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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
. q" k: C, B8 H) |. j# w三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。: c; F/ U2 w% k2 b- K/ o
, d. M+ A+ C& _: U6 `
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。6 G! N  j0 U- {  e6 d$ e
        1 2 3& f/ e2 _4 r+ r
第1列  B P B; ?! o& B0 Y1 s( D& C/ }2 ]
第2列  P B P
# m3 `6 k1 S& O. c% R4 r! k7 `. T第3列  B B B第1关        第2关
% R- p7 v+ i; X; g第4列  B B P第3关        第4关
! ?% ?0 T, ?* [5 Q! g: V$ h  }/ O第5列  P P B5 b5 X, G1 m8 F: X$ R# x
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:: ]/ O! E$ b' g  O5 ?# o
              13457(总和)     百分比
9 p2 U, X# b- _2 o3 l- L! NB B B        1742            12.94%, H! Z  J8 P9 {7 j; O7 N6 i" h) V
P P P        1564            11.62%
1 Q5 W; A1 X# P3 {: WP B B        1671            12.42%: z8 r. E2 J# E0 z* D
B P P        1645            12.22%7 |  Y' n. f8 [( t
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。% F% {% Q  Q. \& m+ u7 H
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:( X5 b* Y# @' B$ k
1          BPP        反
: I* l/ C, A  u% B2          PBB        反: B' A& F  R1 L! J' R- `+ l
3          BPP        反; ?/ G! r' C1 e* n

1 v1 w6 V$ L4 e; g4 j" c$ p4          PBB        反
, J- z: F. H- Y) `9 m  j5          PPB     正\反
# e, p" z4 t; e  y  t' c4 u& ]5 A+ O6          PPB     正\反* b8 b6 {2 n- v2 R
7          BPP        反
9 u" M$ Z! x- |$ D8          PBB       反
. j# }) H* O2 U9          BPP       反
2 h% N+ l+ q, i% {7 N
" `; ?+ z- `: \6 j10         BPB       反\正9 M8 m" c: `' P) M! {
11         BBB         正, \8 `6 Z, v/ Z* j4 [
12         PPB        正\反, T6 t; l* F" ^# G/ t: H& y
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
* B1 a! S" L5 T# Z第1局                                
1 C* f( ]% S1 [: h) `B        B        B           正   ( i9 |  X" u, M; K/ L
B        P        B        反\正        
( O/ j. k* Z4 G; s9 k4 }B         B        P           正\反        
* a1 M. b8 e8 z5 Y0 w6 l4 TP        P        P           正        
9 u" D* b* x  o, T! K0 CP        P        P           正   
: o! T( N, o# sB        B        P           正\反        ; p3 \' C5 c( p" I
B        B        B          正        4 O1 e7 r: c* U& S( l- \$ A6 s' N6 k
P        P        B          正\反   
5 l5 M4 r4 K8 Y9 ?4 oB        B        B          正        
! Z5 z* R+ Z+ i% U1 U# cP        B        P      反\正        
+ }7 p* b: g4 [% `9 nP        P        B         正\反        
) y+ [8 a; X5 t2 A1 H/ ?B        B        B         正        + m; Z7 }) M; R- {, j
P        P        B         正\反        
* }9 R: f9 ]  k8 o: S+ E- qB        P        B    反\正    ' S; B3 V1 v  Q: J/ U. t- Z3 J

, K5 q+ z% c' `" RB        P        B    反\正/ @+ `3 J1 C9 V( ?( x8 U
B        B
0 l- T9 n6 V5 n1 S; P第2局               3 |! o; L# a2 J  |5 g
P        P        P              正        
5 Q& l/ V- B4 z. z+ p. U# j4 q+ DB        P        B          0 q6 C0 z) a( P9 }& E: e% ^
P        P        B              正\反    2 b; E, N/ b/ h( b
P        B        P           反\正  0 H4 c& d- A9 @2 y* W
B        P        B       # D% r, I* S& J+ e9 o
B        B        P             正\反         
+ ^- d* L8 k4 G, \7 z9 b! `- ]. S' l/ _
B        B        B             正   1 I1 X& j! n$ P3 a+ Y
B        P        P             反     8 Y4 W$ T5 H, X$ x4 P2 I
P        B        P             反\正        4 ?3 _+ _, C2 D' s; O( E- u
B        B        B             正      : h% R9 K. |" V* l  e; i: o) V" h( y
P        P        B             正\反
3 J1 h: M- v! Q1 w6 l6 zP        P        B             正\反- |% Z2 w9 T' B! F" m1 [* ~% b
B        P        B                反\正
8 m, r" q8 L5 Y/ aP        B        B                反  q% Z0 C0 V' N! S3 S
