/ Z) p4 u/ N3 s  N4 `+ E& G  i1 v' n) y+ n% F7 ?; T3 U6 p+ c! b
B        P        B           反/正
& E' N$ B2 I; [P        P        B              正 / 反  B, F0 h+ N+ t/ Y) R
P        B        B                   反. v# q& @. D* x( J: t
P        B        P                 反\正
( z7 A+ S  l) g! qP        P        P                   正
# {+ w" [; X8 ~8 J  P+ Q: {% {P        P        P                   正7 {( y! ]) ]9 v6 s8 z" [
P        B        B                   反/ h; Y$ I0 \. h* w& B# B- u. o/ l
B        P        B                反\正1 n7 m! n( B% A5 R" z
P        B        B                反& V- s- E& h7 D) l/ f
P        B        P                反\正! H' s: q' C, o4 L& B* k+ U5 t5 b; l
B        P        B                反\正1 k# x7 f. @: ?5 Q2 e
B        P        P                反
- w; Y* D- e( `
5 c) s" ]! k7 qP        B        B                反  b% y4 j+ L8 l/ c+ i4 ^
B        P        P                反
; F! Y& @7 C; X/ ^
' _9 f5 Z% w+ \" mP        P        P            正        
( a+ ^' x7 k6 UB        B        P           正\反
" m( A+ Y+ E$ ^P        P        P            正# H1 o& z- Q1 h1 V
B        B        B            正  
3 j# x- u2 B* t; _* L- rP        B        B                反; y3 u  \* }0 ]7 }" [7 s; U1 G4 f$ n
P                              % ?. U) J* h" ?( p" y% n7 S
第4局                                
- l6 n7 k4 t3 O7 A7 m7 dP        P        P                正
" [* ], I5 `+ K4 }0 I' g% h9 CP        B        B                反1 |& F# Y3 Y- x4 U( I
P        P        P           正        
: l  J0 J( G9 E4 gP        P         B           正\反        ! ?- w0 Y9 v9 r) c$ B) }; l* D
B        B        B          正      
  w. h8 c+ @! G' u: E$ |& Q& z! L  N
B        B        B          正        
( W) f: G" K8 r$ r. C2 kP        P        B          正\反; O1 N/ }8 E+ }9 F/ }* W+ G
P        P        B          正\反    p7 {0 ?9 M2 e0 M5 o
P        P        B          正\反" B; r3 L/ y' a0 m. K: F
B        B        B          正        + ^: d8 z; i0 o- D' {7 Q
P        B        P     反\正" r+ _' t" Z+ D( _$ l1 ?6 f
B        P        B      反\正
3 q* q' n. `' V* H! ~4 q( l/ oB        B        P         正\反. o) L" y# ^1 b5 c  G( e& u; n8 \
P        B        B              反+ u0 @9 e8 v: J  C4 C
B        B        B            正   
2 g: E4 M2 C0 ^+ {B        B        B             正   
! K9 S2 Y' N: s& BB        B        P             正\反     & b8 ^4 R4 t6 Z+ [/ q5 x
B        B        B             正   
6 V* {- p* W3 o3 T4 VB        P        B          反\正  
! v4 o: l! L7 aB        P        P          反   
! z; [9 J& \& O) I7 eP        P        P            正  
9 H2 c+ ^8 N* L8 ]5 O* qB        B        B            正   
' H) n8 I: U2 d2 S0 L% kP                               7 L. t* e. i3 g0 X; Z+ `& {2 S/ J
第5局                              p5 H1 u$ r$ d: [( {0 J
P        P        B             正\反        
6 q) |, o1 j1 l' t' hP        B        P          反\正        
" G5 a+ p) h6 B0 O; m8 `B        B        B             正        
/ d+ X, z3 S2 gB        B        P             正\反  ' x2 E& X) Y3 y( g  l
B        B        P             正\反   
" k" r7 a( `! i% cB        B        B             正  
* R/ v1 h3 k/ ?P        B        P          反\正     * p7 a$ v0 C& x( [5 T  w2 q. h
P        P        B             正\反     
/ n1 L2 o# Q8 E. Y8 [2 p% o) q1 aB        B        B             正     9 D/ [0 W' ~9 t; P* d' R
B        P        P                    反- F! D" s' a+ r! Y. c/ j
B        P        B                   反\正
, g- ~) R  N& M( }3 Z. ]' B7 DB        B        P                正\反
4 E: h5 v" p  Y& }# e  ]P        B        B                   反
+ A0 a3 p9 q+ x1 FB        B        B                   正
  x- G( k! L+ o# }7 U6 `( _2 uP        B        B                   反
, M! N1 I- M1 W7 u1 y3 f0 k, DP        P        B              正\反3 m7 G4 O  L! H* ~
