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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式
2 }( e/ r, c  T4 a+ Z" z) ^- X; d三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
* l2 ~7 D5 G3 X5 u5 n; _/ j3 Q% n+ r# f& ^! `. {7 ~
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。5 ~" J) P7 c2 x2 V; _9 j  m, `) G
        1 2 38 K0 d! b! q4 ]+ h" e# c
第1列  B P B; e- |, u6 C0 q  ?5 i
第2列  P B P
/ l: s4 ]+ T( O+ A# c- I* F" l第3列  B B B第1关        第2关
$ f$ i. v$ }$ R: j第4列  B B P第3关        第4关
4 Y4 w: L9 X6 \; h第5列  P P B
- b6 `* e7 O7 X9 F1 N. ]既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
! f9 i! o" O7 }              13457(总和)     百分比
' @2 q2 d+ ~5 NB B B        1742            12.94%. h: Y4 K& K# ]; @3 m
P P P        1564            11.62%
2 Y) U' Q* [+ cP B B        1671            12.42%
& D) L6 Q/ J5 K& u& hB P P        1645            12.22%
9 X) Y. O+ B" s谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。8 N9 [1 M/ }3 e, O$ I4 O
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
, J5 c; c8 y: H- Z1          BPP        反
* {7 `; Z4 V7 y/ D/ h( Y+ _2          PBB        反
# W) z9 x" Q# T/ [3          BPP        反
- V9 K, Y/ x) u- l8 X' c
" Z, O) U# W3 z+ {# W- g/ P4          PBB        反! _3 e9 O# d" v% M
5          PPB     正\反
$ R0 T1 E5 u5 ^& X* w6          PPB     正\反
8 G' n* a) N: q9 `$ ~7          BPP        反
( `6 X$ i7 U( S$ `  }  l8          PBB       反% h+ K: o  e, J
9          BPP       反
# ^5 W( ]; i1 D& s6 U' f* F# j; v" E* S1 |7 N% g
10         BPB       反\正
/ g& B$ t, b( j" _- p11         BBB         正/ D) c& u" [- V, S, T( o
12         PPB        正\反+ a# m& d7 O5 p) r
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):9 A- ~* _; Z  n2 |& b' ~
第1局                                
) N+ x- z2 y2 u% b9 q( `B        B        B           正   
" s6 W" W! a) g  l- `6 yB        P        B        反\正        
& c/ F, E4 d/ `; f2 L5 ~4 J0 VB         B        P           正\反        
' L: Z. B1 J& X8 K: a4 w6 j$ wP        P        P           正        
0 ~! C) y. R+ |) H3 \2 M  hP        P        P           正   - k$ T8 a$ s2 f& P3 s# D2 O7 O
B        B        P           正\反        
* i0 ~& F& ], z# m: _  AB        B        B          正        ) D& D& }8 h8 v3 Y* }9 m3 w
P        P        B          正\反   
+ V5 K  n6 S8 rB        B        B          正        
4 g# P" H1 `/ X- ^  t: qP        B        P      反\正        
1 E( Y2 `  L" h  ?* \# P. M3 EP        P        B         正\反        7 i  }  `: ?8 w1 ]8 P3 \& w1 [" H5 X3 H
B        B        B         正        ! a. F! g- G5 N+ S3 \3 H
P        P        B         正\反        ! p9 t# s- c$ c
B        P        B    反\正    - C3 f5 r3 @# k9 x

2 @8 u; y7 M! uB        P        B    反\正
7 u9 h/ Z, d9 @4 c/ Q7 _8 c3 I7 `B        B# G/ S2 V/ f- O) v) N8 A% H
第2局               
1 z4 s1 H1 x! w- {( J! I: iP        P        P              正        
- x+ m" I% t2 R; x* kB        P        B         
+ h. r* g  L+ W  c4 m2 JP        P        B              正\反    & S; ~9 U& _6 w$ d
P        B        P           反\正  
3 V  O2 m* b* k/ {) q$ kB        P        B       $ F8 ?" F0 j; k
B        B        P             正\反         
7 K" I+ n7 U/ P5 u
. b: j) e" f0 a; }2 r! lB        B        B             正   
) B% o* f  l4 X5 Z2 nB        P        P             反     
. B( c# g* X/ f  |& D  CP        B        P             反\正        
! Q4 V/ d1 ~) @" X2 H5 G3 fB        B        B             正      