P        P        B             正\反7 Y7 \, o0 t4 I9 P
B        P        B                    反\正
( N7 {& A) R2 j- YB        P        P                    反
8 H& r* G# M( W3 `! v2 ]4 tB        P        B                    反\正" m( w# i& i0 X0 r1 G6 Z$ m
B        P        P                    反
/ }3 t+ I% r9 a: E, g& g' H" PB        P        B                    反\正
/ Y7 W$ h5 `$ Z8 E: j  bB        P        B                    反\正( Q2 Z3 t' j: @2 U
B        P        P                    反& x) X0 z: s, d- U
B        B        B                      正6 Q  i2 b1 R8 L  G9 l0 k& W
B        P        B                     反\正, Z  g& H7 y9 z# h" R/ [
第3局                                
( x) a! s( k; u+ T" x! m, v# @B        B        P              正\反        
8 P' F' U" h$ f$ v5 l1 d" eB        P        B           反\正     
. U6 I3 X% T% N5 jB        B        B              正   
3 b1 f  K- T- ^( M1 e& [P        P        B              正\反+ X1 K" q9 Q4 `8 U
$ P0 J, `% ~8 I8 |- y( \$ o
B        P        B           反/正
/ X4 K$ n6 f9 R/ m: e- _% D' vP        P        B              正 / 反
( W5 d- P$ S8 k5 c( qP        B        B                   反* F% y# y  X, ?! w& H
P        B        P                 反\正
* x) I8 s& R& m7 F/ ]3 j* [, ~( SP        P        P                   正( o8 i4 a7 U, d- e5 R
P        P        P                   正4 t) E* o) j+ v+ i& S
P        B        B                   反! ]+ T9 [% {/ l( x% \
B        P        B                反\正5 `# h* K) v0 l& m5 S3 d
P        B        B                反
# f5 [; Y. I9 p5 J( M+ q4 G( c- cP        B        P                反\正
+ ?/ X8 H7 F3 {# DB        P        B                反\正
* x4 D; f* c; y. ]B        P        P                反/ C1 u* N- {9 @1 s7 S

# P2 u  {* R( l7 D: uP        B        B                反
, K1 s$ W* F6 @5 @" `" @" qB        P        P                反
; x7 O( R3 {9 ^
, L( J7 B, Y" M0 N$ }6 s, E5 tP        P        P            正        $ J: v; ], |, N6 P; C" ~
B        B        P           正\反6 @( ]" f; D' P* l* I% w8 e
P        P        P            正
% ~. s$ B! ]: u0 [- r) [B        B        B            正  5 u. K4 s1 h2 D  @, E8 G
P        B        B                反
  _: I- {. q3 B- QP                              6 U$ k; f6 o( x/ n
第4局                                
; X8 g4 i- W# E, ]4 E$ `  I, s+ MP        P        P                正" ~: M: B' G$ O6 K! D' `3 u
P        B        B                反: O4 d2 l4 q: w9 c
P        P        P           正        6 @4 G( {( e# a9 d  ~* J0 K
P        P         B           正\反        
1 H& k  l* @/ M( N5 P% H/ Z) vB        B        B          正      
1 b7 p' y6 Z4 r* {; U+ j9 f2 Q) g' d+ c" O
B        B        B          正        ; s: t/ y- d& s/ @, P! I+ U
P        P        B          正\反
  h$ K6 U* B5 T2 Z# d) S8 Q, TP        P        B          正\反  3 x$ Z4 @1 H: f+ [
P        P        B          正\反
5 T" f" P- ~* U: P& tB        B        B          正        8 `& v7 s; z% S9 q* h4 W
P        B        P     反\正, C$ U  m' Q3 T4 D% K. t  C: C
B        P        B      反\正
/ a9 M  l, u7 i, n' u8 GB        B        P         正\反# w0 H* J( A1 [  N2 a4 u8 s
P        B        B              反- \. X7 }  t8 p; T1 @4 z1 W
B        B        B            正   
: r: d/ X. v6 B9 y$ ?/ bB        B        B             正   2 I( h$ A/ `& T; s3 N8 K6 X: \
B        B        P             正\反     
2 ]$ W: D, R4 OB        B        B             正    7 Y. w& w% y' F
B        P        B          反\正  8 B  _% V0 x8 B7 G, Z
B        P        P          反   
4 O8 e9 l9 M1 fP        P        P            正  # R) s, Z6 [, y3 [: }; k
B        B        B            正   