B        B        B             正        
+ I# S4 t. C) n9 S; g( mB        B        B             正      
$ i9 k9 ~% k+ s. n" HP        P        B             正\反
% D0 [# C4 m2 E& S( z% {B        B        B             正        
6 P- a0 ^" N1 n' P+ Q; Q+ a' A) V
" V9 e) M% N6 y/ `) J) L: SB        P        B          反\正9 ^# M2 M4 l8 I. a: R
P        P        P             正   ' k: c, z- F$ {3 `2 n" ]# b
B        B        B            正        
; i( [9 o- J: a9 i6 ?B: O& w! }; h8 f* L: d# Z2 W- |
第6局      
- z" M6 C. v; ~P        B        P      
- X2 \6 }: R0 S& S6 e# [* _P        B        B               
8 m5 Y$ S" l) R- Q9 ~B        P        P               
$ x; E! n0 v  W' Z6 b% _" vP        P        P               
. ~0 W2 q# I% X0 o( j9 rB        P        B         
  b' n7 G' ?, ^P        B        B             8 d7 V( k1 O$ K  k5 j" h- k
B        B        B              正        
: Z/ r! _6 k# L/ k! v2 f7 pB        B        B              正    , ]& N/ {" c2 n! Y1 t6 [$ ~0 v
P        P        B              正\反       , V) B7 Z5 G+ Q& R5 p
B        P        B           反\正        & m2 Z) p1 K& o# K$ R
B        B        P              正\反          Y* U; b) N& ?8 k2 X/ C
P        P        B              正\反
9 V1 r' ]3 e3 k: `1 ?B        P        B           反\正: m2 j0 W  k9 d/ L6 y* g5 x
P        B        P           反\正
3 W3 d! }* e2 O) v% S' T/ bB        P        B           反\正   
1 @9 }: J) v. S+ d0 s5 o# _' IB        B        P              正\反  
+ |2 Z5 m% w7 {8 m  yB        P        P                 反        
# w& M! v4 r/ q/ S  c! H1 yP        P        B              正\反        # f9 O1 q0 I. L
P        P        P             正
- F0 G' Y: ~9 g, j. {# mP        P        B             正\反
) }5 M1 g& n7 EB        B        B             正   7 G" e& J5 C6 t) l/ N2 h
P        B        B          1 l7 X  P3 E, s! y% E* B6 X6 d( L
P        B        P         
% C- d1 s+ ^6 X$ C$ N7 C6 NP        B                        7 [9 Y0 C! C, g6 p: ?7 P& l
第7局                             
% Z3 ?% q: T9 w% r: X$ F& b* R4 ^9 a- \' \* |( @
B        P        B                8 V2 t: [: ~, x
B        P        P                ( p% }' N) W6 P; m8 c  B) B
B        B        P              正\反      3 p* v( P& O: W' N7 Q- F
P        P        P              正     
' t9 _5 d! [- ?3 I: ^3 aB        P        B           反\正     $ U; R) q4 ^( x; j, k) s4 Z$ @
P        B        P           反\正   
( t7 s3 v: t1 a, w1 sP        P        P             正        . f4 m1 `: U3 }/ |# Q7 u9 @, _/ o
B        B        B             正        
- G9 J& b  c: w  z8 T$ b9 HP        B        P          反\正      
; K9 o& C4 |# a+ W- c1 PP        P        P            正        
8 H, u/ }6 ~2 H0 o0 Z$ RP        P        B            正\反    - D: d7 E  F! \1 J
B        B        P            正\反
& z2 U/ z' @7 A8 j3 gB        P        B         反\正  U5 Q2 B, J& b0 _
B        P        B         反\正        9 O4 X" N/ p* e2 `, g* Z
B        B        B            正   
. r: l( p4 v" a" H1 RP        P        B            正\反     
2 T2 ^5 E. c3 _. }& hP        B        P         反\正        
$ i4 j0 x. T9 b3 W2 ~0 TP        B        P         反\正      o+ K: a3 I0 j' S9 W: e
P        B        P         反\正        
) |2 A% F8 V  ~! o1 U- u! aB        P        P          反        
$ p7 k2 D8 s2 N5 d& {* D* NB        B        P         正\反      
+ k0 P& h- Y8 ?8 a6 ^B        P        P           反      " [! e5 Q( b8 M; K# h- ~
第8局             8 e4 F9 k3 k/ g+ \' K  @/ S9 c6 K+ K/ F
B        P        P     
& g$ ^4 h3 z0 S, H0 ?4 d) q0 sP        P        P             正 8 N3 X! n3 N" q# o/ T
P        P        P             正     $ t. B! b) Z3 B. f: T- h8 f
P        P        P             正     / U& ~; U; w% P. l: }- @. G
P        B        P          反\正    8 w- W: w7 l+ v) Q2 w7 ?