2 l4 \& w9 {6 ^% TP        P        B             正\反
; _5 r! `0 m2 L3 vP        P        B             正\反3 y" Z" l! ?2 p
B        P        B                反\正
- U; i  N" c. r  lP        B        B                反) w  _: E) k8 K. q2 ~
P        P        B             正\反' A9 \8 U0 [% r9 m% _
B        P        B                    反\正
' O$ l5 M! F. U8 P* MB        P        P                    反3 ^2 ~) Z8 C+ {/ P: S
B        P        B                    反\正' t/ W4 Q, i" L  m" g
B        P        P                    反% D, {/ M: F$ H- @
B        P        B                    反\正' f, a/ I* r- n  X
B        P        B                    反\正; w8 F( B. a# U+ h4 J2 X8 g- {+ _6 h
B        P        P                    反
' _% j: P0 G/ v; k7 \, `9 E6 v& b1 y( nB        B        B                      正
- G* }! ]6 ]6 XB        P        B                     反\正
; _5 o' X8 V& j% |第3局                                
8 N) |) C( S+ r. ]B        B        P              正\反        
' P( ~0 L: H( _& QB        P        B           反\正     
! ^" c. W1 g( F; H+ S& s3 a- NB        B        B              正   ' [& @7 [+ J, ^- m9 z
P        P        B              正\反
' R' ?/ E) ?3 Z, G' @. Z; l9 H
$ ~! g4 c8 a% w" _" q* uB        P        B           反/正( `# [/ j, F% D  x' S; E
P        P        B              正 / 反
+ m( F1 c9 F1 j( pP        B        B                   反; e+ J8 x) P; j; H- w/ O' H
P        B        P                 反\正
+ x: c8 v0 x  PP        P        P                   正
$ t9 D2 M2 @: i6 d+ X8 L9 nP        P        P                   正
6 y  {6 N, Y( l0 PP        B        B                   反2 s, U5 q4 o# `# q
B        P        B                反\正7 x+ w4 V% F( v/ s
P        B        B                反
. Y" k0 F/ l0 p6 U% I/ XP        B        P                反\正8 {; j" F" r8 H3 N+ P4 _/ ]0 t
B        P        B                反\正; _& ~9 r' C7 f0 T- x& a: o. G
B        P        P                反
7 ]  H2 q& C# H7 }8 L
' n+ C5 C5 B+ D# Z7 z& QP        B        B                反
) I# z( B, Z, m1 _B        P        P                反
8 W' V: i. }6 q2 g8 g; x' Q' U' {2 E) p  A2 |! M" m5 K0 r
P        P        P            正        
9 D1 o- N# ^. F: ^B        B        P           正\反
, F# E+ x9 f6 t7 W) W, UP        P        P            正
2 v$ ?4 Q- u5 B+ h" xB        B        B            正  
! d0 L5 v# b: UP        B        B                反, [; W6 O% D$ f3 v
P                              
! o6 X# n; n, W/ t- O; R第4局                                " T+ L2 w# ^1 Z4 @
P        P        P                正0 X" w, p+ B# j' Z' ?' Q
P        B        B                反4 G5 ~* L2 H1 C3 w# R5 w( p8 M3 \
P        P        P           正        & k& U8 k. ]% X; `
P        P         B           正\反        , f; P6 F/ R7 g8 [/ X+ s& x
B        B        B          正      
, y/ O6 E; ~0 U5 Y* K* |9 k' K# ?  w3 Q4 ?. j+ W
B        B        B          正        
3 ]' {; Q5 M1 w: A4 kP        P        B          正\反
0 M) m4 ?" Z6 J& ^% h- e* O' [' |P        P        B          正\反  
- z. j. ?" ?2 VP        P        B          正\反
- Y; ?; a$ Z: Z( V+ hB        B        B          正        % L1 L! [4 h) q- ^' R, q
P        B        P     反\正
) L6 ^) y4 F6 P" o/ SB        P        B      反\正
% D$ x3 X+ [( Z; P. S2 y9 {# RB        B        P         正\反' l7 r+ g( Q/ v; m- P
P        B        B              反+ o0 t$ E  H5 T- `9 y2 ?6 y
B        B        B            正    * Z! ~* |7 }9 @1 @$ y
B        B        B             正   " U$ ]. \6 D9 `