% v- }. ~* s5 [8 xP                              
( d$ l2 D4 v$ O8 T4 y8 n1 g& K: I第5局                           
5 ?  ?& t4 \7 J& _( EP        P        B             正\反          f# Z8 @+ |' u$ O
P        B        P          反\正        7 M2 K9 C# Q  R5 \* u# S, p& z
B        B        B             正        
/ b- i1 _, ~' A$ L- ^5 eB        B        P             正\反  & l" S  e2 ~, ~# l$ `/ v, p
B        B        P             正\反   
3 }$ {* _1 X% S. w* N: L9 |4 TB        B        B             正  * D1 l+ g: F8 p! L
P        B        P          反\正     
, G  T; ~$ ^. tP        P        B             正\反     
6 m9 ], b0 c8 c$ `( VB        B        B             正     + }* {3 y$ d; v3 Q; @
B        P        P                    反
) r- k4 i2 A% l8 [$ n. z2 P0 g  wB        P        B                   反\正- p. }) R1 s- _* |4 ]
B        B        P                正\反+ v1 G6 \5 m, i, c0 ?% x
P        B        B                   反5 b. F3 C; a2 u8 \
B        B        B                   正) P9 v1 q, s& `) @
P        B        B                   反
+ x$ u3 v' I9 H' @" f4 qP        P        B              正\反
0 a) X. I8 Z6 Y: W0 r$ H3 ^# y' }B        B        B             正        
5 D3 `, Z* j. R  @! ]& \5 WB        B        B             正      
  E7 s* }3 ~3 v+ c7 B# P, ^1 R, L  GP        P        B             正\反
! K4 J* B9 N8 E& f2 n9 p# KB        B        B             正        
# o( j: Q( r+ x8 F' j, y
  {/ q3 k) N. ?' z2 m8 k/ IB        P        B          反\正
8 }# G0 n4 J2 D# E0 eP        P        P             正   
# [% u9 ~. m; f; ^B        B        B            正        
( T; I  Q# U# `& }7 ]/ w. g( \B# A0 A3 h8 l3 t1 h0 i. D" ]
第6局      7 E0 l4 T/ e* y
P        B        P      
9 N* ^, @1 a  R# n: L3 gP        B        B                ; R4 ^) \/ H# j5 W
B        P        P               
4 G4 ~5 H; L2 s  DP        P        P               
- X) p8 w, F1 k5 S2 xB        P        B         
( D" O  p$ h+ x0 L2 QP        B        B             6 k$ @0 l2 p& J8 h& I+ E. u! C
B        B        B              正        / a6 j9 P; E9 A/ K4 o, t, ~) R
B        B        B              正   
0 w$ h* v  h0 B' p/ b" ^! [P        P        B              正\反      
* q7 s$ B; i2 W, l: lB        P        B           反\正        1 s2 u  t8 \" @2 t1 G
B        B        P              正\反        
$ w6 U( G: d; K7 ^P        P        B              正\反
1 R/ f! j1 x: vB        P        B           反\正2 b# R$ i. |6 H; u
P        B        P           反\正
$ }9 E6 d0 l9 e( e: w, [/ pB        P        B           反\正   + E3 H: p2 E8 S  P$ E; v6 i
B        B        P              正\反  + \3 c! v3 R/ {7 E$ |& U, N
B        P        P                 反        ( w% @" n. S4 I0 [# R
P        P        B              正\反        # l( I" ?3 l" S1 |
P        P        P             正
4 [3 v4 a; T& L, H$ uP        P        B             正\反! v6 T" o5 T- l7 n# p/ g( N+ [" q
B        B        B             正   3 S. V' g& C8 e) P6 I5 g' V1 Z# F' f
P        B        B          7 U. h4 ~  k" Q/ s1 l
P        B        P         
* J8 r+ t" A( P7 L5 i; EP        B                        
- X% S6 B! t* \# k* {, b7 F第7局                             * [" y8 b  P5 Z* r! G4 n
' G" O. z! E% z3 b; g
B        P        B               
' t" C( U4 z- G5 JB        P        P               
) R& Z6 E1 N6 I! |% XB        B        P              正\反      
5 [/ S9 B# I% `7 z; m& e  N  Q: BP        P        P              正     
; k( ?4 t1 f1 _1 ^$ ^B        P        B           反\正     , Z% a* \9 k5 t; F
P        B        P           反\正   
  i9 r6 |+ y% U! C4 hP        P        P             正        
! T; k7 a  C# B; u" M. D* JB        B        B             正        , v  v( v0 {9 [3 g) X7 z9 b+ ?