9 ?/ O0 Q& o+ E7 Q
B        B        B             正   
3 J3 P9 n* H8 l5 bB        P        B          反\正    & O5 O7 q4 {. u7 Y' o# |7 ^5 t
B        B        B             正      V; q  h. c! z4 T  T
P        B        P          反\正     
  d0 g: Y. c! Y5 u) o/ Y0 N: bP        P        P             正        + @6 P8 Q, C" o7 t
P        P        B            正\反
, q2 y$ T" Y. \" V" {8 ]B        B        P           正\ 反; y9 ]: N; i0 e5 Z
P        B        B                反
/ h! m6 b/ @' F: J0 pP        B        P              反\正  s0 b/ r. X) m; {. y, |3 s
B        P        P                   反
, p( l; `; j. r' k6 Y) k- ]B        B        P           正\反( T* J4 a8 B- D6 `
B        B        P           正\反" a% w6 p# [- a% V6 D! J
P        B        P              反\正
6 C+ _; l; o8 R3 \P        P        P             正   
" U" T2 c4 I3 P" f/ v- RB        B        P             正\反   
0 J6 h  _3 z7 R5 b  lB        P        B             反\正 $ l; H' k0 K3 X/ |3 C4 x. k

  c# T6 {, V! |5 `" X6 q" BP        P        P              正        
8 ]# |  k! D# z7 w0 PB        P        B           反\正     
" ?8 _1 l0 R$ nB        P        B           反\正     / L# `6 p# O+ [: `& H/ ^
B        B        B             正    ( A' G" c2 N. p8 c+ N( ~. a  ~0 v: }
B        P        B          反\正  ) [( M  U8 x. @2 e) @, c' _8 [
B        P        B          反\正        
3 ?) o5 y4 a9 z) E* P4 w1 TP        B        P          反\正        6 ]5 {# [6 T+ [* B1 n0 D' W
B        P        B          反\正      , z: n& y7 r. ~: D, Q: l
B        B        B             正        
3 F# a" r* |, W$ T6 d6 b# nP        P        P             正        
1 N/ c0 }* R7 J9 F) h& ~- i7 `B         B        P- J2 H" F- W% X0 X% p- y. R
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例: V1 u. D( J( |* A4 ?5 L& s+ h2 {: i
第2局                                
( J, R" a) F5 T4 w# e- ]1        P        P        P        正        # E. l# X, D) a; X" w8 u
2        B        P        B     反\正        # w. a* a2 K) d2 c3 D5 @  J
3        P        P        B        正\反        % ?8 Z8 O2 x) T
4        P        B        P     反\正        ) m: i5 r% Z' t: ]5 {# }
5        B        P        B     反\正        
  t) G9 U" k4 [0 h9 S1 U6        B        B        P        正\反      
" M2 ?) q0 ^# ^% p0 {1 x7        B        B        B        正      
0 v0 q& w+ x! k+ {& ?8 W: ?8        B        P        P         反     
. G; K- v$ D/ V$ G) u: U2 X9        P        B        P     反\正  - i8 x0 J1 X& O' Z; m+ s
10      B        B        B        正        8 U; C3 S7 C* G7 w5 x6 `$ a. a
11      P        P        B        正\反/ o, z% J4 C% S1 m& y5 e, p, I
12      P        P        B        正\反
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14        P        B        B     反u ( m3 D' v5 l' P2 R/ Z1 J5 e+ \
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( G, l, N4 I4 g24        B        P        B       反\正
3 M5 ?9 s2 q6 \; y0 h7 s大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
) k; x( a7 L. O9 A5 l8 O# t$ I所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
7 `" _3 e& Y; K$ |) v$ K我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
0 e/ P5 P% @' t6 ?2 Z# a$ UP        P        P
! p* f; G6 x# e) r$ U; r& E, ]- k) TB        P        B   # y% L5 \7 g- t6 E7 w
P        P        B
, S) o6 n  |$ x2 v. TP        B        P   
+ i9 S0 w7 Q+ X" ^5 f0 A. RB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) , Z' t7 Q" X' S0 e
B        B        P     1   
) g0 S, S2 o& x& PB        B        B     2  
' M" {6 K" v" i2 }) BB        P        P    -3    -2  (正式串连断)$ Q1 {3 _" K* Q$ X& U% j6 ~
P        B        P    -3     4
0 Y4 [8 x, w$ ~3 Y* o5 O9 I! Y7 rB        B        B     
( t+ H8 Y, {0 Y7 d7 G7 y
* ~5 k! L: t# a' G- l+ [P        P        B  3 }: X5 p- P" T/ }6 C, v  Q8 q
P        P        B    2
3 Z+ \: N& ^0 F7 U4 k/ C1 yB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
8 S) A! c/ h+ lP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
: Q- T" J6 a0 NP        P        B     3
$ {( D# A6 B( ~8 n2 yB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
/ Q2 z3 R% n  \' X0 K( iB        P        P     1, a" f( P4 k  H8 ]
B        P        B     2 2 X: @* O( {* d3 D! `' m
B        P        P     3
6 D: M' f* g1 BB        P        B     4, m1 y) C* M1 B% V( C
B        P        B     5
1 I1 O8 D+ x% [8 o* RB        P        P     60 Y4 R  o% d  `9 G
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  4 _* }5 L: _& H! \% V
B        P        B      3
8 o' _3 o$ X* B+ p- E1 F0 I0 N/ u& ?合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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很专业 就是没看明白
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