B        B        P             正\反     3 _2 g  I' F6 c* v" K
B        B        B             正    ) S) I8 u0 W, E
B        P        B          反\正  ; F- I" ^0 `' G% {4 {
B        P        P          反   
6 a9 T+ J6 a. h2 i4 w) MP        P        P            正  
0 a* w# a* l4 [) Z/ ?B        B        B            正   7 n3 P1 C8 i/ m' l& d4 M) p; t# g
P                               # o, d2 x( s' v) W; O. R
第5局                           
  D& w( O. I/ e0 \# t& i. NP        P        B             正\反        
" A3 w& M7 B9 q3 K, c& [! \" MP        B        P          反\正        / P. u) H5 n4 Q) A. ~8 H' f+ L
B        B        B             正        , u. `" m$ ^5 f& I0 t
B        B        P             正\反  
  i; v, {' A$ h% I8 h0 W+ sB        B        P             正\反   
7 m) z3 j2 y& `8 K, Y5 U- bB        B        B             正  5 L0 M; W6 J( d" i% _/ {8 N
P        B        P          反\正     
. O9 L" p" P7 }7 e+ TP        P        B             正\反     
6 r% z4 _7 B# lB        B        B             正     
- @; |/ {. S* |5 P! [* f% S( sB        P        P                    反
$ ~  `% Y( w5 N) c7 Y1 M. rB        P        B                   反\正
3 d1 F" k; g+ ?6 h: x" U/ RB        B        P                正\反
6 ]% M- t/ y( n- D8 C* f( mP        B        B                   反. Q4 t- J; e" U" K- h5 N) m
B        B        B                   正- k% o- C9 K9 X1 k6 p$ A' C1 G
P        B        B                   反
" t, X! j0 s4 `# ~7 S6 n' _1 JP        P        B              正\反
( F  ]2 E, c2 x6 C+ E: WB        B        B             正        
) a* k9 n# b, o7 hB        B        B             正      5 @7 @: J0 t+ Q# o
P        P        B             正\反
% ~" @: u7 U0 c$ u8 EB        B        B             正        
9 L( K1 M1 P0 T
  {' e9 X& {( kB        P        B          反\正+ L0 I" Y2 i* N7 V* D1 m
P        P        P             正   ' b! K% I6 |9 n! [& X0 o, U, x
B        B        B            正        
+ N2 T0 V* N) G1 W" l3 ~B
+ n: o* v1 H$ |/ h第6局      # r! }' Q& z. R! E8 {7 m
P        B        P       4 s0 B+ I+ h8 X( n% w
P        B        B               
! \2 b! T* Z7 _; ^1 BB        P        P               
8 W3 I+ P) X4 y$ p. n+ S6 ^! t6 pP        P        P                : b$ K0 ]' ^2 i2 E" \. |
B        P        B         
" C$ ^4 a5 x  e3 h3 w& i* C% iP        B        B            
+ A  q4 H$ j2 l8 `! O# T5 `- zB        B        B              正        
  \! R! i8 I. m! `1 t- OB        B        B              正    - x9 h( p6 u* h( q6 [( Y
P        P        B              正\反       5 c, v9 F5 Q, v; Z9 d3 ~+ f. e, h% y
B        P        B           反\正        : U7 X6 J; q0 l
B        B        P              正\反        
5 s0 ~& E* ~% w' `* P. }P        P        B              正\反9 H& @6 G& @5 B( n& V, w2 t! M
B        P        B           反\正
  r! r6 @! T& ^: pP        B        P           反\正 2 M1 c( y. S8 T. I# G* i& ]3 a' E
B        P        B           反\正   . M# T0 u1 x& @6 g  o
B        B        P              正\反  2 A# @3 H, I. p* o2 \& J8 A9 K
B        P        P                 反        
: }/ U& Z+ h! |7 W6 u- BP        P        B              正\反        ; Z5 c9 V& [. V
P        P        P             正$ W/ t( k0 _' T# E; {
P        P        B             正\反
9 }+ W; L* u2 |B        B        B             正   ; d" s: e) g, g) o
P        B        B          - |$ i9 U2 x4 i
P        B        P         
1 J7 U+ o1 M' D8 S- ^! F1 j* ^P        B                        