P        B        P          反\正      $ B8 L% z% ^! d: y; G
P        P        P            正        
! m9 g: L! ^5 _: \P        P        B            正\反    4 O1 G) y% v2 s( x
B        B        P            正\反7 ^: ?: d2 `4 U! d/ P" m' ~
B        P        B         反\正9 ~% o* p6 S* u3 R0 P/ ~
B        P        B         反\正        
) g' T2 p2 w) D/ B7 lB        B        B            正   ! ]+ G& y3 e, }; O% c0 I3 I' Z
P        P        B            正\反     8 j1 g4 E0 _% D/ p% b1 H
P        B        P         反\正        
  T( n+ U+ M0 B' G% v9 `- YP        B        P         反\正    : l) G% p/ c+ v1 e. N
P        B        P         反\正        
( f# T3 V$ d0 kB        P        P          反        " W( `/ R  A- ~/ N7 _
B        B        P         正\反      
7 v' V( h( P9 Z2 pB        P        P           反      ( E5 n5 @! f8 P& O+ ?
第8局            
% X% J/ J9 N; |B        P        P     
1 u6 o. i6 {* d8 o1 W' CP        P        P             正 2 {/ a. h" o! u" |) ^' B
P        P        P             正     * N* D7 s% q  C) T
P        P        P             正     6 i5 B* z2 M4 m9 ]* z
P        B        P          反\正   
+ Q' n% Q  d* ~! p) t! c9 \2 W4 i& z: D' K1 D
B        B        B             正    * k6 L; K4 _: q/ n! c
B        P        B          反\正   
( G5 O- k" o: F  WB        B        B             正   
$ N: I- g5 s/ b8 q1 i. [P        B        P          反\正     
0 N( y6 S4 t+ q0 e' ?P        P        P             正        
* k# C- Y% c" O% Y- kP        P        B            正\反( ?- k2 _: [' ]( D. [
B        B        P           正\ 反% Q5 A" k, v, W9 N1 n* f
P        B        B                反- e" E4 o6 j0 s! b9 J
P        B        P              反\正
" b7 z6 m8 c7 q! h# BB        P        P                   反; U3 Y  E& ]# c4 z2 x
B        B        P           正\反) m% r2 P7 U, s, X- j2 S6 ?
B        B        P           正\反/ B  u+ A& K" Q
P        B        P              反\正
- L1 [+ r, Y, _P        P        P             正   
! G: ]; i# Y1 _B        B        P             正\反   
. |2 k) ], z$ {7 I- d4 L" m4 HB        P        B             反\正
/ t9 L5 q! ^4 M% O4 q" w5 _  t4 _2 ^4 [7 \# L, [7 H- u
P        P        P              正        6 L+ P8 p# f% r3 x7 [0 \
B        P        B           反\正     
, L& E: v1 h9 D* vB        P        B           反\正     3 R# x! J( S& M" w- w: R
B        B        B             正    % M8 x$ s2 y8 K* i" q# d6 B
B        P        B          反\正  1 x9 d2 j  j8 H# ?
B        P        B          反\正        
$ ~. u1 U. _, Q  f: OP        B        P          反\正        
1 ~2 m7 ^/ z% \  tB        P        B          反\正      
. |$ j5 j6 m# eB        B        B             正        
  ]3 X0 d" G7 ~. Y, o+ qP        P        P             正        
8 U0 G! r0 H; cB         B        P
& N/ C* F/ p5 {第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例; d( l% u* E5 O# a! q& u
第2局                                2 j5 f" g. u/ \+ |
1        P        P        P        正        
; ^/ h9 u+ c. f4 J. R2        B        P        B     反\正        $ b3 `, \/ y( x1 C
3        P        P        B        正\反        - s. a4 O3 I/ A- H" A1 |) |- t6 z+ j# o
4        P        B        P     反\正        4 m, @3 Q8 o2 D' A5 m2 W
5        B        P        B     反\正        * ~- u8 U8 g0 f5 Z$ u
6        B        B        P        正\反      
# \; q; p! j$ ]2 u, U7 Q7        B        B        B        正      
- y9 ?1 _! L' @1 O- O* r, J8        B        P        P         反     
- j6 w* ]& `( B' ^5 v+ ]2 b9        P        B        P     反\正  ; N+ ~" ?2 M' v0 }& V7 v
10      B        B        B        正        
* o2 h* ~9 D0 }11      P        P        B        正\反
) I" D; e. d- K/ `" H1 `5 `12      P        P        B        正\反
, D# ?1 I* m9 f- K: f: s6 [13      B        P        B     反\正
9 a& e" l0 F' p# t14        P        B        B     反u
0 H/ \  r8 k& Q5 i  k" b15        P        P        B  正\反
" T; b; a0 H8 X) Q' {9 F2 {5 d16        B        P        B      反\正( s% m) c/ [; a
17        B        P        P      反
" G6 p1 ~# M* f6 J18        B        P        B      反\正
" c  G' A6 `9 L19        B        P        P      反
2 G4 b! H) s* e) C. _4 P; r20        B        P        B      反\正" _0 C, N5 k. [$ z
21        B        P        B      反\正
+ R6 F! D( O( M5 B1 I22        B        P        P      反" }/ o# M2 h- a7 h
23        B        B        B        正) f- k0 r5 A4 q
24        B        P        B       反\正
+ F$ K% f% A$ j  f% C. ]大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
6 N  M: B  J$ u) c6 E- v/ ]所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!/ {' X4 ]$ V2 o) d* Y
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
* Z+ C  ^% Y: d  \P        P        P
$ g: g  T- ~1 g3 C4 w3 A% N, BB        P        B   ) s, d' b3 ^6 X4 n. E
P        P        B " d- U9 y; G7 i- f
P        B        P   6 B( n5 T4 U1 H- k
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
  {) Z- j3 t" L3 H% y5 AB        B        P     1   , y/ A( y; P2 J, X# K3 S5 C
B        B        B     2  
; l/ A% X3 ?( N- ?B        P        P    -3    -2  (正式串连断): b1 R* G* T# ~! }6 k# ~, I' s
P        B        P    -3     4
; R4 X; \* E7 w5 n/ m7 \0 [" M9 @* aB        B        B     
9 b* A7 a# K' H& W+ w. k; c, g. Y$ n$ k3 a, R/ G/ C
P        P        B  
- {% h- G  m3 Y8 }, N4 o8 |P        P        B    2
3 \/ Y+ Y9 T% VB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
6 ], g! R0 B" U, n+ _3 i7 n  OP        B        B   -1    -2  (正式串连断)8 v! b, A2 L8 ?+ o1 C
P        P        B     3
2 b- f; [4 |) `0 K6 V8 a# O2 f: |4 UB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)' o: S. [- d/ C/ ?+ X
B        P        P     1
" g/ j, o% D5 o6 HB        P        B     2 ; r: q7 e  N) e8 a
B        P        P     3# J( u- U- K6 D& x1 I
B        P        B     4
+ v! N% o) O9 Q, G& ]- T- HB        P        B     5& |' t( H7 C5 x: i+ j+ j
B        P        P     69 H; ^2 R; `" Q+ J  J
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  $ c+ d6 ]- y# L7 b9 f% R
B        P        B      3
: j  L$ Y; h; |" {  u1 A8 ^1 s$ p合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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看看,楼主的心得
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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