4 s3 P& x  M) _( O/ g% G* N第7局                             
0 e' r: G5 j  l
/ V  p1 ]$ F$ @B        P        B                0 t9 i6 V9 B& P4 V- E3 n- w
B        P        P                + |, d6 S, |7 n% Z
B        B        P              正\反      ( _! B6 A# P- K! N( c3 ~7 d
P        P        P              正     
* n" }9 U  i& A- ~B        P        B           反\正     
9 A( P( W# w* @& dP        B        P           反\正   
0 `8 O. j; z: VP        P        P             正        ; L, G6 j, C3 b0 |$ a
B        B        B             正        
8 D& l4 Y9 g$ IP        B        P          反\正      
* c5 M  W* u, |; k3 B& {1 IP        P        P            正        0 j/ h. j3 p! }% z% K3 }
P        P        B            正\反    " C( v/ g' @! {% t( P
B        B        P            正\反
) M+ |- `; i$ @0 I4 e4 cB        P        B         反\正5 H1 n$ i* E: \0 i6 ~; z' r2 t
B        P        B         反\正        & b9 t) W! ]7 f  }5 j
B        B        B            正   
+ p: }) V& G1 K$ SP        P        B            正\反     
( |. b7 S( O( Y$ pP        B        P         反\正        
& p0 p: C% E7 S; N8 TP        B        P         反\正   
- w8 I6 O8 ~2 s1 G( pP        B        P         反\正        : q" F1 q) j% r1 Q
B        P        P          反        & `# d8 U2 r% w0 ]2 K- c/ _% @
B        B        P         正\反      
+ Z- t# z( W6 X* h; Q* p0 F: rB        P        P           反      % b0 Z3 L' o' E- V3 I
第8局             ; I! Y5 v! O" }) Z
B        P        P     0 B7 g2 d1 w+ |  t$ a" e
P        P        P             正 ; O! w  P' K8 J1 {5 P# w0 Y
P        P        P             正     ! O; h6 F- t  [, r
P        P        P             正     
8 }  m, r) t0 z$ |7 \P        B        P          反\正    $ ]( m, z6 u! ?3 C8 |; E0 M

' e) k5 e# e* `: ?$ E: X2 hB        B        B             正   
" \# S% Z$ D  h) ]B        P        B          反\正   
2 A/ u* ]% t4 i" C. @- x% JB        B        B             正   
$ i! M0 t5 C5 ZP        B        P          反\正     9 o. u& m2 o0 e: y% A6 g9 E
P        P        P             正        
) B! g" Z5 ^+ h  v4 F+ cP        P        B            正\反
5 n) A7 }4 `8 O: d. J( QB        B        P           正\ 反
) u  v$ @3 H$ d& LP        B        B                反4 U- i9 b+ C8 ~: y! g
P        B        P              反\正
1 k$ G) v! J! A) n$ H$ A2 MB        P        P                   反
) r9 }, \9 Z8 X7 LB        B        P           正\反
8 E0 ]. |. Z% r0 [- jB        B        P           正\反
* l) {0 \* s! k+ Q* |8 HP        B        P              反\正( O( T8 M% w( U, R9 K& E! Y  M
P        P        P             正   
" M7 B- B3 g! L, k( e8 M7 p% PB        B        P             正\反   
' A# I+ y4 W5 O7 G, u' c( FB        P        B             反\正 " L1 U+ b5 S; g' U+ r

7 h" f6 l. f5 G% i3 L- z3 V3 JP        P        P              正        * p; U. H/ m! _
B        P        B           反\正     1 [7 v! R* e) o7 J* C" a& z
B        P        B           反\正     " V: c, W- N& C& u5 ^! e
B        B        B             正   
8 l- I9 @- G$ N6 h. r% NB        P        B          反\正  
; A2 H6 L" }. Z/ MB        P        B          反\正        
/ b' E0 t5 }0 R# b  P1 m6 NP        B        P          反\正        ' e. p0 i- J+ |( E6 {
B        P        B          反\正      
# K* J8 x4 x- r$ U0 t) U, \B        B        B             正        
2 T! L. i! l7 I/ }* |, M9 {P        P        P             正        
& @9 A2 o. ]! e& n! MB         B        P
7 y* y. S/ b# h第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例9 V9 s/ I; L( _' }5 H' g. y
第2局                                6 _( g5 a$ \' A5 L; ~" J
1        P        P        P        正        * f, z8 [; o8 W- k
2        B        P        B     反\正        
( M6 p. s# Z+ k, r: n: w# a6 I3        P        P        B        正\反        3 Y+ e' v8 }  ]! s6 H$ _2 ~
4        P        B        P     反\正        
3 A+ d$ }- U  O1 u/ y$ L6 S) V5        B        P        B     反\正        $ F( F3 V5 @/ ~
6        B        B        P        正\反      
1 b# f4 r( u2 P1 j) G7        B        B        B        正      9 O2 V9 H) d* V7 _. y/ t" {
8        B        P        P         反     
5 |1 t! D8 g1 A0 m$ \& S4 R* O9        P        B        P     反\正  
, @, l% `& C. Q( e+ l" C; c% G  a2 y( T2 G4 K10      B        B        B        正        4 f7 J. d$ [# e
11      P        P        B        正\反) i# Z. |$ K4 _0 ]
12      P        P        B        正\反
8 l1 ^- a6 q& K5 N' ]9 ~13      B        P        B     反\正6 v$ v* D3 I6 A5 X( {8 J
14        P        B        B     反u
7 l( d9 s, p) {' `  _! T15        P        P        B  正\反& B3 D0 z9 d- @& @# o$ y/ K
16        B        P        B      反\正
1 n6 j. ]2 m- d17        B        P        P      反
$ r7 E4 l6 n% e/ P18        B        P        B      反\正
" }! k+ @* h9 N8 ?5 x: B. o19        B        P        P      反/ z9 S% M" q, C
20        B        P        B      反\正! X" E1 m  G9 [* m1 S$ h7 v; t# m- x
21        B        P        B      反\正
% D6 F0 B8 j/ i+ T6 D22        B        P        P      反
% T+ v7 n6 N9 T23        B        B        B        正
. b* |/ c- u4 S24        B        P        B       反\正
8 Y1 A1 D% w% s% z% F0 u. b大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。  {0 z% V$ E( U, \7 Z9 A; t
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!( m) A, T, {- _- C! A
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
( A. y. M. r+ {$ ?$ Z1 _P        P        P ( M$ j" t5 P, h! F
B        P        B   
; j2 \8 N1 v* L( ^) EP        P        B
) n% t2 h. n% Y8 l: fP        B        P   ' I0 _! Y2 y6 I, O' |
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
: e7 P& y6 t7 NB        B        P     1   ; g1 k0 a7 I! z9 ^8 q+ T% m
B        B        B     2  
0 R$ j- u) {7 m  N9 G; ^* q8 A8 iB        P        P    -3    -2  (正式串连断)7 ?* ]- b1 x/ T5 Q' R( `
P        B        P    -3     4
2 l$ w, h" H, tB        B        B     
0 X7 g3 F. |: @0 {$ s, @& J4 }- X2 |1 H- E5 L# z9 @3 [  h
P        P        B  
5 s+ a1 `! K- m( n* n5 [. T; A3 bP        P        B    2
2 v1 ]6 f/ E' C, m! VB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)- S( t8 z6 j6 O. n
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
  f( m; O9 u7 J5 p; n6 d& pP        P        B     3
0 g7 b7 j  Z  P( `% O9 R* e5 x  @B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连): o' v- p- N5 ]. o7 \  s8 t; u
B        P        P     1
$ `/ g/ ]1 {0 {; z: p- A  AB        P        B     2 % Y1 F& C" {: V8 r7 m8 c
B        P        P     31 v, y; f$ H  ?: {* Y8 n
B        P        B     4, L$ J! b& c" H7 L' }+ ]4 _
B        P        B     5
% R" D. h" U/ S, l1 U. A2 z  fB        P        P     6+ c3 A! m: S* r0 `, j; K
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
6 G4 o6 k7 {  G& VB        P        B      31 B+ _9 Q, q( O3 u
合计胜出  16注
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新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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